台服正式更新3.3.3:补丁说明全本
作者:178游戏网来源:暴雪发布时间: 09:51:49转帖到个人空间
摘要:虽然这只是一个增量补丁,但还是有些重大的改变。增加了随机战场系统以及日常奖励,目前的副本的一些改动,降低等待时间。比如,在斯坦索姆副本中,可以跳过阿尔萨斯、乌瑟尔、吉安娜之间的互动
职业:一般
数种团队增益效果的范围由45码延长至100码,避免玩家反复离开又进入这些增益效果范围内,以及避免玩家在需要高度跑位的场合下离开有效范围。有些原本便刻意将有效范围设定得比较短的增益效果则维持不变,例如圣骑士光环、图腾、怒吼、或血之契印。
死亡骑士
冰结之触:此技能在死亡骑士处于冰霜领域的状态下可造成极高的威胁值。
冰炼术:此技能现在可在目标身上附加冰霜热疫效果。
冰剃符文:冰霜易伤效果的堆栈从每次1%、最多堆栈10次,变成每次2%、最多堆栈5次,同时发动机率变成100%。
凶恶之力:此效果从触发改为被动。等级1为5%攻击强度,等级2则为10%攻击强度。自身力量增益效果则维持不变。
亡域意志:效果发动冷却时间移除。此外,此技能同时可被少于你5%生命力的伤害所触发。
无尽凛冬:不再使冰炼术附加冰霜热疫效果,而是提供2/4%力量。
冰结之爪:此天赋提供的自身加速效果不再与其它近战加速效果相迭加。在冰霜热疫附加上去之后,现在可使死亡骑士的近战攻速提高4/6/12/16/20%。风怒图腾和强化冰结之触的队伍/团队加速效果无法迭加。
强化冰结之爪:此效果从触发改为被动。自身加速增益效果仍维持不变。
冷钢沉着:提高副手伤害,从5/10/15%提高为8/16/25%。
无毁坚甲:力量增益效果从10%提高至20%。
天谴打击:死亡骑士在该目标身上的每一个疾病效果皆可造成70%武器伤害,加上相当于12%物理伤害的暗影伤害。在没有疾病时的伤害值应比修改前大,不过所有疾病效果附加上去之后的总伤害值应不变。
秽邪荒疫:除了原有效果外,现在此天赋可同时避免目标身上因秽邪荒疫所感染的疾病效果被驱散。
德鲁伊
自然之握:有效次数从1次增加为3次。
星殒术:此法术造成的伤害大幅提高。
台风:法力消耗从32%减少至25%。
野性战斗
割碎:此天赋的减益效果持续时间从12秒增加至60秒。
野兽控制
凶性鼓舞:此技能现在为光环效果,提高100码内所有队伍或团队成员之伤害1/2/3%,同时使稳固射击造成的伤害提高3/6/9%。
寒冰箭:此法术之法术能量增幅提高了大约5%左右。
秘法活化:此效果从致命一击触发改为被动。自身伤害增益效果仍维持不变。
咒法移转:此天赋现在只会在法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、以及寒冰护体吸收伤害时赋予额外法术能量。法术能量增益效果最高不得超过法师生命力上限5%的限制已经移除。
燃烧之魂:降低威胁值由5/10%提高至10/20%。
燃火:此法术之冷却时间从3分钟减少至2分钟。
强力火焰:炎爆术造成的伤害现在也受此天赋影响。
折磨弱者:炎爆术造成的伤害现在也受此天赋影响。
大脑冻结:此天赋现在可使你的下发火球术或是霜火箭变成瞬发法术,且不需消耗法力。这其中加入小小的冷却时间,避免再次触发大脑冻结后立刻使用霜火箭。
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