dota6.84改动日志72 SF有没改动?这么脆,...

            
           
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DotA 6.72版本出炉在即 疑似改动再出现
  Dota 6.71版本刚刚踏上正式舞台,Dota 6.72的出炉却已经近在咫尺了。今日又有一份6.72的疑似改动说明,从内容上看可信度比较高。不管是不是真伪,让我们一同期待6.72的出炉。
  *为不确定改动
  英雄改动:
半人马酋长马蹄践踏作用范围由315提升至350
全能骑士  洗礼将能作用与魔免单位  守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s
熊猫酒仙智力由14+1.25提升至18+1.5初始护甲提升至5
牛头人酋长  先祖之魂施法距离由1000提升至00/1300  回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120
精灵守卫幽光之魂对英雄伤害由25/50/75/100降至20/40/60/80
龙骑士  *火焰气息增加一个后续灼烧伤害  伤害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒
裂魂人*暗影冲刺若积蓄到最大值,冲刺完毕后魔免效果将维持4秒
凤凰烈日炙烤降低的移动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20%
斧王  *战斗饥渴消除判定由杀死任意一个单位改为杀死任意一个友方单位  *反击螺旋伤害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍
混沌骑士初始力量提升5点智力成长由1.2提升至1.5
末日使者  末日持续时间由14秒降至10(14)秒  伤害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80
来源:pcgames
编辑:王如 作者:叛逆的朱朱
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