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奇迹世界:战士的加点及pk技巧
热门关键词:奇迹世界,经验,心得,战士
在绝大多数游戏里,战士是最适合生存的一个职业,防高血长(特别是在后期),在里有加速的情况下,尤其如此。 先说配点,配点在奇迹里尤其重要,因为他代表了你的先天性能,现在的战士大多数是体力狂暴或者力体狂暴,纯狂暴很吃亏,因为武器和装备的要求,就注定了纯狂暴血少,防御低,武器攻击低,而技能伤害在对方防御到达一定程度的情况下,几乎很少伤害,下面我就来说下力体战士和体力战士的加点。 被动技能(这个尤其重要)被动要加的有5项技能 1.巨斧击破,10点加满,这个技能代表你破防的性能,在对方防御越高的情况下越明显,配合套,或者火套,能够在平砍中发挥最大的性能。 2.巨斧掌握,10级加满,这个不用多说了,加攻击的。 3.强化防御,10级加满,加防御的。 4.sp伤害,这个很重要,在满蓝的时候增加很多攻击力。 5.危机防御,很多人不理解这个技能的用处,实际就是在你血在30%多的时候,增加190防御和190魔防,这个技能必须加满,以前这个技能是只加防御,不加魔防的,但是改版后加了190魔防,对于物理防御高,而魔防少的可怜的战士来说,这个尤其重要,他可以在你血少的时候有机会飞走,而不容易给瞬间秒杀,特别是体力狂暴,血越多,启动的也越早。 狂暴技能---掌握一个原则,就是四道满,狂暴状态满 130狂暴是最理想的 冲锋10级,横扫10级,升龙10级,十字一级,乾坤一级,狂暴状态10级,狂野6级。 100狂暴是必须的 冲锋10级,横扫7级,升龙4级,十字一级,狂暴状态10级,狂野3级。 为什么十字只加一级就可以了? 因为十字斩在pk中最大的作用就是可以在对方-不动-或者在被击倒的状况下-让对方100%继续被击倒,而且击倒时间是所有技能里最长的,一般来说,在击倒对手后,在自己有狂暴状态的情况下,你可以用巨斧击破连续平砍3下,而十字斩到10级的技能效果,也对对手没什么大的伤害,所以这里只推荐一级。 为什么冲锋需要10级? 很多人觉得,一级的冲锋有时候也能把人撞倒,10级也不见得能把人一定撞倒,所以一级就够用了。 这个思想绝对错误! 冲锋是所有技能里最关键的技能,也几乎是pk时候最先使用的技能,只要你第一次成功撞倒对手,对于一个控制流的力体或者体力战士,你就控制了全局,所以,哪怕是只多一点机率,冲锋也必须满! 横扫和升龙为什么要尽能力加? 为了配合能尽量控制对手,由于击倒技能不是100%有效,所以不可能次次完全控制对手,但是击倒机率高,那你胜利的机率也高。 狂野之力为什么要尽力加? 对于一个技能点和属性点够了的战士,你选择加5体5力,那么加10点狂暴后增加一级狂野之力,可以达到同样的效果,而且你的狂暴点多了,其他技能也可以相应的变高级。 为什么需要一级乾坤? 你在冰门口被小号裸体fs缠过吗?你是否发觉你杀他的时候,随便打死了旁边几个小号?然后你发现你瞬间红了几十个小时?这个是敌人的战术。战士是最容易红的职业,因为巨斧击破的技能是群体伤害,这个时候,一级的乾坤,可以帮你出这口恶气! 下面说一下如何pk: pk,绝对不是放完技能就了事,很多装备很好的人是不会pk的,所以就有了卓越战士被普通战士打败的故事。 pk的时候,要控制自己的感觉,首先不能使用游戏里的技能连放。 pk的时候,第一要先心定,冷静的面对对手。打法多样。不要拘泥于硬砍硬拼。 pk的技能排序(下面我说的都是加20%攻击速度狂暴状态下的经验): 1.冲锋,这个绝对是要最先使用的技能,如果你撞翻了对手,那么接下来,不要用技能,这个时候,可以平砍2斧头。 2.十字斩,在对方被你撞倒以后你平砍了两斧头以后,这个时候你可以用十字了,时间要掌握好,2斧头一砍,马上用十字,如果没意外,那么十字过后,对方会立刻又趴下了,这个时候,你可以连续平砍3斧头。 3横扫,在你3斧头砍过以后,马上用横扫,这个技能击倒率也是相当高的,对方倒地后,平砍一斧头。 4.升龙,这个时候用升龙,你可以在击倒对手后再砍一斧头。 4个技能后,你会发现所有技能没有回复好,这个时候别慌,往后跳一步,等技能回复,然后重复刚才的4个动作。(姿态使用巨斧击破) 要点:注意控制的节奏,每一个技能都有击倒的时间,要在这个时间结束前提前使用新的技能,技能是只做为控制用的,真正的伤害,靠的是巨斧击破的平砍伤害。 上面的技能排放,并不是一个程序,而是一个比较常规的打法,具体的运用,还是在实战中才能慢慢体会在何种状况下,如何应对。 pk的击倒不是100%成功的,最关键的是,你的十字不能乱用,你的十字不能放空,一定要在对方被击倒或者不动的情况下使用,如果你的十字放空了,那么你落地的时候就会有极大的机率给对方击倒,具体情况,具体对待,该跑的时候,就回避,不要站在那里挨打,被对方击倒后,心里也不要慌张,这个时候需要用鼠标点一下后方的地面,不至于在被击倒后一起来就向前冲,给对方继续击倒的机会。 今天就说这么多,还靠大家多练习,还是写了一个小时,以后我会继续说群p中的战术和心态。 在这里也说明下,发这个帖子并不是觉得自己pk技巧很高超,而是知道很多人,很多很多战士,完全不知道如何pk,在游戏里也一直有人问我怎么加点,怎么pk,发这个帖子,是希望不是很了解怎么玩战士的朋友有一点启发,能够快速入门。以后技巧的提高还是在不断的练习中提高的。&
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《奇迹世界SUN》哪个职业才是真正的PK之王
《奇迹世界SUN》哪个职业才是真正的PK之王
时间: 10:21:10 |
来源:官方 |
作者:官方 |
&哎,呆子,你修炼这强身健体术第一层已经3年了,你是打算修炼一辈子?然后去当一个砍柴的?&&你懂什么,天下武功至繁至简,我这是修炼上乘武器。&&噗哧,你不是修炼上乘武学,而是脑子进水了,人家都是从简到繁,再从繁到简,你可到好,还带跳跃的。&一个职业要想成为最强的,是需要很多条件的,不过最关键的就是使用这个职业的操纵者是不是无敌的。
任版本职业平衡如何变化,我自巍然不动
当前版本的超一流PK职业非新职业魔力刀锋莫属,魔力刀锋的优点第一是新职业,很多玩家并不是对于这个职业而言特别的熟悉,就算是在PK上要吃很多的技能不熟悉的亏,不过习惯之后就能够比较合理的应对这个职业了。但是这些都需要时间的,就在当前版本而言魔力刀锋当之无愧的就是第一PK职业,能远能近,能文能武,而且时装到位还养眼,我就问一句:还有谁!
《SUN》版华山论剑,笑看各路英豪
要在《世界SUN》里选出一个真正意义上的PK之王是需要有一定的外部条件来帮助的,首先职业平衡这个问题是不能够加以影响的,《奇迹世界SUN》里有天生的PK职业也有天生的刷本职业,不过这些不能够加以比较。作为PK职业的新三大巨头,魔力刀锋、暗影、都各自代表了不同的职业类型,但是他们都说明了一个问题,那就是爆发OR生存总需要一个强力的地方。
《奇迹世界SUN》在PK职业之王的选择上,要有一定的条件加以限制比较好,要不然在某个阶段上总会有一个职业是其他职业所不能比拟的,一个是新职业刚出的时候新职业都是很强力的表现;另一个是新职业得到了削弱,不过在老职业里又有一个职业得到的加强是很多的,那么这个新的PK之王就出现了。
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1.心转:减少HP换取SP.恢复时间4秒.释放距离自身.自身利益消耗SP0点.(一级时是以消耗20HP换取25HP.以后每加一个点点就会增加10HP换取5SP.最高达到100HP换取70SP此技能说好也不怎么好.说不好也停好.所以适合当性的可以加他个3-4点就够了`.
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2怒斩:强力一击.提升一定威胁力.恢复时间4秒.释放距离2.消耗SP5点(一级时造成目标36伤害并提升200威胁水平.以后没加一点点提升10~12伤害.提升50威胁水平.最高造成132伤害威胁水平650...伤害比较小.施展技能速度慢.所以建议不加点
3.冲击:快速冲向敌人并给予伤害另造成眩晕.恢复时间10释放距离5.消耗SP9点(一级时造成伤害21并给予3秒伤害.之后每加一个点点增加6伤害.5级升6级后眩晕效果提升1秒.最高造成72伤害4秒眩晕...此技能是个好技能喜欢PK的兄弟们告诉你们这个技能PK必备
4狂暴:在一定时间内利用减少防御来换取高攻击和攻击和移动速度.恢复时间30秒释放距离自身.自身利益消耗SP4点(一级时在60秒内减少5防御.提升3攻击力和100速度.之后每加一个点点提升持续时间10秒.提升减少防御5.提升攻击力3.提升增加速度10.最高时150内减少防御50.提升攻击力30提升速度200.哎.哎.哎`.就是狂啊`
5地旋斩:在原地一边旋转一边攻击敌人.造成一定伤害和降低敌人回避率.恢复时间5.5秒释放距离2.消耗SP8点(一级时造成敌人95伤害.降低队长12%回避率.之后每加一点点20伤害.增加降低回避率2%最高造成敌人268伤害,降低回避率28%....不知道给什么建议`可加可不加`因为看别人的```没用过`
6致命攻击:使技能范围内的敌人受到一定伤害并在一定时间内受到一点点的持续性伤害.恢复时间6.5秒.释放距离2.消耗SP9点.(一级时造成98伤害并在10秒内持续10伤害.之后没加一点点增加直接伤害18.增加持续伤害2.持续时间不变.最高给予254伤害.并在10秒内持续伤害28.伤害不高`.没看出个技能有什么用```看着好象跟魔兽里恶魔猎手的献祭差不多```.看着学`
7雷霆之击:用充电的剑给予敌人强力一击并产生爆炸.爆炸造成周围敌人伤害的追加伤害.恢复时间7.5S释放距离6.消耗SP8点(一级时造成138伤害.并追加10点爆炸伤害.之后每加一点点增加17伤害.追加伤害不变.最高造成295伤害追加10伤害````不知道```有点像魔兽里炎魔的一招忘了叫什么了```学不学看自己`
8.雷神剑:消耗SP最大值.值日使攻击带有雷电效果.最多可使用3次.恢复时间3秒.释放距离自身.自身利益消耗SP16```网上没用更详细的说名不知道是好招还是垃圾招`
9狂风之击:一边旋转一边挥舞武器攻击敌人.将其击倒.恢复时间10秒.释放距离2.消耗SP23点.(一级时造成64点伤害并附带3秒的击倒效果.之后每加一点没增加9点伤害.击倒效果的时间不增加.最高造成147伤害3秒击倒效果...技能不错``就是伤害低了点```可能是群功吧```喜欢PK的加
10贯日:攻击一条直线上的敌人.将其贯穿并给予附加伤害.恢复时间8.5秒.释放距离2.消耗SP12点.(一级时造成150伤害.附带3秒击倒效果.之后每加一点伤害增加12点.击倒效果时间不变.最高伤害275.附带3秒击倒效果..技能不错`.喜欢PK的就加`
11冲击波:释放冲击波给予周围2次伤害.恢复时间10秒.释放距离2.消耗SP150点.(一级造成260伤害并附带效果.之后每加一点点增加10以上伤害.最高级别时伤害为418点.附带效果..不用想了``加满`不想PK的就另当别论了`
12出血:刺击敌人并附带放血效果.恢复时间60秒.释放距离2.小孩SP41点.(一级时减少周围目标5%的血.之后每加一点增加减少目标0.5的血..最高减少目标9.5%的血.``必须+满
13凌空飞斧:形成巨大的能源斧头击向敌人.恢复时间10秒.释放距离13.消耗SP20(一级时造成328伤害.之后没加一点点..没找到详细资料.就知道最高伤害492.不用想学要学慢```对快没血想跑的````没门``一个飞斧过去`
14.旋风斩:强力旋转.并离开地面攻击敌人...恢复时间8秒.释放距离2.消耗SP11点.(一级时造成目标214伤害并追加电击伤害250伤害.之后每加一点`没找到详细资料`就知道加满是377伤害追加电击伤害250``加一起就是627点伤害```学``要学满`
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