SOLO、副本、PK、点评 武器、中、中、强、还是很强的 狂暴、强、弱、中、不要命打法 防护、弱 强、弱、为副本而生 牛头血多 战争践踏 ~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~ 亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。<br/><br/> 另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。<br/><br/> 就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好; 首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的. 兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显. 以下是我的观点: 暗夜,人类,侏儒,矮人 联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大 首先,暗夜: 暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面: 1、暗夜精灵的影遁; 暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用; 2、天赋迅捷,躲闪几率提高1% 不要小看这1%的躲闪几率,有时候,闪一次就能制对方于死地; 由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。
战士的怒气系统以及那独一无二的冲锋技能,让我痴迷无法自拔。
ta本身非常的脆弱(大部分版本无稳定回血技能,无硬免伤),长久以来就有一种说法——带奶和不带奶的战士是两个职业。
单兵能力低下导致战士本身的PVP环境并不友好,再加上ta独特的魅力让战士这个职业几乎成为人手一个的小号/大号——所以对于每一个战士个体来说,就业成为一个严峻的问题。
但是这丝毫不能动摇我们对战士的热爱。还记得多年前NGA里一位老玩家的话——只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士,我知道,正在读帖子的你也一样。
不过想要玩好战士,仅仅无脑前冲是不够,还需要卓越的意识和绝佳的宏,在分享宏之前有一些话必须要说清:
老惯例了,要申明一下宏的出处和作者的立场
这里的宏,都是站在巨人的肩膀上进行修改优化,并非原创。
我的本意也是希望通过分享来强大战士团队,而不是握着那些宏一家独大,除去互相交流宏让自己的战士日益强大,无法从中获取任何其他利益。
非常反感那些卖宏以及叫嚣宏的专利性的人,正如这篇战士宏以及我之前的猎人宏帖子一样,就是要把好的宏免费分享给大家。
如果你有希望分享的宏,欢迎随时留言评论,我会及时把优秀的宏更新至主楼,并且公布分享者到主楼。
斩杀宏,鼠标指向斩杀,mod组合键指定队友警戒(需要修改队友名称),组合上马,取消无敌以及风暴
横扫宏,配合嘲讽秒开防御姿态
爆发宏,这里主要想让大家关注showtooltip处的写法,可以兼容天赋切换
考虑了一下,还是决定把大跳放在进攻里,并且绑定了斩杀!Loktar!
随机撕裂,技能换成斩杀即可随机斩杀,随机战场或者多ADD PVE有用,PJ和JJC还是算了
输出宏里主要的制作思路是:合理取消保护和风暴斩杀,且爆发的时候开嘲讽,不占用CD秒进防御姿态
需要大家关注一下爆发宏里showtooltip的写法,智能判定天赋,切天赋无缝接轨。
框体援护队友,记得修改队友的名字
剑在人在,吃糖,吃萝卜,开防御姿态
回血,吃糖,切防御姿态
集结呐喊,吃糖,切防御姿态
防御宏里主要的制作思路是:根据实战场景,合理整合强制切换防御姿态
徽章秒切防御姿态见仁见智,遇到多DD队伍可以果断换上,平时不一定要;
希望大家养成良好习惯,还是把强制切换防御姿态写成如下,防止嘲讽CD无法及时切换:
敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)——吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器
焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器
战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战
命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态
杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火
这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。
神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋
框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月
框体飞锤,可以随天赋改成震荡波
控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。
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WOW7.15武器战和狂暴战哪个好?。在魔兽世界7.15版本中对职业都有较大改动。广大玩家也许想知道魔兽世界7.15版本玩什么天赋,WOW7.15战士玩武器还是狂暴?那么一起来看看吧。
好吧我们都知道这只是目前版本一个梗,而在最新的7.15测试服中,战士的数据已经迎来翻天覆地的变化。
武器战和狂暴战的DPS数据分别夺得了排行榜的第一位和第四位,表现相当不俗,可以说是迎来了大幅增强。
虽然也有战士玩家吹死裱活说“肯定活不过测试服”,
不过就7.15的各职业改动来看,应该是为了平衡而不是为了削弱而削弱,就如同套装属性一样。
就武器pve来说,配合套装效果武器单体应该是会有爆炸表现才能体现平衡。
新横扫也会改善武器战aoe的表现。
其次副属性的调整,虽然武器战对精通高度依赖,但毕竟是全职业面临副属性调整,有些之前武器可能不会考虑放入配装的高装等装备也不用放在那吃灰了。
加上武器战和狂暴战在依赖核心橙方面都差不多,
所以在7.15新版本中武器战目前是值得所有玩家尝试的DPS首选天赋。
而钟爱狂暴战的老玩家也依然可以继续狂暴之旅,爱就可以多一分坚持,何况是在并没有继续吊车尾而是居于上游位置的情况下。
如果还有较大的PTR测试调整,也会第一时间进行更新。
以上就是WOW7.15武器战和狂暴战哪个好,WOW7.15战士玩武器还是狂暴的相关介绍,希望对各位战士玩家有所帮助。
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