单机游戏 文明帝国ol下载地址

& 《文明帝国(文明)-新世界七大文明》PS ISO
《文明帝国(文明)-新世界七大文明》PS ISO
游戏版本:
制作机构:3DMGAME
整理时间:
软件大小:62MB
游戏语言:日文
使用说明:1、推荐使用网站上的PS模拟器来进行模拟。2、文明帝国(文明)-新世界七大文明[日][SLPS-00336] Civilization[J]   运行环境:WinXP/Win2000/Win7 
发布时间:
4DIY装机配置单
[][][][][][]
[][][][][][]热门单机:
|||||||||||||||||||
近期新作:
即将上市:
最新汉化:
手机游戏:
|||||||||||
& 帝国时代2:被遗忘的帝国
《帝国时代2:被遗忘的帝国》简体中文绿色版
Age Of Empires II Forgotten Empires
游戏截图&& | &&
&&&&&& 属于我们一代人的游戏终于在今天继续给我们带来惊喜,相信所有80后的玩家都不陌生,它正是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代 II 》系列《征服者》一个全新的非官方扩充资料片,由Cysion组织制作,资料片新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将更强,游戏将会变得十分有趣。加入了对于宽屏等众多新分辨率的支持,以及花屏bug的修复 。
5个新文明:意大利,印加,马扎尔,斯拉夫,印度。和意大利人一同从威尼斯扬帆起航,带领黑军驰骋匈牙利平原,在南亚次大陆发动战争。
28个新科技:包括希腊火,马扎尔掠夺,中国长城。
5个新的兵种:保卫意大利各国的热那亚十字弓手。其他几个新文明有新的攻城兵种,骑兵,步兵和弓箭手。
新改进:可以使用更高的分辨率,与队友交流变的更容易,与Windows 7完全兼容。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布273.7MWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置暂未公布暂未公布暂未公布273.7MWinXP/2003/Vista/7
***说明版本及运行说明:
帝国时代2征服者原版+资料片被遗忘的帝国
解压缩,运行&开始游戏.EXE&
常见问题:
单人游戏时,询问我放入游戏CD;解决方法:你在游戏根目录下运行SetupReg.exe
颜色看起来很糟糕:运行Age2_x1子文件夹里的Fix.exe。(这个是无声修复,没有弹窗提示。)
ge2_x1.exe分辨率默认为,运行AoE2Wide目录中的AoE2Wide.exe,可自动设置age2_x1.exe最佳分辨率。
必备运行库&
&&231MB&&说明:必备运行库即是帝国时代2:被遗忘的帝国游戏运行所必须要***的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
网盘下载 +1 +1解决办法解压文件时先退出百度网盘客户端即可。出现压缩包损坏的原因:由于百度网盘客户端会占用压缩包文件,解压时会提示压缩包已损坏。
高速下载由800VoD提供:由51 MAG提供:由99 DDD提供:
下载声明:游戏作品版权归原作者享有,游戏资料来源于各大单机游戏下载网站,请选择对应网站进行下载。如无意侵犯了您的版权,请进行举报并附带版权证明,本平台将应您的要求删除。举报
相关下载相关攻略
即时战略RTS下载TOP10
1中文绿色版[]2中文绿色版3中文硬盘版4中文硬盘版5中文绿色版6中文绿色版7中文硬盘版8中文绿色版9中文绿色版10中文硬盘版
即时战略RTS最新更新
迷你单机游戏推荐
热门大作游戏专题
角色扮演(日文)9.2动作游戏ACT(英文)8.8动作游戏ACT(英文)7.3
精品手机游戏
小游戏在线玩
举报游戏:
举报类型:
&&*看不清楚,点击图片换一张热门搜索:
页游|||||||||||
热门|||||||||||
新作||||||||||
即将||||||||||
系列|||||||||||
标签|||||||||||||||||||
当前位置:
&&帝国时代1
帝国时代1 中文版
高仿历史的即时战略游戏
不知道怎么下载,
微信扫一扫
游戏玩不了&扫我
《帝国时代1》(Age of Empires)是一款根据而制作的游戏,由全效工作室开发。帝国时代1将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实性有了很大提高。玩家掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!
《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。
游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以更高级的建筑物、训练更高级的和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
游戏最大的特色在于四种不同的单人模式。战役模式(campaign)由四个文明的组成,它们分别是古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明与大和文明,这四个剧情又通过一系列历史改编而成的情节而连串起来。游戏的第二种模式是随机地图模式(random
map),游戏者指定地形、地图大小、胜利方式、资源丰富程度和开始时代等参数,游戏就会据此自动生成一张全新的地图,而玩家即以此开始游戏。
死亡竞赛模式的大部分规则和随机地图模式相似,但在该模式下玩家在游戏一开始就拥有大量的资源(20000单位木材,20000单位食物,10000单位黄金以及5000单位石头),因此该模式和随机地图模式任有不同。场景模式(scenario)是一个比较自由的游戏模式,玩家可以选择其中已经预设好的24幅的地图开始游戏;而游戏者通过场景编辑器自行设计的地图也在该模式下进行。
场景编辑器(scenario
builder)是《帝国时代》的一个特色模式,游戏者可以根据自己的喜好设计地图,也可以对场景模式中的24幅默认地图进行修改。场景编辑器的工具较现在的一些同类游戏简单,很容易就可以上手,但代之也缺少了很多功能。全效工作室使用场景编辑器设计单人游戏模式的战役模式,而很多非官方网站也提供由场景编辑器设计的游戏地图的上传和下载服务。
2005年,有人发现通过修改游戏数据,在场景编辑器中可以使用在游戏的测试版本才存在的单位,如存在一种宇宙飞船以及一名英雄,它们可以将接近自己敌方单位转化为我方单位。通过编辑数据,游戏单位的安置的规则也可以被修改,这使得单位可以放置在任何地形甚至在其他单位的上面。其他重要的发现还包括新的地形模板、单位生命值提高到三倍的模式,以及可以编辑地图大小的工具等。
《帝国时代》里共存在十二个文明,这十二个文明在游戏中可以分为四种不同的建造风格:东亚、两河文明、古希腊和古埃及。这十二个文明是:
希腊化文明的共同特点是拥有强大的海军,但祭司能力较弱。
希腊(Greek):方阵兵和海军种族。方阵部队移动速度+30%,战舰移动速度+50%。电脑的AI(人工智能)训练的兵种主要有方阵步兵、***车和三列桨帆船,几乎不会产生祭司(priest)。
米诺斯(Minoan):弓兵和海军种族。农田产量+25%,复合弓手(Composite bowman)攻击距离+2
船只价格-25%。AI产生的兵种主要有复合弓手、投石车和三列桨战船。
腓尼基(Phoenician):战象和海军种族。伐木能力+30%,投石战舰攻击速度+65%,战象部队价格-25%。AI产生的兵种主要有象射手、战船和祭司。
埃及化文明的共同特点是强大的快速弓兵部队,但海军能力较弱。
埃及(Egypt):战车和祭司种族。开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,祭司招降范围+3。电脑AI产生的兵种主要有祭司和战车。
亚述(Assyria):弓骑兵、战车射手和***车种族。弓箭部队攻击速度+33%,村民移动速度+30%。AI产生的兵种主要有弓骑兵、战车射手和***车,几乎不会产生祭司。
苏美尔(Sumer):投石车和弓骑兵种族。村民HP+60%,农田产量+100%,投石车部队攻击速度+50%。AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,具有少量祭司。
两河文明的共同特点是攻城部队能力很强。
巴比伦(Babylon):防御工事和牧师种族。开采石矿能力+30%,塔楼和城墙HP+100%,牧师回复速度+30%。AI产生的兵种主要有祭司和投石车。
西台(Hittie):投石车、弓兵和海军种族。弓箭部队攻击力+1,投石车部队HP+100%,战舰攻击距离+4。电脑AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,很少产生祭司。
波斯(Persian):剑兵、战象和海军种族。狩猎能力+30%,农田产量-30%,三列桨战舰攻击速度+50%,战象部队移动速度+50%。AI产生的兵种主要有剑兵和战象。
东亚文明的共同特点是没有象兵,弓兵、弓骑兵和战车射手能力一般,攻城能力一般。
商(Shang):骑兵种族。村民价格-30%,城墙HP+100%。AI产生的兵种主要有骑兵、投石车和祭司。
大和(Yamato):骑兵和海军种族。村民移动速度+30%,骑兵部队价格-25%,船只HP+30%。AI训练的兵种主要是骑兵、弓骑兵和少量方阵步兵和祭司。
朝鲜(Chosen):剑兵、祭司和箭塔种族。塔楼攻击距离+2,牧师价格-25%,长剑战士和军团战士HP+50%。AI训练的兵种主要是剑兵和祭司。
游戏者可以操控不同的平民和军事单位。大部分单位可以通过科技研究而升级,例如研究车轮可以让平民走得更快,研究装甲科技可以提高军事单位的防御力等。
在游戏中,陆上单位的使用率非常高。其中平民是《帝国时代》游戏最基本的单位,他们的主要用途在于收集资源,如伐树收集木材,采矿收集石头和黄金,、收集果子、耕地或以获得食物。此外,平民还可以用于建造建筑或修复建筑、海上单位,在有必要时甚至可以和敌人进行肉搏战。牧师是一种特殊的非战斗型单位,他们可以通过治疗回复我方单位的生命值,也可以“感化”敌人单位,即将敌人单位转变成我方单位。
步兵单位,如棍棒兵、剑士和重装步兵的攻击范围很小,只能进行近身战。骑兵单位包括战车兵、骑兵和战象等,它们的攻击范围比较小,但和步兵相比其攻击力和防御力更高,而且前两者具有移动速度快,后者具有生命值高等特点。弓箭兵有步行和骑乘两种类型,它们的攻击范围比较大。攻城武器包括投石车和***车两种,投石车可以通过投掷石块可以在目标区域及其附近小范围内产生破坏效果,在破坏建筑或对付群体单位时非常有效。***车的破坏力不如投石车,但它发射的速度比投石车快,费用也相对比较便宜。
海上单位通常都只能作为次要的角色,但它们可能也是游戏胜利的必要因素。渔船和平民的作用相似,可以通过捕鱼收集食物。商船在我方和另一个游戏者的码头之间进行贸易,可以将我方收集到的资源(食物、木材或石头)交换成黄金,获得黄金的数量与两个码头之间的距离成正比。运输船的作用是将陆地单位从一块大陆运输到另外一块大陆。
战船除了可以攻击敌人的战船外,也可以攻击靠近海岸线的陆上单位,由于步兵等肉搏型单位无法还击,所以是一种非常有效的攻击方法。战船分为发射弓箭的桨帆船和发射***箭或石块的三列桨座战船,其中三列桨座战船破坏海岸线建筑物的效果显著。
无论是选择哪个文明,这些基本单位的类型都是一样的,如商朝的剑士和波斯、埃及的剑士完全没有区别,但特定文明中某些单位的能力可能有所变化。游戏中一些盔甲或装备并没有严格按照历史记载进行设计,如长剑兵只在罗马禁卫军比较多见,但游戏中遍布世界各地。军事单位也有相同的情况,有些文明可以训练出该文明历史上并没有出现过的单位,如除了波斯之外的其他文明都可以生产希腊重装步兵,一些中东文明可以生产罗马军团和百夫长,日本大和可以制造三列桨座战船等。
城镇中心在《帝国时代》游戏里是最重要的建筑之一。城镇中心可以生产村民,同时也可以研究到下一个时代。在游戏开始最多只能建造一个城镇中心,只有在青铜时代建造政府中心后,才允许修建多个城镇中心。城镇中心能容纳四个人口,如果要生产更多的单位,必须修建房屋。一座房屋也能容纳四个人口。虽然游戏允许玩家制造无数座房屋,但它们最多只能容纳五十个人口。
军事建筑可以生产出相应的军事单位。如军营可以训练步兵,马厩可以训练骑兵,靶场可以训练弓箭兵,学院可以训练军团,攻城工厂可以生产攻城武器,神庙可以生产牧师等。而且这些军事建筑有先后的次序,如没有建造军营将无法建造马厩和靶场,没有建造靶场将无法建造攻城工厂等。码头可以制造海上的单位。农场用于制造食物,粮仓用于收集食物,矿井用于收集木材、石头、金子等资源,此外,城镇中心可以收集所有的资源。
“奇迹”是代表一个文明成就的巨大建筑物,如埃及化文明的奇迹是埃及金字塔。建造奇迹需要耗费大量的资源(1000单位的木材,1000单位的石头和1000单位的黄金),而且建造速度非常慢。奇迹不能生产任何单位,也不能进行科技研究,在标准胜利模式中,一方建造出奇迹并将其保存2000年(游戏时间)就可以获得胜利。
奇迹的建造也可以增加大量的分数,在以分数定输赢的模式中是非常必要的。摧毁敌方的奇迹是游戏者的首要目的,特别是在标准胜利模式中。虽然奇迹需要花费大量时间和资源才能建造起来,但摧毁它却非常容易,因此需要每时每刻都对它进行保护以防止敌人的破坏。
《帝国时代》作为系列的第一款游戏,虽然没有像其后续游戏那样获得大量的称赞,但也获得游戏评论家很高的评价,在评论网站中也获得较高的分数,如Metacritic给了8.3的分数,而GameRankings的评分为87分,MobyGames为85分,GameStats为8.4分。
游戏革命网站称赞它是《文明II》和《魔兽争霸II》的结合体,但GameSpot却认为游戏的重点在于,而弱化了帝国建设的内容,因此将其称为“带有一点文明色彩的《魔兽争霸》”。《电脑游戏世界》的埃里奥特(Elliott
Chin)将游戏和《魔兽争霸II》比较时认为《帝国时代》更具有内涵。GameVortex则认为游戏的交战场面太多,但对游戏的模式却赞不绝口,他们赞扬“随机地图模式……真正地保持了游戏的新鲜度。”。
电脑游戏世界在谈到《帝国时代》和《》的相似之处时还赞扬游戏中各个文明的独特性,并认为“游戏的图像非常精细,给人留下手绘的感觉,很少能够看到一款游戏能像帝国时代这样连游戏单位都十分细致的游戏”。游戏革命则认为游戏留给人最深刻的印象在于各种类型的游戏单位,并指出制作方明显在历史方面做了大量考证工作,因此这款游戏在历史的真实性上表现的十分严谨。在展望游戏前景时,游戏革命将重点放在场景编辑器上,认为这是“一个能让游戏者对战役模式的设计进行控制,并创造出一个符合自己要求的方案。”
但在同时,游戏亦受到不少的批评。由于游戏设计中缺乏生产队列的内容,而游戏者的兵种AI水平很低,所以需要游戏者不停地进行微操,GameSpot的文章批评了这一点,认为这是“一个不好的理念”,会“严重削弱游戏的乐趣”。
GameVortex也赞同这个批评,但《电脑游戏世界》指出随后释放的补丁已经改善了某些有问题的人工智能程序。
埃里奥特对人口上限颇有微辞,认为这是游戏令他感到不舒服的地方。游戏的背景也受到批评,GameVortex认为aureal音频并不能让游戏者区分到底发生了什么事情。《帝国时代》获得过大量的奖项,其中包括Gamecenter1997年年度最佳游戏,以及互动艺术科学学会1998年年度最佳电脑游戏。
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
集成显卡或者独立显卡最好
足够游戏大小空间
特别提示:强烈推荐用户使用迅雷 QQ旋风 或者 网盘下载,这样您的下载速度可以提高几倍。
手机扫一扫关注哦
1.游戏堡网所有的游戏都经过严格***测试,但下载后仍请大家自行查杀以便决定是否***使用。
2.推荐用户使用迅雷、QQ旋风或者网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3.游戏在***运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
4.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具修复有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
游戏堡单机QQ群: 可以帮助您解决游戏相关的问题。
游戏玩不了?不知道怎么下载?微信扫一扫&
简体中文9.5
简体中文10.0
简体中文9.7
简体中文6.8
简体中文8.6
简体中文10.0
简体中文7.0
简体中文5.0
简体中文10.0
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2 湘公网安备18 苏网文〔-015号
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!

参考资料

 

随机推荐