完美国际2羽灵加点选法师还是羽灵?再说说加点。20...

完美国际元素精灵加点及各职业精灵推荐
羽灵(MM)篇
妖精(YJ)篇
妖兽(SS)篇
羽芒(MG)篇
法师(FS)篇
武侠(WX)篇
羽灵(MM)篇
  MM推荐加点方法是体力加到60点,其他全灵,精灵推荐太白之灵
  因为常用的几个技能除了绝对领域是要求150点能量之外
  其他的都是需要80点能量,加到60体可以使自己能量上限达到160,同时用2个保命技能
  加灵可以增加元气的恢复速度并且多学技能
  推荐技能有:治愈  神风之触  绝对领域  紫血冰煞  神行真言  明王咒  凝血咒
  需要天赋点:水1
  为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)
  神风之触
  需要天赋点:金4火3
  有机率解除自身当前的眩晕状态
  绝对领域
  需要天赋点:金4水4土4
  使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
  所需天赋点:木1水1土1
  增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值
  神行真言
  需要天赋点:金2木2土2
  短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高
  MM速度上的劣势是MM一个永远的痛,有可这个技能,MM将如鱼得水
  这个技能和凝血咒斟酌选择,不学凝血咒学这个也不错
  学前5个技能的天赋点是:金4水4火3土4木2,一共17点天赋,刚好天赋点够
  另外还推荐一个技能:
  明王咒
  需要天赋点:木5
  令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低
  这个技能是MM非常好的技能,有了这个技能,MM们终于可以吃铜墙铁壁散了,以后可以自由移动的12秒无敌将可以在MM身上出现(当然了,以前在芒果新技能的配合下,MM也可以吃,但毕竟是需要别人帮忙,现在就不需要了哦)
  这个技能要求木天赋5,学了后刚好是20点,符合要求
  如果精灵修的好,再加上装备的属性点,可以再学技能的话,还有个MM的好技能
  凝血咒
  需要天赋点:金1
  使自己在一定时间内免疫流血技能效果
  为什么推荐MM学2个跟流血有关的技能呢?
  因为MM后期装备上来了,法防很高,物防有自己状态也不低,而且还有盾
  MM最怕的是什么?
  还是跟装备没有关系的凤凰的流血和晕
  晕有免疫药,比如无机散和捕风捉影散,而且还推荐了个解除眩晕状态的精灵技能神风之触
  所以推荐了2个跟流血有关的技能,一个瞬间解流血,一个是在凤凰妖精打架的时候的免疫流血
  这是我个人的推荐MM打架精灵的天赋和属性加点加点及其学习技能
  如果喜欢下副本的话,可以重新练1个副本专用的精灵,学自己下副本能用上的技能
妖精(YJ)篇
  妖精推荐技能如下治愈所需天赋点:水1为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果 引用论坛常出现的一句话:凤凰妖精最害怕的是什么?我来回答下:凤凰妖精最怕的就是别人的凤凰。。。。。
  守护所需天赋点:木1水1土1增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值前面介绍的时候已经说了,除了MM都会学习的技能神风之触所需天赋点:金4火3有机率解除自身当前的眩晕状态 保命技能。
  绝对领域所需天赋点:金4水4土4使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果 无敌,然后又免疫,非常不错的技能
  明王咒需要天赋点:木5令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低魔妖精有狂飞花,6秒免疫,配合不动咒和铜墙铁壁散使用来实现10秒或12秒的无敌,仙妖精一定羡慕坏了吧?现在你们也可以了,用了明王咒后再用不动咒或者吃铜墙铁壁散,当然了,如果魔妖精学了明王咒,再加上自己的狂飞花,也就是同时拥有了2次免疫机会,那么你就可以不动咒和吃铜墙铁壁连起来使用,先来一个12秒无敌再来个10秒无敌或者先来一个10秒无敌再来个12秒无敌,彻底的22秒无敌,想想都觉得爽了吧?当然了,这个跟WX的连晕一样,是要有技巧的,一个无敌没了后才可以用下一个,如果你这个无敌没有结束呢就使用下一个无敌是没有效果的哦。其他职业也不要抱怨了,毕竟每个职业都有点招牌的技能,吃铜墙铁壁这个12秒无敌你们现在人人都可以的。
  紫血冰煞所需天赋点:水7一定机率冻结目标 妖精的控制技能太少了,常用的就是巨石,再就是用1点元气换来的狂凌霜蛊的定身3秒,再就是2元大招万蛊的66%几率封印定身对方。这个技能相当于又给了妖精一个非常好的控制技能。缺点是技能释放距离比较近,使用的时候注意距离目标的距离。现在大多数妖精打架,基本上靠的都是凤凰(我这样的除外),相信决大多数妖精打架的时候都是神龙见首不见尾,很少和敌人正面冲突,只要你不死,只要凤凰还在,你就有机会杀死对方(装备过好的除外,但只要你还在,他就得提防你),所以我给妖精们推荐的技能都是保命的,想杀人必须先自保。
  天赋加点和属性加点要看你想不想学绝对领域这个技能,因为施放这个技能需要能量150,也就是说你必须要加体力。如果你想学这个技能,你就要把体力加到50点,其余的属性点全加灵就可以了。技能搭配推荐是:治愈,守护,金刚吼,神风之触,绝对领域,明王咒
  天赋加点是:金4木5水4火3土4,正好20点,不考虑装备加点的话最多100级也可以达到
  但是要考虑的问题是你的灵这样就很难达到120,也就是你只能学习5个技能,学不了6个,除非以后出的精灵装备中有加灵加的非常多的装备,所以大家要根据自己的实际情况来学习如果你不是特别喜欢这个技能,用我的观点你基本可以不加体了,全灵加点,靠装备和精灵基本属性加的体就足够了,估计配合装备,能量也能达到120,够用了,因为你的灵力高,能量恢复速度会非常快,极品精灵甚至可以达到3.5能量/秒的恢复速度,基本上30秒就可以加满能量了,而且你的灵力高后你可以多学习一个技能,PK更加游刃有余。
  技能搭配推荐是:治愈,守护,金刚吼,神风之触,明王咒,紫血冰煞
  天赋加点是:金4木5水7火3土1,正好也是20点,可以达到妖精的属性加点以灵力为主,
  所以精灵推荐太白之灵这里主要是就PK喜欢靠凤凰杀人的妖精来设计的,装备好的,主号攻击比较高很容易杀人的,可以适当选择,毕竟大家装备不一样各自的条件就不一样。
妖兽(SS)篇
  精灵可以随意选择,太玄就不错,关键在于技能的选择和学习,这里我跟你说一下。呵呵 对于SS的话 很麻烦,SS可以学习的技能太多了,可以选择的技能组合种类更多。
  SS最实用的精灵连续技是
  守护+狂暴 的组合
  SS可以选学的技能:
  拙火定
  消魂咒
  倍返-WX,SS专用技能
  绝对领域
  感觉SS这个职业可惜使用的技能实在太多了,还有解除定身的金刚吼,解除眩晕的神风之触,都是可学的技能,但是你不可能都学了,而且SS的精灵连续技能很不错,所以能量上限要求很高,主打加点是加体,适当的加敏捷和灵力,可以说每个人选择的技能不一样,加点也就不一样,我已经帮大家分析了,具体选择还得自己拿主意,毕竟每个人之间的差距实在太大。
  如果按照我说的,想学最开始介绍的那个连续技的话(守护+狂暴),天赋加点和能力加点都不高,木1水1土6就可以学,体力只要达到20点就可以释放,然后你可以根据自己的情况加天赋点和属性点,适当的选择自己喜欢的技能,想要元气快速恢复的话就加灵,想放完这2个技能后再快速放别的技能的话就得再适当的加点体力,玩法实在是太多了,而且还可以专门修一个下副本用的精灵,然后再修一个打架用的精灵,下副本的精灵不见得非要太高等级,50级就差不多够用了。总之,这次精灵更新后,SS们的地位将大增,以后千万别小看SS。
  仔细研究下 希望对你有帮助啊哈
羽芒(MG)篇
  恭喜你 太白是很合适的 其实 精灵是随便选的 关键是精灵加点和技能选择的问题
  对于MG 我推荐技能有
  所需天赋点:水1
  为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果这个不用说了,所有痛恨凤凰的人必修的
  回风诀
  所需天赋点:金3
  利用风的力量保护自己,减免部分伤害,同时提高攻击速度和闪避率
  芒果必学的技能,基本是芒果的专用技能,相当于瞬间开了神鹰和魔连射,尤其是仙MG,有了这个技能,攻速终于可以提高了
  所需天赋点:木1水1土1
  增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值
  这个技能不用说了,我感觉是人人能会学的好技能,但要适当学习,学到10级也许是浪费,尤其是对带红符的人
  所需天赋点:土6
  令目标陷入狂暴状态,物理防御和法术防御降低,但同时增加攻击等级芒果群P中的作用主要是什么?就是尽快杀人,芒果的射程远,最适合偷袭,所以这个技能非常好,在敌人没有发现的时候迅速解决敌人
  神风之触
  所需天赋点:金4火3
  有机率解除自身当前的眩晕状态
  其实芒果有2个免疫眩晕的技能,而且还有免疫药可以吃,这个技能是万一被晕住后保命用的
  金刚吼
  所需天赋点:金1水1火2
  一定几率解除自身当前的定身状态
  跟上面的技能一样,关键时刻逃跑保命用的
  混元法印
  所需天赋点:木6
  令自身短时间内免疫封印状态
  最开始的介绍里面已经说了,开了神鹰或者吃了免疫药后爆元打对方的时候经常用到的技能
  破法经
  所需天赋点:金3土4
  有机率解除自身当前的被封印状态跟混元法印相似,具体哪个好要看你更喜欢哪个了
  芒果有2个免疫行动阻碍的技能,而且移动速度也不慢,基本上推荐这些技能都是保证自己生存能力和快速杀敌的
  这些技能有个共同点,需要的能量都不高,最高的80,所以我推荐把体力加到50点就够用了,其他的属性点全部加灵,精灵推荐太白之灵。
  这些技能的冷却时间都不长,最长的也不过30秒,加灵可以加快能量的回复速度,回的越快,技能用的也越快
  如果精灵修的不是很好,只能学5个的话,最后2个技能可以不学
  总结,推荐以下5个技能:治愈,回风诀,守护,狂暴,神风之触
  这5个技能的天赋点是:金4水1木1土6火3,一共15点天赋点,完全符合要求
法师(FS)篇
  法师这个职业让人又爱有恨,因为法师这个职业对装备依赖实在太重了,装备不好,法师菜的要命,装备好了,法师高攻高防高吟唱,强的要命。也许是受了论坛很多玩过SF的人的影响吧,一直以来我都幻想着无吟唱一秒4,5个技能的瞬发,可是我练的是个妖精,如果我练的是法师,我换减唱装,然后打一身龙炎之石,把天书换成减1唱的后,刚好减唱73,而且在仅有自己状态下双防也能达到1万5+,血1万1+,按照SF说的用了狂润泽后正好是瞬发,即使是需要79唱也无所谓,把武器的2个冰凝换成2个女娲就可以了。可惜,我是个妖精,虽然我可以把减唱弄到85了,我还是做不到瞬发,这一切也只能来幻想了。法师的高攻是所有职业向往的,我觉得我攻击力已经非常高了,但是最近上帮里的同样全身+12拿16品的法师&不玩法师好多年&的号玩才发现,原来法师的攻击要比妖精高很多,我双开2个号打BOSS,如果不换减唱装的话,仇恨一直在法师这边,而且法师的技能非常多,不像妖精,技能用的过快的话还要等技能的冷却时间。
  好了,言归正传,开始谈谈法师的精灵。
  需要天赋点:水1
  为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)
  血少的职业,尤其是被凤凰欺负的头大的人基本是必学的技能,不用再介绍了。
  所需天赋点:水1土1
  降低目标及其附近敌人的移动速度和物理防御
  群体减速降低物防,非常不错的技能,而且这个技能要求的天赋点非常低,修 炼级别也要求不高,50级的精灵就可以学习,而且需要的能量只要35!!完全可以单独练1个50级的精灵来单独学习,适合的场合是敌众我寡,敌人占领非安全区后聚堆了,用来偷袭放刀山使用,当然了,如果有WX配合来个吼再放个龙,那就更完美啦。
  所需天赋点:木1水1土1
  增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值
  除了SS外,最适合的就是法师了,因为法师有一个非常好的技能&血爆&,尤其是狂血爆,还有50%几率群晕3秒,学了10级这个技能的话(增加生命上限190%),用了这个技能放血爆时间刚好,因为这个技能是3秒后回满血,而血爆最多蓄力时间是3.2秒,刚刚好,想象下,1个高精练的法师,如果有8000+甚至1万++的血,用了后血量接近3万,牺牲1点血量 转 化为4点法术伤害。。。。。。估计法防低的职业基本可以秒杀了吧?配合WX的龙的话又会有什么效果呢?
  明王咒
  需要天赋点:木5
  令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低
  法师又一重中之重的技能,使用效果等同于MM,以后,12秒无敌的铜墙铁壁法师也终于可以使用了。
  破法经
  所需属性点:金3土4
  有机率解除自身当前的被封印状态
  一个非常不错的技能,破除封印,不用介绍了吧?
  需要天赋点:木1火1土2
  提升自身的攻击速度,吟唱速度和移动速度
  相当与加 速与狂润泽的结合体,非常适合法师
  紫血冰煞
  所需天赋点:水7
  一定机率冻结目标
  非常不错的控制技能,缺点就是释放距离只有10米,法师满元的连续技一直很变 态,相信很多喜欢跟法师决斗的人都深有体会,有了这个技能以后法师决斗将更加变 态。
  绝对领域
  所需天赋点:金4水4土4
  使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
  10级是无敌6秒,对谁来说都是个好技能,缺点就是释放能量要求150,有点高。
  法师比较好的技能冷却时间大都是30秒,而且除了绝对领域外需要能量都不高,所以把体力加到50点就可以了,其他的都加灵,可以多学技能并加快能量的恢复速度,建议带太白之灵或太玄之灵。个人感觉法师这个职业PK比较看手法,装备好的法师如果能带一个修的非常好的精灵,那绝对是最变 态的。
  推荐一套学习技能:治愈,守护,明王咒,破法经,战歌,紫血冰煞
  天赋加点是:金3,木5,水7,火1,土4,刚好20点,符合要求
武侠(WX)篇
  WX这个职业其实按照我眼中的完美的设定,主要目的不是杀人,而是控制形势的,看着敌人在你面前被你的高攻同伴一个个解决掉如果你比自己杀一个人更有成就感的话,恭喜你,你玩懂WX了。论杀伤力,的确WX谁都比不上,连SS都不如,更不用提芒果和3个法系,但是因为WX有最多的单体群体控制技能,而且有很好的生存能力,无论是野战还是城战,WX都是最重要的一环。玩WX的心态一定要放好,如果你玩WX总因为杀不了人而痛苦,我只能跟你说你选错职业了,这个职业不是用来自己杀人的。好了,言归正传,开始编辑我眼中WX精灵应该学习的技能和加点。
  精灵的技能里有一个技能几乎是WX的专用技能,尤其是魔WX,几乎是必修的
  紫血冰煞
  所需天赋点:水7
  一定机率冻结目标
  这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。
  继续介绍WX可以使用的好技能
  需要天赋点:水1
  为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)
  这个技能应该是WX的选学技能,要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰。
  所需天赋点:木1水1土1
  增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值
  这个也不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显.
  天雷破
  所需天赋点:火7
  对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大
  招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合WX单挑的时候使用,因为WX一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢?
  破法经
  所需天赋点:金3土4
  非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。
  倍返-WX,SS专用技能
  需要天赋点:金5木3水1
  短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效
  以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。
  绝对领域
  金4水4土4
  使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
  这2天我一直在想的技能,介绍SS技能的时候我说过了,如果城战的时候大家轮流使用,这个城战还怎么玩呢?
  金刚吼
  所需天赋点:金1水1火2
  一定几率解除自身当前的定身状态
  对付MM漫长定身的好技能,不用再介绍了吧?
  WX的好技能比较多,可以选择的组合也比较多
  WX精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点
  所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。
  推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经
  天赋点是:金4木1水7火2土4& 天赋点一共是18点,符合要求
  按照我这种方法推荐精灵是灵15的太白之灵或者体15的太玄之灵。
&&最后修改于
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羽灵技能列表
技能学习所需级别
为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值。
20,25,30,35,
为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值。
26,31,36,41,
一道神符在目
标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值。
29,34,39,44,
在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失。
39,44,49,54,
去除目标身上所有的负面状态。
49,54,59,64,
为周围队友恢复大量生命值。
55,59,63,67,
为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。
65,69,73,77,
祭出一个法术阵,持续消耗真气,所有处于阵内的队友不断回复并减免受到的伤害。
71,74,77,80,
将元气化作五行之符,以自已的法防降低的代价使敌人法防降低。
39,44,49,54,
将元气化作五行之符,以自已的物防降低的代价使敌人物防降低。
49,54,59,64,
将元气化作五音之符,以自已移动速度降低的代价使敌人睡眠。
55,59,63,67,
将元气化作五色之符,以自已法攻降低的代价使敌人定身。
65,69,73,77,
使目标物理防御提升。
21,24,27,30,
使目标法术防御提升。
28,31,34,37,
使目标生命真气回复速度提升。
35,38,41,44,
使目标法术攻击提升。
41,44,47,50,
使周围队友物理防御提升。
使周围队友法术防御提升。
使周围队友生命真气回复速度提升。
使周围队友法术攻击提升。
用全身元气结成一个的奇阵,持续消耗真气,所有身处阵中的队友物理攻击和法术攻击均上升,并且不断恢复真气。
凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害。
20,25,30,35,
集聚元气瞬间
生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害。
29,34,39,44,
双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害。
43,48,53,58,
唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速。
23,28,33,38,
在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害。
36,41,46,51,
身边刮起和风,对周围敌人造成金系伤害,并使其定身一段时间
49,54,59,64,
祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害。
60,64,68,72,
用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使
71,74,77,80,
提升使用羽族翅膀时的飞行速度。
29,34,39,44,
提升所有金系法术伤害。
49,54,59,64,
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