黎明之光账号被冻结激活了 为什么还玩不了?

黎明之光_07073黎明之光网页游戏官网
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游戏介绍:《黎明之光》是蓝港在线即将在2012年推出的一款全新的3D动作……
黎明之光开服
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黎明之光攻略
黎明之光我选赏金猎人,赏金猎人的天赋加点,基本上玩儿赏金的大多都知道孰轻孰重,而剧毒和燕反这两...
黎明之光我选骑士,骑士近攻威力也还好,防护不会造成致命,我刚刚开始开防护打酋长的时候不会被撞飞...
黎明之光中我选的魔导,奶天赋和元素天赋 要切换的其次魔导没他说的那么猛,你组队刷还好,你单刷发...
黎明之光中我选的是傀儡师,很好上手,操作起来比其他的角色简单,并且个人认为比较符合剧情,傀儡师...
黎明之光25和35传说6号BOSS,这个BOSS最看站位,BOSS有3个技能,回旋镖,围着T飞...
留档二次封测
游戏类型:即时 历史
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游戏类型:即时 武侠
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游戏类型:即时 奇幻
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从《黎明之光》看端游改编,不走复制路线还能怎么玩?
全文导读最新加入端游手游化阵营的是蓝港互动,它祭出的是旗下经典IP《黎明之光》。成功的手游产品一定不会是端游版的复制品,没有创新的产品注定会被淘汰,这是手游《黎明之光》制作人左拉信奉的改编哲学。
精品IP正成为厂商争霸市场的王牌武器,大有得IP者得之竞争态势。除了从影视、小说和动漫作品中获取IP外,游戏厂商走的另一种路径便是:把端游IP改编成手游。如果说前几类IP在改编成手游后,势必要面临从无到有培植新用户的风险,端游手游化则不必为此太过烦恼:它们早就聚集了一大批拥有共同回忆的老玩家。 最新加入端游手游化阵营的是蓝港互动,它祭出的是旗下经典IP《黎明之光》。成功的手游产品一定不会是端游版的复制品,没有创新的产品注定会被淘汰,这是手游《黎明之光》制作人左拉信奉的改编哲学。为了最大化地展现改编诚意,左拉带领团队奋战了20个月,从美术、玩法和技术优化等多个细节上做了升级,并将创新发力的方向定为:做一款真正的次世代PRG。无论改编过程中遭遇了多么大的挑战,左拉一直坚信一个理念:玩家高于一切。做出一款让玩家兴奋和有新鲜感的产品,始终是左拉的乐趣所在,也是使命所在。
从端游到手游:深挖玩家需求 无论是否有品牌沉淀,在每款新游戏推出之前,厂商最先要弄清楚的,便是产品的用户画像。左拉深信:对玩家有了了解后,才能判断玩家需要什么,以及如何去满足他们的需求。 从以前的端游时代到如今的手游时代,《黎明之光》总千方百计在贴近玩家。左拉介绍说,早在端游时代,蓝港互动常常包下整个网吧,或者其中几十台机器,免费请玩家试玩,条件只有一个,那就是开机只能玩《黎明之光》。公司的研发团队也被要求分批次进入网吧,他们只准站在玩家后面观摩玩家打游戏。默不作声地看那些玩家如何被一些不好的设计所折磨,并将每个玩家提出的意见记下来,然后回办公室去及时改进。 只有深入接触用户,才能了解用户的使用痛点,蓝港互动选择主动去倾听用户的声音,并将此视为一种传统。测试《黎明之光》手游版时,蓝港互动特地找了一批资深老玩家,这次则是请他们去公司进行体验试玩。研发人员一旦发现用户用得不爽的细节,也会及时去做更改。左拉甚至在各个QQ群、微信群潜水或伪装成***,以此来收集老玩家的改进建议。比如在试玩过程中,有用户提到说。全3D视角很不适应,会有晕感和疲累感,研发团队随后不断调整了镜头角度和跟随。 尽管细节的改善过程都很繁琐,但左拉深信,深挖和满足玩家的需求,才能做出好产品,而借助试玩这个纽带,《黎明之光》和老玩家也再一次有了强联系。左拉将手游《黎明之光》的用户划分为两大类:一类是曾经的端游玩家,《黎明之光》这个IP现存用户数大约有600-800万,其中80%以上都是端游用户,即便过了五六年后,很多活跃玩家如今仍然留在端游QQ群里;而另一类则是手机新用户,这是一类需要靠高品质才能征服得了的新群体。
打造次世代RPG:动作化、重社交 如何在改编过程中提高产品的品质感?左拉从主机游戏中找到灵感,想到了一个发力方向:做一款次世代RPG。 何为次世代?左拉说:“这个词之前是谈论主机游戏的,其实就是指领先于时代的一些技术,主要说有超前的画质表现。从角色模型、贴图张数、高光法线贴图、全场景光照、全场景法线等等这些方面来看,当技术达到了一定的境界,我们就认为它是一款次世代产品。” 早在一年多前,手游《黎明之光》就定下了次世代的研发方向。其实自端游时***始,《黎明之光》在美术和玩法上一直有自己的特色,市面上类似的竞品并不多。《黎明之光》自立项起,决定使用的很多美术和技术,原本是用于主机和PC平台上的,这无疑拉长了这款手游的制作周期,为此也投入了更高的成本。据左拉预估,这款手游的成本是一般手游产品的三倍。而《黎明之光》吸引新用户的一大杀手锏是其战斗系统:它采用了无锁定且打击感非常强的技能系统,每个技能都有位移,游戏虽是RPG,但其战斗系统的动作化程度很高。 根据过往手游研发及运营经验,左拉和他的团队发现一个现象:玩家在手机上不需要很重度的操作,但需要重度的玩法。一项数据反馈结果也显示:如果手游把重度的玩法延后,把轻度的玩法提前,游戏在数据方面的表现就会非常好。《黎明之光》遵循的也是这种策略,它把一些简单的玩法设计在前面,而到了中后期,比如深渊本、传说本甚至最黄金本阶段,就是重度玩法了,玩家想在组队中托管挂机通关就颇有难度了,因为那些副本里的数值、AI都有大幅提升。这样的设计策略,也是为了满足不同层次用户的特定需求。 《黎明之光》的研发团队一直也不忘思考一个问题:如何制造多层次的追求,从而让不同类别的玩家都能找到自己的位置?在设计的时候,左拉尤为看中这两个原则:首先,绝不能有任何资源只能用人民币买到而不能掉落或者是获取;其次,差异必然要存在,所以团队会控制R和非R玩家的等级差距,并且任何互动当中都要平衡高战斗力跟低战斗力的玩家,比如帮会战时,会给战斗力低的玩家一个出口让他们去采矿,以此可以左右战局,而大R和中R可能专门去PK,阻止对手拿矿。 研发过程中,左拉总强调“RPG游戏的本质”这个概念。在他看来,大家最早在端游上玩了很多类似于国外的《魔兽世界》或国产的《剑网三》这类产品,但其实RPG无外乎就是设计出等级、装备、技能等等。据此,左拉对其团队提出的一大要求就是:要原汁原味还原RPG的感觉和RPG的成长线。“用户进入一个RPG,他不希望看到一些乱七八糟的东西,他希望看到一个他印象当中的世界,有沉浸感和代入感,可以拿到的设备就是我身边真实存在的东西。”左拉说。 对于重度手游的社交整体构想,左拉也有自己的态度。他希望在《黎明之光》中构建一个氛围:无论何时进来的玩家,大家都能玩,不会因为某个玩家哪天没上线,大家就玩不了或掉队了。围绕这个理念,其研发团队开发了一些新增的社交元素,例如结婚系统、拜师系统甚至仇人系统,以再现真实的社会关系;玩家互相聊天的时候,系统可能还会告诉对方是在什么地方,以便形成不同的公会组织。
技术挑战:手游优化是个复杂题 同其他高品质手游一样,《黎明之光》在研发的过程中也遭遇了很多困难。左拉说:“游戏的载体是手机,我们这次引入了一些高要求的渲染技巧,所以设备会热,但我们已做了大量优化,减轻设备的发热和耗电现象。” 手游的优化流程颇为复杂:首先游戏得跑起来,其次得流畅地跑起来,然后得尽量在小发热的情况下流畅地跑起来,最后得尽量让更多设备一同跑起来。左拉团队内部有150到200部手机,专门是用来做测试的。 《黎明之光》还是一个全3D产品,在美术制作层面也遇到很多困难。这是左拉团队第一次在手机上使用这么高质量的素材,游戏的***包为200多M,解压完达到1个多G。“这款产品对我们来说有很大的挑战,我们是逼着自己走过来的。”左拉感概道。 市场竞争就是如此残酷,左拉和他的团队虽已完成了初步挑战,但之后还要接受用户的最终检验。“就像《》一样,我们也做了一款符合我们自己心愿的产品,我们没什么好遗憾的,产品虽然还不是完美无缺的,但我们现阶段做到了最好的状态,接下来我们欢迎甚至期待用户来批评我们。”左拉说。 另据左拉介绍,手游《黎明之光》已同步在开发主机与VR版本。借助《黎明之光》,蓝港由此打通了手机端、主机端和PC端,实现了同款游戏内容的三端同步运行,良好的平台协同力正成为这家老牌厂商的新型竞争筹码。
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蓝港3D魔幻ARPG手游《黎明之光》以上古龙神之间的封魔战争为故事背景,采用顶尖自研Saturn 3D引擎打造360°全景视角。游戏融入无限技能连击,野外组团冒险,个性战宠出征控场等多重玩法,游戏内一切PK玩法皆可跨服匹配,现在就加入《黎明之光》开启你的魔幻冒险之旅吧!背景设定如果明天黎明时刻没有了光,世界将会怎样?创世神创造了很多种族,经过数万年的优胜劣汰,只有人族与魔族壮大起来。人族通过智慧与爱,成为沃德大陆上最兴盛的种群。他们发现了“能量水晶”,并以此为依托发展了科技。他们还用人族最推崇的能力“爱”创造了文明、传播着信仰……创世神毫不保留的祝福着他所欣赏的族群,并为自己的创造而感到自豪。与此同时,创世神也在为自己创造的另一族群----魔族懊恼不已,由于他过分地把祝福赐予了人类,导致与人族同样壮大起来的魔族因嫉妒而日渐堕落。与人类发展轨迹有所不同的是,魔族在几万年里对科技毫无兴趣,他们追求的是能够令他们挥霍不完的能量;更重要的是,创世神对他们越是厌恶,他们对人类的憎恨就越发强烈。魔族有一位至高无上的领袖----红衣主教凯得利斯,他控制了本来混乱无序的魔族,并且壮大了一只恐怖、精锐的魔族部队,但这只部队依然无法撼动人类凭借科技而掌控的世界,直到魔族发现了“能量水晶”的奥秘----这个人类推动科技发展的动力源亦能转化成魔族邪恶力量的源动力。魔法历912年,魔族悍然发动第一次人魔大战,而红衣主教凯得利斯仅仅是要利用战争的幌子来攫取水晶。经过100年的征战,魔族被击退了,但是他们豪夺了足够他们壮大自身邪恶能力5倍的水晶。这意味着,创世神也无法控制过分强大的魔族……随着第一次人魔大战的结束,创世神不安的预感到,魔族的反叛不会就此结束,来势更猛的反叛入侵将在不久后来到,这反叛甚至能够撼动神界至高的统治。于是,创世神选定了四位魔法历987年--999年出生的人类,将拯救沃德大陆的重任交付到他们身上。时间过得真快,创世神选定的四位救世主----兰瑟克斯、妮可、芭芭拉和维奥已经长大***,除了芭芭拉才13岁(她也许永远长不大,哪都长不大)、才华尚未展露以外,其他三位个性截然不同的 年轻人已展现出卓然的能力与不俗的实力。兰瑟克斯是沃德王国第二大家族兰瑟克斯家族的长子,他自幼受过良好的教育,酷爱研习剑术,他拥有着比同龄孩子更沉稳的个性,而拒绝失败的性格让他很快成为魔法历990后的领袖23岁的兰瑟克斯已经是皇家骑士团的一名见习神选骑士,他的剑技已经可以匹敌所有王国的神选骑士,剑速之快,力量之强让很多各个派系的剑术大师们招架不住。更加令人羡慕的是,王国中几乎所有的公主都痴痴的幻想着有一天能够嫁给这位无可挑剔的男子。妮可出生于一个支离破碎的家庭,镇上的老铁匠吉尔伯特可怜这个小姑娘,用边角料为她做了把玩具弓,哄这个从来不笑的小女孩开心。妮可拿着弓很高兴,于是她整天待在森林里,用这把弓射兔子、打豚鼠……这些战利品她都要带回来与铁匠吉尔伯特一同分享。10多年过去,当初的小***成长为芳华正茂的大姑娘。年过8旬的铁匠无儿无女,妮可就像他的亲女儿一样照顾了他10多年。于是,他决定将自己一生大师级的机械技能传授给妮可,而妮可领悟能力之快超乎铁匠的想象,短短3年,妮可已经可以自己研制连发左轮手***和迫击大炮了。当然,作为女孩,妮可是不会当一个铁匠的,闲暇时间她喜欢泡在喧闹的酒吧,用Wisky逗逗帅哥是她每天最大的乐趣,而缠绕着铁杆翩翩起舞又是她另一大绝活,她让布鲁斯镇的酒吧夜夜灯火通明,也让布鲁斯镇的男人们(无论大叔还是小伙)都躁动难眠。维奥7岁便已经学完了沃德魔法大学所有学业,他懒得理会那些笨得要死的富家子弟, 一个人关在落魄贵族兼魔法化学家老爸在郊外的别墅里,研究一些并不为世人所知的咒语(据传是创世神托梦送给他的神界魔法百科全书)。这栋别墅是他老爸为了奖励儿子提前20年毕业的礼物,要知道,这栋房子是维奥老爸几十年来进行魔法化学研究的“世外桃源”,后来因为经费短缺,维奥老爸决定退休安享晚年。不过,维奥可不想这份魔法事业就此告终,他几乎24小时宅在这栋充满魔力的房子里倒腾各种瓶瓶罐罐,而他也举手之劳帮助他的那些富家子弟同学做做魔法作业,换取丰厚的金币,来供应自己实现研习魔法所需的昂贵成本。十多年过去了,谁也不知道维奥的魔法造诣强大到了什么地步……至于芭芭拉,这个别人哭着出生、她却笑着降世的奇怪小姑娘,从出生第一天起便做噩梦, 长到3岁多懂事了,芭芭拉反而觉得噩梦不可怕,反倒与梦中奇形怪状的怪物们成为了好朋友,这些怪物们甘愿成为芭芭拉的傀儡,在冥冥中保护着她。芭芭拉与别的小女孩玩不到一块去,她不喜欢洋娃娃,也从来不喜欢过家家,她的脑海中总是能够蹦出来一些奇形怪状的事物,然后把他们招到现实中来玩耍。在福克镇上,善良的芭芭拉喜欢帮助别人,也喜欢恶作剧,但是由于她的恶趣味,她鲜有朋友。芭芭拉和她的同龄人一样,有着长大的梦想,只不过她的梦想有些不同:“我想长大,哪儿都大。”经过100年的休整,魔族再一次蠢蠢欲动。为了能够改变数万年被人族压制的屈辱,并垄断这个世界的“能量水晶”,魔族已经开始筹备第二次人魔大战,这一次,他们选择奴役其他种族作为排头兵,可怜的亚龙族不幸成为第一批试验品,其次是古龙族……沃德大陆已经充满了变异生物。兰瑟克斯、妮可、维奥和芭芭拉四个人从未谋面,但是拯救沃德大陆的使命将他们一步步引到一起。他们开始发现,身边正在出现各种各样奇怪的事情,而创世神正准备用梦境的方式告诉他们:“世界已经把命运赌在他们四个人身上,如果失败,世界上将不会再出现黎明之光……”游戏特色“动作+X”玩法《黎明之光》研发时独创“动作+X”尖端概念,将硬直、浮空连击、重力加速等动作游戏特有概念与TPS射击、足球、僵尸模式、塔防等元素相融合,形成“动作射击”、“动作足球”、“动作塔防”等一系列丰富的动作玩法。动作射击《黎明之光》首次将ACT动作游戏与TPS第三人称射击游戏双项元素融合,独创“动作射击”玩法。“动作游戏=冷兵器+肉搏”的概念被彻底颠覆,每个职业都可以使用机***、火箭筒等上百种***械对战射击。连击、击倒、闪避等一系列动作游戏的特有打击效果和动作体系加入,让TPS玩法发挥出更多的潜能。动作塔防(塔防2.0)塔防又名炮塔防御,游戏中敌人会沿指定路线向某点进发,玩家必须沿路建造工事抵御怪物。但在《黎明之光》“动作塔防”玩法中,玩家自身就相当于“塔”,需要灵活运用移动、跳跃、躲避等动作元素来进攻和防守,移动式战斗及无锁定攻击模式让战斗形式更多样,更自由。画面也从2D升级至3D,战场更有立体感,层次感。动作塔防结合了塔防游戏和3D动作游戏的全部要素,因此动作塔防也可以被称作“塔防2.0”。动作足球《黎明之光》“动作足球”类似FC(即红白机)时代流行的《热血足球》,特点是玩家只能操控各自角色,讲求配合默契;脚法追求爆发力,毫无规则限制;节奏紧凑,10分钟即决出胜负。不同的是,《黎明之光》的无锁定攻击,4个性职业、技能等动作游戏特有元素也被融入其中,打造出国内首个“动作足球”玩法。僵尸模式《黎明之光》“僵尸模式”参考了TPS/FPS等射击游戏的设计,是“打僵尸”类FPS游戏的一大换位玩法。在“僵尸模式”中,玩家会随机变成僵尸,其目标是抓伤并感染更多的人类成为僵尸,人类则要拿起***抵御僵尸进攻。僵尸模式极富冲击力的视觉效果和战斗体验使其很快风靡全球。《黎明之光》首次将闪避、疾跑、浮空连击等一系列动作体系与TPS/FPS僵尸模式相融合,并为不同***械赋予了硬直、冰冻等动作游戏特有打击效果,打造出一款集动作游戏打击感与射击游戏爽快感于一身的僵尸玩法。其他动作+X玩法除动作射击、动作足球、动作塔防、僵尸模式外,《黎明之光》还设计了吃金币、挖矿等趣味玩法。让玩家在体验动作游戏爽快战斗之余,也能享受小游戏的轻松快乐。而与传统MMORPG游戏中千篇一律的小玩法不同,《黎明之光》将动作元素也引入其中,打造出更具乐趣的动作+吃金币,动作+挖矿,动作+跳箱子等动作+X玩法。推荐交友首创网游星座交友《黎明之光》星座玩法是西方正统星座学在网游中的首次应用。研发团队在研读了数十部星座学书籍后,仔细分析了动作游戏体系与星座学的共通性,将星座速配、星盘占卜、星象运势等一系列星座学规则引入动作游戏。玩家可以通过内置占星学系统快速匹配“星座蜜友”,提高交友成功率,也可依据每日契合星座进行组队,获得属性、奖励等的加成,让游戏的随机交互性更强。独创星座技能与中国传统文化中的五行相克一样,西方星座学中也存在火、风、土、水四大元素相生相克的规律。《黎明之光》首次将致命、出血强化、失明抵抗、等8大类共38种ACT动作游戏特有技能体系按相克关系与四大元素进行归类和对应,打造出12星座专属技能。例如,玩家想学习星座技能,只需在相关NPC处按星座所属元素进行星座祝福,提升相应的技能属性。像火元素星座的玩家,可学习冰冷强化来达到封杀对方技能的目的,但遇到冰冷抵抗较高的水元素星座时,其技能效果则会衰减。PVP模式《黎明之光》在PVP方面独创1V1跨服竞技场,不同服务器之间的玩家可同台竞技,系统将根据玩家战斗力自动匹配队友,力求公平战斗。在此基础上还发展了3V3KOF竞技场模式:PVP玩法首先由两方派出两名玩家1V1厮杀,其余玩家在一旁观战,己方一名死亡后,另一名继续上场战斗,直到一支队伍全灭。此外还有跨服战夺旗模式战场,跨服资源争夺模式战场,跨服运镖,大规模工会战等10余种PVP玩法。公会庄园《黎明之光》首次将SNS社区玩法融入动作游戏,为游戏中的每家公会都提供了近万平米的专属庄园。每位会员都可以建造属于自己的庭院,游戏提供了包括墙纸、地板、木桌、斗橱、餐具、各职业时装与宠物 盆栽在内的30套家居内饰,和包括屋顶、立面、窗框、篱笆、门廊在内的10套外饰,可自由自合出300种个性装修方案。魔幻版“模拟人生“公会庄园主打互动玩法。玩家可拜访其他会员的小屋,或种菜偷菜,举办婚礼、Party,中央喷泉附近还建立了近百平米的广场,以便玩家祈祷(《黎明之光》中的一种挂机方式),双人祈祷还能获得额外奖励加成。公会成员在自己的地盘上组队同样可获高额奖励加成。众多互动玩法使《黎明之光》公会庄园俨然一部魔幻版的“模拟人生“。庄园时装200套兼具实用与观赏性的时装***ATAR系统是《黎明之光》的一大亮点。时装方面,《黎明之光》、紧跟时尚潮流,设计了200余套个性时装。不同时装可提升物攻、魔攻、物防、魔防、敏捷等数十项角色属性,兼具观赏性与实用性。80种酷宠萌宠玩养成《黎明之光》中的宠物被称为“守护”,守护分为萌系和boss守护两种。萌系宠物不但造型可爱萌翻人,而且具有回红回蓝、提升玩家和同伴基础属性值的能力。BOSS系守护概念则是《黎明之光》独创,玩家只要击败副本BOSS,就有机会收服BOSS,经过不断培养,BOSS守护可以获得一个主动技能和八个被动技,也就是说在战斗中,玩家能直接释放BOSS的必杀技攻击!50种坐骑 可双人同骑坐骑方面,《黎明之光》提供了50余种不同造型,不同属性的坐骑,从疾跑如风的雪狮、黑豹,到称霸天空的天马、冰龙,囊括各类古代幻想异兽和现代科幻怪兽。《黎明之光》独创双人同骑,只要邀请好友,即可一起策马奔腾,游历魔幻世界。玩家通过祈祷积累星座点,更可兑换星座双人坐骑。任务攻略:序章 了望塔艾瑞克从李维那里听说怪兽的飞船即将飞临了望塔,马上去警告他的维京朋友们。然而朋友们不信他的故事,他们打赌说如果在一个小时后飞船还不来,就拿走艾瑞克的盾。一小时后飞船果然没有来,垂头丧气的艾瑞克只好去找寻新的盾牌了。第一关 灯塔守卫在这一关里艾瑞克将会结识住在猪圈边的柏思。柏思要求艾瑞克和猪圈里的怪物做个"交易",然后才答应去灯塔。猪圈里的怪物是一个住在地下的大肉虫。当你进入猪圈后,应该把大肉虫引诱到外面再攻击它。你要用一只野猪作为诱饵,攻击野猪它就会追逐你。将野猪带到怪物的攻击范围内(猪圈),等到大虫子出现后杀掉它,然后返回灯塔。柏思将非常感谢你,他会告诉你非常有趣的消息。1. 与柏思交谈,接受任务。2. 攻击距离猪圈最近的野猪。3. 把野猪引诱到猪圈。4. 趁大虫子攻击野猪时干掉它。5. 完成任务后返回灯塔与柏思交谈。接受任务时必须要有一头野猪活着。引诱野猪时不要太过拼命,否则野猪会在你用到它之前死掉。避免停在猪圈口,尽量保护健康值。在下一回合之前观察敌人的攻击范围,这样可以减小你的损失。第二关 工匠我们到达了一个风景秀丽的飞岛上。前方有一座转动的水车磨坊。一路上你要干掉几只蜘蛛,然后找到磨坊的主人阿卡斯,告诉他你的麻烦是什么。阿卡斯很乐于帮助你,但他也有自己的麻烦:岛上全是蜘蛛。要想干掉这些蜘蛛必须在一棵死树上找到他们的巢穴。蜘蛛不停的复活,但你要立刻找到那棵树,使用水元素攻击(见规则/属性)救活那棵树。回去找到阿卡斯,他应该在等待你,然后他会邀请你飞到相邻的岛屿上找到制作盾牌的原料。1. 到达磨坊敲门。2. 接受任务,找到死树。3. 用水元素攻击死树。4. 回到磨坊找阿卡斯。水元素攻击一次杀掉一只蜘蛛。越早到达死树,健康值损失越小。蜘蛛不能走进水里,即不能在河里走。小心:如果你在水里连续待了两个回合什么也没做,就会被水冰冻住,你的移动能力会急剧降低(见规则/属性)。树边有一个小湖,你可以利用它来安排作战计划。第三关 传说的复苏你的面前出现了一个荒芜的花园。艾瑞克碰到了在亭子边闲逛的山精,立刻和他聊了起来。艾瑞克开始吹嘘自己,山精为了考验他,给他一个小测验,让他杀掉藏在沼泽里的失魂战士。阿卡斯责备艾瑞克多嘴,但是艾瑞克也要硬着头皮证明自己不是吹牛大王。但这时雕像边上出现了一个陌生人向他们投掷长矛然后又消失了,这吓了英雄们一跳。阿卡斯和艾瑞克争论了起来。突然间艾瑞克发现了他需要的盾,阿卡斯也找到了他想要的东西。他们准备回去了,但不幸的是他们发现回去的路被从沼泽里现身的失魂战士堵住了。虽然艾瑞克找到了盾,但是这场战斗依然很危险。你需要向亭子边的山精们求援。注意使用新的元素攻击和艾瑞克的新本领来战斗,而且要找到树冠闪闪发光的医疗树来恢复你的健康。最后你要乘上飞鸟(或杀掉所有的失魂战士)才能离开这个岛。1. 接受山精的任务出发寻找失魂战士。2. 搜索沼泽杀掉失魂战士。3. 移动到雕像那里。4. 与山精交谈后,立即向他们求援。5. 和山精一起杀掉失魂战士,向大鸟走过去。如果在本关开始没有杀掉藏着的失魂战士,山精不会帮助你。如果一开始就走到雕像那里,就不能完成山精的任务。注意:回来的路上阿卡斯不能战斗。注意在沼泽里可见度变低,你要走到敌人面前才会被发现,当然敌人也是一样。越早想山精求援,你损伤的健康值越少。在需要的时候使用医疗树。第四关 厄运之始在大鸟的背上我们发现一些可怕的景象。阿卡斯让艾瑞克尽快在作坊着陆,他们离地越来越近,眼前的景象也越来越可怕。阿卡斯要专注于制作武器,艾瑞克则要独自与怪物(蜘蛛)作战。最终阿卡斯的武器终于完成了,他也加入了对小妖精(岛屿另一边的怪兽)的战斗。你要移动阿卡斯帮助他选择攻击小妖精的位置。一次攻击后小妖精就会撤离岛屿,并且威胁报复。阿卡斯的房子完全毁掉了。他和艾瑞克飞去警告维京人即将来临的危险。1. 在阿卡斯作斧子的时候不要让蜘蛛接近他。2. 移动到原先湖泊所在的位置。3. 攻击妖精。在本关里阿卡斯的生命比黄金还贵重。要用尽一切办法保护他免受攻击。一旦你可以控制阿卡斯后,立刻将他移出危险区域。使用医疗树治疗阿卡斯。发现燃烧蜘蛛后立即杀掉它们,否则它们会放火烧你。第五关 祭品本关开始你会看见柏思被绑在圣坛上和一个坐在旗杆上的奇怪山精(其实正是李维)讲话。李维向天空扔出一个破碎的陶罐想引起正在飞越岛屿的艾瑞克和阿卡斯的注意。但显然他用力过了头,陶罐正巧砸到了他们,艾瑞克和阿卡斯一个倒栽葱掉到了飞岛上。他们俩发现发了狂的山精正准备把柏思作为祭品奉献给一个巨大的偶像。你要做的第一件事就是跑向柏思把他救下来。然而突然间巨大的偶像活了过来在岛屿中心爆炸了,爆炸震飞了所有人。使用火元素攻击偶像(见规则/属性),胜利后李维会谈到费瑞尔的阴谋,他要用偶像控制山精,但是谈话被巨大的爆炸打断,所有的英雄都被震离了岛屿。1. 杀死难缠的野猪,不要引起山精的注意。2. 在树的掩护下偷偷摸近祭坛。3. 割断捆绑柏思的绳子。4. 用火元素攻击偶像。更多精彩敬请关注黎明之光手游官网!
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诸神渐渐苏醒,洛亚大陆尘封的秘密一点点清晰起来。击败了邪龙之后,勇士们发现洛亚大陆反而陷入了更深的危机之中!
在《黎明之光》手游当中,原本经典的三大职业风格迥异,特色鲜明,玩家们可以根据自己的喜好选择其一进行冒险。如今加入的全新职业魔导师更是给了玩家们更多的选择,那么这一以魔法著称的职业在洛亚大陆上的正确打开方式究竟是什么?
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