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又是一大换装流 颅骨系死灵术士装备构筑详解
地下城与勇士新闻导语
今天开始,将陆续为大家分析颅骨系构筑的装备搭配思路和附魔取舍。
由于颅骨灵的理论输出分布约为王子系:黑书系(雷蒂娅):大巴系(愤怒、二觉)=1:1:1
而实战中一般王子偏高,大巴其次,黑书偏低,(能秒怪时大巴系会偏高,因为输出溢出时王子多余的输出被浪费掉了)
在这种输出体系下,死灵的主要固伤输出手段仅有实战平均占比约为25的愤怒,以及其他一众基本可忽略的技能(如大小吸、僵尸撕咬部分、百鬼&死怨的一部分固伤等),
所以在装备&附魔取舍上,依旧优先将死灵视为百分比职业对待。
下面开始分析装备取舍:
1.武器:
颅骨灵的武器分为主手和副手,
主手的取舍,
具体可以参考一个月前我写的那篇关于手搓和其他武器对比的帖子,
详细数据这里也不再赘述,
但是额外要说明的是,
颅骨灵的王子主要输出来源&&王子分身
不继承切装带来的黄字&爆伤加成
这意味着,由于颅骨灵实战要频繁切换武器,
手搓这种高黄字、低基础的武器,对颅骨灵的主要输出之一&&王子群来说,
相当于一把85级蓝装权杖。
因此在不考虑特化愤怒的前提下,主手武器可以完全放弃佩戴手搓的考虑。
简单来说,主手性能排序大致如下(同梯队排名不分先后):
荒古权杖&其他荒古
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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而实战中一般王子偏高,大巴其次,黑书偏低,(能秒怪时大巴系会偏高,因为输出溢出时王子多余的输出被浪费掉了)
在这种输出体系下,死灵的主要固伤输出手段仅有实战平均占比约为25的愤怒,以及其他一众基本可忽略的技能(如大小吸、僵尸撕咬部分、百鬼&死怨的一部分固伤等),
所以在装备&附魔取舍上,依旧优先将死灵视为百分比职业对待。
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1.武器:
颅骨灵的武器分为主手和副手,
主手的取舍,
具体可以参考一个月前我写的那篇关于手搓和其他武器对比的帖子,
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但是额外要说明的是,
颅骨灵的王子主要输出来源&&王子分身
不继承切装带来的黄字&爆伤加成
这意味着,由于颅骨灵实战要频繁切换武器,
手搓这种高黄字、低基础的武器,对颅骨灵的主要输出之一&&王子群来说,
相当于一把85级蓝装权杖。
因此在不考虑特化愤怒的前提下,主手武器可以完全放弃佩戴手搓的考虑。
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