1.78武林浩荡1.78绝学英雄的绝学是不是固定的

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测试员:&&saihkx(逍遥)&&&&TURBOSHEEP(和尚、斩恨、古墓)&&&& 毛毛&(乞丐)
和朋友测试出以下几个:
降龙十八掌 +太玄经=降龍十八掌-飛龍在天:这个再次证实一下,出招时真的很卡。。。。而且是几个人一起卡,很华丽的有落石之类的效果,感觉强度一般。(逍遥)
降龙十八掌 +神照经=降龍十八掌-龍戰於野:一个红色小蜉蝣(红龙)向奇怪的方向飞去。。。。 强度还是一般,但是不会卡。(和尚)
打狗棒法 +蛤蟆功=打狗棒法-撥狗朝天:效果基本是恐惧魔王的腐臭蜂群向四面八方飞去,由乞丐修成,没看出什么伤害效果,完全不如乞丐5级的棍法基式伤害高。(乞丐)
打狗棒法 +洗髓经=打狗棒法-恶犬拦路:强力推荐啊!!!!可以招出(我们测试时最多5只)蓝紫色恶犬
,很强啊!!召唤时限大概是15-20秒,7000万的攻击力,而且可以控制,也是由乞 丐修得。是目前为止测试的最强招式 ! (乞丐)
独孤九剑奥仪 +易筋经=獨孤九劍-破劍式:应该叫&放冷箭&吧,向右方放一条冷光,这个招式够低调的,没有伤害。&
独孤九剑奥仪 +洗髓经=獨孤九劍-破掌式:未测试出
独孤九剑奥仪--总诀式:很华丽的紫色流星雨,满屏,没有伤害,可以用来唬人。&
真*辟邪剑法 +蛤蟆功=辟邪劍法-飛燕穿柳:未测试出
真*辟邪剑法 +神照经=辟邪劍法-掃蕩群魔:未测试出
金蛇剑法 +神照经=金蛇劍法-金蛇升天式:未测试出
金蛇剑法 +小无相=金蛇劍法-金蛇盤身式:看起来就是跳劈,威力一般。(斩恨)&
金蛇剑法--金蛇缠丝式:满屏幕的火流星,看不到什么伤害。 (斩恨)&
六脉神剑 +太玄经=六脈神劍-商陽劍:与黯然销魂掌的绝学招数相同,没什么伤害。(逍遥)&
六脉神剑 +洗髓经=六脈神劍-關沖劍:未测试出
六脉神剑--少泽剑:很多小剑圣,范围较大,伤害还不错。(逍遥)&
商阳剑与少泽剑同时出:&
黯然销魂掌 +小无相=黯然銷魂掌-行尸走肉:不知道为什么,没看到效果:
黯然销魂掌 +易筋经=黯然銷魂掌-無中生有:效果基本就是魔君35级招的样子,一道金光,没什么伤害。(古墓)&
黯然銷魂掌-魂不守舍:任然看不到任何效果,可能设置确实有问题,已经测试了两次,绝学领悟点到达了12以上。
西毒仗法 +蛤蟆功=西毒杖法-龍蛇飛動:未测试出
西毒仗法 +易筋经=西毒杖法-蛇口蜂針:未测试出
胡家刀法 +太玄经=胡家刀法-進步連環刀:向目标单位冲去就是一刀,大概距离1000,伤害还不错,由魔君修得。
胡家刀法 +小无相=胡家刀法-穿手藏刀式:未测试出
都是用难度2测试的,为了尽快测出没有选择高难度(难1的boss太弱又怕看不出效果来),基本都是打幻魔、天魔神和冥王测的,用恶狗打冥王基本不用出手,出来两个恶狗咬了4、5口就挂了。。。。
大家说说还有什么好的招式啊,我有时间也再试试,补充一下。
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现在我就知道九阳和乾坤 再加太玄 这个是刀系的 但是刀法学什么? 还是随便学都可以 , 好像别人说 胡家刀法比较犀利.但我又觉得反两仪好听点, 哈哈 ,
现在希望各位懂的大大 给小弟说下啊, 感激不尽最好是把全部武学和绝学什么的 说下, 如果你觉得麻烦 那就算了..不勉强的啊.. 但还是谢谢你进来看帖!!
妹子~哥没落啦!
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七种武器之霸王***
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江湖武功之间的搭配:
一阳+罗汉伏魔功(拳系) :拳系伤害加倍,一阳指威力加倍
九阴真经+九阴白骨爪 (拳系): 可打出三式九阴白骨爪
九阳神功+乾坤大挪移(全系):圣火令
吸星大法+化功大法(全系):北冥神功
七伤拳+大慈大悲 :强化拳系伤害1倍,七伤拳威力加倍
江湖武功和绝学的搭配(绝学领悟点10后方可出):
九阴白骨爪+拳系绝学 可打出九阴白骨爪
连城剑法+剑系绝学 可打出三式连城剑法
四门刀法+刀系绝学 可打出三式四门刀法
玉箫棍法+棍系绝学 可打出三式玉箫棍法
太玄经 攻击时有几率造成敌方流血,研读太玄经书习得真*太玄经,增加英雄筋骨250,身法150,内气100,增强附近单位50%攻击力,全武器系数提高4,所有武功伤害加3倍,绝学领悟+2
神照经 攻击时有几率造成敌方混乱,研读神照经书习得真*神照经,增加英雄筋骨150,身法300,内气50,增强附近单位30%攻击力,全武器系数提高3,所有武功伤害加3倍,绝学领悟+3
易筋经 攻击时有几率造成敌方麻痹,研读易筋经书习得真*易筋经,增加英雄筋骨150,身法150,内气200,增强附近单位300防御,全武器系数提高2,所有武功伤害加2倍,绝学领悟+4
洗髓经 攻击时有几率造成敌方混乱,研读洗髓经书习得真*洗髓经,增加英雄筋骨200,身法100,内气200,增强附近单位100%回血速度和移动速度,全武器系数提高3,所有武功伤害加2倍,绝学领悟+3
小无相 被攻击时有几率突然回满血,研读小无相功经书习得真*小无相功,增加英雄筋骨100,身法100,内气300,增强附近单位100%内力回复,全武器系数提高1,所有武功伤害加1倍,绝学领悟+5
蛤蟆功 攻击时有几率造成敌方麻痹,研读蛤蟆功书习得真*蛤蟆功,增加英雄筋骨200,身法100,内气200,增强附近单位100%攻击速度,增强附近单位100%移动速度,全武器系数提高2,所有武功伤害加1倍,绝学领悟+4
绝学配合绝内打出的新招 一律是几率被动招式,需要绝学领悟点10以上才有几率出,领悟越高,伤害越大
降龙十八掌 +太玄经=降龍十八掌-飛龍在天
降龙十八掌 +神照经=降龍十八掌-龍戰於野
打狗棒法 +蛤蟆功=打狗棒法-撥狗朝天
打狗棒法 +洗髓经=打狗棒法-恶犬拦路
独孤九剑奥仪 +易筋经=獨孤九劍-破劍式
独孤九剑奥仪 +洗髓经=獨孤九劍-破掌式
真*辟邪剑法 +蛤蟆功=辟邪劍法-飛燕穿柳
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金蛇剑法 +神照经=金蛇劍法-金蛇升天式
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本帖最后由 billiebilie 于
21:50 编辑
当一局里随机到的阵法搭配中是混配的(譬如西门刀+六脉神剑+蛤蟆功),这时候是选择阵法学还是选择原本武功搭配学?
————————重点是想知道阵法牛逼还是原本的搭配所出的隐藏招式牛逼———————
如果是混配,那么是选自己武器系数的武功还是绝学?
技能重数怎么升的,也是几率吗?重数有没上限?主动技能跟被动技能重数升级方式是否一样?最好一次出到9重,最烂的一次简直不堪啊打到最后还是2重
21:41 上传
节操22 绿叶0 注册时间在线时间285 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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坏人的武功升级比较快,根据声望根骨悟性,升级没有上限
比如坏人声望负到一定程度,每次使用技能有一定的概率加熟练度和根骨或者悟性,绝学使用也有一定程度加熟练度和绝学领悟点,一阳指 四门刀法 玉箫棍法加根骨,连成剑法 九阴白骨爪 七伤拳加悟性,比如你声望& &&&-200,使用一次技能的话有一定几率加根骨或者悟性4点,绝学的话有一定几率加绝学领悟点为2,CD长的绝学概率高些,反之好人的话声望超过100使用绝学加精通的系数,比如和尚精通拳系和棍系,200的声望,使用一次绝学有一定几率加2点拳系系数和2点棍系系数,龙的话一次全部加···
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技能重数呢,也是声望影响吗
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billiebilie
& & 技能重数就是熟练度啊,熟练度这个东西跟声望,绝学领悟点,悟性,根骨(根骨系的技能跟根骨有关,悟性系的技能呢跟悟性有关)都有关系
熟练度加的越高,技能重数就能提升的越快
用力的插...
节操341 绿叶0 注册时间在线时间1066 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
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哈哈,老李会错意了。
技能重数,是指英雄自身3个技能的重数。
(1)想提高重数有3个方法。
& &一是历练的时候,几率升。每个英雄的技能几率不一样。比如虾米的剪刀,升重几率很高。
& && & 但是乞丐的升重几率比较低。这是游戏就设定好的。
&&二bz10次,全部加重,所以要尽快bz,伤害就上去了。
& &三,灭神的时候,几率加重。
(2)有一种隐藏数据,叫“资质”,游戏预定的,你无法通过后期改变。
& & 每个英雄的资质不一样,资质越高,升重几率越大。
& &&&比如虾米,武当的资质挺高,
& &&&逍遥,斩恨的资质很低。
& &&&所以别纠结咯~。。。嘿嘿。
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果然如此···
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才搞懂这个问题&&谢了!
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