龙之谷魔羽输出手法单体输出能全职业一流么

龙之谷魔羽PVE详细数据 箭雨释放过程全解析
发布时间:14-04-15 19:45 来源:互联网 作者:佚名
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导读:今天给大家发一个魔羽pve。首先,参考对象是一个5w4魔攻3w9物攻的墨鱼既然有人说我不明白DPA的具体含义那我就用中文吧表格里面重要的参考指标有3个技能伤害/技能cd大概就是dps。
技能伤害/动作时间,应该就是dpa了
飞空的起跳和落地时间不太好计算大概是30%的动作时间增量
再解释一下箭雨的数据箭雨分成3个流程1:start2:loop3:end
start时间为75
loop单个动作时间为60一共有3个动作所以总共是180
end时间为51
还要考虑到箭雨的走位冲突输出位置一般是跟boss贴身到一个翻滚之间的距离所以如果你想要放好一发箭雨只能等boss冲锋或者自己用虚晃走位
自己走位的话就需要算上远离和接近的时间消耗所以设定动作时间为2倍数
箭雨的第二种情况是boss发动了冲锋并且已然预判了落点鉴于冲锋的时候不容易打满迅捷飞空和追风所以可以无视掉箭雨的起手时间
技能伤害/动作时间是实战中技能释放优先级的重要参考墨鱼这种持续输出不太可能特意压着主要输出技能不放
当跟boss贴身的时候
迅捷叠冰追风追踪飞空无叠冰追风集中多段魔法箭二连
当boss冲刺并且能较好的预判落点
这个时候箭雨可以忽略掉起手的时间损失(冲锋的情况不太适合上去迅捷或者如果你站在侧身也不适合用追风)
预判好落点的情况伤害/动作时间高于迅捷鉴于完美释放中的箭雨伤害高于迅捷的dpa所以也不建议迅捷好了就侧滑取消
飞空的特殊情况:当飞空用于接近的时候可以忽略掉起跳的时间因为起跳的时候你也在接近
对于体型比较大的怪在两个翻滚的距离是非常适合用飞空接近打击的
追踪的特殊情况:这个版本追踪DPA很高再考虑到无脑全中和释放距离可近可远追踪的优先级大于等于迅捷
迅捷倍数说明:这里的迅捷是指全中8箭75%并且全中后3箭50%为参考的
迅捷不触发2断:适合在加速的时候滚技能
箭雨因为释放时的站位跟大部分技能冲突所以比较适合在怪物冲刺以后预判落点提前释放
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【责任编辑:瓦瓦龙】
本周排行榜龙之谷魔羽输出手法 教你该如何提升输出
来源: 52pk |作者: 52pk | 16:39:25转帖到个人空间
  【药片老湿的魔羽输出手法讲堂】教你如何大幅提升输出
  一直说魔羽输出需要手法需要手法,而这手法能拉开多少差距呢?
  这是某场沙龙的狮子关输出统计,我和另一个魔羽差了一倍以上,至于我有没有装备压制就不用质疑了吧……该说还有比我的号装备更差的沙龙魔羽么?(笑)
  下面简单说一下关于提升手法需要注意的事项
  关于技能优先度:
  魔羽是持续输出,至少在大众眼里是这样,技能短CD,基本上大部分时间都有技能用,那么作为一个合格的魔羽机师,需要做到的就是最大限度的让输出技能走CD。
  当然,就算是我大部分情况下也是无法让所有技能都去走CD的,那么就需要决定技能的优先度,即二或多个技能冲突(所谓的技能起冲突并不只是CD都好了,而是技能都“可以使用”:比如BOSS在挥爪的时候,迅捷和追风都在待机,那么这时候迅捷和追风有冲突么?没有)的时候谁优先使用谁能达到最好的效果。
  列举一下魔羽的各个主要输出技能
  16级EX迅捷 381%+9369 理论9.5倍面板 实战7倍左右
  11级EX迅捷 325%+4935 理论9.5倍面板 实战7倍左右
  16级EX集中 379%+9374 10HIT4.2倍面板
  11级EX追风 185%+.95倍面板
  16级飞空 188%+2509 12倍面板
  11级飞空 152%+1323 12倍面板
  很明显,无论技巧首饰还是套装首饰配装还有下面要提到的BUFF应用,迅捷都是魔羽的核心技能,可以说单从迅捷的应用频率就能看出一个魔羽机师的好坏,毕竟其他技能的输出环境都很好
  我个人的优先度顺位为:
  迅捷→掉毛→霜冻(不过现在变成重力球了就不拿来输出了)→追风/集中/飞空→追踪/怒气/追踪+怒气→二连爆炸箭等小招→再没技能了就右键
  大体上来说应该算是最佳了,毕竟魔羽不像某些职业一样需要搭配技能顺序,前戏就一个瞄准~
  作为一个魔羽如果追求最高的输出,最需要丢掉的就是“远程输出(说难听点这就叫放风筝打酱油)的概念”
  基本上保证和BOSS贴身到一个身位这样一个可以马上进入迅捷的应用范围是最好的,迅捷一旦能用(不是指CD好了)就马上使用,当然这样做生存会变得差很多,也不要奢望玩无伤了(该说无伤到底有什么意义啊笑),对追风的HIT数也有一定影响,总之还是需要很强的操作基础的,而且需要了解每一个BOSS……嘛,至少魔羽是一个“可远程的近战职”,可以慢慢接近BOSS来熟悉,比起很多只能从一开始就近身熟悉BOSS的近战职来说要好的多了
  关于BUFF应用
  基本涉及到BUFF和DEBUFF两个方面,相对来说上面的那些是核心,BUFF相关的这些算是小技巧了
  BUFF就是精确瞄准了
  持续时间16秒的30%动作加速及12.5%攻击加成的BUFF,这个BUFF的使用时间要分两种情况:
  单刷和组队
  单刷时精瞄的应用需要注意这两方面的东西
  1.开了有没有效果
  这个我真不想说的。。。不过昨天看某同学单挑狮子的视频,开场先裸放了个精瞄,狮子落地无敌解除以后也就剩了5秒的BUFF;X3以后飞天落地开了两次精瞄,第二次精瞄马上就给狮子清了……我觉得还是说一下吧 = =简单说要在能打中BOSS的时候开精瞄啊,要不这不就只是一个跑路技能了么(茶)
  2.开了有多大效果
  来看一下主输出技能的CD
  迅捷10秒 追风13秒 集中13秒 飞空18秒,精瞄持续时间16秒
  看上去一个精瞄的时间内能放2轮迅捷追风集中和1个飞空
  实际上要完美的压好CD才能做到集中/追风用两次,相对来说迅捷的CD就轻松的多,而且迅捷本身也是优先度最高的技能
  基本上开精瞄的时候,最好注意一下各个技能的CD
  最佳情况是迅捷在待机状态或CD在3秒以下,飞空CD在15秒以下,集中追风不用管他
  这样的话精瞄的应用模式如下:
  开BUFF以后迅捷能用了马上使用,再在10秒内尽量丢完飞空追风集中,迅捷CD好了以后再用一次迅捷收尾
  而在组队的时候,更需要注意的是BUFF最大化
  说实话精瞄这点攻击加成真的无所谓,重要的是动作加速,毕竟能保证两层冰+100%(80%)DEBUFF的时候就那么几秒,如果有动作加速的话就能再多丢点技能,当然这主要是看和队友的配合了,而在上面说的单刷时候的思路最好能照顾到就照顾到吧
  基本上魔羽的大部分输出技能还是挺安逸的,飞空非地面输出、集中追风追踪掉毛不用近身还可取消,如果把迅捷删掉、迅捷的伤害平坦到其他技能里的话魔羽就真的成一个人见人爱的大众职业了----就像工程那样。
  说实话只要是个多少有些操作基础的魔羽,就算是面对一个完全未知的BOSS也是能打的,这也是魔羽烂大街的原因:远程(打酱油)打法也有输出,开荒时候受欢迎的原因基本就是这了;不过这也导致很多人安于现状不去进一步熟悉副本,结果就是现在很多队伍不带魔羽了,说实话这还真不怪人家无情,毕竟理论输出再高打不出来也没用,简单说如果我是队长,先来一个非迅捷流魔羽,又来一个迅捷流魔羽,我会果断把先来的魔羽踢了,你说要遵守先来后到的职业道德?不好意思,输出差了一倍这俩真的是一个职业么?(笑)
  以上就是药片这个魔羽玩家的全部,说到底就这些东西,希望能对其他玩家有所帮助吧。
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