天龙八部武魂扩展属性步3天龙武魂属性

卖号 脱坑哇哈哈哈【华山论剑】争当门派百晓生别人有的,你都会有杀星出怪事了
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关于武魂扩展属性建议可以拆解
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现在是多修时代了&&而且武魂8级润魂石击也不便宜 很多人都2修 3修&&有时候装备一换 附属性也换掉了& &但你之前的副属性减抗就白瞎了&&所以我强烈建议G1M可以优化一下&&把武魂扩展属性可以像8星神器那样拆解&&返还所有润魂石&&这样我们才敢大胆造 收装备&&顶起????
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潜水党好多--
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楼主YY的不错。。。。
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飘渺清风325 发表于
楼主YY的不错。。。。
反正现在好多装备都可以拆解&&互移&&都很人性化了&&提醒G1M一下--况且升到8级属性要3张毛爷爷呢--
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快去给策划提个建议~~
[ ? ?假如蜗牛有爱情 . ]
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Powered by天龙八部3各因素对武魂属性影响试分析总结
发布时间:12-02-22
来源:互联网
作者:佚名
  武魂成长对武魂的属性加成影响是我一直都很好奇的一块,昨天开了个小号在校场截了105个武魂图.
  回去自己做了张EXCEL表 ..... 看了一下发现不少东西 现在跟大家分享一下.
  可能很多发现大家已经晓得了,但是我这次用数据说话。
  一、关于武魂成长率跟武魂资质范围的界定
  成长率600&&650普通
  651&&700优秀
  701&&750杰出
  关于卓越跟完美的范围实在不好界定,因为没有多少是在卓越以上的。卓越的范围只能大概推定为751&&820/830 以后的就是完美了
  二、关于影响武魂扩展属性栏加成的因素分析
  因为截的图基本上都是102及以上的 所以我的重点是放在100以后 当然 90+的图也是截了以便做个全面的纵向对比,对比属性栏的所有技能工作量太大了 我只比较了攻击技能影响的因素大体上有武魂的级别、合成等级、成长率和技能等级。
  1、武魂级别
  武魂级别对武魂扩展属性槽的加成影响几乎是忽略不计的,举例来讲,98级合成7成长率674技能5级的攻击加成是129点114级合成7成长率672的5级攻击加成是128点。
  所以同等合成、技能等级和成长率的武魂扩展属性基本上不受武魂影响。当然,级别不能差太多。
  2、武魂合成等级
  我不知道大家是否跟我一样,不觉得这个因素有太大影响。
  但是事实上,它的影响差不多可以占到20%左右了。
  102级武魂合成6级跟7级在成长率600这个点,技能4级的时候差值5 5级差值7。
  以此类推当武魂级别越高成长率越高,技能等级越高的时候,合成等级对属性加成影响的效果越明显。再举例,有位仁兄满可悲110成长率736 洗的已经算不错了,可惜合成5 5级技能加了122点攻击。而别人104合成7 技能5级加了123点,但是别人的成长率只是644点,错了将近100点的成长率....
  当然,武魂合成等级这个影响因素只所以被大家忽视在于它是有限制的 因为最多只能到7 而且100以上的号基本上武魂都7了,但是这个意义主要在于提醒某些粗心的同学们注意看自己的武魂是不是已经到7了,还有后续如果开放合成10 记得武魂合成等级的影响力比你我想象中要高。
  3、武魂成长率
  这个让大家洗的蛋疼的东西来了,成长率重要真的很重要,但是没我们想象中重要,它对武魂扩展属性的影响我感觉应该是非线性的 意思就是不是简单换算几点成长大概可以多加几点攻击,但是大概的范围敲定应该是差不多3到4点成长率多加一点攻击。
  110级的3个武魂,都是合成7 技能7级成长率723的加攻击234 816的是264 863的为280
  816的比723的成长高了93点多换了30点攻击,863的比816的高了48点多换了16点攻击,比723的高了130点多了46点攻击
  723的成长率基本上可以算大众成长率,大家都洗的起的,863的成长是用RMB烧的。
  这多出来的130成长不知道烧了多少五级宝石进去,但是比别人加了不到一个四级宝石。
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