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首先你得有一把!数据测试对比红眼各武器伤害
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  DNF红眼各种武器的伤害
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DNF红眼各种武器的伤害对比,数据帝详细分析计算各武器伤害。
1.名刀和无影
为了方便计算楼主先暂时不考虑名刀多出的100独立和70力量考虑到无影附加伤害的双爆双破,可以分为破招版和非破招版
首先我们假设一个红眼的一次攻击伤害为500W
假设带无影时的暴击为80,带名刀时的暴击为100
然后假设这个红眼刷一次图用了100下攻击
名刀的100次伤害为:1.5*500W*1.3*100=97500W
名刀的100次伤害为97500W伤害
然后是无影的伤害
无影的100次伤害为:1.5*1.25*1.15*500W*80+20*1.15*500W=97750W
无影的100次伤害为97750W伤害
从数据上看,80暴击的无影在一次刷图中的伤害要高于100暴击的名刀,当然这还没考虑到名刀的独立加成,所以说这两把武器的真实伤害其实真的不相上下,如果土豪吃个暴击要100暴击无影的伤害明显要高于名刀,那么要是贫民的暴击低呢?所以我们可以再一次用等式计算两者之间的伤害
假设名刀的伤害和无影伤害一样的条件下,设X为暴击率,那么得出公式
1.95*(x+0.2)+1(0.8-x)=2.15x+1*(1-x)*1.15
结果已经出来了,要是没计算错误的话,只要暴击高于40%无影的伤害是要高于名刀的(不知道是不是完全正确,如果有大神请指出),但是考虑到了名刀的独立和力量,40%显然是不够的
其实按照常理来计算的话暴击为70多名刀的伤害应该略逊于无影,但是差距几乎是微小的,现在的暴击应该是越来越好堆了,楼主是厄运9,加附魔徽章宠物光环的话***暴击也有62%,现在的一觉被动加个10多点的暴击,再加上契约和疯狂药,很轻松的就能达到八十
另外还要辟谣一下名刀的冷却并不能对固伤职业有用,所以说固伤职业并没有享受CD加成的
好了,看完没破招版本的,接下来我们来看看破招版本的伤害(毕竟双暴双破)
假设的公式和上面基本差不多
还是以名刀100暴击无影80暴击为准
名刀的100次破招伤害为:1.5*500W*1.3*1.2*100=117000W
名刀的100次破招伤害为117000W伤害
然后是无影的伤害
无影的100次破招伤害为:(1.5*1.25*1.2*500W+1.2*1.25*1.5*0.15*500W)80+20*(1.2*1*500W*1.15}=121800
无影的100次破招伤害为121800W伤害
平均每下多出了1218W的伤害!
好了无影和名刀的伤害计算就到这里了,总得来说两把武器不相伯仲,你硬要分个高下的话,我个人意见来看是无影的发展前景可能比名刀更加得大,因为无影不仅仅有多样化的伤害,而且看目前版本的走势来看,暴击只会越来越好堆。
2.噬魂和惊风之厄
大家都知道惊风之厄的极限力量是1300力量,不考虑其他的因素(暴击,独立)的情况下,对比和噬魂的伤害
每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)
在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1
我们假设一个平民红眼进图的力量为7000,那么惊风之厄的力量提升伤害为()/(=0.179约等于0.18
也就是说,一把惊风之厄的提升相比于噬魂的16白字附加是要高的,但是我们都知道,力量越高,提升也越小,那么我们来计算计算,力量为多少时,惊风之厄的伤害不如噬魂呢
设人物力量为X得出公式(X+)/(X+250)-1=0.16
所以X=11500
得出的结论也让我吃了一惊,就是说,当力量达到11500的时候,噬魂的伤害才等于惊风之厄,也就是说,进图力量没有11500的话,惊风之厄都是要高于噬魂的,但是到得了11500力量的红眼还会缺武器吗?当然不会,看来惊风之厄的确是把被低估了的武器
所以当绝望之塔开到惊风之厄的时候,不要灰心,毕竟还是一把不错的武器
  3.大屠戮和无用
首先计算的方式和无影名刀一样,算上一个红眼进图暴击为80,正好大屠戮加15%无用减去%,这样对比无影和名刀的伤害也可以,当然还是先不考虑独立力量出血和无用减命中出miss的问题
首先大屠戮的伤害计算公式,假设一个红眼进图暴击为80,伤害为500W每次,打100下,公式如下:
大屠戮:1.5*1.4*500W*95+5*500W=102250W
大屠戮的100次伤害为102250W
无用:1.5*1.5*500W*75+1.5*500W*25=103125W
结过是大屠戮的100次伤害为102250W,无用为103125W,无用平均每下比大屠戮高出了8.75W的伤害
得出了结果在不考虑miss已经出血的情况下,大屠戮依旧不能超越无用,但是两者的差距也并不大,如果算上独立的话无用可能要高一点点,大屠戮在于对不出血的怪无效,无用在于不能出miss,谁强谁弱大家心里都有数了,这个数据也可以横行对比名刀和无影,97500w和97750W的伤害,不难看出,无用大屠戮的伤害比名刀和无影是绝对要高的,无用也再次奠定了自己红眼第一神器的地位.什么?你把我荒古武器放哪里了)
噬魂的伤害,不考虑独立和力量,进图80暴击的情况下,每下设定攻击为500W,打100下,噬魂的伤害为
1.16*1.5*80*500W+1.16*500W*20=81200W伤害
相比于无影的97750W伤害少了16550W伤害,每下少了165.5W伤害.
4.明光刀和暗钝
首先我们假设一个平民红眼的全属性强化为120,暴击为80,光属性抗性为40(算上时装不难),这里为了方便计算,独立和怪物抗性(0)忽略不计
这里红眼每下的伤害还是500W(算上了属性强化,目的是为了好和其他武器对比),因为边际效应,这时候的22点属性强化提升伤害为6.5%
暗钝伤害:1.5*1.13*1.17*500w*80+1.13*1.17*500W*20=92547W伤害
明光刀伤害:1.13*1.5*1.2*500W*80+1.13*1.2*500W*20=94920W伤害
由于明光刀的属抗加属强有上线20,加上去和暗盾的暗强差不多,但是明光刀附加伤害高于暗盾,所以伤害也比暗钝高,两者均少于无影和名刀的97500W和97750W
所以目前得出结论为(除荒古外):无用&大屠戮(出血状态)&无影≈名刀&明光刀&暗钝
5.魂殇和天魔斩
附加属性伤害受到人物属性强化影响和怪物火抗二次影响。
22属性强化下提升附加火属性伤害10%的提升,是35%的10%,也就是3.5%,自己脑补下:22属性强化下附加提升为35%+3.5%=38.5%,220属性强化下就是附加35%*2=70%。
首先几率武器本来计算就十分的困难,所以楼主先不计算暴击率的问题,先把暴击设为0,假设一个平民红眼的火强为120,每次基础伤害为500W,打了100次,那么得出伤害如下
魂殇伤害:1.58*20*500W+1.065*80*500W=58400W伤害
天魔伤害:1.58*30*500W+80*500W=63700W伤害
觉醒魂殇伤害:1.75*20*500W+1.07*80*500W*1.17=67576W伤害
算上刷图的暴击率和暴击伤害,粗鲁计算为1.5*0.8
魂殇最终伤害70080W,天魔伤害为76400W,觉醒魂殇为81091W
魂殇和天魔这类的几率问题实在是太不好推测了,觉醒魂殇和不觉醒魂殇也是两个档次,所以楼主也不好把他们和其他的武器对比,反正计算结果已经出来了,大家自己在心里掂量掂量,我还会把属强在220的时候魂殇和天魔的伤害计算出来的
当一个红眼属强进图为220时(包括了武器,魂殇天魔差不多属强)(220属强对于一个120属强红眼伤害≈2.3倍,这是属强的边际效应)
他的伤害为以下:
魂殇;1.7*20*500W+2.3*80*500W=109000W
天魔:1.7*30*500W+2.3*70*500W=106000W
觉醒魂殇:1.9*20*500w+2.3*80*1.17*500W=126400W
算上暴击率和暴击伤害加成
魂殇最终伤害为.2=130800W
天魔最终伤害为.2=127200W
觉醒魂殇最终伤害为.2=151680W
当一个红眼的属强为220的时候魂殇和天魔的100次伤害确实爆表,超过了上述的武器,不过这些都是在其他武器并没有提升属强的环境下计算的,几率武器也很难和其他武器做对比,这些数据只是给拥有魂殇和天魔党参考的,相信对有些人还是有帮助的(计算这些最累)
 6.阴剑和阳剑
阴阳两把剑的属性相差无几,唯一的区别就是阳剑增加10%的物理暴击,而阴剑的10%的魔法暴击对于红眼来说并没有什么用
还是老样子,假设一个红眼的属强为120,怪物的抗性为0,进图暴击为80%,70的属强对于120的属强红眼来说,伤害提升约为26%公式如下:
阳剑:1.5*1.15*1.26*500W*90+1.26*500W*10=W
阴剑:1.5*1.15*1.26*500*80+1.26*500W*20=99540W
所以,阳剑的100次最终伤害为W伤害,而阴剑也有99540W伤害,在120属强的情况下,伤害都要高于无影和名刀的伤害,其实这个结果我也意想不到
假设一个红眼的属强已经150了,当然砍一刀还是500W,为了方便和其他比较,那么70属强对于这个红眼的伤害加成来算应该约等于17%左右,伤害公式如下:
阳剑:1.5*1.15*1.17*90*500w+1.17*10*500W=96671W
阴剑:1.5*1.15*1.17*80*500W+1.17*20*500=92430W
当一个DNF红眼的属强为150时,阳剑和阴剑的伤害是低于无影和名刀的,但是相差不大,是很微小的差距,至于150属强难不难堆,那就要看每个人了,阴阳合璧的伤害又要牵扯到属性附加伤害,这里就不计算了,当然伤害应该会比无影名刀高,无用不一定,阴阳剑的伤害分析就到这里了。
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DNF玩家再次解析不死狂战伤害修正错误
11:41:53发表 | 来源:17173 | 作者:剑圣无双啊 |
  上次解析不死狂战伤害(点击查看上次解析帖),不少人质疑说他的怒气伤害太高,这次就再算算他的怒气伤害。关于大家的评论,我都看过了,某些疑问我会尽量解答的,有的人说出自己的装备说让我算算伤害,为什么差这么多,说实话,你给的信息太少,我只能估算一下,算不准的。视频依旧是原来的63秒刷牛的:
    首先我说下上篇帖子的几个错误:关于远三双气息的计算方式,网友们说是全是叠乘的关系,好吧,那就叠乘吧,之前我都说了,我不知道,还有人喷?我不是百科全书,我解决不了你所有的问题。论坛本来就是交流经验的地方,我知道的跟你们分享,我不懂的就在这询问,那些喷子们是不是该注意一下素质?那个帖子主要目的是验证不死狂战的伤害是否科学,那个远三伤害叠加和叠乘算法相差仅1%而已,即使我计算错误,结果依然是可信的,如果结果不可信,我是不会拿出来衡量的。最后我写的那个技能伤害指数,非常抱歉,我确实写错了,那个物理暴击率不应该直接乘进去,我仔细想了一下,这个有点复杂,暴击和非暴击应该分开计算,应该这样写:【(1-暴击率)+暴击率&1.5&(1+暴击加成)】,化简一下就是(1+0.5&暴击率+1.5&暴击率&暴击加成),如果带宠物或龙族信仰的,即暴击加成=10%,就&(1+暴击率&0.65),没有宠物和暴击加成装备的,直接&(1+暴击率&0.5)即可
  这样的话公式是这样:
  技能伤害指数=独立&(1+属强&220)&(力量&250+1)&(1+0.5&暴击率+暴击率&1.5&暴击加成)&(1+黄字加成)&(1+白字加成)&(1+异界加成)&(1+技能等级加成)&(1+TP强化等级增加率)
  这样不死狂战大崩伤害指数就是423354
  而我的就是72577了,大约是不死狂战伤害的1/6
  如果说不死狂战不嗑药,没契约,没远三,大崩会有多少伤害?
  独立=1779,,属强=125,力量=4000,暴击率=46%,金手镯1.09,无影1.3
  大崩指数就是131031,伤害还不到原来的1/3了,药和契约+远三的提升是否比你想象中大多了?
  还有个白字的问题,这个我自己并没去测试,只记得很早以前看过一个测试帖,是这样说的:白字有双暴击,一个暴击率=人物暴击,另一个大约是4%,相当于隐藏暴击,两者不冲突,可以叠加,而且白字大多属于钝击判定,对不死族伤害加成20%。
  白字虽然暴击并不与黄字同步,但是在100%暴击下,至少白字还是有单暴击的。而且我也说过,这个公式只是粗略的衡量伤害,不是很精准,所以无影的30%加成我就直接这样算了,误差不会太大的。
  下面有个玩家的评论,由于给的资料并不详细,我只能给你估算下:
  {本人进图110冰强,1800独立,4500力量,没有远3套,但有远2神怒大崩套,和怒气套,我不是喷子,没远3大崩我不好说,就大怒气伤害,怒气伤害怎么会差那么多呢,我一套技能打下来领主也就6管血,视频里没放大崩就7管+了,跪求解释。本人有金手镯。}
  属强提升=110&220+1=1.5,力量倍率=19,远二大崩套我按照5件防具计算了:1.09&1.09&1.08&1.08&1.08=1.5,暴击我也按照100%计算了,金手镯1.09,,TP我按照5级强化大崩算,契约我不知道你有没有,无影暴击宠物我都不知道你有没有,先不算在内:
  大崩指数=&19&1.5&1.09&1.5&1.5=188719(还不到不死狂战的一半,如果你有其他装备再乘进去,有无影&1.3,有宠物&1.1,有契约按1.2计算,这个契约1.2倍我也不知道是否合理,一般来说没这么高,不死狂战因为契约+大崩和光环+大崩以及嗜血等级提升,一般情况下应该达不到1.2倍的增幅)由于你给的资料太少,我没法计算你的怒气伤害,按照这个大崩指数来看,就算你一身神怒怒气爆发的,伤害估计最多也只有不死狂战怒气伤害的一半而已。而神怒大崩和神怒怒气爆发你不能同时穿的,你一轮大招打6管血我并不感到意外。
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DNF视频排行榜> 红眼6+3隐藏细节 解决打不出伤害的问题
红眼6+3隐藏细节 解决打不出伤害的问题
发布时间:16-07-11 13:48
来源:DNF红眼吧
作者:King丶殺神
责任编辑:茶色陽光
5.看不见的隐藏伤害提升 &
30暴走换装,暴走腿有钱最好买,有条件的玩家可以堆堆30+6tp死扛,会多出200左右力量。 &
收集箱,公会四维与公会勋章。 &
消耗品,175力,50力,商城药,斗神等持续时间长获取方便的药剂。虽然很多东西看起来加成不多,但蚊子腿也是肉啊,6+3的伤害就是一点一点的堆起来的。 &
重点提一下飓风符咒,2014年的绝版纹章8%白字,因白字破招会放大至10%伤害提升。没有这个符咒的玩家注定会比拥有的老玩家伤害低个四五百万。这个纹章之前有bug伤害加成无效,但楼主与多为朋友实测已经修复了。拥有的吧友可以放心使用。(透露一下,不消耗疲劳的图就不掉能量,例如安徒恩20人本,所以充能一次可以使用一辈子。) &
操作手法,要养成输出前放红镇,X+怒气,能抓头的抓下头的好习惯。 &
只要上述细节做好慢慢的也会成为一发怒气五六千万的大神,怒气伤害破5000万大关并不是那么遥不可及。 &
最后在说一遍,永远不要质疑别人打出的伤害,人家拿的出证据说明人家的伤害就是真实的。
楼主怒气单发伤害,十发平均伤害,喷死虫王伤害,与楼主面板镇楼。
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简介:狂战段月讲解独立攻击与属性强化的选择问题,如果你这方面遇到了一些难题,可以看一看此视频,希望能为大家解惑。
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作者:爱拍-段月)
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