魔兽世界80级职业天赋加点指引 -- 魔兽世界专区
死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。相关资源:
魔兽世界元素萨满是WOW中的一个职业,一些新手玩家不知道魔兽世界元素萨满怎么去选择天赋雕文及装备,小编来分享一篇魔兽世界元素萨满天赋雕文及装备选择心得。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&魔兽世界元素萨满天赋雕文及装备选择心得装备选择最好的装备是溅射和急速的装备,尽量全身都堆这两个属性。溅射的收益最高,而急速保证了施法读条快,输出流畅。注意,在挑战模式里急速很重要,急速具有隐性的好处。不需要参加普通及以上难度的团本也能收集齐装备。装备的来源是随机5人本,随机团本以及制造业,5人本掉落一些部位的溅射急速装,另外排治疗还有包。随机团本也掉落一些溅射急速的部位。缺少溅射急速的部件由制造业装备补齐,缺少什么部位就补什么。有条件的也可以入手掉落的装绑品。饰品选择双被动型的,方便又简单,或者一个被动型加一个主动开启型的,这个搭配可控性更强,直接和开启型技能绑定使用。关于被动型饰品,优先选择普通的固定属性饰品,其次是普通的触发型饰品,这里不包括普通及以上黑石副本的饰品。天赋和雕文选择第一层:自然守护者或星界转移都可以,更推荐星界转移。第二层:风行图腾,可给全队解定身减速。陷地图腾备选。第三层:图腾投掷,因为元素萨满要投掷电能图腾群晕。第四层:推荐最简单的先祖迅捷天赋,固定收益,各种类型战斗兼顾,另外直接和治疗技能绑定就有了1分半一次的瞬发自疗。另外两个备选,元素掌握需要规划好开启的时机,而元素回响在短期爆发性AOE战里收益较好。第五层:先祖指引或涌动之泉,先祖可以给队伍提供爆发性治疗,而涌动之泉持续时间久,如果选先祖的话要和其他队员分配好开启。第六层:推荐元素尊者,操作最简单,而且强化型土元素可以提供1分钟的20%减伤,这个非常有用。第七层;风暴元素或者岩浆,这两种天赋可单体可群体,用起来比较简单。更推荐岩浆。大雕文用闪电链雕文,闪电盾雕文以及萨满信念雕文。小雕文用变狼额外增加60%速的,以及变狼水上行走。这套配置的特点在于简单易上手,泛用性好,生存能力强,比较适合大众。普通玩家的精力有限,操作水平也一般,用这套配置是比较合适的。
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魔兽世界黄金挑战元素萨攻略 天赋装备属性选择
来源:游戏堡
魔兽世界黄金挑战攻略,今天小编给大家带来的是黄金挑战中元素萨的玩法攻略,想必大家都在等7.0的上线吧,闲暇之间打打黄金挑战也是不错。废话不多说一起来看看吧。和小编一起来看看魔兽世界黄金挑战元素萨怎么打。
元素萨玩法攻略
大地的母亲忽悠着你。
装备属性选择
单体元素,暴击&溅射&急速&精通&全能,想打单体附魔暴击(雷神)
AOE元素,溅射&暴击&急速&精通&全能,想打AOE附魔溅射(霜狼)
暴击跟溅射的收益在挑战里面,暴击对单体更好,溅射则是AOE,如果精通还是以前的过载,那么元素AOE就会逆天了。
至于为什么要附魔暴击,理由就是熔岩爆裂技能始终必爆,对有烈焰震击的目标额外伤害。熔岩爆裂从暴击里面享受的是多一次等同于暴击率的几率触发的溅射熔岩爆裂可以总共
发3次溅射,雷神触发在暴击的情况下会延长时间。
饰品选择
饰品推荐620点金石,卡牌饰品,科普兰清醒,胖子堡老五,黑石滚滚兽王,地狱火议会、鸦人、玛胖,110传家宝
天赋选择
15级天赋
自然守护者:不推荐使用
石壁图腾:不推荐使用
星界转移:推荐常驻使用,提供优秀的百分比免伤
30级天赋
冰霜之力:没什么用会害死近战
陷地图腾:没什么用会害死近战
风行图腾:推荐使用,持续6s群体自由之手,很多情况下可以作为战术技能使用。
45级天赋
元素的召唤:可依据战术选择重置某些图腾,大部分时间没什么用。
图腾传承:不推荐使用,除非是特别新萌的萨满,可以防止不小心治疗之泉顶掉治疗之潮之类的尴尬。
图腾投掷:推荐使用,将电能图腾投掷到近战范围。
60级天赋
元素掌握:推荐使用,配合升腾短时间高爆发天赋。
先祖迅捷:根据个人喜好。
元素回响:推荐使用,AOE中比较有潜力的天赋。
75级天赋
涌动之泉:除非经常需要你辅助治疗,不然不推荐。
先祖指引:虽然被砍,但是在升腾的情况下还是能回一部分,根据跟人喜好
导电体质:大雨被削弱,而且挑战里面移动战太多,不推荐
90级天赋
怒火释放:不推荐,挑战很少有完全站桩输出的情况。
元素尊者:推荐使用,战斗时间2分钟左右的效果最好。
元素冲击:根据个人喜好,优先级如下,熔岩爆裂》元素冲击》震击
100级天赋
元素融合:根据个人喜好,这个技能打单体还不错,建议上层也选择怒火的情况下才考虑。
风暴元素图腾:不推荐,因为火爸爸的优先级还是比它高。
岩浆:推荐选择,AOE配合地震+闪电链,还是很不错的。
雕文选择
根基反射,必备
闪电链雕文,超过3只怪的AOE战斗,必备
火元素图腾雕文,如果你们队伍的单体BOSS伤害非常高,那么可以建议用火元素,战斗时间短,收益高,可以保证每次BOSS战都有火元素。
萨满之怒雕文,驱散某些法术技能,比如永茂的窒息,奥金顿的痛,等
闪电之盾雕文,持续掉血的战斗,比较实用。
关于手法
其实元素AOE 很简单,保持火图腾,岩浆+闪电链(打中3个目标就会触发瞬发的地震)+地震,一直闪电链就好了。
单体起手的时候,释放,火爸爸,火震,熔岩爆裂,升腾,熔岩爆裂打到吐为止,地震15层就可以放
其实手法基本上都知道,这个版本简化了不少,就提一下升腾开的时机。
比如影月,正常DPS队伍,在绕过第一个蓝胖子以后就可以开了,如果特别暴力的DPS,请在第一波三人行开。
自己根据队伍的DPS高低,自行预判提前开升腾还是后开,只要BOSS转得过来。当然如果你的队伍本来就是增强萨,战斗贼等这种AOE强势的职业,请把回响点成元素掌握来打体爆发吧。
升腾的时候,提前铺好地震,开好岩浆,AOE 无脑弹射,单体无脑熔岩。
根基图腾,反射雕文必须有,可以利用很多反射魔法让战斗更简单。
战栗图腾,可以解除黑上老3以后小怪的恐惧效果 记得前提插
束缚图腾,坦克想要风筝的时候。
电能图腾,每次聚怪的时候就插,倒数3-4秒,图腾投掷丢出去。
治疗之泉图腾,辅助治疗的情况下。
风行图腾,比如血槌的摔绊持续掉血。奥金顿的断筋。
火焰图腾,打BOSS 没有火爸爸和土爸爸的时候。
元素萨满虽然不如上个版本强势了,但是还不至于沦落到被人遗弃的地步,单体爆发还是很不错的,AOE中规中矩,点元素回响的话会稍微好点。
以上就是小编带来的魔兽世界黄金挑战元素萨攻略 天赋装备属性选择
夏日即将来临,美女们早已展露美好身材,让你一饱眼福。
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