职业描述/蓝拳圣使
游戏内部截图蓝拳圣使(Infighter)“他们是以消灭为座右铭的圣职者。”主要使用米歇尔创造、沃夫甘?贝纳发展壮大的。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。)有连击、先击、顺移、躲避、使对方进入硬直状态等技能特点。除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上的力量。比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达.贝纳,他是四个圣职者中的一人。
职业特点/蓝拳圣使
蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及“神圣组合拳”、“圣拳连击”等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。使用武器:、、镰刀、念珠、十字架(刷图推荐图腾、战斧;PK推荐图腾、)上手难度:★★★★★(上手难度大,技能较多不好控制)
转职任务/蓝拳圣使
第三季版本任务NPC:圣职者导师 歌兰蒂斯?格拉西亚等级要求:20级以上任务流程:1、与对话2、通关迷妄之塔3、收集无色小晶块30个,红、蓝、白、黑色小晶块各10个4、通关中海副本(接受任务后可见地图)
觉醒任务/蓝拳圣使
第三级版本任务NPC:圣职者导师 歌兰蒂斯?等级要求:50级以上任务流程:1、收集10个、10个白色大晶体、100个特级硬化剂、100个钢铁片。2、清除死亡之塔30层。3、独自通关月光修炼场的觉醒任务单人副本。4、收集100个,200个灵魂结晶。
职业技能/蓝拳圣使
转职技能蓝拳圣使轻甲专精装备轻甲系防具时, 可以增加力量、精神、、物理防御力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。物魔转换可以把未转职前的基础技能进行与伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效)拳气向外散放拳气, 使[普通攻击的上钩拳]、[]、[前冲攻击]可以向更低位置的敌人发动。强制-直拳冲击强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[直拳冲击]。意念驱动把巨兵插入地面使一定范围内的敌人出现,可以增加自身的移动速度、攻击速度和跳跃力,并能改变攻击动作。技巧精通提升移动速度,且技能达到一定等级时[俯冲直拳]、[]、[俯冲腹拳]、[破碎之锤]、[刺拳猛击]、[神圣反击]会产生附加效果。拳技精通学习的技能达一定LV以上时,[]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。圣拳锤击用拳头猛烈锤击地面,使敌人受到伤害并引发冲击波。若攻击倒地的敌人,则可以造成更多伤害。(冲击波不会增加伤害)俯冲低身快速向前移动, 若按上下, 则可以沿对角线移动; 若已学[强制 - 摆动], 则可以中断[俯冲]并立即施放[摆动]。只能在意念驱动已施放状态下使用。强制-俯冲强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[]。俯冲直拳[俯冲]中向前方敌人发出直拳攻击, 可以击飞敌人。俯冲腹拳[俯冲]中向敌人腹部发出, 可以使敌人进入长时间的僵直状态并有一定几率出现眩晕。俯冲翔拳[俯冲]中向前方敌人发出上攻击, 可以使敌人浮空。摆动抽身的同时快速向后退, 按住上下方向键可以沿对角线移动。若已学[强制 - 俯冲]技能, 则可以中断[摆动]并立即施放[俯冲]。瞬拳用风一样的速度把拳头伸向远处进攻敌人。急速闪避使用[俯冲直拳]、[俯冲腹拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]、[神圣反击]、[破碎之锤]、[刺拳猛击]、[瞬拳]、[圣拳锤击]、[神圣组合拳]攻击敌人时,若这些技能的起始动作受到攻击,则增加。圣拳连击向前方敌人快速发出刺拳、直拳、摆拳三连击,可以使敌人受到极大伤害。 若已学[强制-俯冲]或[强制-摆动],则可以在摆拳后直接使用[俯冲]或[摆动]。强制-摆动强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[]。破碎之锤[摆动]后快速向前并以强威力一拳捶击前方敌人, 使命中的敌人撞上地面后弹至空中, 可以对周围敌人造成伤害。神圣反击施放后使自身进入祈祷状态, 若此时受到正面攻击, 则以向前重击的方式对敌人进行反击。刺拳猛击用极快的刺拳给予敌人多次,最后再用锤击攻击前面的敌人。连按攻击键就可以更快更多得发出刺拳。强制-瞬拳强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[瞬拳]。强制-圣拳连击强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圣拳连击]。先用左右摆拳攻击敌人,最后用强威力的直拳给予敌人猛烈一击。天谴飓风生成飓风追踪敌人并对其造成物攻伤害, 效果持续一定时间。强制-刺拳猛击强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[刺拳猛击]。生成自身的影子分身并使其对已攻击的敌人进行追击。极速飓风拳生成飓风圈吸附周围敌人, 并用连续的左右摆拳快速攻击敌人, 最后的强威力上勾拳可以将敌人击飞。双重幻影增加幻影化身的分身数量1个。强制-极速飓风拳强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速飓风拳]。使用神击系技能时,可强制中断当前进行的技能动作, 并立即施放其他神击系技能。神击系主动技能中,除[俯冲]、[摆动]、[幻影化身]、[极速飓风拳]之外,所有神击系主动技能都可强制中断。强制中断后施放技能,则消耗的MP会比原先少一定量,同时其攻击力也将按相同比例增加。泯灭神击聚集强大力量向前方敌人发出3次攻击,最后以极具威力的直拳击飞敌人。若在发出各前的一定时间内按攻击键,则可以扩大攻击范围并增加攻击力。若成功强化每次攻击, 则将增加最后一击的伤害。释放过程中不受异常状态影响。刺拳狂击双手高速连击对敌人造成大量伤害,最后对敌人进行伤害。破魂组合拳对敌人进行强力的5次连击。特性技能强化-俯冲翔拳增加俯冲翔拳的攻击力。每提升1级,增加12%攻击力。强化-圣拳锤击增加圣拳锤击的攻击力和对倒地敌人的追加。每提升1级,增加12%攻击力,对倒地敌人的追加攻击增加7%。强化-瞬拳增加圣拳锤击的攻击力和范围。每提升1级,增加12%攻击力,X轴范围增加10%。强化-破碎之锤增加破碎之锤的攻击力。每提升1级,增加12%攻击力。强化-神圣反击增加神圣反击的伤害减少率和攻击力。每提升1级,增加12%攻击力,伤害减少率3%。强化-意念驱动强化意念驱动的范围及BUFF效果。每提升1级,增加100px,增加BUFF效果12%。强化-俯冲腹拳增加俯冲腹拳的攻击力和眩晕持续时间。每增加Lv1该技能时攻击力增加率12%,每增加Lv1该技能时眩晕持续时间增加量12%。强化-俯冲直拳增加俯冲直拳的攻击力。每提升1级,增加攻击力8%。强化-圣拳连击增加圣拳连击的攻击力和攻击速度。每提升1级,增加攻击力和攻击速度12%。强化-天谴飓风有一定几率生成2个飓风。每增加Lv1该时,生成2个飓风的几率增加量40% 。强化-极速飓风拳增加极速飓风拳的吸附速度和范围,攻击力。每提升1级,增加攻击力10%,增加吸附速度和范围10%。强化-刺拳猛击增加刺拳猛击的连打次数和追加攻击力。每1级,增加连打次数1回,追加攻击力10%。强化-神圣组合拳增加神圣组合拳的攻击力。每提升1级,增加攻击力12%。
职业攻略/蓝拳圣使
BoX真人加点攻略和其他职业一样,蓝拳圣使的加点也拥有很多的分支,例如:平推、浮空、硬直、爆击等。武器祝福刷图:10 PK:+10。这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。天使祝福刷图:建议不加。PK:建议不加。蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。净化:刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。缓慢愈合刷图:+20或不加。PK:+20或不加。在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。其他虎袭:刷图:+5出强制。PK:+5出强制。破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。直拳冲击:刷图:+20。PK:+5或+5出。推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。勾拳追击:刷图:+1。PK:+10以上该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。圣拳锤击:刷图:+1或不加。PK:+1点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。追击精通:刷图:+7。PK:+7。这个技能出效果的就行了,sp很紧。战环精通:刷图:+10。PK:+10。对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。硬拳精通:刷图:+7或+10或不加。PK:+10。刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。技巧精通:刷图:+7或+10。PK:+7或+10。+7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。组合精通:刷图:+7。PK:+7。这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。俯冲:刷图:+1出强制。PK:+1出强制。蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是。摆动:刷图:+1出强制。PK:+1出强制。也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。俯冲腹拳:刷图:+20或+1。PK:+20或+1。+1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。俯冲直拳:刷图:20。PK:不加。伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。俯冲翔拳:刷图:+1或+5。PK:+1以上。浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的瞬拳:刷图:+5。PK:+5或+5出强制。加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。极速闪避:刷图:+10。PK:+10。使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。圣拳连击:刷图:+18。PK:+18。主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。破碎之锤:刷图:+16。PK:+16以下或+1。输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。该技能5级是主动觉醒的前置。刺拳猛击:刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。在开启幻影之后使用效果非常震撼。神圣反击:刷图:+1或不加。PK:+1。防止一些***手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。天谴飓风:刷图:+13。PK:+1。刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。幻影化身:刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出。能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。神圣组合拳:刷图:+1或+5。PK:+1。这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来)在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。极速旋风拳:刷图:+1或+5。PK:+1。在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。空斩打:刷图:不加。PK:不加。送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。落凤锤:刷图:不加。PK:不加。还是送一级,理由同上。升天阵:刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。恶魔之手:刷图:不加。PK:不加。送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。化魔:刷图:+10或不加。PK:不加。PK中没用。加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了)跃翔:刷图:不加。PK:+1或不加。+1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此,所以可以不加。物理暴击:刷图:+10或不加。PK:不加。其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。受身蹲伏:刷图:+1。PK:+1。救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧。泯灭神击刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。干枯之泉刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。觉醒任务完成后,该技能送一级。升级会降低CD。视个人情况加。以上加点纯属笔者个人观点,并不适合所有人。要记住:适合自己的才是最好的,没必要处处都要去适应别人,玩蓝拳要的是个性。
知名玩家/蓝拳圣使
斗神蓝拳-柳哲宣柳哲宣ID:蓝拳--柳哲宣蓝拳玩家中的怪物 大师级人物国服玩家称他 DJ柳 饶舌大叔比赛发挥稳定 有过AK冠军队伍20:3 淘汰漫游***神李哲明的超强的意识和走位 超强的基本功 超强的浮空连 惊人而稳定的幻影化身 对于细节的处理和技能的理解是他的优点 成为众多国服高端蓝拳玩家模仿和崇拜的对象其45000+胜18000+负 70%胜率的战绩让人望尘莫及比赛中猥琐的笑容和口香糖成为其的标志斗神蓝拳-李尚民ID:Cano 所属队伍:监狱的主犯队员:郑西侯 申玄术 个人战绩:韩服第三届联赛团体冠军队伍成员之一是蓝拳历史的祖弼。为早期的蓝拳基本连招和高端的分身连招的开发奠定了基础。作为在S1版本的第一蓝拳有超高的连招技术和PK意识。和郑西侯申玄术首次参加比赛便展露头角,在第三届联赛半决赛力克金玄都队决赛战胜魔人该隐队中做出了非常大的贡献,。因为在比赛的时候会带上一个纹身的护臂所以被国服的玩家称为纹身男。斗神蓝拳-崔孝生ID:Llnk 韩服的新一位斗神蓝拳打法以主动进攻为主,基本功很扎实在聚视网出了许多值得国服蓝拳玩家学习的视频。参赛虽然多只可惜没有好的成绩比赛发挥不稳定。在第四届TV赛海选赛败给了武器大师金尚训。今年的第七届联赛和郑西侯搭档杀入8强可惜惜败给了当届季军队伍黑龙战队。PS:时装为一身黑色圣骑装加红色腰带极具特色Llnk本人照片及加点图。斗神蓝拳-金贤成ID:BoXer队伍名字:恶魔军团战队所属成员:正忠民 张在原(OGC)(BOXER)第四届TV赛亚军队伍成员之一 第七届联赛冠军队伍成员之一与LINK善于猛攻截然不同的两种打法选手。很少出招但是讲究一击必中将蓝拳的被动觉醒发挥的淋漓尽致。能打的斗神漫游李哲明完败给国服蓝拳玩家对战漫游选手做出了典范。个人战绩:08年的TV赛和WCG总冠军正忠民和斗神白手张在原搭档一路过关斩将,将武器大师金尚训队和金玄都队淘汰出局可惜决赛惜败给了李哲明率领的TV战队,屈居亚军。09年原班人马参加第七届联赛一路凯歌杀进复赛分别将当年的个人赛总冠军崔再型率领的强壮的队长战队战队申玄术率领的.20:3战队和有着梦幻明星队伍的大逆罪人战队打败,以绝对的实力获得。
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DNF蓝拳觉醒任务
作者:4399小编
时间:11-10-01
本文关键字:DNF蓝拳觉醒任务& DNF蓝拳觉醒攻略& DNF蓝拳觉醒神之手任务流程
&&& DNF蓝拳圣使48级后,可以找职业导师歌兰蒂斯领取觉醒任务,完成任务可以觉醒为神之手,领悟2个觉醒技能:
&&& 被动技能-干枯之泉:击系技能可以取消上一个技能。解释为了你在放着农夫三拳的时候没打到人,如果你觉醒了,那么就可以直接用直拳冲击之类神击系技能取消农夫三拳,升级技能节省冷却时间跟MP消耗量:初始的时候10秒跟MP减少5%,每升一级时间减少0.5秒,MP消耗减少增加5%
&&& 主动技能-华丽之拳:就是连续打四拳,第三下会产生浮空效果。每一拳都可以有一个高伤害效果与普通伤害的触发(理解为魔道的成功大成功把)
&&& DNF蓝拳觉醒任务流程:讲解蓝拳刷图加点 DNF第十章神之手依旧威武
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职业:【神之手】
等级:60
总SP:4171
已用SP:3540
剩余SP:631
任务获得SP:690
*********【启示】*********
武器祝福,等级10(为了加高攻击与命中。蓝拳攻击比较低)
*********【神击】*********
虎袭,等级5(技能前置,加高无意义)
直拳冲击,等级5(加高伤害很大,不过这是力驱的做法,蓝拳点5够了)
拳气,等级1
意念驱动,等级1
强制-虎袭,等级1(喜欢就点。不喜欢的话不点,方便连招的)
勾拳追击,等级1(前置技能,不解释)
圣拳锤击,等级1(伤害较低,硬直还可以,用来打地上的怪。章鱼之类的)
追击精通,等级7(这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧)
战环精通,等级10(对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资)
硬拳精通,等级10(加高有暴击跟硬直和霸体。。。满满满)
技巧精通,等级7(+7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好)
组合精通,等级7(出效果就行了。SP紧缺)
俯冲,等级1(蓝拳不加直接删号)
俯冲直拳,等级1(瞬间输出技能,不过不方便连招)
俯冲翔拳,等级1(浮空技能。连招用的)
俯冲腹拳,等级20(我只能说,这个技能具有恐怖的硬直以及眩晕,几乎打一下晕一下)
强制-俯冲,等级1(方便腹拳。直拳,翔拳的使用)
瞬拳,等级5(前置技能)
圣拳连击,等级18(蓝拳必满的一个技能。伤害高。硬直大。不错)
强制-圣拳连击,等级1(出强制是正确的选择)
急速闪避,等级10(有80%的回避率。蓝拳不加直接删号)
摆动,等级1(蓝拳不加直接删号)
破碎之锤,等级10(争议性技能)
强制-摆动,等级1(方便连招)
刺拳猛击,等级1(吸怪用的技能,伤害一般般)
天谴飓风,等级1(蓝拳的象征,风一样的男人)
神圣组合拳,等级5(觉醒前置。加高比较恐怖)
幻影化身,等级5(蓝拳的另一象征,多一个人跟你打架)
极速飓风拳,等级1(聚怪用的好技能,开分身使用此技能不错)
双重幻影,等级1(再多一个人帮你打架)
干枯之泉,等级1(送的)
泯灭神击,等级1(争议性技能)
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1(无敌技能。你说点不点?)
这样会剩下600多SP。说下有争议性的技能吧、、
【神圣反击】:点也行,不点也行。点的话。技巧精通就必须点满。出自动,伤害不怎么样,是拿来清场、破招的
【破碎之锤】:被和谐的技能,不过刷图还是有很大的伤害,浮空效果也不错。刷图可以点满,纯平推的点5就可以了。个人有个人的意见。
【泯灭神击】:我个人是点满的。输出不错,但是较多的玩家都只点1,把其他点加在其他实用性的技能了。这个无可否认的。不过蓝拳的觉醒点满。输出不错的。就是CD长了点。
【俯冲直拳】:刷图可以满上。我比较不习惯用俯冲直拳。所以只点了1.我没试过满的效果。
【武器祝福】:点1的也有。点满的也有,点满加高攻击100多。不是40多。看看个人信息就知道。加命中是无可否认的。如果有高强斧头。能直接无视这个技能。
【分身】;有的说点5.我则是点满的。不过好像差不了多少
如果把五个精通都加满也可以,没人说不可以,那样刷图也是很牛的啊。
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