现在版本中牛头人的+5%血改成基础生命值加成了,也就是说你脱光衣服有5000血就会给你加250的血,穿上衣服你有10000血的话还是给你加上250的血。所以现在的+5%比以前少人多的血而问题是这个更改是正对以后的巫妖王之怒的所以以后会一直是这个样子回不去了。还有以前牛头人的攻击距离确实别其他种族远个一到两码,而现在所有种族近战攻击距离统一了,所以牛头人的攻击距离优势没有了以后也不会有了。而牛头人战争践踏还是一样的变态。在说兽人,兽人的血性狂暴移除了治疗惩罚后变成了想这么用就怎么用了,比起以前的和治疗一起配合不到生死关头不敢用真是一大提升。而25%扛晕变成了减少15%晕眩效果是一大下降。~~总体来说牛头和兽人都削弱了,但是牛头比兽人削弱的厉害一点罢了。那么我就来对以后的巫妖王之怒来进行一下简单的对比,首先牛头的+5%基础生命值这个种族特性来说,到了80级后基础生命应该在左右,所以应该加成在600左右,在80后普遍20000+血的情况下多出600左右的血确实少了点,但是考虑到很多情况下多600就是多挨半下的情况还是比较有用的。战争践踏这个种族特性从牛头人的诞生到现在一直是牛头人最大的特点虽然很多人总是忽略它,战争践踏是一个打断施法和控制与反控制的强大东东!善于使用这个技能的人才真正能体现出牛头的强大。~~在说下兽人15%减少晕眩效果的种族特性总体来说就是在被盗贼用晕技连击的情况下会提前解除晕眩使盗贼的连击产生断代从而能高少挨个技能或者两刀,或者面对骑士的制裁也能够提前解除来还手还是比较有用的。而血性狂暴这个技能在80后那真是强,如果说70以前的血性狂暴是一般强的话80后的血性狂暴那真是很强,剔除了治疗惩罚后80级装备的AP加成是很高的而血性狂暴技能加AP是按%比加的所以80后血性狂暴的效果要比现在70高(很黄很..)。~~就80后做MT而言熊D和防7的地位和防Z基本一样对其他T来说战士没多少优势,就单比对牛头很兽人对防Z的影响有以下几点,先说牛头,牛头血多这点是毋庸置疑的虽然80后普遍20000+血的情况下比其他种族T多60-70耐力还是比较有优势的。战争践踏在群拉的时候是个比较逆天的技能,关键时刻可能一跺脚就能够避免灭团了。而兽人方面对于会经常晕眩的怪或者BOSS很有优势不要小看15%晕眩效果的减免,一个MT如果敢把这15%减免的晕眩效果时间给加在一起的话那么这个时间会根据做T的时间越长累计的就越高从而达到一个很高的高度(^_^),而血性狂暴的效果对T而言是立竿见影的,AP对于仇恨的建立是有帮助的所以血性狂暴对于仇恨的建立效果是很不错的在装备条件相同的情况下兽人拉仇恨还是要稳一些的~~其结果就是牛头比兽人能挨一点(注意是一点而已),对于混乱场面的控制比兽人强。而兽人建立仇恨比牛肉强一点(注意是强一点而已),兽人对于反控制比牛头强。~不是我说我写的把牛头和兽人做T的差别尽量减少化,而是80后做T对于装备和技能的要求远大于自身的特点,在台服就群拉而言由于熊D的横扫技能无CD无攻击数量限制导致防7面对熊D的群拉毫无优势,而防7敢跟战士比单拉,而熊不战士多能抗。~~其结论是如果你要做T那么牛头或者兽人随便了其实最满大街的兽和牛外加僵尸的环境里你玩个巨魔战士会发现有中鹤立鸡群的感觉的,那种感觉是独一无二的哈。~~~~就80后PVP方面我来简单介绍下我的看法,由于JJC目前来说职业比对分成不平衡和70的S1时代相仿(我想起S1的双冲动锤贼我就心慌),由于普遍韧性跟不上和装备的底下导致一些职业非常牛B,比如圣骑和死骑这一对死圣二人组几乎达到了横扫天下的地步,而相对的SS这个职业在竟然在高分组消失了,小D、MS、SM、都是垫底的,所以PVP方面我不对JJC做评论,最起码要到S6时代各个职业才实力才会均衡。就战场和野外来说杀人越货那是谁装备牛B谁操作***谁就有话语权!当然了装备和操作各占50%,因为60时代的裸身杀人时代已经成为侏罗纪了只有在化石级的视频中还能看到。80级PVP方面我们抛弃网速和操作和装备的情况下牛头的血比兽人厚些,兽人的爆发力比牛头强很多,牛头的控制和反控制比兽人强些,我的结论是牛给我给1+1分兽我给2分。如果加上装备和操作的话兽人杀人确实非常暴力非常狂暴,但是兽人普遍没牛头活的长。最后我说句实在
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包打听移动版我是新人,想练一个狂暴战士,不知道练狂暴哪个种族更好些。
还有加点,麻烦高手能提供的详细些,如何加,加在什么地方,谢谢了,我给50分,这对我很重要。
兽人战士,因为有斧系加成。你练狂暴系的战士不好,虽然打怪快但单p不如武器系的,现在最大众化的是主武器副狂暴,打怪pk都不弱,尤其pk,贼强。
其他***(共7个回答)
牛头的种种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗...
看你是杀人还是升级了,如果是杀人的话属性全力,技能能练的状态加满,没用的攻击技能可以不用练,如果是升级的话你加全体,技能的话你就要多学群攻技能,同样状态都学满,...
人类ZS 有感知 有外交天赋 有剑专精牛头ZS 有自然抗性 有眩晕2秒技能 有血的加成`各有好处啊
当MT牛头不错 有眩晕技能就相当于多了个 控制对手的办法人...
想做伤害输出者,当然是狂暴战士,我们工会每次活动,伤害输出第一的就是一个狂暴战士,当然需要优秀的好武器才能有这种效果!武器战士只是PK比较优势而已,不过操作好的...
答: WO问WO,你幸福吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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