求音乐:仙剑奇侠传4哀凉泪亡悼

& 2005-, all rights reserved 北京豆网科技有限公司相关软件 /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
8.0M/中文/7.4
102.9M/中文/6.5
13.6M/中文/7.9
1.7M/中文/4.1
254KB/中文/7.1
2.8M/中文/.4
30.7M/中文/9.3
《4》,仙剑系列第四代作品,由大宇旗下的软星科技制作,2007年发布,是仙剑系列中最经典作品。下面是仙剑4游戏音乐目录,西西都有收藏。四游戏音乐P01-1 回梦游仙·原版&P01-2 回梦游仙·笛子二胡合奏版&P01-3 回梦游仙·二胡版&P02 清平乐 (青鸾峰)&P03 寒声碎 (石沉溪洞)&P04 踏歌行 (紫云架)&P05 (湖边森林)&P06 寿阳曲 (寿阳)&P07 迷香梦绕(夜晚柳府迷宫)&P08 别洞天 (居巢国)&P09 风水惊变(淮南王陵)&P10 太平欢 (太平村)&P11 (播仙镇)&P12 步虚词 (太一仙径/清风涧)&P13 昆仑道 (琼华派初期)&P14 仙妖乱 (琼华派中期)&P15 仙妖乱·变调 (琼华派后期)&P16 迷离境&P17 沙幕天(月牙河谷/村)&P18 戏弄潮(即墨)&P19 (神农炎帝洞)&P20 亘古谣 (不周山)&P21 镇魂调 (鬼界)&P22 哀幻瞑 (幻瞑界)&P23 凤歌青天 (云天河主题曲)&P24 玉水明沙 (韩菱纱主题曲)&P25 织梦行云 (柳梦璃主题曲)&P26 沧浪剑赋 (慕容紫英主题曲)&P27 寂难永劫 (玄霄主题曲之一)&P28 寂难永劫·变奏&P29 焚心以火 (玄霄主题曲之二)&P30 焚心以火·变奏&P31 君莫思归&P32 (梭罗树仙·亡)&P33 (玄霄梦境)&P34 (亡悼)&P35 (往事)&P36 (琼华派剧情)&P37 大开眼界·改编(仙一某城镇BGM的变奏)&P38 浣花洗剑(宣传动画2配乐)&P39 浣花洗剑·变奏(宣传动画3配乐B)&P40 中期战斗曲&P41 (P40的变奏)&P42 (P36的变奏,神将剧情)&P43 后期战斗曲&P44 淮南王陵BOSS战&P45 狐仙BOSS战&P46 熔岩兽王BOSS战&P47 神威千重&P49 回梦游仙·变调·笛子版&P51 凄凉雪·变奏&P52 怀刃浴血&P53 妖域(仙剧)&P54 仗剑&P55 大地之母(仙剧)&P56 山镇西犯&P57 少年行·变奏&P58 水岸风堤&P59 春晖爱日·变调&P60 雨过河源&P61 仙剑问情(挥剑问情歌唱版)&P62 快乐逍遥(仙剧)&P63 玉满堂·变奏&P65 问心思旧&P66 春晖爱日&P67 紫鸦乌&P68 眉间心上·变奏&P69 蝶恋复刻LIVE版&P70 乐满地&P71 青玉案&P72 御剑江湖·变调·典藏版&WA15.mp3和WA16.mp3是战斗胜利和失败的音乐。
安卓官方手机版
IOS官方手机版
仙剑西西专区希望你在游戏中能够玩的更加的愉快游戏简介仙剑是一款以修仙世界的门派斗争为故事背景的角色扮演游戏,玩家们将进入到一个修仙世界中,为了消灭门派的逆贼而踏上了冒险之旅,在红尘中不断的成长来获得更
中文 / 30M仙剑奇侠传6官网手机版是一款经典
中文 / 133.8M新仙剑奇侠传手机版官网是一款高
中文 / 170.9M新仙剑奇侠传3d重制版破解版是一
中文 / 237.5M仙剑奇侠传五前传手游官网是一款
中文 / 118.4M新仙剑奇侠传360专版中国
中文 / 1.87G仙剑4云天河的身世之谜本人观点:
百度 下载点
仙剑奇侠传四游戏音乐 全73首
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。朗,风格颇有点民间色彩,格外喜庆;亘古谣(不周山)仙曲史上最神奇的一曲;镇魂调(鬼界)仙曲背景音乐史上最长的一首;哀幻瞑(幻瞑界)比较木有感想的一曲,曾经一度与寒;[战斗音乐部分];*混沌蚀空(淮南王陵刘安BOSS战)总感觉仙4把;*烈焰炙心(炎帝神农洞熔岩兽王BOSS战)这首比;[这里批评一下问情篇的两首战斗音乐&_&l;浣花洗剑(战斗音乐,宣传动画
朗,风格颇有点民间色彩,格外喜庆。
亘古谣 (不周山)
仙曲史上最神奇的一曲。想法很奇特,第一部分用人声来唱,据说歌词是money~money,初始印象觉得像踩了鸡脖子。首先佩服一下仙四的美工,不周山的长相大家都不知道,只能凭想象,仙四里的不周山以深蓝为主色,一条巨龙盘旋山柱而上,设计理念中彰显天地支柱不周山的神秘、雄伟高大,让人景仰而敬畏。吟唱声的萧条、空旷、孤寂,似在人生展望中所感到的那种莫名的惆怅和留恋,音乐沧桑中带着豪壮,一腔慷慨却并不悲痛,登高一呼时对人生的深切伤感和哀愁,它是迷惘的,也是成熟的,古老而厚重,蕴含的是一份流传亘古的感慨和思索。
镇魂调 (鬼界)
仙曲背景音乐史上最长的一首。曲名曰镇魂,听起来跟永世不得翻身似的,时间那么长估计也是想表现人要经过几世轮回,在鬼界要表现好了才能投胎得好。曲调神秘+幽深+颤抖足以表现鬼界的游魂鬼魅,音调错落得又很稳当而且有一定力度,谨慎严肃的气氛有了六界之一掌管各类鬼魂的权力和气势,比淮南王陵的风水惊变还慢条斯理但又不显得拖沓,而且没那么阴暗,音响效果很丰富感觉制作是精良的。相比仙三鬼界的魔神诀太过邪气,镇魂调的表现力强一些。
哀幻瞑 (幻瞑界)
比较木有感想的一曲,曾经一度与寒声碎搅和不清,都属于很轻的类型。寒声碎属于比较跳动+灵异+玄乎的,哀幻暝则比较朦胧,幻暝界的梦貘靠吞食人的梦为食,这曲子听起来就像在回忆梦境。格调是荒凉的,流露着天河一行人经历了那么多波折后的感慨和哀伤,带着变幻的情绪,似对眼前发生的一切的不知所措,对未来的不良预感和迷茫。
[战斗音乐部分]
*混沌蚀空(淮南王陵刘安BOSS战)
总感觉仙4把淮南王写坏了点。历史上的淮南王刘安是个很有能力的人,体恤百姓,知人善任,治国有方,并且相当有才情。他与众门客所著的《淮南子》还入选“人一生必须知道的50部中国著作”。只因其所推崇的道家思想和那个独尊儒术的时代格格不入,屡遭谗害,心生怨恨继而异心频起,被汉武帝施加各种罪名后被迫自杀。不过为了配合主题改变刘安的经历和形象无可厚非,并且说他热衷修仙炼丹也还是有历史依据的,为修仙劳民伤财和因不满朝廷而谋反也有相同之处。(扯远了?)
音乐比较激烈,除开感***彩谈,音质很深沉很浑厚,倒是个皇亲国戚所具有的王公气质。波澜起伏的颤音饱含怨气,还带吹阴风的,战斗对象到底是个冤魂。
*烈焰炙心(炎帝神农洞熔岩兽王BOSS战)
这首比上面那首更劲爆,上面那个是疾风骤雨中的几声雷鸣,这首则是整夜的暴雨惊雷。刚猛剧烈的节奏,狂暴、血腥、杀气的曲调在逐步爬升,演绎出一场风云巨变的飞来横祸,一个膨胀、爆炸、生死一线的战斗场面,滚雷、霹雳和火山爆发般的危险性和破坏性,这才是BOSS战斗音乐的气质,我欣赏!
[这里批评一下问情篇的两首战斗音乐&_&
1是喧哗乱舞,不紧不慢,有两处听着跟玩摇滚乐似的,曲调虽属紧张型却缺乏气势;2是丧乱绝杀,音乐本身是不错的,名字也够暴力,但两者合到一起就不对味了,曲调更多的是悲壮、四面楚歌的气氛而不是战斗过程的激烈,做突变情节的剧情音乐更能发挥其特点。另两首怀刃浴血和渊停岳峙就十分够味。值得表扬的是四首曲名取得都很不错。呃,又得怒一下仙四的BOSS战斗音乐几乎没名字,太不周到了。另外表扬一下仙三的战斗音乐,虽然结构、层次感、质感及饱满度较外传和四相对薄弱,但仗剑、魔剑斩妖、临危等,曲名和旋律对初级战、中级战和BOSS战的理解都非常到位,定位清楚,表现力也不错。]
浣花洗剑(战斗音乐,宣传动画2配乐)
从音乐的程度和其出现的场景来看,应属于中级战斗音乐。以往的战斗音乐烘托的是战斗的刺激性,而浣花洗剑讲究的是一种剑道的境界,名字和曲风都深得仙四精髓。旋律流畅而矫健,笛子古筝显得俊逸灵动,似剑随人舞时的身轻如燕、龙翔凤舞般优美神妙,又不失精湛剑艺的惊绝气势。
浣花洗剑·变奏(战斗音乐,宣传动画3配乐B)
此曲为前者的威武霸气版,讲究的主题还是回到战斗的激烈和危机。作为宣传动画中战斗场面部分的配乐,这种惊心动魄的气势是需要而且完全符合的。27到39秒那段诡异谨慎的箫声,相当有技术含量,似十面埋伏的气氛中对人心理的描写。肃杀壮烈的曲风,既爆发出龙争虎斗的气势,又达到了宣传的效果。这两首战斗音的功能不止是渲染战斗,更加散发出符合整个游戏的气度——御剑飞仙的傲然和大气。相较以往的作品在一定程度上有了突破,鼓掌!
*临危恃勇(隐香山狐仙BOSS战)
十分逗的音乐,跟那狐三太爷一边活泼,听这调子感觉在跟那贱狐狸一块儿蹦还蹦得特有节奏感。比较大量的升降音和迷雾绕中一样灵异诡诈的笛声,风格变换、多疑,表现出狐三狡猾、心狠的特点。整体旋律还是仙剑一贯战斗音乐的风格,暴躁,荒乱,几处鼓声挺有戏曲的味道。50秒到1分05的音乐变得有点后现代了,58秒处竟然出现了BASS(也不知道是不是反正挺像的),传统和潮流的结合,难道是乡村摇滚= =?
*肆涌暗云(中期战斗曲)
这首曲子在所有战斗音乐里比较中庸,有些特点的是前半段的旋律和节奏有些故意错位似乱非乱的,接着开始逐渐回归正常。我喜欢48秒的笛声,添加得很有想法,提起情绪,使战斗一下变得有些神采飞扬。节奏一直快速但很平稳,收尾得很干脆。
*肆涌暗云·变奏
比原版的旋律低调一点,与浣花洗剑变奏一样添加了一小段比较诡异的箫声,等于添加了一点心理作用和诡异气氛,整体也比原版沉闷,没有很质感和激动的背景节奏,虽说稳重一些却略显死板和疲惫。
*会心一击(封神陵神将句芒BOSS战)
这次不属于恶战,所以此曲和别的战斗音乐相比之下除了一般的紧张气氛还有点想要大展身手的感觉,只能说比浣花洗剑稍微猛一点,血腥味没有那么重。有那么一点放开手脚痛快一搏的“武侠味”,其中39到50秒段很豪气,笛声也一直飞扬的比较沉着。
神威千重(玄霄夙瑶BOSS战)
最终一战。不管从游戏战斗的难度和剧情中战斗的危险度还是从云天河与玄霄做最后结算的感情纠葛的心理斗争的强烈程度来讲,此曲都无愧终极BOSS战的气势和气氛,音效丰富饱满质感得与大型音乐会有一拼,可以说包含了仙四战斗音乐的所有特点。这一战不管对云天河还是玄霄来说,都不会有好结果,旋律的爆发、血腥、硝烟弥漫之余迸发出一种怨毒、复杂的感情,完全不知这桩事该如何了解,会有什么结果。我也是跟着你们心惊胆战的,帅哥。
[战斗音乐到此告一段落。在仙剑历代所有描述战斗气氛包括战斗和迷宫、剧情等场景背景音乐,个人最欣赏问路篇的山镇西犯。这首比别的有特点,情绪变化很丰富却收缩自如拿捏得十分精准,气势和描述力也分毫不差。不好意思不久前才发现问路篇的音乐挺优秀的。]
[剧情音乐部分]
*孤华逝(梭罗树仙·亡)
楚碧痕处心积虑甚至不惜牺牲亲姐姐,结果修仙不成反落得自己魂飞魄散而告终,真是够讽刺的结局——这曲以一腔悲愤奏响的哀歌,饱含悲壮、惨烈、沉痛的同时更充满了讽刺,似乎预言着
琼华派这样道路不正的修仙将会有的下场。不知为何联系到佛教中那两个血淋淋的、阴森凄厉的故事:割肉贸鸽和舍身饲虎,其意图是要在这愈发悲惨的故事中衬托出灵魂的善良和美丽。其实这所谓的“自我牺牲的伟大”不过是统治者的自我安慰和欺骗,是他们洒向民间的精神麻药。琼华派为了修仙掠夺妖界物品甚至残害其生命,表面却以仙家与妖界誓不两立的所谓的正义自居,敢问生灵的种类有善恶之分吗?妖就一定是伤天害理之辈吗?这不也一样在自欺欺人么?这首感情强烈甚至有些愤世嫉俗的悼亡曲,奏出了悲惨凄凉的最强音,蔑视、讽刺或者说是在警示琼华派的邪路修仙也包括像纯反理性的宗教主义那样一切为达目的不择手段并且以各种理由自我麻醉的行为。什么自我牺牲,什么求仙问道、仙家正派,忽悠世人的同时也是在麻痹自己,一群根本不清楚自己人生目标的家伙罢了。可悲!(抱歉我愤了)
仙妖乱 (琼华派中期)
仙剑的曲目大概分三类,1是主题,包括游戏和人物主题;2是场景,包括迷宫、战斗和地点;3是剧情。历来都是剧情音乐比较薄弱,仙四注意到了这一点是不错的虽然还有待提高,有进步总是好的。仙妖乱及变奏都是剧情性很强的音乐,对琼华派从繁盛走向衰败的过程表现得是比较到位的。30秒前的第一部分还在回忆和感慨阶段,笛子与古筝的配合在壮丽中隐藏了几分凄凉,后半部开始变得剧烈并且情绪在层层递进,一听就感觉会有大事发生。仙妖乱着重刻画事件的演变过程,问情的丧乱绝杀着重刻画微妙的心理活动,一个是突变的惊慌,一个是暗藏的危机。(再次感叹一下丧乱要是做了剧情音乐该多有效果啊啊啊)
仙妖乱·变奏 (琼华派后期)
后期的琼华派已是物人两非满目疮痍,变奏版一开场便开门见山的几声剧变的强音,比原版加快了速度,急促而壮烈,描述了这场无可避免的战争。后半部旋律比原版多了笛声,俨然由凄凉变为了苍凉,从预示着发生到了已成定局。最后部分添加了激烈的背景节奏,开始有了烽火连天、兵荒马乱的味道。
(这个时候估计心情最翻江倒海的就是慕容紫英,看着自己的门派如今落得这部田地,心里的矛盾、痛恨并且惋惜顿时油然而生。琼华派的门生从小被灌输了求仙至上的思想,几乎被修仙飞升蒙蔽了双眼和心灵,难得他还能保持了最初的善良和正义,真是不错的孩子。)
前一小部分是柔情+悲情版回梦游仙中段旋律,和回梦的变奏版的结构有些相似,在原有的回梦旋律上作一些变化,主乐器还是笛子和二胡,加重音质,在凄美中更多感到的是沉重和悲凉。孤华逝是感情最强烈的,君莫思归则是最伤痛的。后部同样是没有任何预示的感情迸发,笛声之激荡,哀鸿悲鸣,秋风萧索;二胡之哀婉,愁肠百结,遗恨空留。多情自古伤离别,恩怨对错,爱恨情仇,应与何人说?
*归云梦(玄霄梦境)
梦境中浪漫柔情的醉花阴,衍生的却是一段苦命恋情。谈话中我们都明白两个人的相
爱,却都不敢表白,因为在琼华大业面前儿女私情必然变得毫不起眼甚至是影响事业的障碍,含情脉脉的语言中尽是搁浅情爱的凄美和愁思。第一部分旋律缠绵、低迷,铃鼓的声音空灵、遥远、孤独,风格有点像仙三酆都的朦胧雾,都有些魂不守舍的怅惘。第二部分的笛声突然加入稍显突然,不过音乐是十分动人的,属探野踪和问情御风辞中笛声的集合体,忧郁,黯然,似乎每个音都那么痛彻心扉,那么一往情深。
*寄风思(往事)
旋律极度缓慢、忧伤,物是人非事事休的一种空旷和落寞,比归云梦更朦胧和遥远,因剧情原因显得有些后悔却只道当时已惘然,前尘忆梦却只能望洋兴叹美好的时光总是过得很快,再怎么努力也逃脱不了宿命的轮回,回想当初如何哀叹千不该万不该,却一切已成定局。宿命色彩十分浓烈,悲情得声泪俱下楚楚动人。
*哀凉泪(亡悼·怀朔)
悲壮+哀悼版回梦游仙?的变体,体会一下紫英的感受,以为自己快完蛋了刚准备闭上眼睛等死,感觉到粉身碎骨的声音和血腥味时倒下的却是怀朔,朝夕相对同门多年并与自己态度相投(我是说面对琼华为了修仙滥杀无辜时能否秉持正义的取舍观)的师侄。正为琼华如今的作为愤怒而无奈,眼前又有个朋友为自己牺牲,内疚、悲愤的心情不言而喻;怀朔带着满怀的悲伤和遗憾死去,念叨着对不起璇玑和自己的家人。仙四实的情节实在太赚眼泪了,小配角也能让玩家那么感动和怀念,唉!
*沧海腾(剧情音乐-琼华派)
豪情夹杂悲情风云惊变版?回梦游仙,第一句。第二句开始变化。连接得还是很顺畅的。个人认为37秒后和前部分有些不搭调,感觉情绪一下子暗淡得有些不合理,调子也有一点不知所云似的感觉,也许是想表达一种潜意识的不安。剧情性是不错的,对将要风水惊变有着预示作用,表现得也很到位。鼓声和号角声的搭配也有一些旌旗半卷随时备战的味道,琼华对修仙做了充足的准备。
(话说,回梦游仙的主旋律还真是万能啊??= =)
*凶兆天降(剧情音乐-神将句芒)
沧海腾变奏版,旋律加速,背景男声和节奏猛烈得跟快要跳出来的心脏似的,笛声都发音得爆破而且颤抖的有些厉害,岌岌可危到除了赴汤蹈火没有其他办法的极度剧烈和背水一战的紧张。有一部分直接去掉主旋律,仅仅配了几个音,显得天河一行人在句芒大神面前有些弱势的惊慌,但那种霸气力度还是有当时天河临危不惧的气势的,够哥们儿O(∩_∩)O
[人物主题曲部分]
凤歌青天 (云天河主题曲)
清,潺潺山泉,水光潋滟;润,天街微雨,满面春风;明,红日东升,云蒸霞
包含各类专业文献、应用写作文书、文学作品欣赏、高等教育、生活休闲娱乐、幼儿教育、小学教育、78仙剑奇侠传四游戏 音乐赏析等内容。 
 仙剑奇侠传中各音乐赏析_教学研究_教育专区。曲目一:蝶恋 大家现在听到的这首演奏曲的名字,叫做蝶恋,选取自知名游戏《仙剑奇侠传》 。那,今 天用这首演奏曲做为...  《仙剑奇侠传四》游戏设计分析_其它_高等教育_教育专区。《仙剑奇侠传四》游戏设计...动听的音乐元素,仙剑的玩家可以发现,即使在通关了游戏之后,依然要下载所 有的...  《仙剑奇侠传》背景音乐解析_法律资料_人文社科_专业资料。《情愿》 “繁星点点,跨越银河能否与你相见?不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。往事如烟,魂萦 梦牵,增添...  “仙剑奇侠传 4“中最让我满 意的曲子当属《织梦行云》,其也是“柳梦璃”的...本人作为游戏的爱好者,自然对游戏音乐抱有很 大的信心,同时我也会努力的去欣赏...  仙剑奇侠传游戏音乐_互联网_IT/计算机_专业资料。仙剑奇侠传作为中国自主研发的...它第四部的主题曲叫回梦游仙,它让人想起很多过去的事情,一首好的音乐就像这样...  仙剑奇侠传中各音乐赏析 暂无评价 3页 免费 仙剑奇侠传四 27页 1下载券 仙剑...古剑奇谭105首游戏背景音... 10页 免费 九年级英语 首字母填空练... 8页 ...  饥饿游戏电影音乐赏析_设计/艺术_人文社科_专业资料。电影音乐赏析《饥饿游戏》的鉴赏 2013 级海洋渔业科学与技术-刘余英 首先先说一下这部电影的简介,总的来说就...  分析论证其游戏配乐的演变和发展历程,从《仙剑奇侠传 一》至如今《仙剑奇侠传五...15 15 19 24 26 26 30 31 - 第四章 《仙剑奇侠传》中电子音乐的特点 ....  仙剑奇侠传插曲 仙剑奇侠传 4 插曲 悬赏分:5 | 解决时间: 23:11...仙剑奇侠传游戏 4,喜欢里面的有几个插曲,不知道叫什么,像 结局时的背景音乐,...

参考资料

 

随机推荐