魔力学堂手机版现在工程怎么加点啊 求高手解答

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魔力学堂工程战士各阶段玩法攻略
  第一阶段:1-40级 初级工程战士 工程的积累期
  1、每个职业都是平等的,都平等地从出云村开始魔力的征途。早期洗点是用银子的,1-40加点可以随心所欲,但基本以加体力为主。
  2、在这阶段,不要过份追求装备和武器,要学会攒材料(钻、宝石、材料、升星、战绩),死劲攒,拼命攒。
  3、多交些朋友,这为日后建立固定队伍有帮助,从小建立起来的感情是最难能可贵的。
  4、选择好自己喜欢的宠物,这个最为关键。选好宝宝提前打满技能书,否则日后花钱更多。初期工程建议选择攻击型的宝宝,练级需要。菠萝也是个不错选择。庇护配合舍身取义技能很好用。
  5、升级方面,快速的是做任务。特别是交朋友任务和交宝宝任务。
  第二阶段:40-80级 中级工程战士 初露锋芒期
  1、全体的中级工程战士,长长的血条让自己有了足够的立足资本。尤其在打叛军大将时,享受到一定的优越感。这一阶段加点仍然以体力为主。PK能力一般,早期的职业PK比的不是职业本身,比的是宠物的优劣,所以不要太再意PK的结果。
  2、在这阶段,很多人坚持不住要换一套新装备了。我的建议仍然是以积累为主,第一套好点的装备至少要是80级别的。厚积薄发,没有积累就没有后期的强大。装备升级,有诸多条件限制的。宁愿不断做,还有机会得到橙色装备,尽量减少升级装备。装备要求以能够团队战斗为基本,不必过份追求。
  3、这一阶段需要有一个固定的团队了。职业搭配一工程一医生三个攻击职业,但我建议还是先选朋友,再选职业。因为到后期,不同组合有不同的优势,不要太care职业配合,放弃友情
  4、这一阶段的工程,要根据固定队伍的需要选择一个适合的宝宝了。打BOSS,龙是一个相当优势的宠物,但一个队伍三四只龙就够了。菠萝和机械宝宝在野外BOSS中,经常发挥很神勇的。魔神和战神一定不要放过了,这是个积累宝石和材料的好办法。
  5、升级方面,固定的队伍双倍经验开三刷密道,这是最佳的方法。其他方法,是通用方法,做门派,做任务,刷旗子等等。有的朋友喜欢压级,59和79可以压一下,特别是79级的时候,压级是为了装备跟上或者宝宝跟上。否则压级没太大意义。因为等级越高,获得经验的方法越多。
  第三阶段:80后 高级工程战士 锋芒毕露期
  1、80级后的第一个烦恼是过奥义。其实很简单,如果你带的是神兽宝宝,直接洗成全体力的抗怪,很容易过奥义的考验。否则就按其他办法去做,这方面的技术贴很多。过了奥义的工程,才显示出团队战斗中的优势,锋芒才开始露一点。
  2、过奥义后,洗不洗点怎么加点是第二个困惑。经本人测试,90级前的工程,建议3精神1敏捷1体力的加法,练级换加血的称号,打BOSS换加1500蓝的称号。80~90级的工程还是比较弱的时候,这个时候的工程在队伍里象保姆一样。因此要学会牺牲,不要追求高血,追求对团队的保护才是正道。加敏捷是为了速度,工程早一点放出奥义,就早一点保护队伍,这个道理很简单。实战中,工程太慢了,慢得跟菠萝一样&&
  3、高级工程战士开始考虑换一套牛B的装备了。10星一套卓越粉色装备我觉得是个基本条件。但对非RMB玩家来说,这也确实是一个漫长的追求过程,但没办法,任何职业到了这一阶段,都是必须的。装备打宝石不用头痛,千万不要为奥义去打神秘石,打70%的体力石,30%的敏捷石。
  4、装备灵魂链接,护装开加血,饰装开加物理攻击(保持一件有无视)。
  5、新增的修炼技能,建议90级以后才开始练,因为需要大量的经验和银子。90级后获得经验和银子相对容易些。这个修练技能对工程最有用,修吧,死经往上修。三个等级,逐步追求
  6、有一把好的武器,才可以弥补攻击力的不足。狠点心,做把橙色的。
  7、不管你多少级,当你的基本蓝有800的时候,就洗点全部洗成敏捷,这时候的等级应该在100吧,一个强大的工程就诞生了
  传送门:魔力学堂工程战士,80后的路该怎么走
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三菱PLC编程软件不能创建新工程求高手解答收藏
三菱PLC编程软件不能创建新工程~~~直接点确定就弹出初始化失败!!!如果把下面设置工程名勾上就说已被其他应用程序打开!指定的是有写保护FD内的工程!!!!到底怎么回事啊?高手帮忙解决啊。。。谢谢 ***时没有勾监控模式!!重新下!重新***过多次了~!!都是一样!
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我重装了系统也不管用
新手入吧不久、路过帮顶。请记住我、我叫骚年。
小白不懂路过帮顶
应该是系统原因,前几天 我刚做完系统 ***
GX Developer8.86装完后 新建工程 初始化失败,然后就去装三菱GXW2 装上是没问题
只不过F6 有时不管用 。。。
劝你一下 换个系统重新装
怎么弄得最后?我新版本也这样,还是用了旧版本
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魔力学堂职业加点之总结篇
  不管是论坛还是在游戏里,都有很多魔力学堂玩家询问怎样加点的问题,我在这整理总结下大家所说的加点方法供大家参考参考。
  一、工程战士
  从工程战士的职业说明中及技能中不难看出,工程战士属于坦克性职业,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,练级速度上来说,应该算是中等。
  建议加点路线:
  1.纯体质型:防守就是最好的进攻,慢慢磨死你,恶心死你,练级的话就十分痛苦,需要人带。
  2.纯力量型:比较奇怪的加点,也许能有意外的效果,单练不错,组队练级也可能会组你
  3.力量+体质型:较保守的加点,配合好装备的话可能是单P时让武术家头疼的角色
  4.力量+敏捷型:比较中庸的加点,速度上占据优势也是不错的。
  个人单练:★★☆☆☆
  团队作战:★★★★☆
  二、福音医师
  福音医师也就是传统意义上的奶妈,辅助技能、单群体回复技能、复活技能,使得福音医师成为组队练级的不二人选。一位技能运用精熟老到的福音医师,绝对是各大旅团公会的争抢目标。
  建议加点路线:
  1.体质加智力型:这种加点是针对没有乐手的队伍,因为状态技能全是单人,所以团P中出现乐手的几率很小,加血增加生存能力,加智力也可以增加一定魔防。所以这种加点可以说是最实用的。
  2.精神加智力型:如果乐手状态转为群体,那适当加精神增加状态抵抗,而且这种加点魔防可以达到最高,而物理攻击则有被动技能--闪避,所以也是种主流路线。
  3.纯智力或者主智力适当敏捷型:一种比较依赖装备的加点,这种加点可以成为半个DPS,在队伍中存在一个纯辅助医师的情况下,多一个纯智力的医师比一个射手更加有帮助,因为几个群体魔法过后,可能只剩下少量的人和宠物,这时可能医师25的技能就能起到清场作用。而主智力适当加些敏捷,也可以在我方法师出手前先加上狂暴,而让另一个医师专心辅助,团队定位比较灵活。
  个人单练:★★☆☆☆
  团队作战:★★★★★
  三、灵魂乐手
  从技能上看,灵魂乐手的定位是一个控制型角色,&沮丧&、&睡眠&、&失力&、&石化&
  &混乱&、&沉默&、&惊慌&状态,让敌人闻风丧胆,不过只能对敌方单人施加这些技能,也注定了灵魂乐手成为单行侠,7级就拥有攻击敌方三人的技能也让灵魂乐手在前期练级道路上一片光明。
  建议加点路线:
  1.主敏捷适当精神型:敏捷加到能抢先出手,加精神增加状态命中率,可以说是最符合职业特点的主流加点。
  2.精神加智力型:最大魔防,争取单P时候做射手克星,一轮点不死我,中了状态就等着被我抽干吧。
  3.纯智力型:既然给了乐手群攻,那也不要浪费,对面的群攻法师突然给你个石化或者混乱,起码也能吓他一跳。也许是乐手的另一个出路,起码组队练级不再是花瓶了。
  个人单练:★★★★☆
  团队作战:★★☆☆☆
  四、精英射手
  精英射手最大的优势在于魔法杀伤显著的强大火力,那精英射手相当于高伤害输出的法师,技能中就拥有4个群攻,相信也是团队作战中受欢迎的角色。
  建议加点路线:
  1.纯智力型:既然属于高伤害输出型,那就将其进行到底,强大的火力让对手一击毙命。不过就不知道单薄的身体是否支撑的住。
  2.智力+体质型:这是比较保守的加点,攻击高不过纯智力射手,不过较之生存能力上面会强些。
  3.智力+敏捷型:在保证较高伤害的同时,在速度上又占据一定优势,也不失为一条好路线。
  个人单练:★★★☆☆
  团队作战:★★★★☆
  五、古武术家
  和精英射手的高法术攻击相比,古武术家是属于高物理攻击的达人,不过有别于精英射手的多个群体攻击,古武术家主要针对于敌方单体攻击。古武术家的加点上和精英射手的加点比较接近。
  建议加点路线:
  1.纯力量型:
  2.力量+体质型:
  3.力量+敏捷型:
  个人单练:★★★★☆
  团队作战:★★★☆☆
  六、阳光猎人
  正如他的名字,生存能力不是一般的,强.....人家是靠宠物过日子的.能回血,能召唤还能给宠物加防加血加功,能禁止敌方召唤,能给自己加绝对防御状态,还能够隐身。随着技能提升阳光猎人独立生存能力将大幅度提高,特有的召唤制约更是专为PK而生的究级制约技。
  建议加点路线:
  1.纯敏捷型:
  2.敏捷+体质型:
  个人单练:★★★★★
  团队作战:★★☆☆☆
  目前就整理总结这么多,由于一测中未开放后面3个职业,所以搜集的很笼统,二测开放后希望更多高手能够提出你们宝贵的经验和见解哦。
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参考资料