DNF中召唤dnf魔力印记记,鞭挞,属于施放...

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  先从技能说起:
  如果要加一个让自己满意的女皇加点并不容易,因为女皇这个职业在加点方面非常麻烦。例如 献祭流 精灵流 契约流 碾压流 其中又有大大小小好多种加点方式。其最主要原因是女皇这个职业简单的说随便加加都能刷过图去。好了废话不多说那么请跟随我的脚步带你走入女皇的世界中与召唤兽成为真正的朋友。
  回到游戏。我们来说说我们的技能,也就是召唤兽和少部分增益召唤兽的技能。
  第一步;
  分析技能伤害判定;
  精灵系;贝拉纯固定伤害 四个下位是百分比加固定 四个上位是百分比加固定 4个中卫是百分比加固定
  契约系;路易斯纯固定伤害 GBL是百分比加固定 小火龙是纯固定 小骑士百分比加固定 花百分比加固定 卡西利亚斯纯 百分比 大骑士百分比加固定
  BUFF技能;
  增益技能;魔力印记百分比 召唤兽附加伤害百分比 鞭挞百分比加固定
  辅助技能;召唤兽解除 召唤兽狂化
  这里要解释下为什么要写这些原因很简单很多召唤玩家根本就不了解属于自己的召唤兽中***的有木有
  经过测试《 有武器和没武器召唤兽的伤害实测》
  月之女皇属于攻击力输出判定百分比&固定
  推出 召唤附魔是魔法攻击卡《备注;纯百分比职业 纯固定伤害职业 半固伤职业》
  百分比输出半固伤职业 & 固定伤害输出半固定伤职业
  以上均为一个合格女皇必知常识。
  论 贝拉VS姐姐
  结合以上的分析我们得知召唤兽大多是百分比输出的,只有小火龙和姐姐是固定→ 所以→放弃姐姐和小火龙
  理由;虽然姐姐这个版本被加强但是依旧没用我举个例子一个全身瘫痪的人就算他重新恢复了正常始终是和正常人有差距
  契约系召唤兽输出伤害技能描述是物理伤害
  解由于PK场的和谐所以是物理伤害这个具体的我就不解释了 但是技能输出判定依旧是魔法攻击和智力 只是输出到怪物身上为物理伤害。
  魔力印记 鞭挞 和召唤兽狂化 均为增益性技能效果非常好这里我不好解释等我下次写到加点形成方式再给于解释。
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF召唤师加点的一些分歧 鞭挞和魔法印记对比
关于加点召唤的加点可以说是各有千秋,我在这里和召唤朋友们来分享下我个人关于召唤纠结的几个辅助技能的理解。
先说下鞭挞下面是满级和5级的对比:
也许有不少人会质疑鞭挞有什么用的,确鞭挞打1次在宝宝身上BUFF是不明显的当叠加到3次后满级的鞭挞提供的效果是疯狂的。3次是90%的移速和60%的攻速。而且在满级的鞭子面前牛的小机械人毫无用武之地。牛哥你就是喊破喉咙也有用的。不过也存在缺点就是你在加满鞭挞后每次进图前都要去虐待你所有的宝宝。
然后是狂化:
许多人都说开狂化宝宝会变的很脆,其实这是错误的开完狂化后宝宝并没有变脆只是会立即减少存在时间,而且在技能持续结束后会扣掉宝宝的部分HP。由于开始就减少宝宝的存在时间和结束时的扣血会导致宝宝的消失,使得让人感觉到宝宝变脆了。
这是懒人最爱的技能遇到难打的怪就提前开这个技能:缺点无法全程维持狂化状态。1级效果就不错了sp不足的可以就加1级。这个技能就好比是一个不常用的利器,弃之可惜,可是平时完全用不到。刷图时候我完全想不到这个技能。。。就是到boss时才想起来。
最后好似魔力印记:
原来由于射程短不少人会加高些不过现在射程加强了1级射程就已经够用的,加满后你会发现你的宝宝都会比1级时候更加集中的打怪。而且你还会发现你印记的附加伤害是很赞的,而且你的距离远后你更加安全。缺点吗。你会很累。因为你要不停的标记。
总之:召唤的3个辅助技能各有千秋,没有最强的技能,只有最适合你的加点。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:戏言学者)
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