日文名称:バトルフォ?ミュラ(Battle Formula)
英文名称:Super Spy Hunter
中文译名:超级间谍猎人/战斗方程式
制作厂商:Sunsoft
发行厂商:Sunsoft
发售日期:1992 (美)
权利标记:(C) SUNSOFT 1991
类型:Vehicular combat
记得小时候见到个射击游戏,第一感觉就是怎么是架车不是飞机?而且这车还能飞的?于是就上去试了下手,10分钟后以被第一关BOSS虐待的结果收场。之后便对这款游戏有了怨念。
后来到了初中,和同学聊天的时候才发现他们也败于这游戏的难度,但是因为这游戏天马行空般的场景设计,对这游戏的正面评价反要多得多。于是我便弄来了这款游戏,以初中生的水平,终于不是被虐待了----仍然败了,没有穿版。但其中那非常有魄力的BOSS造型,让我留下了很深的印象。
后来一直就在死磨这游戏,终于有一天能够挣扎着穿版了,然后当发现还有二周目的时候,脸上的表情那个精彩啊……败。所以即使到了现在,我还是不能忘记这款射击游戏,于是就写了这篇攻略,以此怀念当年为这款游戏奋战的日子。
这款射击游戏的名字就叫Super Spy Hunter。
B:射击,按住自动连发
A:调整射击角(没有得到C之前);使用副武器(有副武器的情况下,并且优先使用副武器)
Tips:除开路边的护栏和BOSS,和车辆撞击其非武器部位是不会受伤的。
红色油罐车
补给变化顺序为R-C-P-L-R
R:增大射速。
C:自动控制射击方向,再次得到变为手动控制。
P:火力,升级的时候飞舞的武器是有攻击判定的,4次升级到最大火力,同时外观也变成蓝色。 L:生命全恢复,生命上限小于13得到时生命上限+4(生命最高13点,计量表上全部变黑后仍然可以继续游戏的----只是再被打就爆了)
R:增大射速。
在每次BOSS战结束后会出现一辆,没有时间限制的给你选择,击破后才进入下一关。第五关例外。
蓝色油罐车
补给变化顺序为G-B-1up-T-L-O-G
G:武器飞出在自身周围撞击敌人。
B:全屏幕攻击的炸弹,有消弹效果。
1up:就是1up……
T:从轮子处伸出4个旋转齿轮,对靠近的敌人造成伤害。(对正后方没有效果)
L:生命小恢复(恢复4点),没有增加上限的效果。
O:向后方倾泻润滑油,驶过的车辆会失去平衡撞到路边。
副武器一次只能持有一个,多拿不会累积。
地形:高速公路-被毁坏的高架桥-水面-吊桥-货柜车-BOSS作为初始关卡只是让你熟悉下操作和特点,难度并不是很大。 高速公路地段难度不大,只是要小心直升飞机的子弹,不要开得太快,否则会很容易撞到路边。 到了高架桥后就得缓速行驶了-从路面缺损的地方掉下去是立即死亡的,对于两边的炮台可以突然加速冲过去(有冲过头掉下去的危险。)岔路口的选择对后面没有任何影响……随便走吧。 水面部分保持速度并注意水下平台的范围。当出现“JUMP!”的提示时立即加速向前冲,不然会因为速度不够跳不过去。 吊桥因为桥面的摆动,导致子弹的方向突然改变。还有,因为路面非常狭窄,在躲避后方来的钻头车时候要额外小心。货柜车部分只要不开得过快就好,货柜车的小幅度移动根本就没有任何威胁。BOSS:大型武装货柜运输车第一部分:货柜上的蓝色直升飞机会飞起并发射直线向下方向的导弹,同时货柜车也会试图将玩家挤到路边去。由于导弹发射频率很小,并且方向又只会向下,所以没有任何威胁。只需要留神货柜车的动作提前躲避就好。击破货柜后进入第二部分攻略。第二部分: 如果之前没有击坠蓝色直升飞机,则其会自动毁灭。货柜破损后会从其中飞出两架新的直升飞机支援,红色的攻击方式为发射X字型普通子弹。蓝色的仍然为直线向下方向的导弹,但是频率要比前面那架高。由于红色直升飞机的出现,躲避难度稍微增加,不过,并不至于到非常难躲的程度。货柜车仍然意图将玩家挤压到路边,不可疏忽。将货柜完全击毁后,直升飞机再次自动毁灭,进入最后部分的攻略。最后部分: 此时的运输车已经只剩下了车头部分,攻击方式为从两侧发射X字型普通子弹和直线向下方向的导弹。因为其体积大减,所以躲避也更为轻松。
地形:公路-横向流沙地段-无限岔路-流沙旋涡地段-BOSS横向流沙唯一的威胁就是被推到路边和旁边车辆的***口上,仅此而已。 无限岔路有向右走两次即可。(之前无论走了多少次左边,只要有走过两次右边就过了)流沙旋涡这里最危险,被吸到中央就会减少一次体力上限……同时还有讨厌的直升飞机搞乱(多周目限定?)不过如果再次得到红色的L还是可以恢复回来的。当看到绿洲就说明已经冲过这段地带了。 通过这段有炮台“护航”的路,就到了BOSS。BOSS:巨大战车第一部分: 四个炮台扫射攻击。多周目为三个炮台以V字型发射子弹,击破一个炮台后右上角的炮台才会开始射击。(机能限制…)猛攻中间,因为子弹并不密集所以很容易躲避。当战车移动到最上方的时候,子弹会变成朝玩家所处方位发射2发……没有任何难度。移动到最下方的时候,移动到战车前部的凹处就可以。当四个炮台和战车前面2处装甲被打坏后,战车会以移动到画面最下端的方式“攻击”谨慎移动,不要撞到两边即可。击破中央部分装甲后核心出现,进入第二部分攻略。第二部分:此时攻击战车已经没有任何的伤害判定,只有攻击核心才有效。 核心虽然不会攻击,但是会从两边发射会自动追逐的导弹攻击。当核心被击破后,如果被战车的残骸包围着,从核心的原所在处冲出即可。
地形:弯道众多的无限岔路-BOSS说短不短,说长不长的一关。如果没有选错路的话就会很快,而且BOSS难度很低----相对其他关卡。
开始的岔路仍然和上关一样,有向右走两次就可以通过。路面变化较多,注意看画面上方的提示。在这里开到最高速的话,路面的变化真的只能用行云流水一样形容…… 那些从后面发射导弹的蓝色战斗机,一周目的时候可以直接击破----但是在多周目的情况下不打反而更好,因为在击破后出现的子弹会让本来就不怎么宽的导弹间隙变得无法躲避。之后就会出现油桶车……被击破后油桶会满天飞舞,虽然可以击破,但是会变成火球----结论,打不打都一样。不过不打车的话,它行驶一段时间后也会自动把油桶全部丢出来。直升飞机包围圈没什么好说的,发挥自己的躲避水平吧。当从后方出现油桶车的时候,则说明前面已经出现最后的一次岔路,选左和右都没有影响。行驶一段之后立即进入BOSS战。BOSS:巨大公路激光炮台?第一部分: 小心激光,被击中是会被秒杀的!在五个炮台中看准激光发射的间隙躲避,同时加以反击。当炮台被击破后,就可以攻击到后方的装甲。中央炮台后方就是本部分的核心,但是不建议先把那里打破----因为核心会发射子弹,造成躲避的难度大幅度提升。当核心被击破后,所有激光炮台自动摧毁。蓝色的第二个核心出现,第二部分攻略开始。第二部分:蓝色核心只会对玩家用普通子弹射击,真正的危险在于两边的机器臂上的激光发射口。由于核心和机器臂都在不断的做垂直运动,躲避的难度并不小。机器臂是无法攻击的。不过它并不会移动到将玩家直接挤爆的程度。所以安心闪躲就好。
地形:高空公路-暴风雨玻璃路面-连续高空跳跃的断路-BOSSHIGH到满点的一关,因为大部分时间要保持最高速,同时也有很多时间要飞起来。 一开始就是一段很长的直路,高速冲杀过去吧。直升飞机、钻头车、导弹战斗机的组合对于到了这关的人来说威胁已经不大了。之后因为暴风雨,很容易因为惯性变得非常大而撞到路边。 多周目不想躲子弹的话大可不打,反正和这些车辆碰撞不会有受伤判定。再之后……看到“JUMP”了没有?提速到最高飞起来吧! 一面和空中的直升飞机缠斗,一面注意看下面越来越清晰的公路。 尽量保持落点在公路上,否则落到公路以外的地方都会立即OVER。(护栏也一样!)第二次、第五次落下的时候都会有红色油罐车补给,想要的话就快,因为很快就要准备下一次跳跃了。一旦错过出现L的时机,基本上不会再有机会等到第二次出现了……第五次跳跃会异常的长,在落地后,立即进入BOSS战。BOSS:不知如何描述……难度很大的一战,要有消耗大量时间的准备。第一部分:首先立即移动到画面最上边缘,因为BOSS会从下方冲出来!之后BOSS以无规则发射子弹+移动激光扫射为攻击方式,BOSS两旁的支架可以穿过。BOSS的行动也具有很强的欺骗性。只有两个激光发射口有攻击判定。由于其在不断的移动的原因,躲避难度非常高,子弹也几乎没有规律可言。击破一处发射口后,激光的发射频率会上升。当两个发射口都击破后,进入第二部分攻略。第二部分:此时的BOSS已经疯狂,虽然只会用一种攻击方式:V字型普通子弹扫射。但是想要一直固定在其下方攻击几乎是不可能的,因为看上去缓慢实际速度却很快。经常会出现无法穿过子弹空隙的情况出现。只有从正上或者正下的缺口攻击核心才有判定。唯一安全的打法是在进入V字型之前就立即绕着BOSS做圆周运动,但是这样能打到的机会就少得多了。这就是为什么这个BOSS消耗时间长的原因。
地形:海面-公路-天空-BOSS地形多变,乘坐物也多变的一关。一开始以游艇的形象开始,速度要比车慢很多。 初始只会出现些攻击频率不高的游艇,和浮在水面上的炮台。之后开始出现红色浮在水面上的***,这时候要缓慢行使,因为一但撞上去就会被立即炸毁。虽然炮台和***可以击破,但是似乎没有必要。***区域的后半部分会出现潜艇发射鱼雷拦堵,看准之间的间隙减速躲避。 之后上岸后自动换回车,在穿过一段虽然没有弯道但是补给和敌人一样多的公路后,来到破旧不堪的断桥上……起飞! 开始空战!没有什么要点可说,拿出自己ST***平即可。虽然不能使用副武器,但是那强大的火力足够弥补,而且也不必再担心会撞到路边的问题。 武器稍微有点变化,没有C的情况下辅助武器是不会追踪的强力导弹,有C的情况则是略弱一些的追踪导弹。还可以再吃一个P升级火力。当第三次出现红色补给直升机后不久出现满天的岩石块,BOSS战开始。BOSS:巨大飞艇岩石可以击破(多周目不会放出子弹),同时还夹着连续十三架补给飞机!当突破这层障碍后终于看到BOSS,攻击方式只有两种。放出两批自动追踪的导弹后,以两个小螺旋桨为一组V字型轮流射击。
之后便会露出核心散热,猛攻即可。碰触到核心也会受伤,所以不要太靠近。那两个不断旋转的铁球(或者说成大螺旋桨比较靠谱吧……)是不能碰的。如此循环几次后即可击破。虽然很简单,但是在多周目的情况下,将导弹击破后出现的子弹,反会让难度大幅度提高。
地形:公路-没有边缘的平台地带-钻头通路-岩浆跳台-电磁波机关-BOSS
出现“前方路窄”的提示立即把速度降低,之后停在方型平台上,等待平台移动以出现新的道路。之后的那段路两旁都没有边缘护栏,小心不要掉下去了。 通过后,两旁边缘上全是钻头(碰上不会被秒……但的确很吓人),而且画面时不时会变黑看不到路面,要更加谨慎移动。第一次跳跃的时候不要把速度加到最大,否则反会因为跳过第二个跳台而掉下去!多次跳跃后,路面开始出现破损。片刻后会出现期待已久的红色油罐车。再从跳台冲过去后就是岩浆跳台区域了。还是要注意控制速度,既不要冲过头也不能过慢。当出现“!”的时候,立即随时准备绕开地面上的黑色凹陷。 否则那些机关就会开始启动,那时候就只有等这些致命的电磁波停止发射的间隔冲过去了。当出现跳跃的提示后,飞过跳台,最后的BOSS战开始。首先出现三辆红色油罐车。之后依次出现第二关的BOSS和第四关的BOSS(强化),每次击破后会再次出现补给,这是最后的战前补给了。击破它们后真正的BOSS终于出现。BOSS战:巨大洲际导弹第一部分: 从后方缓缓驶出,虽然几乎没有攻击武器,但是尾部推进器喷射和自身的挤压都是致命的威胁。全身都有攻击判定,冷静的与其周旋吧。第二部分:当击破第一部分推进器后,蓝色的核心开始发射出蓝色球体旋转着核心攻击。这种球体会自动用蓝色子弹攻击,虽然都可以可以击破,但是多周目下就是个棘手的障碍了……受到一定程度的伤害后,核心和放出的球体都会变红色,这时子弹也变成无法击破的红色普通子弹。注意推进器的喷发,同时不断攻击核心,它的死期已经不远了。
多周目变化
二周目后敌人爆炸的时候会放出子弹,包括BOSS被击破但是未消失之前的爆炸效果也是一样。三周目放出的子弹变为两个,四周目再次变回一个。如果离爆炸比较近的话,子弹不会放出(三周目如果过早移动第二个子弹仍然会放出)一些敌人的攻击方式有所变化,某些地方的敌人分布也会不一样。 | | | |
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&>&&>&正文
难忘童年 经典回忆 每周FC游戏推荐(第三期飞行射击)
17:02:26 来源:游民星空[原创] 作者:菜小花 编辑:菜小花 浏览:loading
还记得“上上下下左右左右BA”吗?还记得每一关的隐藏奖命蘑菇在哪里吗?还记得《双截龙》的跳关密码吗?社会在进步,科技在发展,连电子游戏都在进行一代又一代的画面革命。但是为什么我们面对着硬盘中越来越多的所谓大作却再也提不起游戏兴趣,再也找不到年少时偷偷玩小霸王的那种感觉了呢。我们的闲暇时刻被越来越多的学习,工作,应酬,交往所侵占,往往下了一部又一部的游戏大作后任其躺在硬盘中“发霉”也懒得去玩。那么再让我们重拾键鼠,看看下面这些经典的FC游戏能不能让你找回童年呢?
在FC这些化石级的电子竞技游戏中,飞行射击类的游戏一直都是玩家甚至是玩家的父母都十分喜爱的FC游戏。飞行射击类的游戏以横板和纵版为主,也有的是第--人称视角版式,但是不管是怎样的版式,游戏的主角以及玩家控制的都是各种各样的战斗类型的飞机;都是打Boss接关的形式;都得冒着***林弹雨吃更好的武器或者拯救人质。这也是飞行射击类游戏最赋有挑战性并且吸引玩家喜爱的一点。下面挑几个最有代表性的飞行射击游戏来让我们一起回味一下。
1.加纳战机
《加纳战机》又名《***魂》,原名为GUNNAC,日文名ガンナック。无实际意义,这里的加纳不是非洲国家,而是译音。“TOKYO/东京书籍”(NEXSOFT)株事会社出品。此游戏在我国以美版为最常见,日版非常稀有。游戏是在FC平台上推出的,属于STG射击类游戏,日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款FC射击游戏。游戏和普通STG操作一样,分为射击和必杀两个按键。***一共有五种,分别为子弹、大火球、跟踪刀、火焰、激光五种,还有保护外壳可以吃,吃完外壳后攻击范围增大。必杀有“呼风唤雨”“全屏拉锯”“导弹乱窜”“火焰车轮”四种,游戏的画面在FC射击游戏是不可逾越的,甚至后来的帝国战机,烈火92等等都不能超越其画面,因为其厂商影响力不大,所以此游戏的影响力没有超过沙罗曼蛇,但是其游戏性是沙罗曼蛇不能比拟的。
推荐程度:★★★★☆
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