仙剑奇侠传4人物的所有人物58级需要多少经...

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仙剑奇侠传四-人物关系介绍图文攻略
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  仙剑4中的仙剑3彩蛋
  彩蛋小编的记忆中只有这两个,如果还有更多的,欢迎各位仙剑粉们补充。
  1、天河等人曾遇到《仙剑三》中的魔剑(景天所持),紫英将其收为己用(仙剑四结局中出现的那把就是),也就是说龙葵作为剑灵(红玉也是,看来紫英十分热衷于收集稀世剑灵),曾陪伴紫英百年,后不知何故落入锁妖塔,终被重楼取出。
  2、支线任务“蜀中巨富”中一个NPC,名叫景阳,在做官的父亲落难生病后,将自己的画出售,可无人肯买。后遇到主角一行,韩菱纱怜其父亲一生清白,欲接济他。景阳却认定韩菱纱是因为喜欢他才帮忙,于是送她定情信物,还说要娶她。
  此外,他还提到自己九岁时算命,从他开始数代之后会有人成为蜀中巨富,自然就是指《仙剑三》主角景天了。
  最后怀念一下四人在一起的时光,然而早已一去不复返了……
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《仙剑奇侠传4》四大主角成长值
17:18:36 来源:互联网 作者:追忆的夜曲 编辑:dsgames568 
注1:该数值取自人物角色没有装备任何武器装备的情况
注2:由于70级以后的人物,每升1级均是各项数值提升1点,故只取至72级
出场等级:36
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游戏制作:上海软星
游戏发行:寰宇之星
游戏平台:PC
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正版游戏附带的说明书上写的
因为我能跑^-^
所以级数较低
(打BOSS时多用一些招式与方法,评等级较高)
石沉溪洞:天河5,菱纱4
(魁召 4等)
楼主是我,我回答一个我你的问题吧
轩4我还是玩的很烂的,每个人的顶级是60级,可由于剧情不是很长,所以一般40级左右就可通关,以下就是40级内的招试,当然攻略...
这个是典型游戏中的bug,建议您反复按alt+tap切换一下,尝试看是否能正常移动。
你有认真的玩吗?再重新玩一遍吧,仙4真的不错.
1:为什么是百年之后,不是19年?
-19年之后梦璃没能回来,但百年之后踏依然记得曾经的约定,所以到了...
大家还关注&>&&>&&>&正文
仙剑奇侠传4: 全人物仙术加点分析
19:02:46 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实***无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
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游戏制作:上海软星
游戏发行:寰宇之星
游戏平台:PC
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