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我看网络游戏:《网络二战》的启示
天极网游戏频道 16:22
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  时值岁末,每一位玩家对于这即将过去的千禧年,都有着自己酸、甜、苦、辣的不同感受。然而大家都不能否认的是,今年最为牵动人心的亮点是--网络游戏。
  承载去年的盛势,今年的网络游戏着实火得让人有些看不懂,无论是近十款的主流作品割据江湖,还是升级版、新品开发报导的不断冒出,都让玩家切身感受到久违了的生猛之势。在电子颓势不改的今天,网络游戏俨然成为IT界最能产生利润的"注意力经济"--CNNIC公布的426万网络玩家、400多万潜在客户和近10亿元RMB的市场规模无疑让任何人为之垂涎。  当然对于玩家而言,美中仍有不足之处,那就是时下网络游戏类型过于单调,说穿了就是网络RPG在唱"群体"独角戏。类型的单调必然带来题材的撞车,玩家对于许多大作中繁琐的练功升级、雷同的任务模式、陈旧的设定、千篇一律的造型和场景已日渐厌倦,当然这不属于本文讨论之列。游戏的网络化无疑是未来大势所趋,网络RPG已然奏响前进的号角,那么其余的游戏类型呢?  值得欣喜的是,《网络二战》的诞生可谓是适逢其时,它让那些永不满足的玩家又窥见了新的希望。大家都知道,战略游戏如今的处境有点类似若干年前RPG的低谷时期,回合制策略早已是"黄花"不论,连曾经超强势的RTS似乎也已把自身潜力发挥殆尽,走上下坡路,除了网吧中《星际》还是一如既往地独霸天下外,似乎很难找出些优秀的战略作品了(估计《盟军II》的上市可能会有所刺激)。
  而《网络二战》既是原汁原味的战略题材,又是时下最受青睐的网络概念,能不集千秋宠爱于一身吗?事实上,这绝不仅仅是战略游戏,它所揉合的要素之广泛似乎昭示了游戏的另一发展趋势:类型疆域的打破。玩家可以从陆海空三军中任选一军种参战,因此假如是陆军中的步兵,你就可以扮演第一人称视角的机***兵、医护兵、狙击兵……这样的游戏就具备了FPS要素。
(作者:蔡臻欣责任编辑:)
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笔记本手机数码家电小白看二战游戏影视剧与现实的差距
二战离我们很遥远。
但是当想到下面这些:
使命召唤,兵临城下,无耻混蛋,集结号,荣誉勋章,拯救大兵瑞恩,珍珠港,突袭,我的兄弟叫顺溜。。。
是不是又觉得很熟悉呢?
无数的游戏与电影的制作人,都一直渴望能够还原二战,将观众和玩家带回那些战火纷飞的年代。可以说,很多人都做到了。
然而游戏毕竟只是游戏,死了可以重来;电影终归只是电影,我们都是旁观者。真正的二战是像电影电视剧里那样的吗,其真实度又有所少呢?
先来看看二战游戏。
二战游戏大多是fps,于是武器装备就成了模拟的重点。但是游戏的目的是娱乐,而真实的打仗杀敌其实并不是一件很快乐的事情。所以厂商们很难在游戏的畅快体验与真实感之间找一个平衡。也就是说,真实不一定好玩。倘若在游戏里,你要面对恐惧、寒冷、饥饿、疟疾甚至战壕足,一旦受伤便无法痊愈(没有血包),手中的***每每被卡壳所困扰,还有游戏的乐趣吗?
&&&&m1加兰德:
米军的先进的半自动步***,漏单式弹夹设计,每个弹夹装8颗7.62,每当打完8颗,空弹夹弹出时那一声清脆的叮,让无数人记住了这只二战中造了超过400万支的步***。但是在二战射击的老大《使命召唤》里见到它时,居然可以子弹没打完就换弹夹。。。而且在pc上的1、2、5代和xbox上的3代里都是这样。&&&
&&&&(据说)现实中很多人因为这一声叮而丧命。当一手持Garand的米军与敌人对峙时,如果你这边叮的一声响,那等于告诉人家,你现在没子弹了要换弹夹,快来杀我。。。以至于后来米军中出现了把弹夹用某种官方工具弄出来,发出叮声,用这一声引战壕里的敌人露头,用另一支***击毙之的伎俩。如果可以像使命召唤里那样,打一半随便换,那就永远不会有这些问题了。
后来我发现大部分二战射击游戏的加兰德都可以半路换弹夹。。。我赶紧考证了一下。结果发现还是可以换的,就是不停地拉***机,把所有剩余子弹全退出来,再把子弹塞满新弹夹装回去。。。所以绝不会是游戏里面那样轻松加愉快(刘谦快手1秒换弹)。
同时期比较有名的自动步***,比如红军的托卡列夫40和德军gew43,都用的是桥夹装弹,人家是可以半路换子弹的。
这个原理其实很简单:桥夹装弹时,子弹都是排在一个金属片上的,捏着桥夹把子弹按进***机,空的桥夹会留在外面,而漏夹的弹夹跟着子弹就进去了,所以半路不好换。桥夹现代步***很多都有用的,比如ak等等。
某些重机***:
游戏中,主角手握MG42甚至m1919勃朗宁冲锋陷阵杀敌无数,看似很帅气,但是当你我得知这只***都是重达2、30磅左右的重机***,平时可以装上三角架或者架在碉堡射击孔来用的。。你会怎么想?主角是动感超人。
如果一定要抱着M1919这样的重机***扫射的话,首先你要有春哥般的胸肌,不然容易闪了腰。还要有一个长满防火老茧的双手,不然很可能被烧红的***管融化掉流一地。别告诉我可以加***管护套,因为游戏里没有。同时还要长出第三只手,用来给你的重机***输送弹链,更换***管。哦对了,你还要有无敌的下盘肌肉,否则会被超强的后坐力击飞。即使这样,估计你也端不了多会儿,毕竟每个人不都是兰博。而且我估计如果是m1917,兰博也拿不动。
前些日子玩csol打僵尸,发现人手一挺mg3(mg42),一人一把毁灭者,满场飞奔,真是比僵尸还强悍!
还说机***。能拿着重机***跑,对玩家来说,总归是一件好事。不过电脑控制的机***却让我大跌眼镜。要是被一挺mg42盯住,那算是倒霉了。因为你要找个地方躲起来,等机***停火时跑到另一个地方。可是这机***是个次时代王霸***,永不卡壳,永远有子弹,***管永远不会过热,哪怕是那位机***手大哥的眼睛累了手麻了歇会,我也能跳出去毙了他。可是那***就是响个不停,直到我死。好在我们这里也有imbalance。不管是什么东西,只要出现在主角与***口之间,就是美军手册上的安全掩体,不管那是木板还是铁皮。。
有次玩荣誉勋章,地上躺一头死奶牛,我趴在后面挡mg42挡了n久。这机***打我一下就死,不知为啥连牛肉都打不透。如果诸位看一眼那7.92mm的毛瑟长弹,就会发现一颗子弹足以搞定你。其实穿透薄钢板也不成问题,更不用说牛肉了。
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参考资料

 

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