玩家对于韩服复仇者改版 远古套向数据粗略分析
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韩服改版了复仇加强了说实话我挺开心
看了下其他职业复仇的加强至少不会让人有抱怨的想法关于这次改版后我只是觉得复仇大约可以追上二线职业了想要在往上的话不加新技能或者改变现有技能的形态是不现实了(除非哪天NX良心发现给大叔个无影镰什么的)
首先说几个无关痛痒的,镰刀精通的加强我实在说不出什么,看看人家力驱力法亲儿子鬼剑,我只能说镰刀精通终于快要追上他们了(10级的等级上限真是蛋疼),以后再也不用纠结选镰刀还是念珠了,基本上强化程度再不是逆天的情况下,伤害差距已经不是很大了(什么你说强化998反正我没见过),对于堕落之魂600的智力,哇刚开始窃喜,然后看了看别的职业的BUFF,才发现你妹的终于追上别人了。而对于恶魔诅咒提升的5%,我倒是有点开心,同样是可以放大无视的技能,去看看元素精通也不过只提升的6%,而且元素其他技能居然没怎么加,突然赶脚复仇要超越元素了啊喂,最后我想说恶魔之力的上限变到375满EX425,妈妈再也不用担心我的能量了,当然虽然恶魔之力上限多的感觉几乎用不完,但是由于只提升了33%获取量,所以不靠化魔(化魔涨的能量竟然没有变)想短时间内攒满是不容易的,而恶魔之力的CD又短了,导致消耗加快,所以我也不能说恶魔之力是否真的可以不出现断档,毕竟我没韩服号。
好吧,进入正题其实我比较想说关于远3套的问题这次复仇对技能的加强最多的无疑是恶魔之力了。所以我就想到了亡者庇佑这个我以前没什么兴趣的套装(完全是个人喜好我更喜好爆发)。
先来看看数据()满级+EX的恶魔之力,Z的伤害为3312%。穿上亡者庇佑6以后应该为4968%,而恶魔诅咒增加45%后,居然提升了9%变成29%,事实上Z的伤害变相就变成6408%。权能改版后可以追加11次Z,这就差不多有6W4%的百分比了,算上权能差不多10W百分比了。当然9件套的切割特效我也很感兴趣了,提到切割在9件套情况下可以变成6S的2W多百分比技能,那么改版后呢满级切割是652%,算上EX978%,12下的话就有11736%,被恶魔诅咒一放大就是15139%,问题是现在恶魔之力可以追加更多了,假设以前追加4-5次现在追加8-9次(具体次数我肯定不知道)那么这个6秒的技能可能就有6W百分比,同样配合黑手的留人聚怪效果还是能看的,现在黑手自带暗属性了,虽然是固伤,但是如果满切割的话配合黑手还是不错的。
其实除了恶魔之力,2个EX的提升也是我比较看好的部分,同样我之前的帖子也写过9级觉醒特效重置2个EX的爆发也很高,所以来看看改版后的爆发会不会也很给力呢。虽然没有体验服数据,但是至少有之前85的数据(不知道的可以去索引看)我们自己乘上1.5就好。改版后13级地狱之门应该是64,8级的末日浩劫是%=21290%,在恶魔诅咒和觉醒状态放大下,靠9级特效的重置,可以打出98083%的伤害。如果你有末日9的话4个技能下去就可以打出149554%的伤害。果然爆发还是挺高的。事实上再看复仇技能的时候,一定不要忘了再加上20%,因为恶魔咒诅除了觉醒其他的都加成。
其实看了这么多数据,似乎感觉复仇好像碉堡了的样子,其实你加强了,人家也加强了,不过你加强的多一些而已。当然如果和其他一线(毕竟复仇可以追上二线了)职业横向比较下,就会发现大部分技能仅仅是追平和其他职业的差距,因为没有DEBUFF和优秀的技能形态,在整体性上就被其他一线职业超越了,另外虽然各职业整体被提升了,但是不知道怪物以后会不会也整体被提升,而且其他职业二觉还没有开,所以。。。。另外对于这次给力的恶魔之力,我也想说其实这技能一点Y轴都没有跟飞镰一样,平时经常出现技能打中了但是恶魔之力打不中的尴尬局面,而且对于偏向爆发的复仇来说,所有无色技能里面居然只有权能可以追加恶魔之力,所以显然恶魔之力这个技能只是用来续航的,对于平民来说,日常刷图似乎会轻松不少。
另外我想说B技能对复仇没什么用,现在删除了,是不是变相再加强呢,哈哈哈哈哈哈
突然想起来,算了下要是一身红绿权能散件(不算武器),改版后一个权能+11次Z竟然可以打出136474%(算上恶魔诅咒)
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改版变强还哭弱 韩服复仇者改版分析及装备走向
本文通过对复仇者韩服改版的具体分析讲述了复仇装备走向。
本文章转载自COLG,原作者ID:silent_安宁,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
看了正式服的改版,感觉策划还是真心听了玩家意见的,很多不足的地方都做了改善。。唯一不满的就是审判依然加了150s的cd,看来是真心想把这技能当觉醒用了。
正式服主要是从buff方面进行了改版。
诅咒技能删除,将诅咒的效果移到堕落之中,将堕落的智力效果移到恶魔之力中,作为被动存在。
唤醒改版,变为增加魔化下的技能攻击力,增加半魔化下技能攻击力,魔化平砍的效果属于后者。
顺带优化了强击和二觉的效果。
hf技能改版后数据(来自复仇者吧,感谢测试):
堕落之魂,20级精通,增加40%技能伤害(不包括魔化平砍,跟以前诅咒效果一样。),每级成长2%,30级上限。
恶魔之力,改版后契约满级26级,增加811智力,每级成长35.5,跟现在堕落数据一致,但是少了暗强,并且这个是直接增加到面板上,***有效,预测复仇以后可能会跟斗罗精灵争夺***之王称号。。
唤醒,契约满级15级,魔化下技能伤害增加30%,半魔化下技能伤害增加27%,觉醒平砍伤害增加27%,成长不明,推测为2%
原罪,契约满级6级,恶魔之力伤害增加18%,其他所有恶魔系技能伤害增加29%,每级成长2%,与tyf数据一致。
然后是gf的buff数据。。
811智力,23点暗强,成长35.5.基本堆不到上限。
诅咒,增加30%的技能伤害,不加成觉醒平砍。奇数成长2%,偶数成长4%。
增加魔化平砍30%的伤害,成长2%。
满能量增加35%的伤害,对所有技能有效,但是半魔下恶魔之力基本吃不到。
稍微整合下:
从图中可以很清楚的看到。
恶魔之力,以1026点智力,33点暗强,换来了49.5%的伤害提升!
觉醒平砍,少了1026点智力,33点暗强,也减少了9.3%的伤害提升。
技能伤害则是巨大的加强,损失了1026点智力,33点暗强,换来了50.4%的提升,以及还有tyf改版时,部分技能增加伤害以及觉醒下的伤害加成。。
觉醒平砍是极大的削弱,越土豪损失越小,但是至少都有30%的伤害减少,如果是新手速成号,起码会损失50%的伤害,这对以觉醒平砍为主要输出的速成角色来说是致命的,如果不提升装备,可能会因此被劝退。。
恶魔之力以及技能伤害,则是以一部分智力换取50%左右的提升,越土豪提升越大。。像我,进图有5000+的智力,改版后估计有20%左右的提升,但是如果组上稍好的奶爸,提升可能会达到40%左右,也就是俗称的吃奶率提升了。。
这次改版,半魔流获得了极大提升,技能伤害大增,魔化平砍大削。。觉醒流以后会趋向与技能爆发的模式,如今复仇装备越豪,觉醒平砍所占得比例越小,相对来说影响不大,并且技能的伤害大增了。
而半魔流因为唤醒和原罪改版,技能伤害跟觉醒下相比差距不再那么明显,恶魔之力对于半魔伤害的比重也相应下降,所以以后亡者6不在是半魔流的入门装备了,一套合理的强散搭配,可以半魔觉醒通用。。
或许以后会开发出新流派,常态下是半魔,遇到特定怪或者boss,可以立即使用觉醒爆发,毕竟以后觉醒可以随时解除了。。
但是下周四堕落和诅咒又要进行平衡,在那之前不好下定论。。
不过总的来说,这次改版是死平民强土豪。。
nx的一贯套路。。
前几天安利了那么多速成复仇,现在我估计小命不保了。
武器方面,因为诅咒的删除,只是把诅咒等级或者提升诅咒效果换成了唤醒或堕落。。还是等下周四再看吧。。
如果想在改版后继续安心玩复仇,以下东西是必须准备的。。
完美30+7堕落换装、
必备:末日10件(方便随时搭配装备),血葬镰刀。
光环 1级,时装上衣 1级,宠物 1级 (3s2级),称号 1级(周年庆称号可以堆2级),海神裤子/白月裤子 1级, 白金徽章 2级 (白金徽章以后活动肯定有的,建议多留些做准备),高科技戒指 1级。
这样就有8级了。
然后就是 王室之秘籍,也是加一级堕落,这样来看,如果没有3s或者周年庆称号,至少还需要1颗技能宝珠。
或者,用黑暗十字换装,这样可以轻松达到10级,但是相比血葬少了7%伤害,多了22点暗强,20s的觉醒持续,不追求速度的话,觉醒流甚至可以使用十字二次换装。。
(推荐用堕落加天使放觉醒后再换装放堕落,因为血葬依然可以当做一般的武器使用,清小怪伤害足够了。)
改版后,魔魂估计可以超越释魂,但是相比其他职业的毕业武器依然。。。
现在依然在堆觉醒等级的装备,可以考虑慢慢换成全技能提升的装备了,半魔流的亡者6也该放下去刷幽魂或者买强散了。。
总的来说,我对这次改版还是比较满意的。。(毕竟我有幽魂套)
不过,如今nx改版的趋势都是死平民不死壕
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