DNF复仇者二觉四叔新增技能与改动全解析【地下城与勇士吧】_百度贴吧
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DNF复仇者二觉四叔新增技能与改动全解析
以下的技能编辑中,所有技能的默认等级都是1级。而带有括号的部分乃是作者解说每次学习1级后增加的能力总值,只给出数值但却没有带括号的技能解说则是不会根据等级的变化而提升效果的技能。 带有星号的技能(***)为特殊修改的隐藏效果以及和其他技能的关联性的解说;又或者是冲;突性之间的解释。 大多数技能的调整都是结合了初版复仇设计思路和当前复仇这俩种版本后的产物。在旧技能的效果调整中,没有提到的技能效果均以默认状态无改动。 部分技能未提供除了冷却和持续时间等以外的技能伤害数字形式的具体数据;此数据可根据官方来考虑的平衡性进行调整,因此作者只给予小幅、大幅(小量、大量)等文字形式的模糊数据供以参考;此外,不带有小幅或大幅的前缀名的技能效果程度为“正常(中等)的幅度”。 旧技能的效果调整 【恶魔之力】----效果变更/调整:自身不会进入“混乱”的异常状态。被攻击时会根据受到的伤害而增加一定量的恶魔能量。恶魔能量的最大值增加量变为225点(非计算EX入内)。前冲攻击的效果更改为:移动过程中将巨兵从地面拖起并从下方向上进行快速的划击(画面:在攻击瞬间并划过地面时会产生摩擦后的火花特效(拥有扫地攻击判定)。效果:移动型浮空攻击,过程中可以使用【恶魔之力】追击敌人)。此外,【空斩打】因【恶魔之力】的影响而变为【暗影.空斩打】(对前上方额外附加一次剑气攻击敌人并造成暗属性魔法固定伤害,同时加快出招速度和收招速度)。 ***★强化-恶魔之力★:每级提高伤害和恶魔能量的最大值10点;学习该EX后,被攻击并进入僵直状态时,可消耗整体恶魔能量的35%,通过【恶魔之力】的任意一种攻击模式进行反击,并且在此时反击的【恶魔之力】攻击力增加100%。 【死亡切割】----效果调整:总体攻击、施放以及收招速度小幅的提升,大幅提高Y轴攻击范围,小幅提高整体攻击力。取消使用前后的自身硬直状态和霸体状态(最后一击无法击倒敌人,但最后一击产生的僵直度极大)。 ***★强化-死亡切割★:每级提高伤害;每2级多段攻击次数+1(增加多段攻击次数不会影响到技能整体持续时间)。 【回旋飞镰】----效果调整:总体攻击、施放以及收招速度小幅的提升,降低技能整体攻击力,冷却时间降低2秒。施放过程中,恶魔幻影会保护复仇者,使远距离攻击对你无效化;但在【回旋飞镰】施放过程中使用【恶魔之力】时,则会在下一次可使用【恶魔之力】前失去恶魔幻影的保护效果。镰刀在旋转中时,可快速吸附周围150px以内的所有敌人(生物限定);此外,再次按一次技能键进行收招的速度大幅提升,并且在收回镰刀的同时即可行动(镰刀会跟随你的移动位置回来)。 ***★强化-回旋飞镰★:每级提高伤害;每2级小幅提高吸附敌人的最大范围。 【恶魔诅咒】----效果变更/调整:【化魔】时可通过按住技能键进行蓄力,以固定量的HP值兑换更多的MP值和恶魔能量,蓄力持续2秒(每级提高蓄力时间0.3秒)。该技能触发效果后脚底周围显示黑暗能量(表示触发后的画面特效),并且增加自身暗属性抗性5点(每2级提高暗属性抗性1点)。 ***化魔:该技能每级提高的MP值为中等,提升的恶魔能量为小幅。 【厄运之轮】----效果调整:减少MP消耗量,冷却时间降低2秒。改变技能对速度的关联----启动时与角色攻击速度关联。齿轮在移动时增加自身回避率2%(每级提高回避率2%)。 ***★强化-厄运之轮★:每级提高伤害;学习该EX后,按方向键后可以减少齿轮运转速度,此时多段攻击次数+2,但移动距离减少80px。 PS:【厄运之轮】原本多段攻击次数为10次,跳跃状态下使用最多12次。 【黑暗之触】----效果调整:提高攻击力。触手攻击时产生的僵直度大幅增加(对硬直恢复速度快的敌人也会产生效果)。此外,使用该技能时近距离攻击对你无效化;该技能攻击敌人后不会增加恶魔能量。 ***黑暗之触:魔化状态下使用可能,并将技能形式改变;魔化状态下使用时技能名变为【残暴之触】,冷却时间变为30秒。用恶魔之爪将3只触手抛出攻击直线1名敌人(此触手的攻击距离相当于地狱之门);被攻击的敌人变为强制抓取状态,强制抓取持续时间3秒,被抓取的敌人HP值恢复速度变为0。同时取消触手攻击最后的撕裂效果(保留触手攻击的伤害),并且你无法攻击被触手抓取的敌人(可攻击其他敌人)。此外,被触手抓取的敌人降低暗属性抗性5点和异常状态抗性5点,并每秒失去一定量的HP值,你可完全吸收这些HP值(每级提高触手抓取的持续时间0.2秒,提升降低的暗属性抗性和异常状态各1点,以及每秒敌人失去和自身吸收的HP值)。 【黑暗权能】----效果调整:晶体攻击速度加快。 ***★强化-黑暗权能★:每级提高伤害;每级晶体数量+1(增加晶体数量会额外增加控制敌人的时间);使用该技能时,提高一定程度的魔法暴击率。
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【魔化:末日审判者】----效果变更/调整:取消该技能的变身持续时间,改为手动和因代价无法支付而强***消该技能的方式维持觉醒状态。使用觉醒时不消耗MP值。此外,冷却时间的计算方式变为技能结束后开始计算。觉醒使用、解除时均为无敌状态,觉醒解除时的画面特效变为黑暗的能量从身体周围散开化为黑烟的画面特效。魔化状态下,MP恢复速度无效化,并且每10秒消减一定量的MP值;此外,魔化状态下使用的任何MP回复道具均无效化。同时降低一定量的光属性抗性,提高一定量的暗属性抗性,额外增加施放速度;大幅降低魔化状态下的攻击力。此外,魔化状态下可免疫部分异常状态效果,分别为:破甲、诅咒、出血、减速、失明、中毒、石化(“混乱”因【恶魔之力】的效果,所以也不受影响)。“恶魔之爪”的攻击范围和距离大幅度缩短,攻击效果由击倒变为击飞,并增加弹墙判定。普通攻击第一击取消浮空效果,取消扫地判定,攻击后对敌人产生较大硬直;第二击也是硬直攻击,有扫地判定;第三击无变化。冷却时间变为125秒。 觉醒等级特效调整: Lv3:增加移动速度、攻击速度、防御力和HP;并增强【审判】和【原罪】的整体使用效果。 Lv6:每次施放“恶魔之爪”时,都能发挥最大攻击力;如若使用“恶魔之爪”时蓄力2秒,则会将恶魔之气发射出去攻击敌人(恶魔之气的攻击力与恶魔之爪同等,攻击距离超远、范围一般,参考尼尔巴斯黑化后的红色恶魔之气)。 Lv9:无变化。 ***化魔:魔化状态下使用可能;魔化状态下使用该技能时,MP值的消耗立即停止计算,待技能施放完成后开始计算MP值的消耗。 ***堕落之魂:特殊型BUFF。魔化状态下使用可能。 ***地狱之门:魔化状态下使用时MP的消减量降低一半。 ***末日浩劫:魔化状态下使用时MP的消减量降低一半。 ***原罪:施放该技能时,MP值的消耗立即停止计算,待技能施放完成后开始计算MP值的消耗。 【审判】----效果变更/调整:改为独立可学习的技能(主动技能,角色50级可学习)。前置技能:【魔化:末日审判者】1级。使用条件无变化;拖拽敌人时的攻击范围大幅减少,使用该技能时命中率为100%。此外,每次使用审判杀死敌人时则恢复自身一定量的HP值(根据该技能等级而定)。
【恶魔唤醒】----效果变更:取消魔化状态下增加攻击力的效果。魔化状态下每10秒消减的MP值量减少;魔化状态下额外增加攻击速度5%和移动速度5%以及施放速度5%(每级提高攻击速度和施放速度各0.5%)。 【地狱之门】----效果调整:前置技能:【魔魂破】1级。该技能攻击时一定几率对敌人造成诅咒状态,进入诅咒状态的敌人一定程度降低全属性,异常状态持续时间5秒(每级提高异常状态的等级、效果和持续时间)。 【末日浩劫】----效果调整:前置技能:【克洛诺斯的愤怒】5级。落下后的无敌时间增加。该技能攻击时一定几率对敌人造成减速状态,进入减速状态的敌人大幅降低全速度,异常状态持续时间10秒(每级提高异常状态的等级、效果和持续时间) 新增/取消技能 【暗影.极速起身】(新增被动技能,角色15级可学习)----前置技能:【受身蹲伏】1级。使用恶魔的力量将自身缓慢的从地面浮起(画面:黑暗影子笼罩在复仇者的身体周围,从地面缓慢的浮起到站立状态,浮起时产生黑色的残影(以下将简称为“暗影”)。效果:使用该技能的瞬间则变为无敌状态,在暗影完全散去之前始终都是无敌状态,浮起后暗影(暗影效果=无敌状态)持续2秒。该技能与【受身蹲伏】消耗的MP值、冷却时间、使用条件完全共享;并且在学习该技能后会代替【受身蹲伏】(在额外技能槽上可关闭该技能)。 ***暗影.极速起身:该技能只可学习1级。 【裂地锤】----取消该技能。
我还是10级以下,靠签到已经不够了,玩了半天贴吧终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...顺便混个脸熟。
【恶魔护盾】(新增主动技能,角色20级可学习)----使用消耗MP值。立即在自身周围施展魔化幻影和恶魔触手所形成的护盾(防御成功时不会产生硬直),可防御来自全方位的攻击,防御成功后对自身的伤害完全抵消。每次防御成功时消耗20点恶魔能量和MP值,如若防御时恶魔能量或MP值不足以防御本次攻击时,则只抵消伤害30%。在施放该技能时,不可使用【恶魔之力】。强制:可中断普通攻击动作使用。按住技能键后可延长防御状态,最长可维持1秒,离开技能键时动作瞬间取消。冷却时间12秒(可学习至10级;每级减少防御成功时所需的恶魔能量1点,护盾维持状态最长时间增加0.2秒,降低技能冷却时间0.8秒)。 ***★强化-恶魔护盾★:前置技能:【恶魔护盾】1级。每级降低防御成功时的恶魔能量和MP值的消耗量。恶魔能量消耗减少:1点。MP值消耗减少:小幅。学习该EX后,可强***消部分技能进行施放:【恶魔之力-前冲攻击】、【暗影.空斩打】、【恶魔之手】、【化魔】、【死亡切割】、【复仇之刺】、【黑暗权能】(强***消黑暗权能时,晶体攻击会停止)。 【镰刀精通】----取消该技能。 【恶魔化武器】(新增被动技能,角色20级可学习)----使用镰刀或十字架攻击敌人时基本攻击类型会变成魔法攻击;同时武器形态上笼罩黑暗气息(画面特效,只可影响镰刀和十字架)。魔法武器攻击力增加1%,攻击速度增加1%(每级提升1%的魔法武器攻击力和攻击速度)。此外,自身被暗属性攻击时,可额外增加暗属性强化5点(每2级提升暗属性强化1点),持续时间20秒,冷却时间20秒(可学习至10级。调整十字架和镰刀攻击敌人时的声效)。
【克洛诺斯的愤怒】(新增主动技能,角色30级可学习)----前置技能:【恶魔之手】5级、【死亡切割】3级。使用消耗MP值。立即跳跃至空中并向前方发动一次由恶魔能量形成的镰刀进行砸击,砸击时会引发地面巨大的冲击波对周围造成暗属性魔法百分比伤害+无属性魔法固定伤害(镰刀砸击为近距离攻击、暗属性百分比,冲击波为远距离攻击、无属性固定伤害),镰刀攻击为硬直攻击,冲击波为浮空攻击(高浮空效果:可将倒地的敌人强行弹起变为浮空效果)。使用过程为远程霸体状态。可通过按住技能键不松开进行蓄力,蓄力分为三个层次阶段,影响砸击和冲击波的伤害;第一阶段蓄力1秒提高3%的伤害和一定程度的范围,第二阶段蓄力2秒提高6%的伤害和一定程度的范围,第三阶段蓄力3秒提高10%的伤害和一定程度的范围(跳跃距离为固定值;在蓄力过程中可使用【恶魔之力】)。强制:可中断普通攻击动作使用。 ***★强化-克洛诺斯的愤怒★:前置技能:【克洛诺斯的愤怒】10级。每级提高伤害。
【魔魂破】(新增主动技能,角色35级可学习)----前置技能:5级【恶魔之力】、3级【恶魔护盾】、1级【恶魔诅咒】。使用时需要消耗1个无色小晶体。用镰刀切割地狱之门(此时具有攻击判定,高浮空攻击),从其中用手抽出一只恶魔灵魂,然后吸收至体内(镰刀攻击时为霸体状态,吸收魔魂时为无敌状态)。魔魂附体后:每2秒消耗恶魔能量7.5点,并加快MP值回复速度;在魔魂附体的状态下杀死任何敌人增加自身一定量的MP值(每级提高小幅)。使用【恶魔之力】消耗的恶魔能量降低一半;使用【堕落之魂】时不会消耗恶魔能量,冷却时间变为1秒。大幅增加智力,大幅减少精神,小幅增加魔法暴击率;攻击速度+1%,施放速度+1%(每级提高攻击速度和施放速度各1%)。【恶魔诅咒】的冷却立即重置并触发(如果已经触发就会叠加一次效果,但冷却时间不变)。强制:可中断普通攻击动作使用。 此外,魔魂附体状态下部分技能的效果改变: 【恶魔之手】----【魔王之手】(画面:使用【魔王之手】的颜色变为纯黑色,同时黑手周围散发强烈的黑暗气息。效果:增加暗属性攻击效果、束缚状态几率、攻击次数+2,并将攻击范围加大至可攻击地面单位(攻击全程都会有扫地判定)。
【化魔】----【挣脱-被遗忘的信念】(画面:使用【挣脱-被遗忘的信念】时,改为由蓝色变为红色的特效,配音改为“你是控制不了我的!”。效果:牺牲一定量的MP值和小幅的恶魔能量兑换大量HP值;此外,施放该技能时,会对周围敌人造成中毒状态,异常状态持续时间3秒,异常状态冷却时间1秒。技能冷却时间增加2秒) 【死亡切割】----【狂暴切割】(画面:使用【狂暴切割】时,镰刀变为鲜红色,周围散发强烈的黑暗气息;角色配音改为“狂气的大笑声”。效果:全过程霸体,大幅增加伤害和僵直,攻击敌人时一定几率造成出血状态,异常状态持续时间4秒,异常状态冷却时间1秒) 【回旋飞镰】----【极限飞镰】(画面:使用【极限飞镰】时,投掷飞镰时,手旁左右会产生恶魔之力形成的黑色的锁链。效果:黑色锁链在自身周围一定范围内探索敌人并自动攻击,被攻击敌人会受到高硬直效果,锁链造成较低的魔法百分比暗属性伤害。该技能攻击敌人时一定几率造成破甲状态,异常状态持续时间5秒,异常状态冷却时间1秒。增加100px的投掷距离;多段攻击次数+1。 【复仇之刺】----【绝望之刺】(画面:使用【绝望之刺】时,伸展出更多的尖刺攻击敌人,角色配音改为“痛苦之大喝声”。大幅增加攻击范围、小幅提高攻击力、攻击次数+1,对敌人造成超硬直状态[可破霸体状态];攻击敌人时一定几率对敌人造成沉默状态,异常状态持续时间6秒,异常状态冷却时间1秒) 【恶魔护盾】----【真魔王之盾】(画面:使用【真魔王护盾】时,周围出现黑色晶体形成的荆棘之刺,并且画有堕落十字的图案,在图案周围飘着黑暗气息。效果:使用【真魔王护盾】时不会消耗MP值。并且在展开护盾时被攻击而抵消的30%伤害转化为HP值和MP值吸收)
【厄运之轮】----【破灭之轮】(画面:使用【破灭之轮】时,齿轮的周围散发黑暗气息,扩大齿轮。效果:提高攻击力,小幅增加齿轮攻击面积;攻击敌人时一定几率造成混乱状态,异常状态持续时间7秒,异常状态冷却时间1秒) 【黑暗权能】----【魔王审判】(画面:使用【魔王审判】攻击到敌人时,身后出现巨大的恶魔之影,自身周围的黑暗气息扩大范围,并加入画面抖动特效;配音改为:让你见识一下真正的黑暗之力!效果:黑暗晶体攻击敌人时一定几率会造成失明状态,异常状态持续时间8秒,异常状态冷却时间1秒。在晶体攻击过程中,在自身的250px范围内的黑暗气息可以对周围的敌人造成冲击波的伤害,触碰冲击波的敌人受到小幅暗属性固定伤害,同时会对敌人造成击飞效果;冲击波在黑暗权能的技能开始、持续和结束一共会出现3次攻击判定;此外,黑暗晶体攻击次数+5。 魔魂附体效果持续30秒(每级提高镰刀切割地狱之门时造成的伤害,提高增加的智力和魔法暴击率,并降低减少的精神。此外,每级影响【魔王之手】、【狂暴切割】、【极限飞镰】、【绝望之刺】、【破灭之轮】、【魔王审判】进入异常状态的几率和异常状态的等级)。魔魂附体的效果结束时,你受到自身力量属性*3.5的HP流失量(HP不足时死亡)。技能冷却时间60秒。 ***★强化-魔魂破★:前置技能:【魔魂破】3级。每级降低恶魔能量消耗量:0.4点,提高魔魂附体后增加智力,自身回复MP值的速度小幅提升。 ***魔化:末日审判者:魔化状态下,【魔魂破】的技能所有效果立即无效化。 ***Buster(破坏模式):在魔魂破的技能效果触发时,只有【挣脱-被遗忘的信念】不会受到【Buster】的技能效果影响。
①二次觉醒新增技能 ①【黑暗气息】(新增主动技能,角色75级可学习)----前置技能:【恶魔护盾】5级、【堕落之魂】10级。使用消耗3个无色小晶体。当你受到5次以上的攻击次数时才可发动(使用后重新计算被击次数)。自身周围散发黑暗的气息,角色头上显示黑暗的混乱气息。自身350px范围内产生黑暗魔法阵,进入魔法阵的敌人大幅减少暗属性抗性,同时你自身获得减伤50%的效果,魔法阵持续时间30秒。在该技能效果持续过程中,你无法获得其他BUFF的效果(每级小幅提高降低敌人的暗属性抗性和自身减伤效果提高3%)。冷却时间75秒。 ***黑暗气息:魔化状态下使用可能。在减伤效果持续过程中无法获得其他BUFF的效果不会影响到特殊型BUFF和被动型BUFF,如【堕落之魂】、【恶魔诅咒】、【魔魂破】等。 ①【邪;恶复活】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)----自身的HP值在15%以下时,增加暗属性强化10点,恶魔能量每5秒缓慢增加10点,(每级提高暗属性强化5点,恶魔能量缓慢增加1点;此外,触发效果后如若HP值高于15%时效果也会持续)。触发效果后,角色背后展开恶魔能量形成的恶魔之翼,此状态下只可通过使用恶魔系技能的形式回复HP值,以其他方式恢复HP值时均无效化。恶魔之翼展开的状态下角色死亡时,消耗所有恶魔能量立即复活,每1点恶魔能量可以恢复50点HP值(每级提升HP恢复量8点,若恶魔能量为0时则无法复活)。复活效果使用总次数为2次,复活后3秒内无敌,每次复活时消耗5个无色小晶体;冷却时间60秒(复活后冷却时间开始计算,若复活后立即又变为HP值在15%以下时,技能效果会因冷却时间而无法生效,再次触发【[哔]复活】的整体效果需要恢复冷却时间)此外,当复活次数为0时,此技能的效果则不会触发。使用【魔魂破】的状态下该技能触发后,【魔魂破】的效果结束后会立即死亡(可触发复活效果)。 ***魔化:末日审判者:魔化状态下恶魔能量缓慢恢复的效果无效化。
②二次觉醒新增技能: ②【神之泣】(新增主动技能,角色75级可学习)----前置技能:【死亡切割】5级、【回旋飞镰】5级、【克洛诺斯的愤怒】1级。使用消耗3个无色小晶体。将体内的恶魔以受启示的神圣之力抑制,唤醒光之力并与暗之力融合成为混沌之力后攻击敌人。进入混沌模式(发色、体色和身体均有小幅的外形改变),然后将力量注入镰刀中,使镰刀变的极大化的同时,向周围以无法看清的速度进行快速的挥舞镰刀大面积攻击敌人,最后将镰刀砸向前方地面释放所有的力量并解除混沌模式,同时落下极大的暗之闪电攻击敌人。挥舞多段攻击次数为12次,影响范围400px,僵直攻击,全程暗属性百分比伤害,最后的暗之闪电为震倒攻击,暗属性固定伤害。使用该技能时为霸体状态,混沌模式下免疫光属性和暗属性的伤害和僵直(混沌模式只会在使用此技能时进入;每级提高该技能整体攻击力)。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间40秒。 ***神之泣:魔化状态下使用可能。 ***魔化:末日审判者:魔化状态下使用该技能时,改为从地狱中抽取一把“弑神镰刀”(末日审判者专属武器),镰刀围绕着混沌之力,并实行同样的攻击;此时的【神之泣】的攻击力增加20%,并且最后的镰刀砸地面后,末日审判者会再次将镰刀提起并向前方大幅度的进行一次砍击进行收尾,对敌人造成暗属性百分比伤害。 ②【混沌力量】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)----复仇者的大部分技能会额外增加暗之闪电的效果攻击敌人,同时提高部分技能等级Lv2(该技能每提升2级则增加提高的技能等级Lv1)。暗之闪电会对敌人造成僵直和暗属性固定伤害,被攻击到的敌人会在3秒内减少光属性抗性与暗属性抗性各12点(每级提高持续时间1秒、提高减少属性抗性3点)。改变效果并提高技能等级的技能为(暗之闪电在无条件说明的情况下无冷却时间,且发动时要求消耗小量MP值): 【恶魔之手】:附加暗属性攻击,触发束缚效果时会对被束缚的敌人发动暗之闪电。 【化魔】、【堕落之魂】:对自身70px范围内发动一次群体暗之闪电,但其攻击力降低一半。 【死亡切割】:第一击和最后一击会发动暗之闪电。 【回旋飞镰】:投掷镰刀瞬间会对前方依次发动3个暗之闪电(暗之闪电的总攻击力平均分配给这3个闪电)。 【恶魔护盾】:防御成功的瞬间会对攻击你的敌人立即发动暗之闪电。
【复仇之刺】:使用该技能过程中,被攻击后会对敌人立即发动暗之闪电。 【厄运之轮】:持续对自身230px范围内无规律的发动暗之闪电(每0.2秒发动1个暗之闪电)。 【黑暗之触】:最后的撕裂攻击时,发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电)。 【黑暗权能】:每过0.7秒会对被黑暗晶体攻击的敌人发动一次暗之闪电。 【魔化:末日审判者】:普通攻击最后一击发动超级暗之闪电。被攻击时一定几率对敌人发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电,冷却时间1.5秒)。 ***魔魂破:被该技能改变其他技能名称后仍是相同的技能,因此触发暗之闪电的效果可能。PS:如若该技能被当做正式的二次被动觉醒时,其他恶魔系技能均会有小幅降低攻击力的调整。 【堕落审判】(新增主动技能,角色80级可学习)----前置技能:【黑暗权能】5级、【地狱之门】1级、【末日浩劫】1级。使用消耗5个无色小晶体。右手凝聚恶魔能量,并将神圣的光之力集中左手中,从左手中直线发射光之闪电箭,再从右手将恶魔能量射向上方、凝聚暗之力形成雷电球。敌人命中光之雷电箭后会产生高硬直,3秒后令之前释放在空中的雷电球降落并追击命中光之雷电箭的敌人,此时光之雷电箭会被雷电球吸收同并成为巨大的超级暗之闪电降落攻击敌人(画面:凝聚和融合为同时进行,同并的特效呈现为堕落十字。效果:整体分为2段攻击,先造成较低的光属性百分比伤害,再造成极高的暗属性百分比伤害;光之雷电箭有贯通的效果,施放瞬间进入霸体状态,命中敌人后进入无敌状态。雷电球的范围极大、光之雷电箭的距离较远)。如若光之雷电箭没有命中敌人,空中的恶魔能量会立即消散。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间45秒。
没有了,,然后呢
【原罪】(新增二次觉醒主动技能,角色85级可学习)----前置技能:【魔魂破】1级、【魔化:末日审判者】3级、【审判】1级。魔化状态下才可使用。使用消耗7个无色小晶体以及恶魔能量180点(不消耗MP)。立即进行一次地震攻击所有地面上的敌人(无击倒效果),被地震攻击的敌人立即进入被强制抓取状态。然后末日审判者将“恶魔之爪”伸入地面,从地底中扩展黑暗能量并生成触手,从地面往上将所有在地面的敌人用触手抓取,被抓取的敌人进入被强制抓取状态,自身与被抓取的敌人均无法行动,持续时间5秒;每有一名被成功抓取敌人则缓慢的恢复一定量的MP值并大幅增加精神属性;敌人的等级越高,恢复的MP值和增加的精神越多(对精英怪物和领主使用时恢复、增加更多MP值和精神)。此外,被触手抓取的敌人立即进入以下7种异常状态:破甲(傲慢)、诅咒(妒忌)、出血(暴怒)、减速(懒惰)、失明(贪婪)、中毒(暴食)、混乱(色yu);破甲持续3秒、出血持续4秒、中毒持续5秒。其他异常状态持续10秒。强制:可中断普通攻击动作使用。技能冷却时间65秒。 ***原罪:与【审判】相同,该技能攻击敌人后不增加恶魔能量。 其他调整 【死亡切割】、【回旋飞镰】、【复仇之刺】、【黑暗之触】、【地狱之门】:技能施展时的角色动作特效改进。 PVP场调整 【暗影.极速起身】:在PVP场中,浮起后的暗影效果持续时间变为0.5秒。 【化魔】:在PVP场HP消减量小幅降低,蓄力后的【化魔】增加的恶魔能量和MP值小幅降低调整。 【恶魔之力】:在PVP场中,【暗影.空斩打】的剑气攻击力降低;剑气会额外增加4秒的冷却时间。 【恶魔诅咒】:在PVP场增加的移动速度小幅提升。 【回旋飞镰】:在PVP场中取消远程免疫的效果,变为远程霸体状态(受到近身攻击时会被破招,就是所谓的假霸体,例:【破军升龙击】、【猛龙断空斩】等)。 【复仇之刺】:在PVP场还原霸体效果和僵直效果,出招时的霸体状态维持1秒,取消收招时的霸体状态。 【厄运之轮】:在PVP场内增加的回避率降低一半。收招时的霸体取消。 【黑暗之触】:在PVP场取消近距离攻击无效化的效果。出招时的霸体状态维持1.5秒;取消收招时的霸体状态。 【黑暗权能】:在PVP场中黑暗晶体数量由10变为12。
其实我想问一个问题,Buster模式不是早就取消了么
红神才是这个游戏的重点 你们只是配角!配角!让你们登台当个下水道都不错了还蹬鼻子上脸了
【恶魔护盾】:在PVP场中取消完全抵消伤害的效果,因此在防御成功时不会减少恶魔能量。使用恶魔护盾的伤害抵消率变成根据技能等级而变化,等级越高,伤害抵消率越大,同时消耗的MP越多(最多可抵消伤害60%,冷却时间变为6.5秒,俩者都是技能等级为10级时的效果)。此外,在PVP场内可直接强***消部分技能进行施放:【恶魔之力-前冲攻击】、【暗影.空斩打】、【恶魔之手】、【化魔】、【死亡切割】、【复仇之刺】、【黑暗权能】。 【魔魂破】:魔魂附体后所增加的智力和魔法暴击率和降低的精神减少调整,增加的攻击速度和施放速度变为一半,持续时间变为20秒。在PVP场中保留并更改部分技能效果: 【魔王之手】(小幅提高攻击力、束缚几率、攻击次数+1) 【挣脱-被遗忘的信念】(回复的HP量降低、一定几率对周围造成中毒状态) 【狂暴切割】(一定几率造成出血状态) 【极限飞镰】(黑暗锁链对敌人造成的硬直效果降低、一定几率造成破甲状态) 【绝望之刺】(收招速度变快、一定几率造成沉默状态) 【破灭之轮】(小幅提高攻击范围、一定几率造成混乱状态)
什么时候出?下个版本会出四叔二觉?
楼主哪里弄来得
楼主就是当年那个少年吗?那个和酱爆一起洗澡的少年吗?那个把铁杵磨成针的事迹炒的如火如荼的少年吗?那个一菊曾调千万从,那个风语千姿任军弄。那个小肠幽径千人供,那个菊裂花烂未言痛的楼主。
人累了,就休息;心累了,就淡定。长大了,成熟了,这个社会就看透了。累了,难过了,就蹲下来,给自己一个拥抱。因为这个世界上没有人能同情你,怜悯你。你哭了,眼泪是自己的;你痛了,没有人能体会到。你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,其实只是你一个人的人生。
卧槽 真的么!看来我要把我的小复仇去玩起来了
楼主我有一个四叔,玩不下去了,等这个出了在玩吧
让你的心渐渐变冷变硬的,往往是那个曾和你最亲密的人。认识一个人靠缘分,了解一个人靠耐心,征服一个人靠智慧,和睦相处靠包容,在你困苦的时候,不离不弃是雪中送炭,在你安定的时候,不离不弃是心心相惜。爱情会让人们流泪,而友情的存在就是帮人们擦干眼泪!
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