魔兽世界7.0装备重铸CTM精通和装备重铸有什么用?

[议事厅高人多] 请教4.0装备重铸的问题,是不是可以任意重铸?
4.0装备绿字属性除AP和法强外,其他的比如命中急速暴击精准等属性是不是可以任意重铸到自己想要的属性?求解
次要属性可以重铸
同求.对这个比较感兴趣`
绿字属性。。选一个,砍掉一半。
精神和绿字才可以重铸
基本属性只有精神可以重铸,次要属性可以重铸为原装备没有的次要属性
本身有的属性不能再增加不如一件是:暴击+急速,不能再把暴击重铸成急速
耐 智力 韧性不能重铸
除了智力敏耐四大基础属性,绿字和精神都可以选择重铸,比例貌似是40%?比如命中暴击的可以把命中重铸为急速神马的
基础属性不能重铸
像耐力,智力,精神,敏捷 等次要属性可以重铸40% 也就是装备上面绿字部分 像暴击,加速,躲闪,招架 等另外破甲属性被改成暴击或者加速了
装备上有暴击的就是加速属性 没有的就是暴击属性;
除耐力,力量,智力,法强,韧性这类主属性外,单一次要属性的40%可以重铸为没有的另一个次要属性
百度下不难的 是资料片大灾变4.0的新增内容。在魔兽世界:浩劫与重生(大灾变)中,重铸将提供一种新方式让玩家订制他们的装备。 提供重铸服务的NPC将会出现在各大城市,协助各位藉由转换属性来订制装备。 玩家可以使用重铸来修改物品的属性值,或者复原先前的改变,也允许选择不一样的制作。属性区分
所有物品上提升表现的属性将分为两种:主要与次要。 在浩劫与重生中,主要的属性为耐力、智力、力量、与敏捷。 这些属性将被设定为无法藉由重铸转换。 然而,大部分的次要属性将可以转换。 可以藉由重铸来转换的次要属性有精神、命中等级、熟练等级、致命一击等级、加速等级、专精等级、招架等级与闪躲等级。 这些次要属性可以经由重铸NPC来调整或增加。重铸物品
重铸的方式相当简单,也可以让玩家根据自身喜好订制装备。 想要利用这个功能的话,玩家必须到各大主城市找重铸NPC交谈,提供他们重铸所需的物品。 重铸物品的等级必须为200或更高;你可以透过打开使用者介面的功能选单之角色资讯来找出物品等级。 选好要重铸的物品后,玩家可以选择物品上任何的次要属性,并且根据选择来转换大约40%到另外一个次要属性。 重铸的价格与物品的商店价钱相同。关于限制方面,你同时只能在一件物品上重铸一种次要属性,而且你不能加强已经存在物品上的属性。 然而,你可以复原配置,花钱重铸一次。 当你获取新物品、技能、转换天赋的时候,这对你的角色保持适当属性特别有帮助。制作实例
以重铸Apocalypse's Advance (物品等级271)来说。 你喜欢物品的致命一击等级,但是不需要额外提供的70命中等级。 你可以拜访各大主城市的重铸NPC,把物品放在重铸视窗,花费小于14金币(物品商店价格) 降低命中等级来提升其他的次要属性。 由于物品已经有致命一击属性,你可以选择除了致命之外的其他属性。 所以,也许你会想要提升你的专精等级。 当你从选单中选好属性并且确认交易后,物品的命中等级会降低至42,并且提升28专精等级。 如果你随时改变主意或想要修改重铸后的属性,就可以到重铸NPC那里复原,把物品还原到本来的属性值。 物品的主要属性决定了物品对职业与天赋的归属,但你可以藉由重铸让次要属性针对角色需求产生效益。 重铸必将成为你订制装备的选择。 而选择权就在各位手上!
不可以重铸主属性(力,敏,智,耐),只可以重铸次属性(暴击,命中,急速,精通,熟练,闪避,招架这种带XX等级的属性,4.0防御等级取消)和精神重铸是一个次属性的40%变成另一个次属性,只能重铸一个属性的40%,不可随意调节比例,但可以恢复,并再次重铸,装备没有重铸次数的限制要重铸的属性必须为装备上没有的,比如一件装备的属性是暴击+急速,那你就不能再往暴击和急速上重铸,只能把暴击和急速往命中或精通上重铸
1.除了耐力智敏4大基础属性外,精神及其他绿字属性可以被重铸(韧性记不清了,破甲、法伤在CTM已经被从装备上取消了,除了武器和某些遗漏外,而且也不能被重铸)…………2.重铸的规则是:将某属性的40%转化为该装备上没有的属性…………
重铸是不是会牺牲原属性啊,是否意味着物品等级的降低呢,
[quote][pid=][b]Post by composedz ( 10:35):[/b][/pid]重铸是不是会牺牲原属性啊,是否意味着物品等级的降低呢,[/quote]
降低一个属性提高另一个属性,加起来还是一样的,怎么会降低物品等级
AP 法伤 都被砍掉了。
应该就武器上有法伤了
277镇魂币一般重铸为什么属性?
求教:277硬币能重铸吗
它的躲闪能重铸40%为耐力么
貌似不行?
那可以重铸40%为格档或招架对吧
从重铸可以看出主要属性:力量,敏捷,耐力,智力,韧性次要属性:命中,爆击,急速,精通,精准(熟练),躲闪,招架,精神BLZ认定韧性属于主要属性,所以不要有把PvE装重铸成PvP装的想法了BLZ认定所有次要属性占用物品等级是相同的,这一点和珠宝的属性一致,至于收益不同则通过1% XX属性需要的XX属性等级调整重铸要求物品等级到一定程度,好像是187还是200,也就是WLK 80级蓝装以上都能重铸。传家宝等级为1所以不能重铸重铸收费是物品NPC收购价格,小于10G的按照10G计算反重铸(恢复原有属性)免费重铸没有任何次数限制,只要你有钱重铸师一般在各大城市的附魔训练师身边重铸只改变一个属性的40%,所以一个有精神的装备重铸了也还是有不少精神,法师术士不要想着roll精神装去重铸了  魔兽世界CTM全职业装备属性需求优先级列表
  防战:第一阶段,面板招架小于15%,躲闪小于14%。此时1闪招等级&=1精通等级,闪招等级不需要重铸给精通,并且闪招差距较大时适当的闪招互转以减少递减损失。
  第二阶段,面板招架大于15%,躲闪大于14%。此时1精通等级&1闪招等级,闪招等级可以适当的重铸给精通(保证重铸过后面板闪招依然大于15%),并尽量保持闪招平衡。
  第三阶段,面板三围超过102.4%,达到三围上限,把直接命中挤出圆桌。此时1闪招等级&1精通等级,在保证102.4%的三围时可以适当的将精通重铸给闪招提高完全免伤的几率。
  防骑:精通&闪避/招架&护甲&力量/敏捷&命中/精准。
  血DK:满buff面板躲闪超过11.22%,招架超过12.56%前,招闪&精通。 之后精通&招闪~
  狂暴战:力量&8%命中(包括了天赋送的精确)+26熟练&暴击&27%命中(武器战无视此条)&急速&精通
  武器战:力量&8%命中(包括了天赋送的精确)+26熟练&暴击&精通&急速 (基础属性力量与次要属性不冲突,为了凸显力量的神圣地位,我一律放前头了= =~)
  圣斗士:力量&8%命中+26熟练&精通&暴击&&急速
  不管双手双持冰DK:力量&&8%命中&熟练达标&急速&精通&暴击 (注意双手也是绿脸)
  邪DK:力量&&8%命中&急速&精通&熟练&暴击
  补骑:智力&适当精神&急速=暴击&精通
  猎人:远程武器DPS&&敏捷&命中=2AP(攻击强度)&致命一击率&加速&=精通&&耐力,哦,还有一只好看的宝宝~
  电萨满:精神/命中(直到上限)&&智力&急速=专精&暴击
  风萨满:敏捷&命中(达到下限前)&熟练(达到下限前)&精通&&暴击&=急速&命中&智力=力量&法术能量
  水萨满:智力&急速&精神=暴击=专精
  刺杀贼:敏捷&8%技能命中&17%法术命中&精通&加速&熟练&暴击
  战斗贼:敏捷&8%技能命中&熟练&加速&17%法术命中&精通&暴击
  敏锐贼:敏捷&8%技能命中&加速&熟练&暴击&17%法术命中&精通 (盗贼有3个命中线,相当坑爹。。。我都快晕了)
  鸟德补德:智力&适当精神&加速&精通&暴击
  猫德:敏捷&AP&精通&暴击&命中&熟练&加速
  熊T:闪避&精通。命中精准随缘~
  火法:智力&命中&加速&暴击&精通
  奥法:智力&命中&精通&暴击&加速
  冰法:智力&命中&暴击&加速&精通
  痛苦与毁灭术士:智力&法强&命中&急速&暴击&精通. 恶魔术A怪:精通&急速&暴击
  戒律牧:智力&适当精神&精通&暴击&加速
  神圣牧:智力&适当精神&加速&精通&暴击
  暗牧:智力&适当精神&加速&精通&暴击
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为了希尔瓦娜斯的胜利!

参考资料

 

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