游戏特色/《神界》
《神界》一?游戏亮点:1、唯美的画面效果&&&&&&&&在美术制作中,《》选择写实卡通+手绘效果的风格。人物采用9头身完美的身材比例,并运用目前最流行的卡通渲染技术(CEL-SHADE)制作。场景运用3D建模+2D绘制,构建出精美细腻、风格别具的四域之景。在用彩方面,尽量强调“色彩”的明亮鲜艳;在材质方面,手绘的功力要求非常高,两者完美结合,就是要把眼前的屏幕创造成绚丽的卡通世界;在人物方面,《神界Online》参考迪斯尼的风格进行调节制作,希望玩家在玩游戏的过程当中,能够嗅到的卡通味道。&&&&&&&&整个游戏从主观的视觉基础上极力获取玩家好感,把玩家带入轻松活泼的游戏氛围,让玩家在活泼的环境中充分体会----“玩”的乐趣。2、第一套ATB回合制战斗的网络游戏&&&&&&&&战斗是网络游戏永远的主题,目前网络游戏中的战斗一般分为即时制和回合制两种,而《神界Online》推出了一种全新的战斗系统,其结合了两种类型的优点,即ATB半战斗方式。&&&&&&&&的战斗方式,虽然采用的也是回合制那样下达战斗指令来进行对战,但玩家在各自不同的“充电时间”内可像即时制战斗那样根据当前战场上的情况下达作战指令,而不是传统回合制那样下完战斗指令大家轮流战斗一轮。这种战斗方式不但具有回合制的策略性,更可让玩家享受到即时制战斗的紧张操作感。&&&&&&&&因此,凭借着良好的节奏感、操作性、策略性、互动性 ,ATB将带给玩家激烈爽快、变化多端的战斗体验----战斗将成为本游戏的一大亮点。3、利用公会作用引导玩家行为的公会系统&&&&&&&&《神界Online》的公会系统是玩家集体力量的体现,创造一个长久不衰的公会,需要众多拥护者和无数为公会献身的英雄。通过公会作用的体现,可让玩家有更强的归属感。&&&&&&&&每个公会都有自己供奉的神像。神像是公会强盛的象征,公会成员用战夺和保卫着供奉神像所必需的矿产资源。围绕资源而产生的矿战将是这个世界的主旋律。相对的,神像也影响着所有公会成员的能力属性,这也是公会作用的体现。&&&&&&&&《神界Online》的攻城战也是最为激动人心的部分,攻城战的胜利方可以获得令人垂涎的奖励,而失败方将失去曾经拥有的一切。任何一次攻城战,都有可能将大批玩家推至辉煌的颠峰,或者令其陷入恐怖的地狱。4、突出交互性的新手帮助系统&&&&&&&&《神界Online》为新手们准备了传统网络游戏中所能为新手提供的一切帮助,比如救济帮助、经验奖励、帮助文档等等。除此之外,还增加了由玩家推行的成长中介和师徒系统。这样,新手玩家不再是孤独、受排挤的流浪汉,一群高手为了巨额奖励,会排着队争着要成为这些新手玩家的导师,可以说这是网络游戏中一种全新的创新模式。&&&&&&&&如何让新手玩家很快地熟悉游戏环境?最快的方法当然就是让高等级玩家带着练级。因此在新手学院中,《神界Online》开设了成长中介机构,提供一个新手玩家与高等级玩家沟通的平台。&&&&&&&&所谓师徒系统,是指每个等级达到60级以上的玩家可以认领最多4名等级在15级以下的新手玩家为徒弟,师父带领徒弟组队完成师门任务即可确立师徒关系。所招收的任何一名徒弟每升1级,师父都将获得徒弟升级经验值千分之一的经验奖励,直到徒弟的等级也达到60级,经验奖励将自动取消。这种师徒关系极大的鼓励老玩家将自己的游戏经验和心得传承给新人,而新人得到的是一种面对面人性化的新手体验。这些都能让每一个来到《神界Online》的玩家被浓厚的人情味所吸引。5、独创的谎言系统&&&&&&&&有这样一句话 :“当一百个人同时说一句谎言的时候,那这句谎言就会变成现实”。不管这句话是否真实,在《神界Online》中,玩家就可以把谎言变为众所周之的事实。这既是玩家在游戏中扩大知名度的一种手段,也能让玩家获得意外的惊喜奖励,而NPC也会不断地传播着各种有趣的谎言故事。二?特色系统:1、装备系统&&&&&&&&绚丽多姿的装备特效系统,不仅满足玩家个性化的追求,更加体现极品装备的价值。装备种类多样:武器、服装、头帽、靴子、手镯、项链、指环,通过锻造升级、精炼属性、鉴定前缀、镶嵌宝石,并结合独创的经济体系,营造极品的概念。《神界》2、宠物系统&&&&&&&&《神界Online》中的宠物设计别出心裁,虽然它们也可以在野外区域捕捉驯养,但野外宠物的数量是非常稀少的,因此其主要来源是宠物牧场,玩家需要去牧场中捕捉宠物。宠物系统更凸现公会的作用,因为只有当公会供奉神像时才可以捕捉对应的守护兽,而这些守护兽只出现在牧场中。宠物牧场的生产与公会的资源息息相关,一个强大的公会才能生产出强大的宠物,供公会成员捕捉驯养。3、头衔系统&&&&&&&&玩家在游戏中的成就会得到相应的评定,那就是头衔系统。头衔是游戏中玩家努力追求与众不同的标识,而且会给玩家带来实际的能力影响,从而让头衔的作用更加凸现。游戏***分种族头衔、职业头衔、关系头衔、官衔头衔、其他头衔五个种类。4、任务系统&&&&&&&&丰富的任务系统使玩家不再仅仅是单调的打杀,可让其融入游戏剧情的发展,让游戏显得更有生命力。任务系统有数十个大类:新手任务、、就职任务、、神像任务、公会任务、赏金任务、、转生任务、寻宝任务、保镖任务、特殊任务等等不一而足。任务系统的丰富将会使玩家在游戏中更有成就感、更有趣味性。5、聊天系统&&&&&&&&强大的聊天功能,营造完善的社区交互。聊天功能包括100个表情符号、200句常用语或趣味笑话,供玩家聊天时使用。另外,强大的聊天器作为玩家间的友好接口,提供了上线通知、群发、黑名单及以后扩充的手机短信等功能,非常方便玩家间的交流。6 、变身系统&&&&&&&&玩家通过使用不同的变身药水后能变化成相应的造型(比如使用软壳虫药水可以变成软壳虫),而且变身后各方面的能力、属性数值也会有所变化。&&&&&&&&另外,除了怪物变身药水外,我们还有一些诅咒变身药水,使用这些诅咒变身药水可以变身成一些奇怪的造型,有宝箱、大树、水桶等等,让玩家的造型更加多样和丰富。7 、转生系统&&&&&&&&转生是一种专门给顶级玩家可以继续挑战自己极限的系统。这个系统能把玩家当前的等级恢复为1级状态,重新开始练级。完成这个转生过程的玩家将得到额外的奖励,并对玩家的成长系数作一定提升,还可以使用新的造型和名字颜色来区别其他未转生的玩家。 8 、独特的功能设置&&&&&&&&团队道具:项链必须在组队状态下才能发挥作用,人数越多效果越强,这样既加强了团队的作用,也促进了玩家间的交流。&&&&&&&&交通工具系统:与自由都市之间可选择通过进行移动、自由都市与竞技岛之间可选择通过轮船进行移动,在交通工具里,玩家间可以聊天、组队、交易等等。&&&&&&&&自建商店:玩家可以开设自己的商店出售自己的战利品。&&&&&&&&矿产抢夺:公会对于玩家的重要性不言而喻,而资源对于公会发展则是基础条件,无论是供奉、建立、升级神像都是要花费矿产资源的,生产宠物同样要花费矿产资源,因此矿产的抢夺将成为国战以外公会间争夺的核心点。&&&&&&&&死亡领域:游戏专门开放的一个专门提供杀戮、抢宝的战斗区域。在进入这个战斗区域之前,玩家必须将身上的所有装备、物品栏的所有道具及身上的所有金钱全部寄放在入口NPC处才可以进入,相当于光着身体的人物进入该区域进行探险活动。玩家在这个区域通过杀怪、PK来积累金钱,利用积累来的金钱找到该区域内的商人NPC可以买到极品装备或宝石。但是在这个区域内玩家一旦死亡,身上的所有装备、金钱都将掉落。要离开这个区域也需要通过专门的传送门才能带走赚来的金钱和宝物,利用非合法的方式离开该区域,身上的金钱、宝物都将掉落。&&&&&&&&丰富多彩的娱乐竞技:在打怪升级之余,神界还提供了丰富多彩的娱乐竞技让玩家去轻松。所有的娱乐竞技项目都位于雷纳竞技之岛,玩家可以参加智力问答、赌场博弈、游戏彩票、团队竞赛以及竞技场PVP。对于厌倦了打怪升级的玩家,丰富的娱乐竞技项目可以让他们享受更为轻松快乐的游戏方式,并从中获得丰厚的回报与奖励。&&&&&&&&结婚、结义:玩家结婚或结义后都将获得很大的利益,同时也会促进整个社会的稳定。而且为了使玩家感受到爱情的艰辛和兄弟间的真诚,游戏提供了丰富的夫妻任务和兄弟任务,还有相对应的关系头衔、合体技等等。另外夫妇还可以共同购置一栋房子来打理和布置,真正享受二人世界。
游戏背景/《神界》
神的传说《神界》&&&&&&&&在位空间神纪元的远古时代里,“神位之战”让所有的神不能忘记----它动摇过神之间制衡的权力,鄙视过主宰制定的位空间规则。&&&&&&&&原始的位空间一片虚无与混沌,混乱的意志和精神四处游荡,像罗盘一样转动的时间将它们聚集在一起,随着独立的意念和思想的成熟,主宰诞生了。&&&&&&&&主宰在混沌世界里迷失了方向,他觉得世界需要重新构建,在梦里,他梦到了一个全新的空间,一个平和的世界,一个秩序的王国……&&&&&&&&主宰创造了由三个空间架构而成的位空间雏形:外层空间----万神世界;中层空间----平衡大陆;内层空间----暗黑世界。在主宰疲倦了思考和做梦的时候,他将自己的肢体和精神力***创造了六位主神:力量之神、正义之神、火焰之神、邪恶之神、智慧之神、冥王。主宰离去,主神们继承了他的精神和血脉管理着位空间的秩序、资源,而位空间的相互制约规则把神的权力秩序控制在了平衡状态。&&&&&&&&神为自己的臣民在万神世界和平衡大陆之间创造了一块平和、美丽的陆地----天空平原,用神力将它悬浮在这个中上层空间中,让它与三大空间陆地一样成为一个独立的领域。就这样,四个空间大陆彼此封闭,不能互相跨越,只可以通过连接他们的位门用高科技制造的位穿梭品穿梭其中。&&&&&&&&湛蓝的天空;美丽的湖泊瀑布、神奇的双月、平坦开阔的平原、神秘古老的森林;黑雾笼罩的毒气沼泽;充满风情的小岛;荒芜人烟的沙漠、丘陵;极度低温的极地……将充满生气的中层世界----平衡大陆勾画的那么地平和,那么地协调,那么地令人神往。&&&&&&&&主宰就是在这里创造了两大高智能生物----不受任何神控制,中立且独立,可以选择自己的信仰和创建自己独特文化的人和精灵。&&&&&&&&在位空间最内层是空间生物的轮回之所----暗黑世界。冤魂、鬼怪、魔鬼的栖息出没让它变得阴森、恐惧;黑色的土壤、炽烈的熔岩、怪异的气候将这里淹没在了混乱、阴暗、恐惧和邪恶之中。冥王是暗黑世界的统治神,作为唯一一位远离万神世界,驻守在管辖领域的主神,他拥有了更自由的权力空间,他创造了五只神兽。&&&&&&&&在空间种族的眼里,世界是那样的复杂但又充满秩序。然而看似平和的神的世界却充满危机。&&&&&&&&主宰的幻化的神----邪神不能摆脱邪恶意识和思想而终究忍受不了制衡的权力分配,他要挑战独立甚至最高的神位……&&&&&&&&邪神知道:对于神来说,私欲的开启需要独立而邪恶的意识根源,于是,他选择了冥王与他共同作战,但是他没有想到,欲望对于神来说一旦生根就会迅速滋生----冥王接受了邪神的叛逆,但却违背了共战共享的协议,他带领着自己的神兽率先发起了神位之战。&&&&&&&&整个位空间为这场前所未有的战争颤抖不已,位空间的生物唯一能做的只有感知和恐慌于种种的灾难:海啸、地震、天崩、地裂……他们祈祷着,忏悔着,他们问神:我们究竟做错了什么?没有回答,只有无尽的残酷折磨和死亡轮回。&&&&&&&&冥王低估了众神联合起来的力量,连连败退的他逃回到内层空间,躲在世界之树中。“世界之树”是一颗神奇的大树,它是主宰在内层空间中植下的整个空间运转的动力中枢和所有的神力源泉,也是位空间中唯一没有被6位主神分给15位副神和12只巨龙掌管的权力范围。&&&&&&&&世界之树不会保护任何叛逆的人,失败的冥王同他的五只神兽最终还是要面对并接受最残酷的惩罚----被“冰焰之链”捆绑在世界之树上的冥王将终年忍受肉体的折磨和精神的侮辱,而五只神兽则被封印在五颗灵魂石中等待着时间将他们消融成虚无,而谁也不知道,这五颗负有特殊使命,被赋予特殊封印神力的灵魂石也因此具有了奇特的魔力……&&&&&&&&神的力量来自于灵魂,怨念让邪神无法冷静,他要偷取……当他在放置灵魂石的圣台前无法解开封印的时候,守护神发现了他,又是一场震天撼地的战争,又是一次血与火、法与魔的拼杀……&&&&&&&&邪神倒在了血泊之中,他的血液浸透了灵魂石,面对彻底的失败,垂死的邪神发出恶毒的诅咒,可是谁也没有想到----神的血液正是解开封印的方式,而解封的灵魂石会接受以生命作为交换的诅咒并实现它,邪神的诅咒实现了。&&&&&&&&众神纷纷死去,散为一片片虚无的精神体,失去了众神庇佑的天空平原坠落到了中层世界,如此强烈的塌陷不仅倒退了中层世界地表的一切文明,将这个平衡的大陆推向了崩溃,而且扭曲了位空间的构成机制……&&&&&&&&化成散乱的精神体游走在外层空间的神,没有肉体,没有力量,只有微弱的神力维护着各自仅有的一线灵魂,一切都回归到了原始。&&&&&&&&神为了保护自己日渐衰弱的神力,唯一能做的就是用意念和信仰把中层空间的生物当作资源争夺,即使如此,神在表面上还是一副高尚的姿态,他们帮助中层空间种族们发展文明、设立法律、提高科技,甚至还传授他们法术,但是种族们必须建立神殿、神像,维护神的尊严及发展神的信徒作为对神的回报,而这些信徒就是神所需要的军队力量。《神界》&&&&&&&&在位空间里,永远不能逃出万物归环的宇宙定律,但是以环形思考逻辑之环存在的神力具有无尽的精神诱惑,也就最终导致了神之间大规模的混战----神之战役,疯狂的神们鄙视了一切位空间的规则……复仇和诅咒将是对自己的最终毁灭。&&&&&&&&如果说神位之战打破的是神之间的制约;邪神的诅咒导致的这场生物资源的争夺是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么神之战役就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄……&&&&&&&&战争、残酷、杀戮、争夺、意念、法术……诠释了这个轮回的空间,也为我们的故事勾画出充满惊奇、历险、浪漫、梦幻的历史世界。世界诗&&&&一个 剑、魔法、科技、众神交织在一起的远古传说世界&&&&这里是那诺斯大陆(Nonacid of Land);
&&&&当太阳从东方升起时,当世界之树上的露珠在阳光照耀下闪亮时&&&&在这个世界另一端&&&&信奉光明的正义势力和信奉暗世界的邪恶势力展开了一场生死大战;
&&&&那是一场围绕着种族生死存亡的世界之战&&&&也是一场围绕着统治大陆的;
&&&&美丽的城镇被邪恶的势力破坏了 &&&&大陆的地面和水也被污染了;
《神界》&&&&不久 &&&&正义一方获得了一点点微弱的优势 &&&&最终成功击退了邪恶一方的攻击;
&&&&世界重新获得了和平;
&&&&但是&&&&从那以后几万年过去了&&&&就在人们逐渐忘记了那些战役的时候;
&&&&邪恶之神再次袭卷整个那诺斯大陆&&&&同时,暗世界的生物也开始侵袭着这片大陆;&&&&不同生物在众神的领导下,展开了更大规模的三界战役&&&&从此世界开始变得多元化和不可预测化;
&&&&这全都是为了获得灵魂之石和世界资源所致…… &&&&神之战役,将成为这个世界永恒的主题;
创世纪&&&&&&&&这是一个充满传说和奇迹的世界,一个奇异生物并存的世界。在这里,拥有美丽的蓝天,神奇的双月同天,还有令人神往的广袤大地和美丽湖泊瀑布。大陆的地形种类非常多,不但有平坦而开阔的平原;神秘古老、面积庞大的森林;充满毒气和恐惧的沼泽地带;火山熔融的干燥黑土地;还有美丽且充满异国风情的海洋小岛;荒芜人烟四处沙丘的***沙漠地带;到处是石头、高矮山丘的丘陵;极度低温的极地;更有另人恐惧的暗黑地下世界,这里是鬼怪灵魂栖息出没的地方,到处是黑色土壤,还有熔岩,这里属于异空间。每当暴风雨降临的时候,大陆的夏季已经来临,在这片充满生气的大地上,一切都是那么平和,一切都是那么协调,这里就是----中层世界那诺斯大陆。&&&&&&&&这里生存着很多生物,从植物、动物到各种拥有高度智能的生物。也非常奇特,这是一个由神创造的传说世界。这里的种族有人类、精灵、法师,还有上古遗留下来的机,以及来自异空间的暗翼军团。&&&&&&&&神支配着整个大陆的所有资源及所有空间,而他们之间并不和平。世界分6大主神,还有15位副神,12只巨龙,他们各自管理着各自的领域,并分别受6个主神统一管理,6大主神生活在壮丽的亚索纶山,而其它15位副神及12只巨龙则分别分驻在不同领地。神之间时常爆发战争,原因很多,但最终都会带来整个空间的一定毁坏,由于各自利益的不同导致了最终的神之战役,在战役中还使用了具有全空间摧毁力的终极武器,导致著名的神系天空平原坠落,并造成地表一切文明的倒退和空间的塌陷。&&&&&&&&巨神泰坦?盖亚是这个世界的创世神,也是这个世界最早的神。泰坦神用七百年创造了这个美丽的世界雏形,并在内层空间(暗世界)植下了世界的动力源----世界之树,这是一颗神奇的大树,它是整个世界及空间运转的动力源泉,也是所有法力的源泉。&&&&&&&&整个空间在创造时被创世神划分为四个空间,统称为位空间。外层空间叫万神世界,中上层称为天空平原,中层世界则为那诺斯大陆,而内层空间,统称为暗世界。他们之间的连接是通过以太、星门连接。每个层之间不能跨越穿梭,即内层空间不允许直接穿梭到外层空间,必须通过上层空间逐步进入,其它空间也采用同样的规则。只要有以太,任何生物都可以制造位穿梭品(比如飞艇、图腾、神像、庙宇这些带有特殊能量的物品),穿梭这些位世界,如果没有,只能利用早期创世神设立的星门和位门进行空间跳跃和穿梭,世界是那样的复杂但又充满秩序。&&&&&&&&泰坦?盖亚用尽了自己的精力和生命力,在他快要死亡的前夕,为了延续世界的前进和发展,同时在遵循平衡(Balance)的原则下,他首先利用自己的精神力掺合着自己血液的泥土创造了正神帕拉丁,中立神塔克西丝,邪神魔吉安,同时还创造了另外3位平行主神。这6位主神以继承的血脉和遗志,管理和维护这个世界,他们分别是力量之神帕拉丁、海洋之神哈巴库克、火焰之神西瑞安、邪恶之神魔吉安、智慧之神吉力安、冥王塔克西丝,他们一起掌控整个世界和位空间的资源。&&&&&&&&泰坦神还创造了地面的2大高智能生物,分别是人类、精灵。他们都是中立且独立的种族,不受任何神控制,但他们可以选择自己的信仰及建造属于自己的独特文化。而神为了建立属于自己的军队维护自己的利益,他们时常通过天空之桥降临那诺斯大陆去拉拢这3大种族,地表生物成为众神争夺的另一种资源。神帮助3大种族发展自己的文明,建立自己的法律及科技,还有教导他们学习法术,而他们必须建立神殿、神像,并维护神的尊严及发展神的信徒,而神会赐予这些信徒以各种属性增长。神表面上都很高尚,但在神的世界里他们都是亦正亦邪型,所以才有后来众神战役的始末。
灵魂石的由来&&&&& &地表生物的灵魂需要一个循环之所,这便是暗世界,暗世界主人叫塔克西丝,暗世界空间分五大地狱,分别由泰坦神用肋骨制造的五大五行兽所控制。由于异空间的扭曲,在创世初期,为了争夺暗世界的完全控制权,该五大魔兽联合冥王塔克西丝向创世主盖亚开战,在一场战役里,由于法力能量场的强爆,造成地心的世界之树受损,泰坦神用封印术分别将五行兽封印在这五颗石头里,同时将战败的塔克西丝捆绑在世界之树旁的冰霜之石受50000年冰霜惩罚。&&&&&&&&而这奇异的灵魂之石由于有奇特的效果,使用者不但能召唤出强大的生物武器----五行召唤兽来帮助自己,而且当五颗宝石聚集在一起时,可以得到该物品的种族属性加权50%,并提供特殊属性,如生产兵种的价格低廉,同时提种的生命力,矿产资源获取速度更快等等。如果该物品被神所控制,那他下属的生物及自身都将有很大提升,从而使世界失去平衡,造成世界末日,宝石自身还能制造能量场裂爆,使敌人受严重损伤及空间毁坏。由于这些石头是上古时代产物,也是传说中神的终极武器,所以世界里是否存在该物品一直成为各种族学术研究和权利争夺者们很感兴趣的话题。世界后期的很多故事都围绕着这五颗灵魂石争夺及神之间的利益展开。
神之战役&&&&&&&地表上的大陆经过了创世时代、、王朝时代的变迁,使整个世界变得更加完美和多样化,智能生物总数增加到了5个,其中新诞生的种族有人类在黑王朝时代“驱除魔法行动”里独立出来的人类法师与精灵杂交的产物,我们称为----法族(亚术人),体型高大但瘦弱,精神力强大并擅长使用攻击性法术的种族,外型各异。而霍格机甲则是上古人类奇迹时代高文明的后期产物,众神战役后生物文明倒退的特殊残存者,他们性格怪异,能力强大,但他们附属于人类,使用机械作为武器,分近战及远程攻击两种职业。他们的阵营和文化都不一样。他们信仰的是秩序制度,神对他们而言属于谬论,黄金之乡是机械族诞生和生存的地方,那里唯一的哲学就是秩序大于一切。
&&&&&&&&自从创世神盖亚离开这片土地后,六大主神,在雄伟的亚索纶山完全控制着这个世界的一切,他们各自拥有不同的法术和权限,发展着属于自己的世界和文明,他们在生物圈里发展信徒,并提供给他们各种保护,而信徒则是自己未来战争里的士兵。众神的利益问题也逐渐暴露,上古纪年251300年,著名的 亚索纶战役爆发了,六大主神协同服从自己的副神及巨龙一起在 亚索纶天空平原展开了浩大的众神战役,六大主神率领着属于自己的信徒互相杀戮,剑与魔法、恐惧与压制交织在这个战场里,大地在颤抖,天空为之变色,不断的能量场爆裂和聚集,最后邪恶之神魔吉安拿出了上古奇宝----五颗灵魂之石,念动着可怕的古老咒语,整个空间顿时被一股强能量风暴席卷,从天空到大陆到异次元空间的暗世界,所有空间都在震动着,空间发生了塌陷,并产生了空间旋涡,一切东西都往后倒退,地表生物在这场强烈的爆炸中死伤惨重,世界陷入了一片恐慌,五大神领袖也开始慌张起来,纷纷丢下信徒带着副神逃回了亚索纶山,而连接大地和天界的天空平原在这次爆炸中被彻底摧毁和塌陷,天空平原神之子民Zaknafein族纷纷死亡,地表上的城市及奇迹都在倒塌,科技在倒退,文明在这次战役里彻底退回了黑王朝时代,一个刀、剑、魔法、龙并存的混乱时代,而造成这次混乱的邪恶之神魔吉安则逃到了暗世界,那里是冥王塔克西丝的世界,邪恶之神魔吉安正策划一场更恐怖的战役,他要夺回属于他自己的东西,而邪恶之神魔吉安在神话里正是的化身,他逐渐渗透到冥王塔克西丝的势力中去,他要利用冥王与创世神及其它众神的恩怨,连手再次反攻亚索纶山上的那群无用的神,夺回亚索纶的控制权。
&&&&&&&&经过几万年的变迁,整个空间及大陆得到了一定的恢复,一切又变得那样宁静、和平,由于这次文明倒退并没有被文字记录,生物们并不知道过去发生了什么事,忘记了以前奇迹时代的顶峰,也忘记了自己的辉煌,一切都在时代里生存,对他们而言,一些巨大且神秘的上古遗迹令他们充满各种疑惑及不解。这里是君主制的世界,由于奇异生物的产生和威胁,各种公会和王国纷纷结成大联盟,一起讨伐,维护世界的和平。同时人类科技保留了一部分,所以这个世界诞生了很多奇怪的东西,如火车还有飞艇及燃气驱动器,同时还有附属于人类的机甲种族。
&&&&&&&&天空平原的消失,使众神再无法直接降临这片大陆,而传说中的五颗一直在各大种族里流传,在大联盟与邪恶生物战役里,宝石显露过令人恐惧的死亡光芒。追求更多利益永远是所有生物生存的准则之一。为了更强大,各大种族都开始疯狂追寻着这上古的奇迹宝物----一个令人和神都恐惧的终极武器。剑、魔法、传说、奇迹、科技,让那诺斯大陆显得那样的丰富多彩。我们的故事便从那诺斯大陆的战争时***始,在这里,一切都将成为现实与可能。你,这个世界的主角,在这里的唯一任务,就是消灭敌人,建立强大的王朝一统天下。
&&&&&&&&神之世界,一切都来得那么猛烈,一切都是那样的虚幻。拿起手中的剑,释放出你最强的魔法,将各个噩梦与阴谋击碎,引领战争风潮,成为世界英雄,将是这个世界的永恒旋律。
游戏种族/《神界》
一、人类种族描述人类是一个没落的民族,人口相对于其他种族,没有什么优势可言。人类拥有最高的体质成长系数,对应于超高的血量,其能力是所有种族中最平均的。人类力量和智力一般,所对应的攻击力与魔法能力只能属于平庸,但因其拥有多种控制类技能,所以在游戏中后期的战斗中拥有不可估量的重要性。人类是法族的天敌。
二、精灵种族描述精灵作为与人类并存最悠远的种族之一,他们以其高雅和美丽著称。精灵种族遵循上古创世神制订的法则,喜好和平和宁静的环境,任何优雅美丽的事物都能吸引他们的注意力。精灵素来以最高的敏捷、最低的体质闻名于世。技能主要有解除状态、物理多攻、提升速度、回复血量等。精灵在战场上将是人类的噩梦。
三、法族种族描述人类和精灵的混合体,一个受到诅咒的民族,从其出身到其出卖灵魂给暗世界主人以换取种族的强大,一一被诅咒。法族有着傲视其他种族的高超智力和被所有种族敬畏的力量,技能全以魔法攻击为主。法族是机甲族最头疼见到的对手。
四、机甲种族描述机甲,在当时引起世界轰动及战乱的种族。机甲如一个孩子,它们只遵循秩序原则。机甲如果装备古代的金属冷兵器,战场上将是一个无法抵御的敌人,因其优势在于拥有最强大的力量和不错的血量成长。机甲是精灵天生的死敌。
种族、职业头衔(1)种族头衔表:(完成剧情任务获得种族头衔)
无名的咒语,
虔诚的圣徒
觉醒的灵魂
神谕传诵者
森林咏唱者
(2)职业头衔表:(完成就职任务获得职业头衔)
游戏配置/《神界》
&1、运行系统:Microsoft Windows 98 / 2000 / XP , DirectX8.1以上;2、推荐系统:Microsoft Windows 2000 , DirectX8.1以上;3、最低配置:CPU :PIII-800MHz;内存:128MB;硬盘:800MB;显卡:TNT2,支持16bit 800×600之显卡;网络:56K Modem;4、推荐配置:CPU :P4-1.5GHz以上;内存:256MB以上;硬盘:1.2GB以上;显卡:GeForce 2 MX以上,支持32bit 之显卡;网络:ADSL 或 Cable Modem 以上;5、配置要求:
PIII-800MHz
TNT2,支持16bit 800×600之显卡
GeForce 2 MX,支持32bit 之显卡
Microsoft Windows 98 , DirectX8.0
Microsoft Windows 2000 , DirectX8.1
快捷键说明/《神界》
1、非战斗模式:
查看小地图
打开道具栏
打开人物属性界面
查看宠物属性界面
查看公会界面
打开技能栏
法术快捷键设置
全屏和窗口切换
打开聊天动画(表情符号)
打开飞行界面
打开比武界面
快速使用组队按钮
帮助界面快截键
切换至上一频道
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增加聊天显示栏高度
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屏蔽周围玩家
系统设置界面
退出游戏界面
系统帮助窗
历史聊天输入信息上翻
历史聊天输入信息下翻
快速离开队伍
PS01:画面显示内容默认为所有人物的图像、名字都显示,点击一次【F2】切换成其他玩家的人物图像不显示,其他照常显示,再点击一次【F2】切换成其他玩家的名字不显示,其他照常显示,再点击一次【F2】键切换成其他玩家的人物图像和名字都不显示,其他照常显示,再点击一次【F2】切换成默认状态。
PS02:聊天信息栏独立另开窗口显示只有在窗口模式下才会出现,当切换成全屏模式时,聊天信息窗口会自动回到输入栏上方。
2、战斗模式:
《神界》人物按键
《神界》宠物按键
使用默认技能
打开法术列表
使用法术热键
人物、宠物自动攻击
主角逃跑、宠物都下防御
宠物介绍/《神界》
1、宠物的属性
&&&&等级: 宠物的成长等级,通过战斗累计经验值成长。
&&&&经验值 :战斗获得经验。
&&&&忠诚度: 决定宠物是否听从主人的召唤。宠物在战斗中死亡将会降低忠诚度,忠诚度过低将有可能不听从主人下的命令,可以通过宠物使用“召唤石”而提升。
&&&&体质: 影响宠物的 HP 值。
&&&&智力: 影响宠物的 MP 值。
&&&&力量: 影响宠物的 AP 值伤害力。
&&&&速度: 影响宠物的 SP 值速度。
&&&&抗性: 对四种不同属性及八种不同状态的抵抗能力,物理型宠物天生有 30% 的物理抗性,法术型的宠物天生有 30% 的法术抗性。如果要提高宠物的抗性,则必须通过“炼狱”后才能提高。
&&&&亲密度: 隐藏值,决定宠物是否能使出“人宠合击”等特殊技能。亲密度越高则宠物越厉害。通过与主人一起战斗而提升,因此与主人在一起的时间越长的宠物,其能力可能越强。
&&&&成长系数 : 隐藏值,决定宠物提升内在属性对的影响效果,成长系数越高则外在能力提升越快。
&&&&升级点数 :宠物升级后会获得一定的升级属性点,可自由分配。不同的宠物其适合培养的方向也不同。
2、宠物的使用
&&&&可以随时给宠物更改自己喜欢的名字。
&&&&可以放出一只宠物使之跟随主人移动。
&&&&主人可以为宠物分配剩余的属性点数。
&&&&主人设置一只宠物参战和主人一起参加战斗。
&&&&主人可以让宠物使用召唤石,使宠物忠诚度获得提升。
3、携带宠物限制
1.未转生限制
1)未转生 30 级以下的玩家可以携带 3 只宠物
2) 未转生 30~80 级玩家每 10 级可以增加 1 只宠物的最大携带数量(如: 40 级 =4 只, 60 级 =6 只)
3) 未转生 80 级以上玩家不再增加宠物携带数量
2.转生后限制
转生玩家无论等级,可在本次转生前携带数量的最大限制上增加 2 只宠物(如: 1 转 =10 只, 2 转 =12 只, 3 转 14 只 ……. 依次类推)
4、宠物的忠诚度
&&&&宠物忠诚度,决定了战斗时,宠物执行主人下达指令的成功率;
&&&&宠物的忠诚度决定了战斗中是否听从玩家的命令,参战死亡会扣忠诚度。
&&&&宠物在一场战斗中死亡后该场战斗无法再出战,若中途再无更换其他宠物,则下一场战斗前必须再设置该宠物参战才能进行战斗,该宠物无论忠诚度多少都可以参加战斗。
&&&&当宠物忠诚在 31~59之间时,宠物60%的机率执行下达的指令,40%随意物理攻击敌人;
&&&&当宠物忠诚低于31时,宠物有70%的机率随意物理攻击敌人,30%的机率物理攻击主人!
&&&&当宠物忠诚度低于 60,在每次战斗出场时,宠物都会在当前频道讲一句 “#54NO!NO!” 的聊天消息,提示玩家喂食宠物召唤石回复忠诚度。
5、宠物在战斗中的作用
&&&&在平时状态下,点击屏幕左上角的宠物图标可弹出宠物界面,选好某个宠物后再点击“设置参战”按钮,则该宠物将在以后的战斗中自动参战。
&&&&如果在平时状态下,没有指定宠物参战,那么战斗中将没有宠物陪同作战。
&&&&每个玩家同时最多可以放出 1 只宠物一起参战。
&&&&宠物在战斗中的指令如下:
&&&&法术:用法术进行攻击。某些宠物会使用法术,到达一定等级后自动掌握,其 1 - 4 阶法术所需等级分别是 10 - 30 - 50 - 70 。
&&&&道具:使用道具,打开主人的道具包来使用道具。
&&&&防御:在战斗中防御不动,无法攻击,但是被物理攻击后损害减半。
&&&&保护:帮他人承受攻击,承受敌人受到物理伤害的 100% 。
&&&&更换:更换战斗中的参战宠物。
6、宠物洗点方式:
&&&&道具商城可以购买到星梦石,交给宠物市场的洗点师,可以让参战宠物恢复成1级,并改变四项属性初值及成长系数。&&& 道具商城可以购买到月光石,交给宠物市场的宠物洗点师,可以让参战宠物保持等级不变,重新洗四项属性初值及成长系数,并且可重新分配所有属性点数。&&& 道具商城可以购买到月灵石,交给宠物市场的洗点师,可以让参战宠物保持等级、初值、成长不变,所有属性点数可以重新分配。 &&& 道具商城可以购买到星火石,交给精灵城宠物市场的宠物洗点师,可以让参战宠物降为1级,并改变四项属性初值,但成长系数不变。
7、宠物升级方式:
&&&&参战 :宠物参加战斗并获得胜利,可以获得经验 ,获得的经验与怪物的等级和数量有关;
&&&&神果 :玩家参加活动或完成任务有几率获得神果奖励,神果是专门给参战宠物提升经验的果实。
8、宠物任务
1)宠物炼化
任务介绍: 为了提高宠物系统的多变性和可玩性,玩家可以打造出不同抗性数值的宠物,特此开放此次的宠物炼化的活动。
通过各种活动获得宠物蛋。
将宠物蛋给予精灵城宠物市场的宠物炼化师,可以将宠物蛋对应的宠物初始抗性转移到玩家当前设置参战的宠物身上,这样参战宠物原有的抗性消失取而代之的是宠物蛋的初始抗性。
注意打过抗性的宠物不能进行炼化。
游戏截图:
宠物炼化师
宠物的获得方式&&&1、&人物出生的时候可以在天空平原找宠物领养员领取宠物。&&&2、&升级公会总部到一定等级后,可向宠物召唤师领取挑战守护兽任务,并到宠物牧场挑战对应守护兽获得宠物蛋。&&&3、&参加特定节日活动有机会获得。&&&4、&“神界刮刮乐”游戏可以获得特定宠物。&&&5、&可以使用“高手带新手”积分,换取相应宠物。&&&6、&向其他玩家购买。&&&7、使用捕捉宠物技能捕捉野生怪物。
NPC介绍/《神界》
所 有 N P C
我要带新人
精灵城导游
我是新人王
搬运工黑特
美女戴安娜
新手天赋导师
商城推广员
宠物转生师
神秘宠物商人
藏宝图商人
快速升级祷告师
精灵城守卫
饰品店老板
药品店老板
杂货摊老板
积分兑换员
参加公会战
螃蟹洞导游
人类城导游
学者柏拉图
修女布兰妮
魔女麦当娜
人类城守卫
空间传送者
公会传送者
矿场传送者
龙珠镶嵌师
神界兑奖员
无焰城导游
小型矿场入口
远古战神使者
空间传送者
装备摊老板
饰品摊老板
杂货摊老板
仓库管理员
装备精炼师
装备炼化师
工会系统/《神界》
一?公会系统介绍:系统概述玩家玩游戏总喜欢交朋友,很多朋友聚集在一起形成一个组织,一起打怪、一起完成任务、一起维护组织的利益,这样不仅十分的热闹也可以形成很好的游戏小氛围。神界开放公会系统,旨在给予玩家一个规模更大、功能更全的聚会空间。公会系统,将作为神界的核心系统开放,让玩家在游戏中更容易聚集在一起,更明确自己的在游戏中的目的。
二?关于创建公会:申请创建公会的玩家要求1.等级必须达到50级;2.必须拥有三阶种族头衔;3.无加入公会;4.必须交纳50W金币.创建公会流程第一步:申请人满足上述4点要求,向人类城市政厅的联盟主席提出创建公会的申请;第二步:申请人分别输入公会名称(14个字节)及公会宣言(255个字节),公会名称不得重复并有关键字筛选(提示公会名称或公会宣言涉及政治、不良语句等将强制解除公会); 第三步:申请成功后,公会即告成立,创建人自动成为盟主;第四步:系统在每天凌晨06:00都会清算各个公会的人数,如果某个公会人数不满10人,公会将立即解散,金币不予归还。第五步:建立公会后,盟主就可以进行公会的管理和官衔的任命。加入公会的玩家要求条件一:等级必须达到15级;条件二:必须拥有一阶就职头衔;条件三:无加入公会。满足上述条件的玩家可以去“联盟主席”那里查到当前已经建立公会的列表,并可看到盟主、公会人数及公会宣言等内容。选中某个公会,点击“申请加入”按钮,既可向该公会发出申请消息(玩家可以同时向多个公会发出申请加入的消息)。玩家一旦被某个公会接收就相当于成为该公会的成员,并且会获得该公会的头衔,其他的申请自动取消。玩家加入公会以后,就激活了游戏界面上的“公会”按钮。公会基本数值公会ID :公会唯一的ID编号,最长8个字节,系统自动产生。公会名称:公会唯一的名称,最长14个字节,创始人输入,系统判断是否合法,有关键字筛选、必须是唯一存在。公会宣言:公会的宣言口号,最长255个字节,创始人输入产生,在任盟主可以修改。公会创始人:记录公会创始人的昵称,最长14个字节。现任盟主:记录公会当前盟主的昵称,最长14个字节。公会等级:记录公会的等级,创建时为1级公会,公会最高等级为5级公会。公会名望值:以公会参加公会排行战的次数及获得的名次来积累,公会每参加一次排行战增加50点名望值,在排行战中获得小组出线的增加200点,在半决赛中出线的增加400点,冠军获得800点、亚军获得600点;名望值最长7个字节。公会战绩值:每次公会排行战、大型攻城战后进行计算,统计公会所有参战成员的战斗胜利次数之和;名望值最长7个字节。公会建设度:记录公会的建设度,通过完成公会任务、抢夺资源来积累;建设度最长7个字节。公会资金:记录公会当前的资金总额,通过玩家***来积累,上限为20亿金币;公会资金最长10个字节。公会当前人数:记录公会当前的总人数;最长3个字节。公会上限人数:记录公会当前的上限人数,与公会等级有关;最长3个字节。公会成员基本数值官衔:记录玩家在公会中的官衔。功勋值:记录玩家完成公会任务、参加公会大战、大型攻城战、矿战所积累的功勋值,功勋值会在玩家使用公会功能时减少。特别注意:1、 离开公会后加入其他公会,则功勋值保留50%。2、 功勋值可以转让给指定ID的玩家。3、 功勋值可以用来进行装备鉴定。4、 在显示公会的玩家列表时,先根据官衔进行排列,公会的官员无论是否在线都将排在列表的最前面,而其他精英或勇士的玩家如果在线将排列在不在线玩家的前面。贡献度:记录玩家***给公会的金额,贡献度影响玩家获得神像的抗性加权比,贡献度会每日定时减少,系统在每天凌晨06:00时扣除:如果贡献度为0将不会扣除当然也不能获得神像的抗性加权。离线时间:记录玩家最后一次离线的时间。
三?关于公会权限:公会建设公会建设:提升公会等级→得到公会功能→会员使用功能→维护公会;提升等级:公会成员通过完成公会任务、抢夺资源,积累自己公会的建设度,从而提升公会等级;得到功能:公会等级越高,就可以得到越多的公会功能,可以由盟主进行雇佣NPC来得到这些功能。使用功能:每位公会成员完成公会任务以后都能得到公会功勋值,每一个公会成员可以消耗功勋值来使用公会功能。维护公会:系统每天早上6:00都会扣除各个公会一定数额的建设度及公会资金,公会成员必须通过完成公会任务、参加矿战抢夺资源、***金币,来积累建设度及公会资金,以维护公会发展公会。公会权限公会总部:公会建立后,系统会分配初级公会总部给公会(开副本多线程处理),只有公会的成员才能进入,作为给公会成员集会的场所。回去的方式:到人类城的市政厅门口找“公会传送人”和他交谈,选择回公会,系统就会自动将玩家传送回公会总部了。离开的方式:直接从公会总部出口走出来就行,回到的位置就是传送来的位置。特别注意:1、 在公会总部时,玩家下线,下次再登入将出现在传送来的位置。2、 随着公会的升级,公会总部也会随之改变,公会升级所引起的公会总部变化会在每周星期四维护以后才会改变。公会秘书:当公会建立后,系统都将赠送给公会一名NPC用于处理公会事务,该NPC就是公会秘书,出现在公会总部中,公会的成员通过与该NPC对话进行公会管理,里面可以进行 公会会员管理、领取公会任务、申请公会功能、供奉神像等等都是在此实现。公会频道:公会成员打开公会频道以后就可以随时随地看见自己公会内部成员在公会频道中的一言一行。公会频道只有自己公会内的玩家才可以使用,其它公会的玩家无法看见自己公会频道的内容。军团公告:盟主可以通过点击“公会外交官”NPC在公会频道上向公会成员发布军团公告,每次发布成功会消耗公会资金。军团公告以轮为单位,每轮会在公会频道内发布6次公告,每两次公告之间的间隔为10分钟,盟主每次最高可以选择3轮,每轮公告会消耗掉100000金币的公会资金。公会同时只能发布一条军团公告,新的军团公告会代替上一条军团公告。消息格式:军团公告:消息内容公会头衔:公会名称是由盟主在建立公会的时候给公会取的名称,而公会头衔限制在20个字节内,公会头衔为“公会名称+官衔”。公会共有如下七种官衔:盟主leader、主帅Officer、主将Commander、元老Senior、骑士长Knight、精英Captain、勇士Warrior。假设有个公会的名称为"战神",其成员的官衔头衔就为“战主、战神主帅、战神主将或战神勇士”等等。
四?关于公会升级、解散:公会升级条件
需要建设度
可容纳会员总数
当公会的建设度达到上述要求,盟主就可以向公会总部内的公会总管提出公会升级请求。
公会消耗每周1到周5每天固定时间消耗成员贡献、公会资金、公会建设度。 消耗公式如下:1.成员扣除贡献 = max(本身贡献/500*公会等级,公会等级*100);若贡献不足则贡献设为0将无法获得神像抗性加权。2.公会扣除金钱 = 公会等级*100*公会人数;公会资金不足则只扣除建设度,并且无法为公会成员提供神像抗性加权。3.公会建设度 = 公会等级*公会人数*0.05+公会等级*2;公会建设度不足时则公会解散,系统会提早五天提醒公会。”公会解散
降级警戒线
降级水平线
解散情况一:在每天早上6:00,系统判断当公会的建设度低于相应等级的水平线,则公会自动解散,如五级公会的建设度低于90000则公会自动解散、三级公会的建设度低于10000则公会自动解散。解散情况二:在每天早上6:00,系统判断当公会的人数低于10人,则公会也将立即解散。解散情况三:在每天早上6:00,系统判断资金不足加标记,当公会资金在连续两天内无法支付公会每天的开销时,公会将会自动解散。
五?关于公会功能:公会可申请功能
公会外交官
高级驯养师
宠物召唤师
装备精炼员
装备锻造员
宠物强化员
公会大长老
供奉神像 3选3抗 5选3抗 7选3抗 9选3抗 12选3抗公会秘书:进行公会管理。公会会计:进行***金币、雇佣NPC。公会外交官:进行军团公告发布、公会大战报名。公会总管:进行公会升级、领取公会任务。宠物驯养员:进行宠物亲密度养成。由于很多玩家不单单只练一、两只宠物,有时候会有宠物达到转生等级但亲密度不足的情况,这个功能可以让玩家通过一定的努力,完成一些任务来增加宠物的亲密度。高级驯养师:进行宠物亲密度快速养成。速度较之宠物驯养员快。宠物召唤师:进行守护兽捕捉。玩家可以在此接任务去宠物牧场找对应的守护兽打败它可以获得对应的宠物蛋,这将是后期玩家获得宠物的重要途径之一。装备精炼员:进行装备精炼,成功率及出极品率都较高。炼药师:进行双加药炼制,每天每个公会最多可以炼制5颗。装备锻造员:可以锻造10级以上装备。宠物强化员:让玩家通过完成任务来给宠物打更多的抗性。公会大长老:通过完成任务,提升个人声望值。供奉神像:公会建立后,盟主可以率队伍前去挑战神下的守护兽,从而使神灵获得该守护兽的抗性,使公会成员可以通过供奉神像获得这部分抗性加权。共有6位神盟主选择,不同神灵对应的守护兽不同即对应的加权抗性也不相同。当神灵建立后公会成员可以***金币来积累贡献度,从而获得神灵的抗性加权。等级越高的神灵可以获得的抗性就越多,但无论如何玩家只能选择三项抗性加权,而且最高只能达到+15。公会功能使用每位公会成员都可通过消耗一定的公会功勋值获得使用公会功能的权利。
公会贡献度:公会成员通过***金钱供奉神像获得公会贡献度,贡献度的多少会影响到玩家获得公会神像的抗性加权值的多少。1神界币=1点贡献度。公会任务:公会成员通过完成公会秘书发放的公会任务获得公会功勋值以及增加公会建设度。矿战:公会成员通过参加资源矿战获得公会贡献度以及增加公会建设度。公会荣誉值:公会成员通过完成公会小任务及公会矿战获得公会功勋值,在使用公会功能时会扣除一定的功勋值。公会任务公会任务:玩家通过完成公会任务可以得到个人奖励,还可以为公会增加建设度。任务规则:任务分9次为一轮,每次任务的经验奖励会按照任务次数的增加而增加(受等级影响),参战宠物得到和任务相等的经验奖励,9次任务全部完后有机会得到意外奖励。中途取消任务则重新记录次数,战斗任务和神秘任务可以寻找帮手,非同公会玩家帮助战斗可以获得人物和宠物的经验奖励,同公会玩家帮助战斗,也可获得人物经验、宠物经验、公会建设度的奖励。非战斗任务,玩家组队除队长外,其他队员没有奖励。任务奖励:公会建设度、公会功绩值、个人经验、宠物经验、金钱奖励、宝石奖励。任务种类:战斗任务A:玩家取得任务后,可以组队去(**地图**坐标)寻找相应NPC挑战,怪物难度为5级飓风任务的难度,怪物数量为7只。B:挑战时无人数限制,可以单人挑战,也可以多人挑战。C:挑战胜利后队长和队员都获得奖励,同工会玩家可以获得工会建设度的附加奖励,非同工会队员只能获得经验和金钱奖励。搜集任务A药品搜集:任务需要的药品是可以在主城的药店中购买到的,只要交还对应的药品就可以完成任务拿到奖励。B物品搜集:任务需要的道具物品都是主城中商店里面可以买到的,只要交还对应道具就可以完成任务拿到奖励。对话任务取得任务后,寻找一个固定NPC进行猜拳游戏,猜拳取胜后获得道具,交还道具后结束任务,取得奖励。订单任务A武器订单:寻找4个主城中出售价格最便宜的武器商人下达订单,订单只能下达给最便宜的商人,交还任务的时候得到奖励。B装备订单:寻找4个主城中出售价格最便宜的下达订单,订单只能下达给最便宜的商人,交还任务的时候得到奖励。劳动任务取得任务后会获得任务道具“扫帚”,利用“扫帚”清理工会中的垃圾,被清理的2个点之间相差一屏内不可以连续重复清理。神秘任务在任务中会有几率遇到神秘任务,神秘任务必须由最少3个人组队完成,非同工会完家帮助战斗可以获得人物和宠物的经验奖励,同工会玩家帮助战斗,也可获得人物经验、宠物经验、工会建设度的奖励。
六?关于公会管理:公会的官衔公会成立后有 盟主、主帅、主将、元老、骑士长、精英、勇士 七个官衔阶级,其中盟主、主帅、主将、元老属于领导阶级,而领导阶级与骑士长组成管理层,而精英和勇士属于普通成员。所有官衔由盟主直接指定,程序作排序记录。盟主Leader:盟主只有1个,是公会中权利最大者,有任免公会官衔、接收新成员、剔除公会成员、修改公会宣言、发布军团公告、选择供奉神像、指定继任者、雇佣NPC、公会升级 等功能。主帅Officer:每个公会的主帅也是唯一的,属于第,主帅的功能包括 发布军团公告、雇佣NPC、选择供奉神像等功能。主将Commander:每个公会的主将也是唯一的,属于第3号人物,主将可以 发布军团公告、雇佣NPC、选择供奉神像等功能。元老Senior:每个公会将由盟主选出3个元老,元老可以 发布军团公告、雇佣NPC 等功能。骑士长Knight:每个公会将由盟主选出4个骑士长,骑士长可以 发布军团公告等功能。精英Captain:精英是盟主给予有突出贡献的勇士,每个公会可以任命20名精英。勇士Warrior:勇士则是公会中的最初级官衔。
发布军团公告
修改公会宣言
选择 守护兽
指定继任者
勇士 公会的管理关于公会的官职任免:任职:任何时间,盟主都可通过点击公会秘书(NPC)进行主帅、主将、元老、骑士长、精英官职的任凭。免职:盟主从会员列表中选择某个官员,再点选”免去职位”按钮,则该玩家功勋值不变,但自动降为勇士。辞职:盟主及其他领导官员,可以点选“退出公会”来辞职,则该玩家功勋值不变,但自动降为勇士,盟主辞职前必须先让位给其他玩家。脱离公会:非公会官员的玩家,点选“退出公会”来脱离公会。公会的俸禄凡是公会内的玩家都可以根据在公会内的职位拿不同的俸禄,职位高俸禄也高,职位低俸禄低。领取的时间是每个星期的星期天,玩家可以回公会找公会会计领取,每周可以领取一次,如果在规定时间内没有领取的话以后是不会补发的。
各职位能拿到的俸禄如下表:
主帅、主将
『公会管理』
功能一:修改公会宣言:与公会总部中的公会秘书对话,公会盟主消耗1W公会资金就可以对公会宣言进行修改,宣言字数不能超过255个字节;功能二:公会官衔任免:公会成立后有盟主、主帅、主将、元老、骑士长、精英、勇士 七个官衔阶级,其中盟主、主帅、主将、元老属于领导阶层,而领导阶层与骑士长组成管理层,精英和勇士属于普通成员。盟主只需与公会秘书对话就可以任免官职;功能三:玩家***金钱:公会成员与会计对话可以向公会***金钱,获得公会贡献度,并积累公会资金:贡献度的多少会影响到玩家获得公会神像的抗性加权值的多少,***的金币直接纳入公会资金;功能四:公会官员领薪:凡是公会内的玩家都可以根据在公会内的职位拿不同的薪水,职位高薪水也高,职位低薪水低。领取的时间是每个星期的星期天,玩家可以回公会总部找公会会计领取,每周只能领取一次,如果在规定时间内没有领取的话以后不会补发;功能五:发布军团公告:公会官员可以通过点击“公会外交官”可以在公会频道上向公会成员发布军团公告,每次发布成功会消耗公会资金。军团公告以轮为单位,每轮会在公会频道内发布6次公告,每两次公告之间的间隔为10分钟,盟主每次最高可以选择3轮,每轮公告会消耗掉100000金币的公会资金。公会同时只能发布一条军团公告,新的军团公告会代替上一条军团公告。
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