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二战虽已成历史,但时至今日,构成一个国家军事力量的最重要部分之一就是制海权,伟大领袖***同志曾5次挥毫写下了那句广为人知的话:“我们一定要建立强大的海军。”总设计师***说道 “中国要富强,必须面向世界,走向海洋。”是否还记得那段硝烟弥漫的历史().
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界面简介:
& 船厂界面
可以在船厂购买新的舰船、武器及设备,并对自己的舰船进行修理。如果您的金钱数量足够,您就可以在船厂购买任何物品。级别越高,可供购买的舰船等级就越高。注意:只有5级以上的用户才可以购买2艘以上的舰船,5级以下的用户只能购买1艘FF船.
在这里,每一种武器、装备的属性、功能都是不一样的,需要运用智慧去精心打造一条完全不同于其他人的舰船。
1)舰船基本信息
2)舰船防御力:在这里,将看到舰船防御能力数据
& 战斗区界面
3)舰船管理
4)舰船选择键
5)开始战斗键
6)水兵、战舰选择键
7)待命水兵
战斗区界面
界面简介:[2]
1)显示舰船的基本信息(舰船的级别、名称、DP)如果看到空的面板,说明舰船还没有准备好,不能进行战斗,因此需要回船厂补充装备。
2)房间信息,将鼠标放到任何一个战斗室,就会弹出游戏室信息,船只数量,地图名称,房主ID,级别限制。。
3)在任意的方格里点击鼠标都可以建立战斗房间,当在设置战斗室时,在方格里会出现一个“设置中”标牌。凡是“设置中”的战斗室任何人都是无法加入的。(注:每一海区可建25个战斗室,如果建满了以后,则需到另一地图去建房间)
4)凡是有名字的战斗室,则表示该战斗室正在准备中,欢迎玩家进入。(注意,进入前,玩家应先将鼠标放在战斗室上查看该房间的信息,以决定玩家是否符合条件或进入)
5)显示为“战斗中”“BATTLE”的战斗室表示战斗已经开始了,战斗已经开始的战斗室是无法进入的。
& 战斗界面
P测量计:DP测量计会显示船只受损情况。[3]
2)蓝色三角显示DP值因“舰船损害”而降低的数值。
3)鱼雷防御测量计:只有装上防雷装甲后,它才会呈红色。
4)战术得分(点数)?命中率?伤害值(进攻数)?金钱数
5)绿色箭头指示是部队
6)红色箭头指示是对方部队(注意:可以用TAB键打开或关闭这项功能。此项功能是用于指示舰船的方位)
7)舰长:己方舰船的指挥官,负责指挥战斗。
8)前炮?后炮仰角数值,数值越大,则表示角度越大,炮弹打得越远 9)重新装载计时表盘:在战斗界面上有四个重新装载计时表盘。
10)剩余炮弹和鱼雷的数字显示:这是用来显示舰船炮弹和鱼雷数量还余多少。
《大海战Ⅱ》游戏截图(14张)
11)(T组)前炮?后炮仰角数值显示:数值越大,则表示角度越大,炮弹打得越远角度显示
12)航速表:显示舰船的行驶速度。
13)炮台的转动速度开?关:此开关用于控制炮台的转动速度。
14)雷达显示范围:用于显示该战斗房间的全部地图,“+”号表示:扩大雷达搜索视角(一)号缩小雷达搜索视角
15)烟雾弹:鼠标左键点击烟雾弹,然后在船身周围点击海面便可释放烟雾弹(按下键盘p键启同效果)
16)VIP时间显示:此时间为本次战斗剩余vip时间显示,5分钟后退出战斗将额外获得3000经验5000海币,海点的奖励。
注:游戏中的舰炮、鱼雷、炮弹以及舰艇相关设备资料都来源于真实,而又有各自的特性。[4]
主要由可靠性,防御修正,最大速度,占用空间,全速比率,持续时间,过热受损等参数组成,选择高功率主机则功率大,但弱点:持续时间短,容易失速并且信赖度低。选择低功率主机优点:重量轻,持续时间长,信赖高,舰船不容易失速,但功率低。
射击控制装置
即(雷达),主要作用是控制炮火,使之精确地命中目标。二战中期,射击控制系统(雷达)的出现将依靠肉眼寻找、瞄准目标的方法带入了一个全新的时代。因此,当然是命中率越高越好。而游戏中:
A国:射程标记最远,但是重量比较大
G国:各个能力都比其他国家差一些,但是重量最轻
E国:各项属性很均衡
P国:搜索范围最大。
舰炮是海战的主力作战武器,在游戏中:
A国:各方面都很均衡。
G国:射程远,威力较小
E国:威力大,射程较近,装填时间长
P国:射速快,威力相对比较弱。
炮弹分为穿甲弹和高爆弹
穿甲弹具有很强的装甲穿透能力,对于攻击有重装甲防护的战舰非常有效。
而高爆弹则在击中目标时,会产生很大爆炸。
所以穿甲弹最好用来攻击重装甲战舰,适合近距离攻击,而高爆弹则可以用来攻击轻装甲战舰,适合远距离攻击。
鱼雷是攻击舰艇的重要利器。由于它的外形象一条鱼,因此定名为“鱼雷”。鱼雷正朝着高航速,大潜深,大威力,智能化自导,高对抗能力等方向发展。在游戏中:
A国:相对与其他国家有一定的劣势,攻击力较其他国家低一些
G国:鱼雷带有感应,可以在靠近敌船的地方爆炸,从而对敌人造成伤害
E国:各项属性比较均衡
P国:射程远威力大,尤其是93鱼雷利用液态氧进行推进,液态氧可以完全溶解在水中,所以鱼雷水线非常的隐蔽,很难被发现。
鱼雷发射器
鱼雷发射器的直径。通常分为24英寸和21英寸两种。其可靠性越低,性能越差。发射角度分为“窄角度发射”(20°)和“宽角度发射”(28°)。选择“窄角度发射”时,发射范围则比较窄,容易躲避,但是如果命中目标,则威力比较大。选择“宽角度发射”利于扩大发射范围,以能更好的命中目标,防止对方舰船发现已方发射鱼雷时,进行移动躲避
以航空母舰或舰船为起降基地的军用飞机。按用途可分为舰载歼击机、舰载强击机、舰载反潜机、舰载侦察机和预警机等,它们的主要任务是为舰队护航、夺取海上或海岸制空权、制海权,攻击敌方舰队和陆上目标、支援登陆和抗登陆作战等。初期的舰载飞机与其他飞机基本相同。第二次世界大战中,日本偷袭珍珠港和日、美在太平洋上的几次海战主要是由舰载飞机进行的。在游戏中:
A国:歼击机性能优异,轰炸机以及鱼雷机性能良好。
G国:歼击机性能强劲,舰载机航程较近,鱼雷机航速较低。
E国:数据相对平衡。
P国:侦察能力强劲,舰载机航程较远,但防御较差。
舰载机炮弹
舰载机所携带的炮弹为:高爆弹和鱼雷。在游戏中:
A国:炸弹攻击力较弱,鱼雷性能较强
G国:炸弹攻击力最强,鱼雷性能最差
E国:炸弹攻击力最弱,鱼雷性能最强
P国:炸弹攻击力较强,鱼雷性能一般
装甲共有4种,甲板装甲、侧舷装甲、防水装甲、防雷装甲。分别用于穿甲防御、高爆防御、舰体结构防御、鱼雷防御。不同国籍装甲的防护能力有着一定的差异,由于装甲有一定的重量,会影响到舰船的行驶速度,因此,装甲重量是越轻越好,在同等的重量下,各国装甲能力高低平均为:
国籍 穿甲防御 高爆防御 舰体结构防御 鱼雷防御
A国 2 2 2 3
P国 1 2 2 4
E国 4 4 4 2
G国 3 3 3 2
好的舰船往往是胜利的重要因素之一,高耐久度,大排水量,多个武器位,灵活的机动能力都可以让玩家在海战中如鱼得水。[5]
护卫舰是一种小型护航类的舰艇,它们吨位小火力较弱,但机动性灵活,便于快速建造。它们装备有声纳,另外还有少量的火炮和鱼雷作为打击火力。在二战中多半都用作于为本方商船队进行反潜护航。还有很大一部分护卫舰作为海岸防卫队来守护港口或者重要的军事目标。
早期的驱逐舰主要是为了驱赶敌方舰队的鱼雷艇,保护己方大型船只而建造,因此得名驱逐舰”,随着技术的发展,到了二战时期驱逐舰的吨位越来越大,装备的武器也日渐丰富。通常它们有着较完善的火炮和非常强的鱼雷攻击能力,并且装备有深水炸弹与声纳来对抗潜艇。通常它们在舰队中担任防空警戒、护航、侦察、巡逻、反潜等各项任务,人称“海上轻骑兵”或者“海战多面手”。
轻型巡洋舰
巡洋舰一词最早出现在19世纪,当时的巡洋舰吨位小火力弱仅作为巡逻和联络的用途基本不参加战斗。随着鱼雷战术的出现,舰队迫切需要一种鉴于鱼雷艇与战列舰之间的大型军舰作为舰队火力打击的补充和屏障,它们的防御和火力远高于一些小型船只,航速要比战列舰来的高。此时的巡洋舰吨位日渐增大,甚至超过了早期的战列舰。20世纪20年代,人们将巡洋舰细化为轻巡洋舰和重巡洋舰,《伦敦海军公约》规定,主炮口径在6.1英寸(155毫米)以下的为轻巡洋舰,而重巡洋舰主炮口径则应为8英寸(203毫米),也称之为条约型巡洋舰。
重型巡洋舰
《伦敦海军公约》将重巡洋舰的主炮口径定义为8英寸以此来区分轻巡洋舰,重巡洋舰在二战期间作为各国海军的主力舰种之一发挥了比较大的作用,从某种程度上来说,它们担任的实际任务要比一些战列舰还要多。重巡洋舰的排水量几乎都超过了一万吨,虽然无法达到战列舰的防护水平,但是应对轻型战舰比如驱逐舰和护卫舰的攻击还是非常有效的。
装甲舰是二战期间的一个特殊的舰种存在于德国海军的序列中。根据当时的海军条款、德国由于一战战败而不能拥有大型的战列舰等重型船只,为了弥补这些不足,德国开工建造了一种吨位与巡洋舰相当,但是装甲防御和火炮能与战列舰媲美的军舰,它们就被成为装甲舰,这是针对限制条约的漏洞而设计的军舰,它们的航速快于当时的战列舰,火力和防御强于重巡洋舰,主要用于远洋的破交战。
战列巡洋舰
早期的战列舰虽然火力强大,但是航速非常慢,这个缺陷制约了海军对它们的使用,一战时一种新型的军舰展现给人们一种新的选择,它们拥有着巡洋舰的高航速,防御也很一般,但火力却和战列舰相当。这种军舰后来被称之为“战列巡洋舰”。由于航速大大提高,战列巡洋舰在战争中甚至能进行独立的作战,在遇到巡洋舰一类的对手时往往能凭借着强大的火力压倒对手,而如果遭遇战列舰,则可以凭借高航速来脱离战场。
二战期间各国海军吨位最大,火力最强,防御最佳的主力舰种,早期的战列舰习惯于排成纵列对目标射击以发挥本舰的最大火力,这样的队形称之为“战列线”,战列舰因此而得名。它们的吨位非常大足以装备较强的大口径火炮以及厚重的装甲,面对一般的攻击时能应对自如,并能用自身强大的火力给对手予以毁灭性的打击。不过航速较慢也是它们的缺陷之一,所以到了二战时期,各国的新型战列舰均把提高航速放在了主要的位置,这些新型战舰被称为“快速战列舰”。
航空母舰的诞生使得整个海战变成了一场立体战争,虽然航母本身没有多少强的火力,自身的防御也比较低,但由于作为主要攻击手段的舰载飞机技术迅猛发展,使其打击能力越来越强。二战时期,各国的航母发展已经相当完善,它们携带着飞机从空中攻击陆地和海上的目标,攻击范围远强过所有的水面舰艇,敌对双方的舰队必须在相互无法看见舰船的情况下进行超远距的战斗,这彻底终结了战列舰在海军中的优势地位。航空母舰按照吨位和作用的不同,也被细分为护航航母、舰队航母以及水上飞机母舰等。
潜艇是一种能水下活动的海军作战舰艇,它们最大的优势是通过水下航行来增强自己的隐蔽性,从而给予目标致命的攻击。二战中的潜艇都是常规潜艇,它们以鱼雷为主要武器来攻击目标,少量的潜艇装备有甲板炮和高射机***用于辅助攻击。潜艇的主要是用来破坏敌国海上交通线,当然如果能突破重重反潜屏障接近大型军舰的话,威力也是相当可怕的
WGB是World Guild Battle的英文缩写,中文全称天下第一公会争霸战。是大海战的官方赛事,举办多年。
在游戏中,FF的作用较小,因其受排水量限制巨大和有限的耐久度,而剩余的舰种都在游戏和比赛中有着举足轻重的作用。
DD的代表毫无疑问是德国的Z99,曾经唯一的活跃于比赛中的驱逐舰种,以其高速,高转向和强悍的防空控制着对手的视野,后来随着刺猬弹的出现火力型驱逐舰走上了舞台,可以进行反潜和近距离的搏杀。一个高水准的DD群一直是衡量一个舰队水平的重要指标。
CL与DD相比最大的不同是其可以携带侦查机。这一点非常重要,因为侦查机往往对游戏过程有很直接的影响。虽然机动力有所下降,但是耐久度和火炮射程都有所提升,是舰队中的稳定护航舰只。CL在舰队中具有防空,侦查,反潜和火力的全面功能。代表船只是布鲁克林。
CA与CL相比则是火力上质的飞跃,有些CA拥有战列舰级别的射程,可以作为舰队的支撑点;另外防御力也比之CL,DD明显不同。也同样可以携带侦查机,但无法携带声纳兵进行反潜。在游戏中CA的定位很多,视具体舰种而定。比如新奥是火力船,而毛奇则是防空和补充火力的类型。
BB是一个核心舰种,拥有最高的输出能力,及最强的防护能力。舰炮的射程最远,其射程范围通常就是双防编队的距离。BB可以分为两种,一种是战列线型,通常拥有较高的防御力和射程,在舰队中是最稳定的存在,代表是狮2;一种是高机动型,通常防御力和射程稍差,但是机动性好,更难被舰炮击中,冲击力也更强,代表是从前的PBB塞瓦和安德,以及各种裸奔船。在游戏中各种辅助舰只都是围绕着战列舰进行护卫的。
CV是另一个核心舰种,拥有最广的攻击范围,及最多的载机量,是天空的主宰者。可以放出攻击型的鱼雷机和轰炸机以及制空型的战斗机和侦查机,虽然飞机受到防空火力,战斗机及烟雾等诸多因素的限制,但是飞机的高速度,灵活性仍然是防空方难以解决的头疼问题。一个好的CV手即使在严密的防空下仍然可以有着稳定的攻击效率。在比赛中,机群和防空是贯穿比赛的主旋律。
SS作为新生的舰种,其对比赛的主宰能力不如BB和CV。虽然攻击范围近,但是其独特的特点使得一条潜艇可以戏弄对手大舰于股掌之间,潜艇是游戏中唯一可以隐身的舰种,也是唯一具有无敌状态的舰种。在比赛中,由于严密的防范,潜艇通常不会有太高的伤害,但是如果疏忽大意,等到你发现的时候,后果很严重!一个合格的潜艇手就像一把尖锐的匕首,平时难以发现也难以击沉,但是鱼雷发射线显现之时,则会一击致命。
同一个帐号最多可以拥有50个水兵
水兵种类共分四种:
官职兵(舰长)
他掌握着整个战舰的运转。他在决定战舰级别时起着关键作用。玩家要特别关注官职兵(舰长)的级别,并据此选择相应级别的战舰。低级别官职兵(舰长)是不允许指挥高级别战舰的。
他们负责掌管着战舰上的武器操作。可以开动舰炮、发射鱼雷及防空武器等等。切记一定要根据他们的能力部署他们的位置。如果把炮手安排到鱼雷发射器的位置,虽然玩家的战舰可以参加战斗,但是由于兵器兵没有被安排在正确的位置上,会导致玩家不能使用鱼雷和舰炮。
这类水兵经过特殊的训练,主要承担飞行员、训练助教、船员及防空部队等。
这类水兵掌管战舰的后勤工作。与其他类型的水兵相比,他们有更多的机会提高战舰的发动机功率和防御力等。但是,辅助兵在整个战舰的运转中并不起关键作用。因此如果点数不足,玩家可以不用招募他们。
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