4.37.25敏锐贼输出手法法,求对各职业的

萌新求敏锐贼基本的输出手法,要最基本的哦。
神器刚巅峰了,木桩50w,虽然是一身狂徒的装备。。。
这么大胆的伸手不怕被敲么,精品区有各种大大的7.25敏锐爆发流帖子………想跟风就多付出点努力[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qsdfg496[/uid] ( 00:12)[/b]不太看得懂。。。毕竟技能都不太熟悉。。。我是不是太懒了。
12345 32够基本了 我觉得
[img]./mon_/a4Q13q-9p9sZfT3cShk-cn.jpg[/img]搬运的,按照这个练吧,部分技能绑宏,分别是起手爆发,单鹦鹉爆发,以及消失好了的消失双鹦鹉爆发
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qsdfg496[/uid] ( 00:27)[/b]挺详细的,我也在学
没有橙装不要玩敏锐[s:ac:哭笑]
有那么多大神帖子,我就不卖羞了。给你套简单的。暗刃——死符——背刺[6连击]——剔骨(前两部循环至一,二技能冷却结束)简单吧?[s:ac:擦汗]我叫雷锋
联盟的话私密我,晚上手把手教你
没核心橙就不要换敏锐了
我原来玩骰子
跟风敏锐没核心真心打不高
现在转切割美滋滋& 魔兽6.0:敏锐贼逆境中的奋斗 输出手法心得
魔兽6.0:敏锐贼逆境中的奋斗 输出手法心得
来源:NGA 作者:qq 时间: 10:07:45
魔兽6.0盗贼并没有像以前版本那么出彩,在副本raid中表现平平的刺杀和战斗,目前敏锐反而有机会一搏,让我们看看敏锐的输出手法和属性天赋心得吧。
  本文来源于NGACN,作者 qq &原文地址: 转载请注明出处!
级别:尾钉 声望:60
  没有弱的职业,只有弱的技师。
  以前总是信奉这样一句话,但到了如今的版本。(以下省略一万字)
  最近很多人刺杀贼、战斗贼苦于单体跟不上团队DPS询问我关于敏锐怎么打。
  我便把心得打法在这里分享给大家。
  首先附M屠夫的DPS (谁说盗贼前3不能过M屠夫),屠夫软狂暴依然4W+有木有被吓到,炮灰近战总是活不到最后。
1.天赋雕文选择
  重要天赋:[][][][]。
  敏锐的核心是充分利用[][]的覆盖,随着装备属性的成长,比[]的免费伏击越来越出色。
  重要雕文:[][][]。
  []配合[]可以使每次消失触发两次诡诈。
  你可以从自己的BUFF栏中观察到:
消失后1-3秒:[](持续5秒)、第一次[](持续3秒)[]。
消失后3-5秒:[](剩余2秒)[]。
消失后5-8秒:第二次[](持续3秒)[]。
消失后8-14秒:[](持续6秒)。
2.属性相关
  你所需要关注的唯一属性即溅射。
  附魔宝石全部使用溅射,武器附魔双霜狼之印。
  关于双霜狼之印:不像其他附魔一样,会有主手BUFF和副手BUFF之分,仅存在唯一BUFF,会叠加,会刷新,最多叠加2层。(爆发时一直保持2层霜狼之印有木有,爽不爽)。
  装备选择:悬锤堡装备仅有一件蘑菇人掉落的披风带溅射,其余装备在没有史诗装备下,优先购买PVP660带溅射装备。
  副本装备优先拿下带孔装备(个人认为优于战火)当然战火带孔当我什么也没说。
  饰品:金币+屠夫。
  今天用SIMC模拟了下,即使我的溅射已经这么高了,依然超越精通稳居第一属性。
  溅射&精通&暴击≥急速
3.起手爆发思路
  战前沟通好RL及治疗,刷满10星(你要压榨DPS不给我星星?)
  倒数5、4、3;
  2[](0星5预感)
  1[][](2星5预感)。
  [](4星5预感)稍等0.5-1秒的能量,100左右能量即可(尊严+1,5星5预感)。
  [][](5星0预感)此处推荐单独设置影子割裂宏:#showtooltip 暗影反射/use 暗影反射/use 13/use 14/use 割裂。
  [][](尊严+1,5星3预感)此处推荐宏:#showtooltip 暗影之舞/use 暗影之舞/use 暗影反射/use 13/use 14/use 伏击(加入影子是为了第二次影子的爆发)。
  [](3星0预感)
  [](尊严+1,5星1预感)
  [](1星0预感)
  [](尊严+1,4星0预感)
  影子第8秒[](5星1预感)(起手嗜血下可以打出,无嗜血打不出来)。
  []等到影舞最后1秒打出。
  等能量到高位,并补一个[],在[]最后1-2秒下打出[][]此处推荐宏:#showtooltip 消失/use 消失/use 伏击。
  [][]如果能量有富余可再加入一个[]攒星(不推荐)。
  []后留能量
  第二次[]的最后一秒打出[]。
  其后[][]下,尽量[][]泄能泻星(此时切割、割裂时间基本所剩无几,注意[]的最后几秒不要完全把星打出去,提前补[][]。
  补完割裂切割,注意下[]的CD以及触发霜狼之印及SP的情况,如果没有任何BUFF,可稍等3-5秒,[][][]进行下一轮爆发。
  正常循环至下一次影舞,卡CD释放,如果无触发武器FM或SP下,可等5-10秒(此次影舞不推荐等SP超过5秒,因为会延后第二次影子的爆发),提前覆盖好[][][]。
  继续正常循环
  至第二次影子,开始第二次喜闻乐见的爆发提前补好[][][],观察下SP及武器FM触发情况,可等5-10秒。存5星2预感。
  [][][],用上面的宏:#showtooltip 暗影之舞/use 暗影之舞/use 暗影反射/use 13/use 14/use 伏击。
  正常循环至影舞最后一秒打出伏击。
  下一次补好[][][]后,存5星等100能量稍等SP触发[][],开始小爆发。
  注意事项:
  [][]剩余30%可以补,即到7秒左右可以补,切割可11秒补。
  []、[]都只剩不到10秒怎么办?由于存在[],背刺的溅射会使[]减少2秒,请先补[],再补[]。
  在切割、割裂充裕的情况下,在[][]]下泻能打[],尤其起手爆发时,一定要在[][]下打出2个剔骨,10W+让你爽不停。
  关于[],在无触发BUFF情况下,可补;在割裂剩余4秒以下,却仍然未到5星时,可补。
  关于[]下打[],经过NGA菊苣们的研究,插件(如Skada、Recount)不统计影子结束后的伤害,但是WOL上是显示是有完整伤害的。起手爆发个人因为绑影子割裂宏更为便捷,就第一时间开宏爆发。2分钟后的爆发,想让统计好看就直接剔骨,要是上传WOL或者为团队做贡献就打割裂。
  暂时就想到这么多,这不一定是最优打法,欢迎讨论更合理之处。
4.按键设置推荐
  因为有[]的存在,你可能需要在潜行动作条下打出[][][][]甚至[]。
  大致有两种按键方法,一种是把这些技能都不放入翻页的动作条,一种是把潜行下的动作条替换成这些技能。
  个人比较习惯的动作条如下:
非潜行下动作条
潜行下 动作条
5.监控插件
  监控BUFF及DEBUFF,个人使用TellMeWhen
  能量及连击点监测,个人使用Comergy
  可能监控的比较多,有点乱,喜欢的可以导入字符串,三系都有。
  字符串:因为字符串篇幅较大,大家可以去原帖查看字符串:[]。
  M悬锤堡敏锐食用BOSS:1号 2号 6号,无脑撸单体的3个BOSS,元首应该也可以,转火小怪尴尬点
  至于石头人,自觉切战斗。
  布兰肯斯波及双子,因为双线及需要我单人1断,自觉切刺杀。
  这两天到M元首,过去灭了几把P1及P1转阶段,写贴时说好的元首感受也及时的分享给大家。
  1、团队职责
  元首伴随短时间大量ADD,但同样需要本体DPS,团队不能只顾AOE不顾本体DPS。而敏锐贼,则担负起重要的压本体血量的责任。
  关于转火畸形怪,敏锐的转火能力是很差的,更何况大多时候伴随着本体的[]。
  2、输出细节
  单体输出手法不变。
  小怪出现时的输出手法变为:[]+[]*2。消失留在畸形怪死后的AOE阶段,会有大量的剔骨等着你。
  团队非要你转火畸形怪的话,上个[],打[][],但是损失极大。
  3、与其他天赋比较
  刺杀早已被我排除在外,短时间双线既不能弥补单体差的现实,更别提弥补AOE了。
  打了几把战斗,死亡标记在这个BOSS有较好的表现。畸形怪的红灯标记剔骨,残渣的标记剔骨,都很棒,手速够快的话,可以用鼠标指向标记宏在残渣阶段打出2-3个标记剔骨。
  战斗的总体DPS会出彩不少,但是单体不高,比敏锐差很多。
  还是根据团队的AOE能力选择天赋,像我们团队2个ZQS加上SS,基本不需要咱AOE了,所以我打了几把战斗后切回了敏锐,单体一万年
  此贴献给逆境下依然追求DPS的盗贼们,虽然付出与回报不成正比,但是我们打的是信仰
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4.3敏锐贼天赋雕文及输出手法等raid指南
[导读]这篇指南提供详尽的敏锐PVE技术指导。以下的各个小节将从各个方面包含最常见的问题,装备的比较及选择,以及在细微方面所需要注意的技巧。
4.3敏锐贼多目标战斗敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。长CD技能敏锐天赋拥有多种长CD技能,这些技能的核心在于保持尽可能长时间的[洞悉弱点]Buff。暗影步非常给力的24秒CD飞跃到敌对目标背后的技能,提供一个持续10秒的提升玩家下一次[伏击]技能30%伤害的Buff。在频繁移动的战斗中使用于跑位,或者帮助你保持在敌对目标的近战范围。在其他的一些情况下,使用在脱潜前的[伏击],或在[暗影之舞]中的第二次[伏击]以增加额外的伤害。消失敏锐,类似于刺杀,需要[消失]来提供DPS爆发。[消失]帮助你使用额外的[预谋]/[暗影步]/[伏击],并为之后的[刺骨]提供4到5星。在使用[消失]之前存满能量并尽量用空当前的连击点很重要。这样做防止你浪费连击点并提供在[洞悉弱点]期间足够的能量输出。伺机待发主要用于重置你的[消失],[疾跑]和[暗影步]的CD,允许你获得一次额外的[消失]以增加你的[洞悉弱点]Buff持续时间。[伺机待发雕文]使你能额外重置[脚踢],[拆卸]及[烟雾弹]的CD,但由于缺乏实际意义因此极少被使用...暗影之舞提供一个持续6秒的允许你使用[潜行]状态下才能使用的技能的Buff。例如[伏击],[预谋]以及[闷棍]。这个技能需要在满能量(100%)并且最好没有连击点的情况下使用。像之前所说的那样,如果[暗影步]可以使用,在第二次[伏击]之前使用它来提高你的DPS。4.3敏锐贼属性价值及分析下表根据[Shadowcraft]得出,为在BIS状态下各属性的评分。[精准]将在本章末详细说明。属性/级别敏捷技能命中急速暴击精准法术命中精通白字命中T11 EP3.61.41.351.11.151.050.90.8T12 EP3.81.551.551.451.31.10.90.8T13 EP3.91.851.751.451.61.21.00.9敏捷[敏捷]是你所有属性中最为强大的,因为1点[敏捷]提供了2点[AP],一些[暴击],以及5%的额外[敏捷]收益由于[皮甲专精].命中命中类型技能法术白字/2/3 [精确]481 命中等级1332 命中等级2763 命中等级/[命中]在达到[技能命中]前收益巨大(8%,在有 2/3 [精确]时降为4%)。达到4%物理命中(481命中等级)非常容易,而且每个盗贼在参与Raid前就已经远超这个数字。在这个临界值之后,[命中]便不值得刻意去堆了,因为其他的属性能更好的提升你的DPS。精通[精通]对于敏锐天赋来说收益很不错,因为它能造成更高的[割裂]伤害,[切割]的作用也更加好,并且让[刺骨]的伤害更高。单纯的几点[精通]并没有多大作用,但堆叠[精通]却没有任何意义。急速最强大的第一主属性。它可以增加你的攻击速度,让你的毒药上的更快并且白字伤害更高。它还能加速你的能量恢复速度,让你可以打出更多的[背刺]并最终帮助你稳定输出循环。暴击[暴击]相较于战斗和刺杀天赋来说对敏锐更有爱。不单单因为敏锐天赋的的攻击技能暴击伤害是200%,更因为[背刺雕文]的存在可以使每次[背刺]回复5点能量而使它成为最强大的第二主属性。精准精准临界值691 精准等级781 精准等级种族侏儒其他种族[精准]是一个不断被争论的属性,[Shadowcraft]中它的确是仅次于[急速]和[暴击]的属性,但你并不会见到高端敏锐盗贼堆满或者近似于堆满它,出于各种各样的原因。但走这条路是完全可行的,而且很多专研过天赋的盗贼更倾向于走这条路,为了避免潜在的招架/闪避风险。
[责任编辑:phyllisliu]
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