勇闯地下城2.8无敌版什么时侯出?

dnf2.8(勇闯地下城2.8,雷巴的冒险2.8)游戏攻略上
阅读:52日期:作者:17yy小编
dnf2.8:经过了半年多的时间,dnf2.8(勇闯地下城2.8,雷巴的冒险2.8)终于跟大家见面了,这次的版本增加了一个关卡,一个boss,比之前的关卡难度有所提高。增加了3种武器,和8种时装,难度修改分为Easy (简单)Medium(普通),Hard(困难)Ultimate(极限)。其中Easy,Medium,Hard为默认开启的。只要通过了Hard才会开启Ultimate(极限)难度关卡。
另外还有两个隐藏关卡在等待大家一起去发现。赶快来体验吧!
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该攻略将对所有角色做出策略,绝对给力,为新手扫盲所用。&
第1、2、3关&&(难度:极低)&
敌人:一个哥布林、四个哥布林、凯诺。&
攻略:第一二关很简单,只要用几个招怪就会挂。第三关最好开个属性技再打。&
白手:前两关直接用里鬼即可。第三关先开破极兵刃,然后破军,上挑+里鬼慢慢连。&
红眼:三关都可以采用十字+小崩+抓头+上挑的连击。&
鬼泣:先开D、F,然后月光+鬼斩即可。&
漫游:Q+F+D+S即可。&
弹药:Q+D+S+W+E即可。
第四关&&(难度:低)&
敌人:阿修罗GSD。&
攻略:GSD也只会挑火、波动、拔刀三招而已,一靠近他他就会放招。最好用无敌技压住他。&
白手:先开H,靠近后F,A+S(S、S、S)开场,最后G。&
红眼:先开H,靠近后S,A+D开场,A+S+D如此重复连死。(适当用普攻)&
鬼泣:开场W,靠近后E,然后G、D、F,S+A收场。&
漫游:开场Q,然后R,紧接W,最后E。&
弹药:开场Q,然后D,FGH三个手雷填满,之后R,FGH手雷轮流放,适当普攻。
第五关&&(难度:一般)&
敌人:三个鬼剑士。&
攻略:三个鬼剑只会鬼斩和上挑,不要太靠近,不然被逼到墙角他们会集火鬼斩虐死你。&
白手:开场H,靠近后F,(将怪集中在一起),接着G,S+A连起。&
红眼:开场H(以后开场都要H,下面的攻略就不说了),靠近后W,然后S+D,最后普攻。&
鬼泣:开场W,靠近后G+H+D+F,(记得按顺序放)然后E,S+A虐死。&
漫游:开场Q,靠近H(多打几次),然后E,D+Z结尾。&
弹药:开场Q,F+G+H填满手雷。然后放个H手雷,再R,最后D+普攻。
第六关&&(难度:一般)&
敌人:两个变异鬼剑(一个很小)&
攻略:因为开场时角色处的位置是中间,两个鬼剑各站左、右两边。而且两个鬼剑速度很快,小鬼剑浮空率和被命中率低,需要一定范围伤害的无色技才能秒掉。&
白手:开场H,速度按G,之后Q跑开,(记得将怪聚在一起),然后F+S+A,最后W。&
红眼:开场H,两个鬼剑靠近后按F,而后E(随便选哪一边攻击,左右自己选择)。而后W聚怪,S+A压阵,最后普攻。没事就D。&
鬼泣,开场W,两个鬼剑靠近后G+H+D+H,而后E,过后S+A,(记得聚怪)。如果不死可以T了。(T技能要会用才行)&
漫游:开场Q,鬼剑靠近后E,迅速向右边跑开(可以用绊倒浮空铲,如&+Z),然后W群射,最后R虐死。&
弹药:开场Q,然后R打向右边,之后T(可以等2-3秒再开狙击,T技能状态下无敌,等一会怪就会冲上来围住你,这时候再开***更好一点)。接着跑开,按W,怪眩晕后填满H手雷,并且扔出。而后填满所有手雷,三个手雷连炸虐死,不死就普攻吧。
第七关&&(难度:一般)&
敌人:一个大红眼。(所会技能:十字、小崩、怒气、卡赞)&
攻略:一开场怪就在你的身边,一般他会以崩山压阵打你。所以开场必须用无敌技。&
白手:开场F,S+A后H,马上按Q,最后W。&
红眼:开场S(当然按H也可以,因为那时是无敌状态),接着D,靠近一点后F,再来E,普攻收场。&
鬼泣:开场G+H+D+F,然后W+E,过后T。&
漫游:开场E,然后D+A(要与怪拉开距离)然后R,怪浮空时按Q,过后W+H。&
弹药:开场就R,然后H而且扔出手雷,在过后D,接着填满所有手雷,再扔H手雷,之后T,怪不死就三个手雷连炸。
第八关&&(难度:较高)
敌人:女街霸。&
攻略:一般怪与你相近时,她就会用天罗地网,此时要记得用无敌技,开场怪行走时期可以放属性技,但之后要速度用无敌技。&
白手:开场H,并迅速按F,S连起,最后W+Q。&
红眼:开场H,并迅速按E,A+S+D+Z+X连起来。&
鬼泣:开场就W,然后就E,G+H+D+F放出,然后S+A。、,最后T。&
漫游:开场Q,然后就H,再接着R,靠近一点E,还不行就W。&
弹药:开场H,而后R,填满所有手雷就按H,而后T,最后三连炸。
第九、十关&&(难度:较高)&
敌人:三个圣职、一个驱魔。&
攻略:三个圣职很好打,只要多用无敌无色技就能虐死,但千万不要被连到墙角,不然死定了。驱魔有点变态,跟他打时要尽量把他连起来。要提放他的狗。&
白手:圣职时,开场H,然后F,W+Q后S连起即可,到了驱魔开场也要H,之后Q飞到怪身边,然后S+A+F连起,最后W。&
红眼:开场H,之后E,普攻两下后就F,之后D,再者S+A。(要多用S技)&
鬼泣:开场W,靠近后G+H+D+F放出,之后E,最后T。&
(其实鬼泣一般都是这个打法,下面的攻略我不多说了,因为鬼泣的伤真的很痛).&
漫游:开场Q,然后靠近R,再接着W,而后E,还不死就V+H。&
弹药:开场H(冰冻手雷真的很好用),然后放出手雷。填满手雷后R+T,D拉开距离,而后连炸。
第十、十一关&&(难度:低)&
敌人:驱逐者。(紫色的那个怪不知道是什么)&
攻略:这两关十分简单,多用压阵技就可以了。在此不做攻略了,可以参考第一、二、三关的打法。&
第十二关&&(难度:高)&
敌人:白手。(所会技能:十字、破军、上挑、【貌似】小崩。每过三秒怪都会有个气场把你弹开,而且有时怪会处于格挡状态,但是一旦出招就会被吸过去)&
攻略:这个不似白手的怪比白手还牛,连起招来吓死你。一定要多用抓取技(V)和无敌技,实在是撑不住就果断觉醒吧。&
白手:(被怪吸过去的招有:A、S、D)开场就H,然后赶紧Q,再者F,而后W,靠近一点怪后就V,接着后跳(&),并用D与怪拉开距离。怪跟上来后G,再来一个V,S小心连起。&
红眼:(被吸过去的招有:A)开场H,而后E,再者W,见到怪的3秒点数满格后迅速把W给放开,再来个S,而后F,D弹出,再来个S,V结束。(如果不死可以再来个S或是普攻)&
鬼泣:(被吸过去的招有:S)可以参照老打发&&开场就W,然后就E,G+H+D+F放出,然后S+A。、,最后T。&
漫游:(被吸过去的招有:S、A、D、F、G、W【这个招射出一发子弹后可能会有吸收效果,但是拉开一定距离就不会被吸过去了】)开场Q,然后W,接着赶紧H,再来R,靠近一点E,接着V,D+Z收场,再者还可以F。&
弹药:(被吸过去的招有:A、S)开场就H,然后赶紧扔手雷,填满手雷后迅速R+T,接着W眩晕,最后三炸。
第十三关&&(难度:一般)&
敌人:鬼泣(所会技能:月光、鬼斩、鬼影闪【当你与怪拉开一定距离后怪才会用鬼影闪】、墓碑、觉醒)一个驱逐者。&
攻略:一开始怪就会用鬼影闪飞到你身边,开场就可以用无敌技或是跳起来躲避。之后要防止怪用墓碑,怪一般在打了一定的时间后才会用觉醒,觉醒会一招秒杀。&
白手:一开始就跳起来,然后H,之后G,而后Q+W,S连起。&
红眼:开场就H,然后F,S左边,然后D,再者E,普攻+A+S+D虐死。&
鬼泣:开场就W,等三秒后就E,G+H+D+F放出,然后S+A。、,最后T。&
漫游:开场跳起来,然后Q,接着E,后跳一下V,而后A+H,最后W。&
弹药:开场就可以按H,填满所有手雷。而后Q,接着T,再者W,而后V,R。
第十四关&&(难度:较高)&
敌人:战法、元素。&
攻略:战法的招连起来之后非常变态,根本就跑不开。元素的火球中了话基本四分之一的血没了。无敌技多用,不解释了。&
白手:开场H,然后Q,接着W,F靠近,D+S连起。&
红眼:开场H,然后F,S右边,然后D左边,(很简单,聚怪)接着W,最后E+S+D+X。&
鬼泣:开场就W,然后就E,G+H+D+F放出,然后S+A。、,最后T。&
漫游:开场Q,怪靠近后E,然后浮空铲右边,接着H左边(还是很简单,聚怪),于是乎R,最后W。&
弹药:开场Q,然后R右边,跑到右边后W左边,之后T,接着填满所有手雷,H+G+F连炸。
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