完美国际剑灵技能摆放WX技能输出和摆放位置求教~

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7级 寂灭, 积分 4605, 距离下一级还需 1395 积分
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以下观点均是个人观点,欢迎高手大师指正
技能攻击伤害一般都是基础攻击(以下说A)+?%装备攻击(B)+若干固定伤害(B)。
全+攻击属性点,常用输出技能,A远大于B+C(如2369土豪属性A一般5W以上.B+C差不多1W吧)
说技能,部分近战有些技能(如12虎崩,12千军,断岩斩1.3s,兽王,绞杀,千斤等等)都是准备时间+释放时间一起1s,即1S就完成输出,而法术攻击常用输出技能一般都是1S吟唱+1S施法,合计2S完成输出
2S物理就能发出2个攻击输出,那就是单位时间2S,物理输出约2A+2B+2C,法系约A+B+C,都攻击+点,不考虑某些特别剑印,如果站桩输出,虽然法系比物理多约20%精通,但是近战物理输出不比法术差 关于吟唱和爆元,爆元虽然物理500%,法术700%,但是一般单位时间2S,物理获取元气10+10,法术10。大部分法系都是新八军一般约30%,姑且算都没优势。 所以近战门技能用起来也不差,就是耗蓝是法系2B
攻等,百花,加深伤害都一样故不考虑,狂战不考虑不是普通人的
个人观点,未验证,有么考虑到求指点
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7级 寂灭, 积分 5819, 距离下一级还需 181 积分
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2楼...............
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7级 寂灭, 积分 5775, 距离下一级还需 225 积分
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相对于FS来说,没战灵时代,顶级的3轮九军fs的攻击最多也就3万,一般的加十武器也就2万左右吧,那时FS的技能附加伤害相对于基础攻击来说是很高的一个数值,所以对比其他职业那时哪怕吟唱慢,fs也是属于高攻的职业,现在则不一样了,纯属性加点的职业动辄超过4万的攻击,决定技能伤害高低的最大的因素是基础攻击,附加伤害和附加装备攻击就显得无足轻重了,而吟唱却还一样,所以对比其他职业基本就丧失了技能攻击的优势
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貌似自从有了5.0后会用技能的近战少的可怜,会一直用技能的近战几乎绝迹。。。。。
所以楼主的这些分析。。。。。。
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UID1690273帖子精华0威望0 点热心14530 点金币8 点阅读权限100
CK杀人用技能只是控制而已,5.0才是王道,纯粹技能流的CK也就杀杀普攻免伤的怪而已,杀人就是2了
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UID6745378帖子精华0威望0 点热心4189 点金币0 点阅读权限100
物理职业有攻击间隔1S1个技能是不可能的
不是不报时候未到
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7级 寂灭, 积分 4605, 距离下一级还需 1395 积分
UID6783662帖子精华0威望0 点热心2284 点金币0 点阅读权限90
WX的3个技能,上面已列举,间隔都是3s,刚好连起来的
呼吁WX们技能甩起来
要是人流的BB都是落木的那个状态看谁敲
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7级 寂灭, 积分 5800, 距离下一级还需 200 积分
UID8902935帖子精华0威望0 点热心2069 点金币0 点阅读权限90
LZ计算了物理攻击和法术攻击。得到的结论是2者差距不大。不过LZ漏算了一点。物理防御和法术防御。这年头法系职业。一般是法防2.5W+,物防1W+.轻装职业是法防1.8W,物防1.5W。重装是物防3W。法防8000不到。套上全部状态后。物防都提升150%以上。法防只提升60%。这就是LZ计算最大的缺陷关键所在。。。。虽然物理攻击和法术攻击按你的计算没差距。但是物理防御和法术防御的差距非常大。就导致了物理伤害远低于法术伤害
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5级 覆霜, 积分 1819, 距离下一级还需 181 积分
UID1558188帖子精华0威望1 点热心583 点金币11 点阅读权限70
LZ漏考虑了最重要的两点:武器的基础攻击,每种武器是不一样的,F攻是灵力加成,SS、WX、JO的物攻是力量加成,这个加成系数是不一样的。最后MG、CK 高攻、高爆职业就不用我说了吧。
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水区发帖≥1000我玩的全灵MM,只能告诉你全灵MM应该学什么技能 清心咒:10J(相当与护身符,耗真气最少加血很多。可以加一大半SS的血) 静心咒:11J(PK练级必备,可以叠加加血,只要不被秒杀或者连续晕厥不会死) 五气朝元:5J(学到这个级别就可以了,不常用,当你的蓝阵用蓝没有了的时候阵一关用下这个技能可以) 海纳百川:11J(全体SS不被秒都可以加满血的技能,绝对要学。缺点是耗蓝太多) 羽箭:11J(物理攻击技能,MM必学) 羽刃:学着玩可以,打怪PK都不实用。 龙卷风:11J(法术攻击初级技能,MM必学) 雷链:11J(法术攻击伤害输出很高的技能,MM必学,缺点是吟唱太慢) 狂雷天威:11J(MM伤害输出最大的技能,野战建议第一次用这个技能偷袭,PK建议先用催眠) 极度乾坤天地无极必学。 给予我方正面状态必学,全部学满。(解除所有负面状态技能学1J就OK。加物理防御法术防御加快回血回蓝增加法术攻击学满) 给予敌人负面状态必学,全部学满。(降低法术防御物理防御,定身,催眠全部学满。) 真元爆发系列必学。 其他没有说到的技能都不用学了。 精灵的话看自己喜欢,想带什么带什么,不过我推荐用太白。 学这3个精灵技能 守护(所有职业都应该必备救命技能) 绝对领域 战歌 推荐这3个。其他感觉好的也可以学,毕竟精灵技能有很多都很实用! 全灵MM加点方法:力量加到装备需要带的要求为止,其他全部灵力! 全体MM加点方法:灵力加到装备需要带的要求为止,其他全部体制! 适中MM加点方法不推荐,感觉很鸡肋! 精灵加点方法: 想要增加状态持续时间,狂加敏捷 想要增加攻击力,狂加力量 想要带上精灵装备,加灵力 想要施展高阶法术,要加体制。 我推荐加敏捷与体制。先加敏捷在加体制。
加血技能: 清心咒:众人口中无用的技能,让它呆着去吧。 静心咒:下FB,练级必备技能,随级满。 醍醐灌顶:自己感觉很鸡肋,加的不多,主要在于瞬间回复,随级满。 五气朝元:群加技能,前期1级吧,后期有元神学学也可以的,不过总感觉等到全体队员都掉的厉害的时候,就很危险了哦。 海纳百川:瞬间回复+持续回复。耗蓝多,加血量大。在SS身上用是比较合适的,能学的尽量上去吧。 攻击技能 羽灵的攻击是金系的,只有羽箭是物理攻击。 龙卷风:当然要满,附带减速的。。 羽箭:当然也得满,打金系怪可很依赖它呢。。 (因为MS金系法术对金系怪不是很好用?个人感觉哈。。) 神雷:过渡技能,1级 和风拂面:过渡技能,1级 雷链:上面这两个技能都是为了学雷链的前提哦。。吟唱时间2.5秒,吟唱时间2.5秒,但是攻击没得说。。尽量满吧!(因为毛毛的元神基本很缺) 羽刃:26级就学的群怪技能,不过吟唱也慢。。后期是跟狂雷配合用的,前期不用着急学 狂雷天威:群招。。威力巨大,群怪首选。。当然学,不过要花很多钱和元神。。。 辅助技能 坚甲:提高物理防御,满级是提高60%当然要学 聚神:提高法术防御,满级也是提高60%当然要学 仙守:每1级增加1点真气和生命回复,满级增加10点/秒,想省蓝就早点学。。 灵助:满级获得70%额外的法术攻击,对于自己打怪做任务的MM,这个当然要优先。 玄净咒:这个是解毒技能,去除所有负面状态。。当然学,前期1级,后期为了群怪也得学高一点吧。。而且69FB的牛马是需要有个高解毒的MM的。。 还魂咒:也就是复活。。随级满吧。。因为这个你也会有很多朋友的。。 坚甲、聚神、仙守、灵助4种状态分别对应:奇门护甲、真灵护体、天师借法、神兵利器。当然也得学! 其余: 极度乾坤、天地无极,两个阵,当然也得学,怎么说也是MM压箱底的本事。。。在副本和黄昏里,没有这两个技能根本没法混下去。 飞行精通:这个一直倍受争议,只对天生的白翅膀可用。。满级速度2.0等于88的飞行器。。有RMB买翅膀的,就一点也别学,想省钱的,学满吧! 金精通:每级提高金系法术攻击2%,当然也要学了! 还有一个羽盾,建议也是随级满的,满级是可以吸收80%物理伤害的,注意!只是物理伤害,法术伤害是不吸收的。 五行符、五体符、五音符、五色符。。这些技能都跟PK有关,在决斗以及PK中常用。。前期是没有必要学习的。。还不如把元神用在别的更重要的地方。。基本到了70+吧。有喜欢PK的朋友可以点上去。。特别是后两个。PK最实用的技能。。
已有*** (10)
所有职业中 MM的攻击技能最少;毕竟是辅助职业.MM有2个攻击技能可以忽略;和风拂面和神雷(打怪打人都不实用)
FB 群怪技能:解毒和加血的几个技能都必学 不同场合都能起到非凡的作
用。五行符 五体符这两个技能前期元神少可以先不学。群怪用羽刃,狂雷这两技能。
PK:五音符 五色符必须学满,攻击技能(羽箭 龙卷风 雷链 狂雷)保护技
能(羽盾,静心,醍醐)当PK时使用静心 醍醐这两技能千万要注意你锁定的目
标,别当正打起来时 想给自己加下血 却点的是敌人,多人打群架时羽盾要一直
开,只要一冷却好立刻开起,开盾还要注意一项就是蓝,切记。
最后再说明下五音符 五色符这两个技能吧,五音符(捆缚敌人 让敌人无法
移动,但可以吃药 用技能 只是固定在一个点上无法上前或者后退)五色符(让
敌人处于昏睡状态时间长达近半分钟 无法实用任何技能包括吃药,缺点:被任何
东西攻击一下状态立马解除)假设你一个人VS两个比你装备等级低点的人时 你
可以先睡住一个再去杀另一个 回头再杀被睡住的,等级比你高 装备比你好打不
过怎么办?那你就睡住他 再慢慢跑吧。 假设敌人被你们杀的落荒而逃 那你的
作用就是最大的了 怎样让他们跑不掉。WX?不行 需要靠近才能晕住人,那么你
就上去给他睡住或者捆缚住吧 睡完用五行和五体给他破法防和物防 但先别打
他 等你队伍人一起上去杀... PK简直太多太多的噢秒了,一时半刻根本说不
简单的说,三种吧
一,全灵,力量够装备的,其余全灵,甚至有的穿减要求的,把灵加更多
二,血MM,力量,灵力够装备和武器的,其余全体,血是多了,不过感觉灵少,加的血少,但下FB生存能力很强三,介于两个极端之间
力量够装备,体适当加点,其余全灵,一般大多数人都练这个,到70多的时候,如果去神无,血在状态后不能低于3500,否则很危险,虽然说可以靠技术过,但毕竟太危险了,很多人都是力量之外,4灵一体
四,还有什么说敏MM的,重MM的,感觉是在闹着玩,很少见,可以忽略
对于技能(参考地址
前期就是羽箭,龙卷风,雷,加血的那系中,瞬间加的和海纳,再就复活和解毒,当然状态技能都要学,没元神群体状态可以靠后, 睡眠减防那系等级高了再补,等级低学了没用,前期不要想什么PK了,级别才是王道!赚钱练级MM都很快的,尤其容易混FB,到了可以去神无了,级别窜的更快
守护需要的,关键时候保命的,
神行不错,下FB尤其是神无的好技能,那个移动速度真的很爽,
绝对领域要求有点高,学了神行学绝对领域要精灵很高级才够
还有彩虹祝福也可以,MM专用的嘛
如果你下FB多的话,
神行最好学上,再学个彩虹,其他的灭魄真诀也可以,不过天赋点应该不好加,
如果PK多,那就在守护,外,需要学个解晕或免晕的,就是神风之触或者明王咒,
治愈流血的那个,要求很低,需要的话也可以学上,
不过MM有玄静咒,感觉不是很需要如果点够,你可以把绝对领域学了,神行也学了,彩虹就看你的喜好了,
不过战歌效果不是特明显,不管怎么说,守护都应该学下,毕竟是保命的,平时还可以当血瓶,比你用技能加自己省蓝,
暂时这么多,不懂再问
其他的我也不说了,就想说哈MM主要下FB的就要血多点,但是MM到了后期 打架也猛
但是要装备好 要使劲扎钱进去哦
1,全灵,力量够装备的,其余全灵
2,血MM,力量,灵力够装备和武器的,其余全体,血是多了,不过感觉灵少,加的血少,
上面那些把别人的经验心得复制过来的。都死一边去。没经验别谈什么心得。本人虽然没怎么玩毛毛。但是也知道一点。随级满技能都给我去死。80级之前那点元你拿去随级满?你可以去死了。除非你天天吃朱果或是用勋章换。知道都不知道死边去。看了一点就看不下去了。这是什么***。实在是龌龊。。。本人给你提点意见。MM60以前啥也别学。单学攻和加血技能就OK了。反正60PK也没用学那几个符除非学满。不学没没鸟用学满又废元神,60级之前那点元神够你学加血攻击技能都够呛了。。。
我以前练的MM。60级就学了《羽箭》10《龙卷风》10《雷链》2《静心》10《醍醐》10《海纳》1《玄静》4《羽刃》5《羽盾》。。其他技能都没什么用暂时不学。其他人别骂我。MM前期PK就是垃圾。出去都是给人秒的。学那PK技能没鸟用,个人建议70后学。一般80-90级PK技能也都能学的差不多才开始PK。加点没什么好说的。完全靠个人喜好。加血的比较多。本人也建议加血。如果你不加血。你就会知道被多只怪围殴的情况下会是多么痛苦了。跑的技能都没直接给秒。。。MM的物防跟FS实在差距太大。60级你带一套黄昏加个自己状态最多500左右物防。。虽然你法防高但是你那点鸡血经不起几个法术。。你试过你就知道。前期穿法装被法怪打也是很痛的。。后期我不多说。因为我没练到70以后。所以没资格说。后面的你自己慢慢体会。精灵我不想说。我现在已经告别完美。就是出了精灵以后。我主玩WX。MM的经验少。精灵这东西弄的好很强。弄不好也很强。。WX带个精灵就可以变FS。。这样太BT了。玩起没意思。。想知道些什么可以加我QQ来问我。。。虽然我现在不玩完美了。但是经验还是有的
静心随级满
醍醐个人喜好【我玩MM的时候只学了1级,个人感觉那技能没啥用就一个瞬间回血,回的血海不是很多】
羽箭,龙卷风、羽刃、随级满
雷链PK了再学吧打怪用雷链不是很实在吟唱时间长不说耗蓝也贼猛想省钱就别用雷链挂机
狂雷天威一样PK了再学现在都挂机升级了还谈什么群怪升级
状态技能建议前期就学两个+防的就好
回血回蓝那状态可以用回蓝装补回来+攻击那状态前期没啥效果
海纳百川 前期1级主要是太耗蓝了
金精通不用说了把随级满
和风拂面1级
买了飞机则飞行精通不学
没买也后期再学元神啊
MM的元神太TM珍贵了
至于楼上几位说的PK技能 【五行五体==】一样建议后期90+了再学
现在WG漫天飞没90+谁去PK啊
精灵我不是很懂天怒神罚更新后我就没玩了,所以新技能我不能给你建议,如果前期你要PK那么建议你PK钱先给自己叠几个静心
五气朝元随意可以随级满可以只学4-5级就好,蓝红阵这不用说了级别到了就学就想他们说的一样MM的招牌技能呵呵
我很少耍MM
一般都是耍的MG
但是对MM还是耍过一段时间 小MM就学基本技能拉 30J以前尽量组对做任务去杀怪 这样可以减少自己的伤害和药钱
还可以结交朋友
龙卷风 羽箭 等就是些简单的
龙卷风有迟缓作用
所以一般都用得多些 到后面也是一样
用蓝也少 ```对于精灵 没必要 在意去带什么精灵 基本是一样的``
就看自己怎么给精灵加点了 学的技能
最基本的要学 守护
静心 这都是辅助自己的技能 攻击技能不清楚
也就不好 给你建议了
这4个必须学满
如果是为了升级又不想花太多的钱
基本的大招
蓝阵是必须学的了
不过那个要耗蓝的
放的话带上蓝符就成
上面回答的太烦了,其实MM的技能在你玩的时候会发现那些经常用,经常用的的比如加血、复活、状态、肯定要学满了,主要的攻击技能就不要我多说了吧。后期的大状态我认为不用学,持续一小时和半小时有区别吗?后期喜欢杀人的话,就把五音五色学高点,杀人好爽的 。。
上面说的清楚,我概括 1有钱你就学2有元你就学3精灵也全学。坏了在买个来
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点完美国际WX技能主要学习哪些_百度知道完美国际技能栏乱了怎么弄啊_百度知道您的位置:&>&&>&
《完美国际》十大职业连续技编辑技巧
责任编辑:放任旋律
15:19:06 来源:互联网
  玩完美的时间长了,能开的号也多起来,总不免会有双开甚至多开下FB的时候,现在分享下我平时给每个号编好的连续技,基本有分单攻和群
  攻的连续技,适合在不同场合使用,特别是现在比较火的帮会FB,接了神助后用技能攻击基本不耗蓝,而且技能攻击比普攻攻击要高很多,编个连续技进去打,就不用被人说是打酱油的了。(法系攻击连续技一般适用减唱27%以下,不适用于高减唱,各职业仙魔技能各有特色,部分连续技仙魔不通用)
  MM单攻连续技:
  循环&龙卷风&羽箭&龙卷风&羽箭
  MM狂雷链单攻:
  循环&狂雷链&龙卷风&羽箭&神雷
  说明:狂雷链10秒降低金防30%
  MM羽刃群攻:
  循环&龙卷风&羽箭&羽刃&龙卷风&羽箭&龙卷风&羽箭
  MM加血连续技:
  循环&静心&醍醐&静心&醍醐&静心&醍醐
  MM狂海纳加血:
  循环&静心&醍醐&海纳&醍醐&静心&醍醐
  说明:狂海纳提高100%物防,在CK主抗BOSS时很好用,或者抗无涯等会破甲BOSS时给主抗加,同理,仙MM可以把真坚甲编进连续技
  MM清心加血:
  循环&静心&醍醐&清心&静心&醍醐&清心
  说明:在打较弱的BOSS时给主抗加血,把清心编进去,可以减少加血连续技的蓝耗
  MM狂仙守加蓝:
  循环&狂静心&狂仙守&狂静心&狂仙守
  说明:狂静心和狂仙守都可以给对方加蓝,在帮会FB,即使接了神助的MG,JO,开阵还是会断,必须带蓝F,而MM给他们加蓝,可以大幅减少
  蓝F消耗
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  MG单攻连续技:
  循环&连射&蛇蝎之矢&尖牙之矢&寒冰之矢&连射&惊雷&落雷
  说明:在帮会FB,+7MG平射就两三千伤害,但接了神助后,一个连射不出爆轻松打出一万+伤害,需要群攻时,MG直接挂个阵就是了
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  WX单攻连续技:
  循环&寸力&虎击&断岩斩&凌风&虎击&断岩斩&流水
  WX魔爆连续技:
  循环&魔元爆发&普攻&普攻&普攻&普攻&普攻&普攻
  WX群攻连续技:
  循环&横扫千军&断岳扫&烈岩炎震&狂龙斩&凌风
  WX狮子吼群攻连续技:
  循环&狮子吼&横扫千军&狂龙斩&断岳扫&烈岩炎震&普攻&普攻
  说明:WX在群怪时,一般先是狮子接天火狂龙,再点群攻连续技,而狮子吼群攻一般在神无控制群怪用
  补充:现在很多BOSS都是5.0WX主抗,建议WX都去学狂龙之力,我平时SJ接BOSS一般是有人拉BOSS了,就先开疾云,BOSS快到了,就点狂龙之
  力,龙现接
  BOSS,按普攻跑到BOSS脚下,点魔爆连续技,WX短时提高25爆击,提高不少输出。
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  FS单攻连续技:
  循环&土灵击&涌泉&烈火符&神火符&飞沙术&落石术&凌杀
  说明:FS大部分技能都是攻击技能,连续技想怎么编就怎么编,不多说,群攻直接开阵就是了
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  MO加血连续技:
  循环&灵光普照&落英缤纷&灵光普照&落英缤纷
  MO单攻连续技:
  循环&青藤绕&摄魂咒&青藤绕&青雾绕
  MO群攻连续技:
  循环&惩罚刺&昙花一现&禁咒藤&青藤绕&昙花一现&乱舞清风
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  JO单攻连续技:
  循环&碎石剑气&破风剑气&普攻&碎石剑气&破风剑气&流光剑气
  JO群攻连续技:
  循环&天罡剑劲&虚空剑劲&万象剑劲&翔龙剑劲&天罡剑劲&虚空剑劲&流光剑气
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  CK单攻连续技:
  循环&连击&斩杀&致命扫击&连击&放血&狂乱斩
  CK魔爆连续技:
  循环&魔元爆发&普攻&普攻&普攻&普攻&普攻&普攻
  CK群攻连续技:
  循环&分水刺击&大地裂纹&龙腾斩&绊脚斩&魔元爆发&普攻&普攻
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  WS单攻连续技:
  循环&冲击术&灵爆咒&冲击术&灵爆咒&冲击术&灵爆咒
  WS群攻连续技:
  循环&狂沙穿空咒&冷凝术&结晶之光&气爆咒&狂沙穿空咒&冷凝术&洪沙咒
  WS狂土崩单攻:
  循环&狂土崩咒&冲击术&灵爆咒&冲击术&灵爆咒
  说明:狂土崩咒30%几率提高50点爆击4秒,出了状态经常3个技能连爆,打BOSS很好用
  &&&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&&
  YJ单攻连续技:
  循环&剧毒蛊&铁岩蛊&剧毒蛊&荆棘术&剧毒蛊&巨石蛊
  YJ群攻连续技:
  循环&剧毒蛊&铁岩蛊&剧毒蛊&千蚁蛊
  YJ单攻治疗宠物连续技:
  循环&剧毒蛊&铁岩蛊&剧毒蛊&治疗宠物
  说明:在打风无痕,鼓神,桃花等会群攻的BOSS时,可以把治疗宠物编进连续技,多开时使用就不用担心宠物会被群死了
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  SS人形单攻连续技:
  循环&绞杀&破甲一击&兽王无敌&兽王锤&千斤锤&普攻&普攻
  SS兽形拉仇恨连续技:
  循环&撕咬&普攻&怒扑&撕咬&普攻&普攻
  SS破甲连续技:
  循环&吞噬&普攻&普攻&普攻&普攻&普攻&普攻
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参考资料

 

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