DNF力法dnf70级去哪升级问题

掌握未来 关于70版本力法的个人见解
掌握未来 关于70版本力法的个人见解
  土豪专利,其实他们玩的不是红字,是寂寞。
  这是先天的优势,技术的差距只能弥补很小的装备劣势。技术是街机的属性,你要记住DNF它只是一个网游。(本文讨论的装备截止至HF开新异界之前,故远古3不在讨论之列)
  皮甲套装&散件:
  SSS级:死亡裁决5+手镯,6件套;完美强化了雷连跟强袭这两个力法的招牌输出技能。减CD的同时大幅增加威力。使得小爆发的间隔大大缩短,大幅提升了持续高输出的续航力。
  SS级:死亡裁决5+项链:项链可以由任务获得,间接降低了6件套的难度。当然放弃佩鲁斯之后,11%力量的差距加之物理系没有好的手镯,输出还是会有明显下降的。
  准SS级:真野猪5件套。很多人选择CC的理由是什么,无非就是高4维。真野猪套可以让你体会到什么叫做高4维,CC就是小孩子般的存在。250天或许无法获得完美位置的远2套装,但真野猪套,只需要你有毅力即可获得。当然前提是你能刷的过他。
  S级:65CC套装,60CC套装。CC的高力量,加之获得难度低,成为很多人奋斗更强装备的奠基石。但是除了比职业套高那么丁点力量,也没其他更出彩的地方了。CC注定是用来PK的。
  威力,CD强袭远古2散件。当CC的提升不足以使你面对部分过于强力的怪物时,这些散件可以救你。单纯的强化一个技能,可以瞬间提供最高的杀伤力,或者保证低CD的续航。
  总结:想获取最好的套装,离不开坚持和人品。不要去抱怨异界和真野猪的难度,当你获取了自己想要的之后,回过头想想,之前的付出都是值得的。彩虹永远只出现在风雨之后,经历过磨练的人,才是最后的赢家。
  首饰:
  SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。
  骨戒。50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。
  准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。
  SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。
  准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。
  秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。
  S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升
  65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。
  SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。
  总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。
  不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)
  武器:
  SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1。真&神器
  SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强
  准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。
  S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。
  65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。
  总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。
下一页:更多关于力法70级走向分析
全新系统玩法解析
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LZ很用心了,国服每次更新力法的变动都列举了出来,也可以看看DNF国服的版本更新换代。
转载请注明来自,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&首先是战斗法师的介绍:战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。炫纹是什么?贝亚娜又是什么?想要了解这些,我们必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创造出来了。闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的智慧和战神的力量。她们光辉的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一个泰拉人最大的梦想就是成为贝亚娜一般的存在。这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的可能性。简单来说,如果把创造贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有可能实现。但创造出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获得了。所以无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。结果大家已经知道了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获得了强大的力量。但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。为什么要突然说起这段无聊的事情,自然是有原因的。那就是因为比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创造贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。有人推测,这是由于阿拉德大陆发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种神奇的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。尽管这种力量渗透出来的黑暗与[哔]让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。我能将这种力量收为己用吗?成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。第一章:开服国服公测时间:日魔法师,18级转职成战斗法师第二章:死神的挑衅开始时间:日战斗法师角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒。新增觉醒被动技能[斗神意志]和主动技能[变身贝亚娜] 决斗场改版:属性抗性的效果减弱不屈意志:持续时间和冷却时间增加魔法护盾:吸收的伤害减少替身草人:冷却时间增加;移动速度和攻击速度增加率,持续时间减少光电鳗:冷却时间变为5秒冰霜雪人:冷却时间变为1秒暗影夜猫:冷却时间变为1.5秒战斗法师整体攻击力增加炫纹发射:冷却时间变为1秒;炫纹命中的判定时间减少圆舞棍:冷却时间变为6秒碎霸:冷却时间变为10秒流星闪影击:攻击力减少煌龙偃月:攻击力减少变身贝亚娜:攻击力减少
第五章 进化之光开始时间:日 所有职业都可自动习得“后跳”“强制-后跳”,自动学习Z技能的强制技能,并退还SP棍棒减少攻击后自身的硬直时间矛增加装备的物理攻击力,穿戴装备时提升了增加的力量,命中率增加1%,增加攻击后,敌人的硬直天击:减少MP消耗量龙牙:增加攻击力,减少MP消耗量,技能升级时攻击速度增加,会变得更快杰克爆弹:增加攻击力鞭挞:增加攻击力,减少MP消耗量落花掌:增加攻击力,减少MP消耗量,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量魔法秀:减少MP消耗量远古魔法书:使用后一定时间内增加智力,对其他角色使用时,自身也会增加智力挑衅人偶: 舒露露:减少冷却时间为20秒,持续时间减少为10秒,魔法防御力减少值在升级时会增加,级别越高增加的越多,增加决斗场中的持续时间驱散魔法:驱散魔法的范围增加,每驱散一个Buff,就会追加提升自身的力量和智力。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击速度、移动速度、施放速度圆舞棍:增加攻击力,减少MP消耗量,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量炫纹强压:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量碎霸:减少MP消耗量,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量流星闪影击:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量强袭流星打:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量煌龙偃月:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量变身贝亚娜:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量战斗法师皮甲专精:装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、施放速度、物理暴击率、力量、智力和MP恢复速度
第八章&&预暗夜降临 开放 矛、棍棒、魔杖、法杖、扫把的基本逆僵直约减少20%龙牙:Y轴范围增加40%,Z轴范围增加70%落花掌:Y轴范围增加10%,Z轴范围增加20%契约召唤:赫德尔:在技能说明中添加了攻击力数值,且有平衡性调整,召唤出的哥布林LV+1.重击动作眩晕LV+1龙花霸:龙Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%,花X轴范围增加10%、Z轴范围增加13%、逆僵直减少一半,霸攻击间隔减少15%、攻击力增加7%炫纹通用事项:-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件-炫纹大小随技能Lv增加而增大-大炫纹 : 所需连击数 20 -& 15-超大炫纹 : 所需连击数 50 -& 30炫纹:无属性:基本攻击力增加约75%,增加移动速度buff持续时间20秒-&30秒炫纹:冰属性:基本攻击力增加约13%,物防增加量约30%,增加物防buff持续时间20秒-&30秒,增加减速持续时间3秒-&5秒炫纹:光属性:基本攻击力增加约13%,增加攻击速度buff持续时间20秒-&30秒,小幅度减少浮空力和击飞力炫纹:火属性:基本攻击力增加约15%,增加力量buff持续时间20秒-&30秒炫纹:暗属性:基本攻击力增加约19%,增加物理暴击率buff持续时间20秒-&30秒,修正物理暴击率适用错误的bug碎霸:攻击力增加25%,X轴范围增加6%,Z轴范围增加20%炫纹强压:攻击领域修正为与范围相应,修正没有下段判定的bug,增加基本范围流星闪影击:攻击力增加14%强袭流星打:蓄力时间1秒-&0.5秒,不蓄力后的攻击力增加60%,蓄满力后攻击力增加20%,减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异煌龙偃月:刺击攻击力增加14%,龙之炫纹攻击力增加38%,最后爆炸攻击力增加50%斗神意志:所需连招数减少20%变身贝亚娜:持续时间固定为40秒,增加冷却时间180秒-&200秒
决斗场平衡调整:通用事项回避率在决斗场中只适用一半数值。例 : 以前的20%回避率,在更新后的决斗场中效果变为10%回避率战斗法师在决斗场中,所有伤害小幅减少,伪连取消
阿拉德计划-启航篇 决斗场整体调整:1 开启跨区PK频道,删除每个大区的决斗场频道,开放跨区PK场频道; 2 变更不同决斗等级的频道,使相同决斗等级的用户在一起,调整不同决斗等级的频道; 3 1:1时画面上方的HP/MP显示变更,类似对战格斗游戏,更加干练有力4 决斗场中增加仓库功能;5 增加练习模式
第十章:异次元裂缝开始时间:日 增加战斗法师远古2装备
第二季 新的征程开始时间:日 等级上限开放至70级,新增60级技能[炫纹碎霸]和70级技能[流星雷连击]。新增特性技能:角色利用特性技能,可以强化角色属性/技能。共有10个特性,分别可提高力量、体力、智力、精神、命中率、回避率、HP最大值、MP最大值、所有属性强化、所有属性抗性。每个职业可以强化4个通用技能和2个转职技能。新增左右槽辅助装备和魔法石。决斗场新增生存模式
第二季第二章&&前奏-异界战歌 开始时间:日 通过勇者装备改造,可以把2期勇者装备升级为属性更强的“精”系列装备。
第二季第二章&&战鼓震天开始时间:日 新增技能30技能炫纹融合:将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。 35级技能强制-炫纹融合:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[炫纹融合]。 25级技能双重锤击:利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。 33级技能强制-双重锤击:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[双重锤击]。 50级技能强化-落花掌:增加落花掌的攻击力和移动距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,移动距离增加量:10%50级技能强化-契约召唤:赫德尔:有一定几率召唤出更高Lv的赫德尔协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,召唤兽出现几率将增加量:20%每增加Lv1该技能时,召唤兽Lv增加:Lv4 65级技能强化-强袭流星打:增加攻击力,并有一定几率产生异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加率:10%第三季 革新!不死少年开始时间:日 新增QP点数,玩家完成任务时可以获得该点数奖励。可以使用任务点(QP)在个性技能栏中学习被动技能。 转职等级变更为20级,觉醒等级:变更为50级。取消了觉醒所需的胜点。 统一角色的SP点数和属性值,玩家的SP点和属性值不再受玩家使用属性石,SP技能书的影响,同时玩家的属性值不再因转职等级不同而存在差异。获得的总SP数量上升为:7470
女神***手、男格斗家、女魔法师的基础外观有部分变更。
新增技能炫纹爆弹:把炫纹用强力刺击,塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击,使敌人减少魔法防御力。持续时间结束后,炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。新增被动技能连击精通:苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。转职后自动习得。 所有职业增加“攻击类型转换”技能:转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。 强化-自动炫纹:技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒 强化-圆舞棍:技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%&&强化-强袭流星打:每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%&& 调整全职业学习技能所需的等级 炫纹发射/炫纹:无属性
18→20&& 棍棒精通:增加魔法暴击&&炫纹:火属性:炫纹BUFF增加智力&&炫纹:暗属性:炫纹BUFF增加魔法暴击&&自动炫纹:一定几率出现超大炫纹&&炫纹爆弹:增加攻击判定,刺击从击倒判定改为硬直判定,冷却时间改为8秒,炫纹爆弹不再消耗炫纹,被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹,炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。 炫纹融合:增加Z轴的攻击范围。&&斗神意志:随着连击数的增加,智力也随之增加&&变身贝亚娜:共用变身前后的HP,如果HP降低为0,则解除变身状态。恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间。持续时间随着随着技能Lv增加而增加,冷却时间变更为180秒,贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换,如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&&
第三季第三章 异界!风云再起开始时间:日 新增三期异界勇者装备
第四季 时空之门开始时间:日 等级上限提升至80级。新增两张决斗场地图,分别为:风云道场和斗魂坛角色可以转职的等级从Lv20 → Lv15。除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗. 决斗场无变动。调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。60级主动技能SP消耗量:80 → 60,70级主动技能SP消耗量:120 → 70。所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。觉醒技能都改为9级,并且改版后不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。在觉醒技能达到3级,6级,9级时,都会有能力的提升。 变身贝亚娜 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.   - 3级 : 增加贝亚娜血量/防御/移动速度  - 6级 : 苍天击CD减少,天地碎霸CD减少 威力增加,冲刺攻击次数增加  - 9级 : 攻速增加,变身中减少炫纹CD,变身解除后按炫纹数量的比例一定时间增加智力。 TP消耗量调整:每一级的增加的幅度减少,大部分特性技能最高等级调整到5级,(其他) 最高为一级。新增:强化 - 魔法护盾,强化 - 自动炫纹,强化 - 炫纹强化 决斗场修改:圆舞棍:无敌时间调整
第四季第一章 神之领域·壹开始时间:日 角色等级上限提升至85级。 决斗场改编新决斗场包括了普通决斗场与自由决斗场普通决斗场:玩家在达成45级之后可以进入,通过系统制定的模式与其他玩家进行匹配对战自由决斗场:玩家达成15级后可以进入,与原来自由决斗场相同,玩家可以自己建立房间并邀请其他玩家进行对战新增匹配决斗模式:个人战:1V1,组队战、擂台赛:2V2,个人战:多人决斗排名以跨区决斗场为准进行排名并计算玩家的决斗等级【达人、名人、小霸王、霸王、斗神】
第四季第二章 远古镇魂曲开始时间:日 新增镇魂地图
第四季第三章续篇 命运的决择开始时间:日 决斗场一期装备平衡调整:武器白字效果全部取消,武器特性效果全部取消
新阿拉德计划-勇士成长篇开始时间:日 1.装备更换规则调整在决斗场战斗过程中,只能更换放置在角色消耗品栏位中的武器,其他位置的武器无法更换。在角色被击中的过程中(受到伤害时),无法更换武器 2.相关功能调整在决斗场战斗过程中,无法使用如下功能:装备词典、技能窗口、快捷设置窗口、任务窗口、个人信息、查看他人信息、物品栏、称号簿
第四季第四章 极限的突破开始时间:日
PK场属性平衡: 1、公会属性调整:公会属性在决斗场无效2、连击补正系统调整:空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害,HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)4、召唤怪物,建筑的HP调整:召唤的怪物、建筑的HP下降5、攻击类型转换技能说明调整:进入决斗场,会表明“禁止在决斗场使用”6、技能调整:远古的记忆施放时间降低至0.5秒,不屈意志修正了黑暗武士角色的施放时间短于其他角色的问题 基本攻击:攻击力增加,增加浮空力跳跃攻击:攻击力增加 前冲攻击:攻击力增加,增加浮空力暗影夜猫:等级越高,射程越远 替身草人:冷却时间增加5秒 龙花霸:攻击力增加 双重锤击:攻击力降低 流星闪影击:技能途中,修改成不能用Z按键直接施放最后一击
觉醒技能改版: 取消觉醒技能的SP消耗,并且改善部分觉醒技能的效果 变更为所有1期觉醒技能将不会消耗SP 取消所有1期觉醒技能的前置技能 1期觉醒的瞬间,自动学习1级觉醒技能,并且从50级开始,每5级自动升1级 使用达人之契约时,根据达人之契约的技能等级,计算后将自动适用变身贝亚娜:攻击力+10%,与变身贝亚娜的等级无关,持续时间固定为40秒。
刷图技能改版: 天击 攻击力+30% 龙牙 攻击力+30%,独立攻击力+40 杰克爆弹 独立攻击力+80,最大蓄力时的发射距离+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离 光电鳗 独立攻击力+40,最大蓄力时的发射距离10%,增加低等级蓄力时的最大发射距离 冰霜雪人 独立攻击力+80,最大蓄力时的发射距离20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离 暗影夜猫 独立攻击力+40,最大蓄力时的发射距离+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离 落花掌 攻击力+30%,独立攻击力+40 远古魔法书智力增加值+20% 魔法秀 减少MP消耗量,随着等级上升,增加冷却时间的减少率、施放速度的上升比例、最大蓄力时间的减少率等,技能等级上限为25级) 强化 - 鞭挞 添加每等级增加10%buff持续时间的效果 元素点燃 智力增加值+20%,添加元素点燃应用的技能 龙花霸 第2击和第3击时,会进入霸体状态,增加攻击力 炫纹发射 冷却时间 -50% 炫纹:无属性 增加攻击力 炫纹:水属性 增加攻击力 炫纹:光属性 增加攻击力 炫纹:火属性 增加攻击力 炫纹:暗属性 增加攻击力 炫纹强压 减少攻击力 矛精通 物理攻击力增加率+100%魔法护盾强化 代替HP,消耗的MP比例增加5% 圆舞棍 攻击力+30%,消耗的SP从 25变成20,冷却时间减少到4秒 双重锤击 第2次进行攻击时,进入霸体状态 碎霸 施展时,进入霸体状态 流星闪影击 终结攻击力+30%,输入Z键时,立即释放最终攻击增加下端判定范围强袭流星打 攻击力+20%,蓄力时,攻击力增加 40%, 蓄力时处于霸体(决斗场未应用),减少蓄力时间 煌龙偃月 刺击攻击力+50%,爆炸攻击力+30%,力量和智力中根据哪个值高来决定是物理还是魔法伤害 炫纹碎霸 攻击力+20%,施展时变为霸体状态 流星雷连击 攻击力+20%,终结攻击+40%,输入Z键时,立即释放最终攻击终结技会根据力量和智力中数值更高的一方,决定物功、魔攻。
创新世纪!开始时间:日 修复替身草人强化TP技能时在技能树中不显示问题。 决斗等级变更:现有决斗等级变更成为新决斗等级 新增战斗力系统 进入决斗场后,角色SP将自动获得Lv1-85所有等级所获得的SP点数,即10770点进入决斗场后,角色的技能将全部变为可以学习的状态,除过Lv50以上主动与被动技能,TP技能(不含1觉醒被动) 徽章附魔不适用于PK场 决斗场中,根据装备的稀有度和等级,自动决定效果PVP属性的效果,同时PVE属性的效果将在不会在决斗场适用 新增斗兽场 全职业远古套装属性改版&远古二装备变更:星空套咸鱼翻身,永恒套也改的不错,其他套装中规中矩
创新世纪第一章&&翱翔!天界雄鹰开始时间:日
PK场改版: 所有职业移速减1%跃翔 - 持续时间与冷却时间的差异,所有等级区间固定为11秒所有角色独立攻击力增加 落花掌 - 攻击力减少20%替身草人 -CD增加35.8秒变37.8秒魔法星弹 - 攻击力减少空中施放 : 杰克爆弹 - 跳跃一次对多可使用2次炫纹:光属性 - 攻速加成减少20%炫纹:无属性 - 移速速度加成减少20%炫纹:冰属性 - 减速概率减少20%炫纹:火属性 – 力量智力加成减少20%棍棒精通 - 命中率减少流星闪影击 - 攻击力减少煌龙偃月 - 攻击力增加斗神意志 - 回避率加成减少
创新世纪第二章-魔法的诱惑开始时间:日 魔法师二觉全球首发: 新增75级技能战灵潜能:超越文和武的境界,力量和智力、物理暴击率和魔法暴击率中,把属性低的一方强化大高的一方后再同时强化4种属性。 新增75级技能炫纹进化:把炫纹之力进化到下一阶段,并生成全新形态的炫纹。持续时间内达成所有类型炫纹的效果时,会产生进化的炫纹。进化的炫纹会拥有所有的炫纹的Buff效果,并使用炫纹发射时会在敌人周围回旋并给予持续打击。新增80级技能炫纹聚合:战斗法师融合现在拥有的炫纹射出并攻击敌人。若斗神意志的阶段数增高,则可融合的炫纹数增加。融合炫纹将拥有作为材料的原炫纹的所有属性攻击类型。 新增85级技能使徒化身:使徒化持续一定时间或HP掉到一定数值时,结束使徒化状态。使徒化状态下,战斗法师可以使用所有技能,并加强其效果和攻击力。若再次激活技能键或持续时间结束时, 战斗法师会进行一次最终一击后再解除使徒化状态。 棍棒精通:武器物理攻击力上升量增加,新增“物理暴击率”属性矛精通:武器物理攻击力上升量减少,新增“命中率”属性炫纹-无:满级攻击力+10%炫纹-光:满级攻击力+10%,SP消耗量从25减少至20炫纹-冰:满级攻击力+10%,SP消耗量从25减少至20,减速效果20%减少炫纹-暗:满级攻击力+10%,SP消耗量从30减少至25炫纹-火:满级攻击力+10%,SP消耗量从30减少至25自动炫纹:冷却时间从60秒减少至40秒双重锤击:攻击力+90%,龙牙后可立刻中断并施展此技能碎霸:攻击力+100%炫纹融合:炫纹独立攻击力变换率减少炫纹强压:攻击力减少15.3%(118%→100%)流星闪影击:直刺数+5,直刺间隔缩短,直刺伤害大大降低,使用此技能时炫纹发射CD减少至0.1秒。无论直刺数目多少,最终一击伤害固定,且伤害大大增加。(无EX下总伤害提高20%)强袭流星打:攻击力10%增加煌龙偃月:龙刀的龙之炫纹发射中,可以使用炫纹发射(不适用于决斗场),使用此技能时炫纹发射CD减少至0.15秒斗神意志:力量、智力上升量减少20%,每阶段需要的连击数减少。BUFF持续时间从3秒增加到4秒,断连后由回到0阶段改为一阶阶下降炫纹碎霸:lv1的伤害提升了65%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv13时较之前有轻微提高,光属性炫纹碎霸的减速效果减少流星雷连击:lv1的伤害提升了54%,每级技能伤害上升幅度减少,然后lv8时较之前有轻微提高。直刺数+5,直刺间隔缩短,直刺伤害大大降低,最终伤害大大增加,使用此技能时炫纹发射CD减少至0.1秒强化-炫纹发射:发射炫纹时攻击力+10%龙花霸:攻击力增加圆舞棍:可龙牙后强制,不可抓取复数目标(原最大3个)强化-圆舞棍:习得后可抓取复数目标且无数量限制变身贝亚娜:所消耗的炫纹将直接生成buff
创新世纪.第三章&&异次元的她开始时间:日 战灵潜能:学习后,除去Buff等外部影响属性外,会将力量和智力中属性较低的一个向高属性方向强化,再同时强化力量、智力、物理暴击和魔法暴击4种属性。修复了习得后煌龙偃月的物理/魔法攻击力没有正常适用的现象以及炫纹聚合发射的溅射伤害会很莫名的问题。炫纹进化:施放后可选择炫纹的属性,并以选择的攻击属性来决定炫纹的攻击力和生成数量,大炫纹大小比率增加炫纹聚合:聚合后的炫纹攻击属性会跟随第一个融合的炫纹的攻击属性,增加技能冷却时间0.3秒变为3秒,炫纹攻击增加比率降低 使徒化:使徒化最终攻击攻击力降低,使徒化后角色基础属性值增加,使徒化后可以使用除[炫纹聚合]以及[炫纹进化]外的所有技能,并加强其效果和攻击力。使徒化普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、炫纹攻击力增加。修复了某些情况下会无限持续的问题。炫纹融合:新增命中后增加力量&物暴,数值等同智力&魔暴变身贝亚娜:消除物/魔攻选择机制,固定物攻
创新世纪.第六章&&界限的突破之炎开始时间:日 官网都没有提到过的职业平衡,本该在9月25日就实装的,却一直拖了3个月。 转职后自带1级各系炫纹,并同时提升对应物理技能龙花霸:最大习得等级变更,并且将会随着炫纹·无属性等级增加而增加。天击:等级将会随着炫纹·光属性提升而提升龙牙:需求等级变更。等级将会随着炫纹·冰属性提升而提升。因需求等级变更,技能攻击力进行调整落花掌:等级将会随着炫纹·火属性提升而提升圆舞棍:需求等级变更。等级将会随着炫纹·暗属性提升而提升。冲击波攻击力变为百分比。因需求等级变更,技能攻击力进行调整天击、龙牙、落花掌、圆舞棍的强化,前置技能变为1级双重锤击:需求等级变更(Lv25→20)。冲击波攻击力变为百分比。因需求等级变更,技能攻击力进行调整自动炫纹:取消前置技能炫纹爆弹:取消前置技能炫纹融合:附加霸体状态,不适用于决斗场变身贝亚娜:为变身剩余时间增加了一个倒计时标志使徒化身:消除物/魔攻选择机制,固定物攻;变身时需求炫纹下降为两个;为变身剩余时间增加了一个倒计时标志;并增加了可以使用进化炫纹和炫纹聚合技能!
创新世纪第二季.第四篇 Come on,Girls开始时间:日 星空、瞬影套小调整 PK场属性调整:炫纹:暗- 物理暴击概率上升值减少50%圆舞棍- 攻击力减少10%双重锤击- 攻击力减少10% 碎霸- 攻击力减少20% 流星闪影击- 攻击力减少20%强袭流星打- 攻击力减少20%煌龙偃月- 攻击力减少10%
创新世纪.第三季.第一篇&&魔界的召唤之浴火新生开始时间:日 二觉SP由500变成了300魔法秀:变更为10级精通技能,CD减少率对比同级上调,施速加成及蓄力时间减少率对比同级上调契约召唤 : 赫德尔:攻击力增加炫纹进化:修正在buff时间内效果未正常适用的现象。增加解除buff的机能
柏夫与菲比

参考资料

 

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