求个新出的高质量网游的网游

求推荐一款高质量的网游,DOTA2玩家也可以说说现在刀2怎么上手好
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楼主目前在玩的有三款,WOW,LOL,炉石炉石比较休闲,娱乐比较好WOW和LOL都玩烦了,最近时间比较多想试试新的网游之前玩DOTA1,11天梯刚开那半年打到过1600分,后来一段时间没玩,然后被朋友拉去LOL了,钻石守门员水平。现在想试试DOTA2,问下LOL基础比较好会有优势吧?有同样是从LOL转DOTA2的玩家么,有什么办法可以迅速“兑换”自己的MOBA经验值另外还有什么网游值得一玩么?竞技性强一点的,重PVP的最好
Dota 2,gta 5
引用1楼 @ 发表的:
Dota 2,gta 5
没有更好的选择就打算上手DOTA2了,不喜欢玩单机为主的,我知道能联网,不是很想玩GTA
竞技性强的网游基本你都玩过了,dota2应该是你现在最好的选择了,你11天梯1600lol钻石算是有点天赋的,上手do2应该很容易
作为玩WOW和炉石的PVP狗不试试风暴英雄?跟你的喜好完美匹配。只不过这游戏的G点和传统的MOBA不太一样,如果不能适应就算了。其实就一条,太团队。
如果你认识从前的我,也许你会原谅现在的我。
引用3楼 @ 发表的:
竞技性强的网游基本你都玩过了,dota2应该是你现在最好的选择了,你11天梯1600lol钻石算是有点天赋的,上手do2应该很容易
水平也是慢慢上涨的,我还是很喜欢LOL的就是打烦了,有DOTA基础上手LOL是真心快,基本水平提高就是意识,战术的积累和对英雄的理解
MOBA的操作真的没啥难度,比起WOW来差了不知道多远···主要还是大菊观
DOTA2我从头开始打怎么样比较好?我玩那会对MOBA游戏都没啥理解,分路也是随便走,走没人的路就行,出装也是按照攻略推荐出,不会针对阵容什么的
现在DOTA2分位置么?12345号位都指什么?我最开始玩想自己C玩什么样的英雄合适?
引用5楼 @ 发表的:
水平也是慢慢上涨的,我还是很喜欢LOL的就是打烦了,有DOTA基础上手LOL是真心快,基本水平提高就是意识,战术的积累和对英雄的理解
MOBA的操作真的没啥难度,比起WOW来差了不知道多远···主要还是大菊观
DOTA2我从头开始打怎么样比较好?我玩那会对MOBA游戏都没啥理解,分路也是随便走,走没人的路就行,出装也是按照攻略推荐出,不会针对阵容什么的
现在DOTA2分位置么?12345号位都指什么?我最开始玩想自己C玩什么样的英雄合适?
1 大哥后期核心
2 中前期具有带节奏,打架能力,后期也有能力,伪核。 3 有控制,搞GANK游走的 4 一般是辅助团控游走
5 酱油辅助。
思路要清桑。
do1有1600基础,加上lol的话,do2上手应该很快。
首先,先打电脑,熟悉感觉,补刀手感,距离感这样的。
然后打打路人,没事看看首页局熟悉熟悉体系。
就这样了。
引用2楼 @ 发表的:
没有更好的选择就打算上手DOTA2了,不喜欢玩单机为主的,我知道能联网,不是很想玩GTA
这两款游戏我都有,不过gta我快一个半月没摸了
引用5楼 @ 发表的:
水平也是慢慢上涨的,我还是很喜欢LOL的就是打烦了,有DOTA基础上手LOL是真心快,基本水平提高就是意识,战术的积累和对英雄的理解
MOBA的操作真的没啥难度,比起WOW来差了不知道多远···主要还是大菊观
DOTA2我从头开始打怎么样比较好?我玩那会对MOBA游戏都没啥理解,分路也是随便走,走没人的路就行,出装也是按照攻略推荐出,不会针对阵容什么的
现在DOTA2分位置么?12345号位都指什么?我最开始玩想自己C玩什么样的英雄合适?
你重头开始打估计先会在鸟房混一段时间,我就鸟房的情况回答你的问题吧。打路人位置一般不会分得非常清楚,一般是212分路,1号位大哥和5号位酱油在优势路,二号位中单在中路,34号位在劣势路,如果有人打野的话那就是1112,劣势路1个人。
在鸟房决定比赛胜负的几个重要因素对线,团战,后期。你想玩需要资源的大哥位,可以打1号位或2号位,尽量玩对线能力强的英雄,对线优势等于赢了一半,鸟房的辅助不能有太高要求,能不抢刀包鸡包眼就够了,拉野和对线压制不指望,所以还是要靠你自己。1号位推荐骷髅弓箭手(克林克兹),骷髅王(冥魂大帝),剑圣(主宰),小飞机(矮人直升机),小鱼人(斯拉克),这些都是对线不弱中期发育快的后期,你保证好自己的发育,就能带队友赢。
阵容针对方面其实在鸟房没什么用,玩自己拿手的比可以针对对手更容易赢,阵容保证有控有后期对线不弱即可,装备选择方面,每个英雄都有比较稳健的出装,你就这么出,保证出装速度,根据形式出装这些属于比较高层面的东西,入门之后自然会有各种各样的想法。
wow的操作拿头跟dota比
“岂能因为声音微小而不呐喊。”via网瘾战争。
3区6组,7区13组,血泪与荣耀成就史诗。
Only the strongest may do well in Orgrimmar.
11 平台1600分已经属于非常会玩的了lz打dota真心不用别人教 看几场比赛 熟悉下英雄 装备 就可以屠杀 n剧匹配拉
X黑为了黑 连小时代都跪添
既然楼主玩过wow和moba,为什么还会感慨wow操作难,1.5秒一个技能游戏,操作会难么~
引用10楼 @ 发表的:
wow的操作拿头跟dota比
卧槽WOW的操作不比DOTA难几个次元么···
引用13楼 @ 发表的:
既然楼主玩过wow和moba,为什么还会感慨wow操作难,1.5秒一个技能游戏,操作会难么~
···你竞技场没上过2000分吧?
引用15楼 @ 发表的:
···你竞技场没上过2000分吧?
2700分过
引用13楼 @ 发表的:
既然楼主玩过wow和moba,为什么还会感慨wow操作难,1.5秒一个技能游戏,操作会难么~
二十个最常用的技能,竞技场里不断的拆火转火,多目标保持DOT或者监视对手身上的BUFF,无数种技能组合,每个公共CD都有不同的选择,你跟我说1.5S一个技能的游戏···我玩过的游戏没有比WOW操作难的了。
PVE有的职业可能输出手法循环确实简单,无脑按技能,按照输出规则填充CD确实没啥操作可言。听指挥别脑残,跑位也不至于难到上天。
但是PVP···单轮操作MOBA不如WOW
PVP操作的三分之一
引用16楼 @ 发表的:
那只能说你不是吹牛就是故意装傻了。2700分你还能说出1.5S一个技能的游戏?
引用13楼 @ 发表的:
既然楼主玩过wow和moba,为什么还会感慨wow操作难,1.5秒一个技能游戏,操作会难么~
而且MOBA的操作·····LOL技能多点,DOTA物品技能应用更广泛点,但是能秀的就那么几个,LOL我上钻主玩的就是锐雯妖姬,都算是能秀的了,一样没啥难度,锐雯光QA还练了一段时间,妖姬就是三把上手,连招也简单的要死,技能选择就那么几个。主要还是切入战场的时机,大局观,走位什么的让技术的上限比较高
引用18楼 @ 发表的:
那只能说你不是吹牛就是故意装傻了。2700分你还能说出1.5S一个技能的游戏?
难道有错么?本来就是1.5s一个技能的游戏,没能更高分,从来不认为是操作的问题。
简单来说,对当时打竞技场的我来说,给我更快的反应,和更多的操作数完全没用么。
差的是配合,策略和判断。
虽然dota也不算吃操作的游戏,比wow高是没问题,虽然apm要求不高。但是反应如果快确实有不少优势。
rts就更不用说了,星际2有mod 模拟过2w+的apm,小狗强吃坦克阵。
wow的话操作不是瓶颈,dota 部分英雄要求高操作,反应比操作重要。当然判断,策略更重要。rts的话,都很重要。但是如果操作无敌,可以强行打出优势。
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& 允许多选
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1:一定要选QWER模式
2:一定要熟悉快速施法
3:控制台打开施法箭头
然后就可以尽情的享受DOTA2啦。比传统模式爽很多。
打死开发商:/4472
引用20楼 @ 发表的:
难道有错么?本来就是1.5s一个技能的游戏,没能更高分,从来不认为是操作的问题。
简单来说,对当时打竞技场的我来说,给我更快的反应,和更多的操作数完全没用么。
差的是配合,策略和判断。
虽然dota也不算吃操作的游戏,比wow高是没问题,虽然apm要求不高。但是反应如果快确实有不少优势。
rts就更不用说了,星际2有mod 模拟过2w+的apm,小狗强吃坦克阵。
wow的话操作不是瓶颈,dota 部分英雄要求高操作,反应比操作重要。当然判断,策略更重要。rts的话,都很重要。但是如果操作无敌,可以强行打出优势。
没什么比的 你玩奶妈 打到世界JJC第一 不能说明操作多难。
但你玩个什么刚背兽冥界亚龙 不照样是2秒一个技能的游戏么。操作难?
倒不是说别的。。。JJC肯定不是一个1,5秒一个技能的游戏。急速还影响GCD呢
(是影响吧 好久没玩WOW了)
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用21楼 @ 发表的:
1:一定要选QWER模式
2:一定要熟悉快速施法
3:控制台打开施法箭头
然后就可以尽情的享受DOTA2啦。比传统模式爽很多。
能不能单个技能选快速施法?
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用23楼 @ 发表的:
能不能单个技能选快速施法?
可以吧。设置里设置单个就好。不过不同英雄的时候要及时改改。
打死开发商:/4472
引用24楼 @ 发表的:
可以吧。设置里设置单个就好。不过不同英雄的时候要及时改改。
我那会玩hon的时候对这功能很不适应
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用14楼 @ 发表的:
卧槽WOW的操作不比DOTA难几个次元么···
能玩转wow的妞比玩转Dota的多多了,转gcd的目标锁定游戏门槛比dota这种继承即时战略操作的简单多了。最起码一个鼠标卷屏和切屏就比四键加鼠标移动难得多。wow玩下来,积累了清晰的思路,pvp交技能问题就不会太大,apm要求也不会多高。wow我觉得最难的就是近战如何打出白字普攻,有些人说自己不会玩近战打架,核心就是打不出白字伤害。
“岂能因为声音微小而不呐喊。”via网瘾战争。
3区6组,7区13组,血泪与荣耀成就史诗。
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引用5楼 @ 发表的:
水平也是慢慢上涨的,我还是很喜欢LOL的就是打烦了,有DOTA基础上手LOL是真心快,基本水平提高就是意识,战术的积累和对英雄的理解
MOBA的操作真的没啥难度,比起WOW来差了不知道多远···主要还是大菊观
DOTA2我从头开始打怎么样比较好?我玩那会对MOBA游戏都没啥理解,分路也是随便走,走没人的路就行,出装也是按照攻略推荐出,不会针对阵容什么的
现在DOTA2分位置么?12345号位都指什么?我最开始玩想自己C玩什么样的英雄合适?
我和你相反,Dota打的太认真太多反而对Dota2有点热情不足。当然和我喜欢玩新游戏有关。Dota2和Lol区别有点,但你有Dota的基础,应该可以直接上手啊发自手机虎扑
思考需求,优质服务,以人为本,这就是我的理想的科技。
不用问,进去打个几十盘就差不多熟悉了,毕竟玩过do1,当然也更新了很多道具玩法之类的,总之打打肯定就会了,坑就坑了。
wow操作真心不难,这么说吧,我当年s2赛季轻松2200 ,玩dota也没觉得简单,反之天天玩pve的wow玩家上手dota肯定抓瞎发自手机虎扑
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参考资料

 

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