7.0PVP 法师和术士,玩哪个?
手里有法师和术士等首发,不知玩哪个才是合适的。最近术士被砍,法师有戏吗?
火法?痛苦术?我的基友是一些骑士萨满战士德和牧师,我们打打评级,也主要打22和33,谢谢大家。楼主是多年的猎人,改的伤心了7.0reroll新法刀。
法师常青树[s:ac:哭笑]
法师,测试服术士已死
想打高端局(至少有个冲龙的目标和时间)。选术士不冲龙就想平时2500左右分段玩的爽,选法师
[b]Reply to [pid=44893,1]Reply[/pid] Post by [uid=186967]rex4444[/uid] ( 07:30)[/b]怎么个死法啊?不是说站着吸死很多职业么
[b]Reply to [pid=44893,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 08:06)[/b]哦哦!法师评级团也有位置的嘛?
[b]Reply to [pid=44893,1]Reply[/pid] Post by [uid=]BIGBOSSJUNTO[/uid] ( 09:30)[/b]测试服没有评级。。。这个真的不知道实际情况如何。。不过横竖应该也有一个位置,毕竟控场还是需要一些的。
[b]Reply to [pid=44893,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 09:33)[/b]OKOK谢谢您啦!有点纠结~都是大后期职业,不知道7.0还有没有这么一说。
SS让别人痛苦,自己也痛苦。法师要么别人爽,要么自己爽。精华区文章阅读
WoW 版 (精华区)
发信人:&major&(uu乃真爱,本命一生推),&信区:&WoW
标&&题:&[合集]&话说wow里嘲讽为啥就PVP不能用呢
发信站:&水木社区&(Sat&Jun&14&22:27:07&2014),&站内
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&11:56:44&2012)&&提到:
暴雪太偷懒了啊
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&&&vmx&(战斗劳动妇男王小桃)&于&&(Tue&Sep&25&12:01:21&2012)&&提到:
术士和鹌鹑不是就自带嘲讽光环么
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:02:05&2012)&&提到:
我说的是强制嘲讽。。
【&在&vmx&(战斗劳动妇男王小桃)&的大作中提到:&】
:&术士和鹌鹑不是就自带嘲讽光环么
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&&&YoyoKissCici&(YoyoKissCici)&于&&(Tue&Sep&25&12:03:07&2012)&&提到:
嘲讽以后必须攻击多少下或者造成多少伤害?
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&我说的是强制嘲讽。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:07:38&2012)&&提到:
几秒钟强制攻击就行了啊。
【&在&YoyoKissCici&(YoyoKissCici)&的大作中提到:&】
:&嘲讽以后必须攻击多少下或者造成多少伤害?
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&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&12:13:04&2012)&&提到:
误导呢,假死呢
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&angelwgh&(我不是水王*我没有MJ)&于&&(Tue&Sep&25&12:13:34&2012)&&提到:
强制自动攻击吗
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&几秒钟强制攻击就行了啊。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:14:49&2012)&&提到:
法系可以强制用填充技能,没啥难做到的。。。
【&在&angelwgh&(我不是水王*我没有MJ)&的大作中提到:&】
:&强制自动攻击吗
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:15:46&2012)&&提到:
误导是一样的啊,比如你给对面正在集火牧师的盗贼上1个误导,这3秒他就必须去打你们的DK,多强力的控制。
【&在&sixue1999&(宋似雪)&的大作中提到:&】
:&误导呢,假死呢
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&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&12:20:53&2012)&&提到:
其实可以强制他只能针对嘲讽目标/误导目标使用单体技能
发呆也可以
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&法系可以强制用填充技能,没啥难做到的。。。
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&12:23:56&2012)&&提到:
好吧,普攻还是技能?玩家的技能可是有消耗/cd的,
玩家不是怪物,怪物是AI限定只要能攻击就拼命的攻击甚至
为了打身后的目标---怪物转身不需要时间的。
如果是强制性的锁定目标,玩家大不了停手数秒不放攻击性技能即可。
你所谓的“强制攻击”会让玩家非常不爽。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&几秒钟强制攻击就行了啊。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:24:46&2012)&&提到:
非常不爽又怎么样?难道你被闷棍了被变羊了很爽么?
嘲讽本来就是1个有些特殊的控制技能啊
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&好吧,普攻还是技能?玩家的技能可是有消耗/cd的,
:&玩家不是怪物,怪物是AI限定只要能攻击就拼命的攻击甚至
:&为了打身后的目标---怪物转身不需要时间的。
:&...................
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&&&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&于&&(Tue&Sep&25&12:26:37&2012)&&提到:
鉴定:你没玩过LOL
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&好吧,普攻还是技能?玩家的技能可是有消耗/cd的,
:&玩家不是怪物,怪物是AI限定只要能攻击就拼命的攻击甚至
:&为了打身后的目标---怪物转身不需要时间的。
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:32:00&2012)&&提到:
关键问题:为什么玩家被嘲讽了还要很爽。。。。
【&在&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&的大作中提到:&】
:&鉴定:你没玩过LOL
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&12:38:02&2012)&&提到:
是啊是啊,嘲讽这技能非常NB,看吧我被对方嘲讽了我
停手不打可以吧,我用这几秒给自己加口血清debuff可以吧,
什么?系统自动帮我搓闪电链,好吧我保持移动状态总不能施法吧。
什么?系统自动使用了我的移动施法技能,好吧我背对目标总不能施法了吧。
什么?系统自动帮我转向面对目标了!!好吧我跑出施法距离总行了吧。
什么?&系统控制我的角色自动跑进40码距离自动开移动施法自动搓闪电链??
好吧,我变成幽灵狼总不会搓闪电链了吧。
什么?系统大字提示“小样儿你丫的以为变狼就可以逃脱嘲讽的控制,你丫还嫩着呢!”
----幽灵狼被自动取消,退出游戏不可用,alt+f4无效。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&非常不爽又怎么样?难道你被闷棍了被变羊了很爽么?
:&嘲讽本来就是1个有些特殊的控制技能啊
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&&&zjudaniel&(Life&is&good)&于&&(Tue&Sep&25&12:38:58&2012)&&提到:
你以为是孙权啊,这么NB的技能
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&几秒钟强制攻击就行了啊。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:39:01&2012)&&提到:
你就不能进行任何自身控制。除了反控技能其他技能无效
没见过被BOSS&MC?
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&是啊是啊,嘲讽这技能非常NB,看吧我被对方嘲讽了我
:&停手不打可以吧,我用这几秒给自己加口血清debuff可以吧,
:&什么?系统自动帮我搓闪电链,好吧我保持移动状态总不能施法吧。
:&...................
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&&&Todd&(霉运当头)&于&&(Tue&Sep&25&12:41:17&2012)&&提到:
可以的话,猎人的误导就是杀猪一样的队友的利器啊
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:41:49&2012)&&提到:
真是猪一样的队友&PVP的时候不用误导也早死了。。。
【&在&Todd&(霉运当头)&的大作中提到:&】
:&可以的话,猎人的误导就是杀猪一样的队友的利器啊
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&12:43:05&2012)&&提到:
你非要用pve的那套照搬pvp,60年代暴雪在pvp中使用过
类似的MC机制,后来再没弄了。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&你就不能进行任何自身控制。除了反控技能其他技能无效
:&没见过被BOSS&MC?
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:44:21&2012)&&提到:
这跟PVE有啥关系,dota&lol里都有嘲讽,没看任何人觉得有任何问题。。。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&你非要用pve的那套照搬pvp,60年代暴雪在pvp中使用过
:&类似的MC机制,后来再没弄了。
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&&&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&于&&(Tue&Sep&25&12:45:52&2012)&&提到:
拉倒吧,wow的pvp设计比dota和lol差了好几条街
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&这跟PVE有啥关系,dota&lol里都有嘲讽,没看任何人觉得有任何问题。。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:48:20&2012)&&提到:
对啊。既然设计更好的pvp游戏里都有嘲讽,那么wow里pvp有嘲讽&我不觉得有任何问题。。。
【&在&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&的大作中提到:&】
:&拉倒吧,wow的pvp设计比dota和lol差了好几条街
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&12:48:25&2012)&&提到:
好歹拿mmo-rpg来比吧,那天wow改版出张自定义对战地图可以砍人砍塔
升级赚金买装的时候再加个嘲讽还差不多。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&这跟PVE有啥关系,dota&lol里都有嘲讽,没看任何人觉得有任何问题。。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:48:48&2012)&&提到:
mmorpg也有有嘲讽的,国产挺多的。。。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&好歹拿mmo-rpg来比吧,那天wow改版出张自定义对战地图可以砍人砍塔
:&升级赚金买装的时候再加个嘲讽还差不多。
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&&&philop&(bigdog)&于&&(Tue&Sep&25&12:50:52&2012)&&提到:
以前dk嘲讽能触发武器fm,,真是怀念,,
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&12:57:24&2012)&&提到:
你的思路是:
"无关游戏类型,嘲讽机制在pvp里都很适合"&推出结论&"wow应该有pvp嘲讽机制"
事实上wow的pvp做得不好,是因为wow是pve主导的游戏。你玩个dota&lol总没见
四个人在地图中间互砍然后一边一棵树躲在柱子后面露半个树冠加血吧?
这就是暴雪把pve的铁三角理论照搬进pvp后的真实写照。
你觉得这样还不够,pve铁三角理论里最关键的一环“仇恨控制”也应该融合进pvp,
于是就有了wow嘲讽论。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&mmorpg也有有嘲讽的,国产挺多的。。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&12:58:12&2012)&&提到:
你根本就没搞清楚嘲讽控制是个什么效果就在这乱喷。。。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&你的思路是:
:&"无关游戏类型,嘲讽机制在pvp里都很适合"&推出结论&"wow应该有pvp嘲讽机制"
:&事实上wow的pvp做得不好,是因为wow是pve主导的游戏。你玩个dota&lol总没见
:&...................
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&13:00:12&2012)&&提到:
你自己说了的,几秒钟强制攻击。
前面的帖子中,我已经用元素萨做例子表明强制攻击会导致的可笑后果。
当然话题又被你岔开了
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&你根本就没搞清楚嘲讽控制是个什么效果就在这乱喷。。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:01:57&2012)&&提到:
你那个例子就有问题
我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
不会有任何的你提到的那些可笑的行为的可能性的。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&你自己说了的,几秒钟强制攻击。
:&前面的帖子中,我已经用元素萨做例子表明强制攻击会导致的可笑后果。
:&当然话题又被你岔开了
:&...................
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&&&Cafu&(当水木已成为往事)&于&&(Tue&Sep&25&13:03:11&2012)&&提到:
这个和盗贼的致盲有本质区别吗
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&标&&题:&Re:&话说wow里嘲讽为啥就PVP不能用呢
:&发信站:&水木社区&(Tue&Sep&25&13:01:57&2012),&站内
:&你那个例子就有问题
:&我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
:&这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
:&不会有任何的你提到的那些可笑的行为的可能性的。
:&【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&:&你自己说了的,几秒钟强制攻击。
:&:&前面的帖子中,我已经用元素萨做例子表明强制攻击会导致的可笑后果。
:&:&当然话题又被你岔开了
:&:&...................
:&发信人:&A3C&(实乃梨最高),&信区:&WoW
:&标&&题:&Re:&一个小白玩魔兽世界的经历
:&发信站:&水木社区&(Tue&Feb&23&13:50:36&2010),&站内
:&所以说,选男性&char&的男人,性取向有问题
:&【&在&Mesopotamia&(人生就像曾哥,跑了调就再也回不来了)&的大作中提到:&】
:&:&一个大老爷们,整天盯着屏幕上一个男性的屁股,你不觉得别扭么!
:&※&来源:·水木社区&newsmth.net·[FROM:&221.223.101.*]
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&&&templar02&(活在当下)&于&&(Tue&Sep&25&13:03:36&2012)&&提到:
强制更换目标就很有用了,根本没必要普通攻击
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&你那个例子就有问题
:&我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
:&这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:04:28&2012)&&提到:
wow有focus这个设计,单纯强制换目标会有很多问题
【&在&templar02&(活在当下)&的大作中提到:&】
:&强制更换目标就很有用了,根本没必要普通攻击
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&&&huteng&(早睡晚起身体好!)&于&&(Tue&Sep&25&13:05:02&2012)&&提到:
你把被嘲讽理解为被打晕了就行了呗。。。没玩过dota么,里面被斧王吼了是啥效果。。。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&是啊是啊,嘲讽这技能非常NB,看吧我被对方嘲讽了我
:&停手不打可以吧,我用这几秒给自己加口血清debuff可以吧,
:&什么?系统自动帮我搓闪电链,好吧我保持移动状态总不能施法吧。
:&...................
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&&&AntPark&(Creep)&于&&(Tue&Sep&25&13:05:38&2012)&&提到:
恩,准了,ss被嘲讽后自动打5个邪焰。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&法系可以强制用填充技能,没啥难做到的。。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:05:44&2012)&&提到:
在PVP中有很多,因为嘲讽会产生对方走位,比如你在嘲讽了正在攻击牧师的盗贼
盗贼会被迫追着你而不是站在原地。
你完全可以把它拉到柱子后面然后轮大米
【&在&Cafu&(当水木已成为往事)&的大作中提到:&】
:&这个和盗贼的致盲有本质区别吗
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&&&huteng&(早睡晚起身体好!)&于&&(Tue&Sep&25&13:05:47&2012)&&提到:
有啊,致盲了被打就醒了。。
【&在&Cafu&(当水木已成为往事)&的大作中提到:&】
:&这个和盗贼的致盲有本质区别吗
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&&&templar02&(活在当下)&于&&(Tue&Sep&25&13:06:48&2012)&&提到:
这就太bug了
强制对方更换目标足以破坏对方的一次集火或者在集火对方的时候嘲讽一下治疗
要知道嘲讽都是没GCD的
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&在PVP中有很多,因为嘲讽会产生对方走位,比如你在嘲讽了正在攻击牧师的盗贼
:&盗贼会被迫追着你而不是站在原地。
:&你完全可以把它拉到柱子后面然后轮大米
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:07:07&2012)&&提到:
我觉得他就是没玩过然后自己臆想的。。。嘲讽可以带走位的。不光是简单的阻止行为
另外如果自身血少的时候嘲讽也是有一定危险性的特别是嘲讽ADC。。。。
经常效果结束前被暴死了。。。。。
【&在&huteng&(早睡晚起身体好!)&的大作中提到:&】
:&你把被嘲讽理解为被打晕了就行了呗。。。没玩过dota么,里面被斧王吼了是啥效果。。。
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&&&huteng&(早睡晚起身体好!)&于&&(Tue&Sep&25&13:07:50&2012)&&提到:
不过你这样说的话,有嘲讽技能的就太强了
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&你那个例子就有问题
:&我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
:&这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
:&...................
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&13:07:59&2012)&&提到:
你这就像某角色被恐惧了,人物不受控制的移动,被恐惧的同时还在
向某目标进行普攻。
想把某目标嘲讽过来,不是有DK的拉人吗。
既然没本质区别,干嘛wow非得加入你说的这种“嘲讽"效果。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&你那个例子就有问题
:&我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
:&这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:08:25&2012)&&提到:
具体数据可以调整,但是嘲讽本身是PVP一个很强的变数产生和战术产生。
不是那么简单的打晕。。。。
虽然很多时候可以当做一个昏迷来用。。。但是嘲讽完了被打死的加里奥也不是没有。
【&在&templar02&(活在当下)&的大作中提到:&】
:&这就太bug了
:&强制对方更换目标足以破坏对方的一次集火或者在集火对方的时候嘲讽一下治疗
:&要知道嘲讽都是没GCD的
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:09:07&2012)&&提到:
某些技能单纯只能在PVE中使用暴雪不是很不爽么。。。所以假死能打断读条了
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&你这就像某角色被恐惧了,人物不受控制的移动,被恐惧的同时还在
:&向某目标进行普攻。
:&想把某目标嘲讽过来,不是有DK的拉人吗。
:&...................
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&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&13:09:22&2012)&&提到:
wow里没有?
迪克手捏死握站一旁冷笑
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&在PVP中有很多,因为嘲讽会产生对方走位,比如你在嘲讽了正在攻击牧师的盗贼
:&盗贼会被迫追着你而不是站在原地。
:&你完全可以把它拉到柱子后面然后轮大米
:&...................
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&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&13:10:06&2012)&&提到:
lr的嘲讽有cd
【&在&templar02&的大作中提到:&】
:&这就太bug了
:&强制对方更换目标足以破坏对方的一次集火或者在集火对方的时候嘲讽一下治疗
:&要知道嘲讽都是没GCD的
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&&&templar02&(活在当下)&于&&(Tue&Sep&25&13:10:18&2012)&&提到:
mmo的pvp和dota&lol这样的还是很大不同,mmo里可分不出12345号位,而dota里面也没有专职的治疗,强制更换目标最大的应用是集火对方的时候嘲讽治疗,很可能导致治疗因为更换目标把大加甩到自己身上,这就足以取胜了
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&具体数据可以调整,但是嘲讽本身是PVP一个很强的变数产生和战术产生。
:&不是那么简单的打晕。。。。
:&虽然很多时候可以当做一个昏迷来用。。。但是嘲讽完了被打死的加里奥也不是没有。
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:10:37&2012)&&提到:
死亡之握又没有真正的持续时间
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&wow里没有?
:&迪克手捏死握站一旁冷笑
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:11:45&2012)&&提到:
是的,但是这样做可能需要做些改动。没有我说的方法简单
因为wow是不需要选中目标就能对目标施法的,简单的强制改目标是无效的
【&在&templar02&(活在当下)&的大作中提到:&】
:&mmo的pvp和dota&lol这样的还是很大不同,mmo里可分不出12345号位,而dota里面也没有专职的治疗,强制更换目标最大的应用是集火对方的时候嘲讽治疗,很可能导致治疗因为更换目标把大加甩到自己身上,这就足以取胜了
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&&&AntPark&(Creep)&于&&(Tue&Sep&25&13:11:55&2012)&&提到:
H6里面,瀛洲的6级兵特性:主动释放,嘲讽目标,使目标对你以外的单位造成的全部伤害
我觉得完全可以呢。。。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&具体数据可以调整,但是嘲讽本身是PVP一个很强的变数产生和战术产生。
:&不是那么简单的打晕。。。。
:&虽然很多时候可以当做一个昏迷来用。。。但是嘲讽完了被打死的加里奥也不是没有。
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&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&13:12:15&2012)&&提到:
假死光打断读条有什么用
应该看上去就是一个尸体“我不能攻击那个目标”
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&某些技能单纯只能在PVE中使用暴雪不是很不爽么。。。所以假死能打断读条了
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:12:57&2012)&&提到:
确实用处不太大,光一个targetlasttarget宏就解决了大半问题。。
【&在&sixue1999&(宋似雪)&的大作中提到:&】
:&假死光打断读条有什么用
:&应该看上去就是一个尸体“我不能攻击那个目标”
☆─────────────────────────────────────☆
&&&templar02&(活在当下)&于&&(Tue&Sep&25&13:13:02&2012)&&提到:
focus也只有一个,打55的时候起不到什么作用
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&是的,但是这样做可能需要做些改动。没有我说的方法简单
:&因为wow是不需要选中目标就能对目标施法的,简单的强制改目标是无效的
☆─────────────────────────────────────☆
&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:13:26&2012)&&提到:
mouseover宏,grid,治疗谁用focus啊。。
【&在&templar02&(活在当下)&的大作中提到:&】
:&focus也只有一个,打55的时候起不到什么作用
☆─────────────────────────────────────☆
&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&13:16:04&2012)&&提到:
看看术士的死亡缠绕/恐惧,除了不会普攻/跑的方向是远离施法者
这两点区别外,是不是和你口中的“嘲讽效果”非常类似。
你想要的是一个“逆转方向版本死亡缠绕”
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&死亡之握又没有真正的持续时间
☆─────────────────────────────────────☆
&&&templar02&(活在当下)&于&&(Tue&Sep&25&13:16:14&2012)&&提到:
mouseover本质上也是选中了那个目标,让嘲讽废掉这个还是很容易的
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&mouseover宏,grid,治疗谁用focus啊。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:16:45&2012)&&提到:
【&在&templar02&(活在当下)&的大作中提到:&】
:&mouseover本质上也是选中了那个目标,让嘲讽废掉这个还是很容易的
☆─────────────────────────────────────☆
&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:17:40&2012)&&提到:
是的。所以我说了&做到这点非常容易非常简单根本不用影响wow现行架构
同时让坦克们有更多的可用控制而不是只能俩眼一抹黑。。。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&看看术士的死亡缠绕/恐惧,除了不会普攻/跑的方向是远离施法者
:&这两点区别外,是不是和你口中的“嘲讽效果”非常类似。
:&你想要的是一个“逆转方向版本死亡缠绕”
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&AntPark&(Creep)&于&&(Tue&Sep&25&13:19:53&2012)&&提到:
我觉得防惩之类的已经很恶心了,我ss被基友用拖鞋拍的死去活来。。。。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&是的。所以我说了&做到这点非常容易非常简单根本不用影响wow现行架构
:&同时让坦克们有更多的可用控制而不是只能俩眼一抹黑。。。
☆─────────────────────────────────────☆
&&&puppis&(毫不利己&专门害人)&于&&(Tue&Sep&25&13:23:52&2012)&&提到:
pvp里哪儿来的坦克们,教主你还是pve老思路,暂不提这个,
本来职业就有区别,板甲职业防御高/近战伤害高,但是控制技能少;
布甲职业防御低/远程伤害高,控制技能多。
然后板甲职业有接近技和减速技能。
V教认为板甲职业不够强力,还应该给他们增加控制技能。
当然,非要提坦克,其实术士pvp里算大半个坦克。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&是的。所以我说了&做到这点非常容易非常简单根本不用影响wow现行架构
:&同时让坦克们有更多的可用控制而不是只能俩眼一抹黑。。。
☆─────────────────────────────────────☆
&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:28:12&2012)&&提到:
当然,增加他们的控制技能就有其他办法来平衡。最好5V5&治疗天赋无用就更好了。。
wow现在这个SB的PVE一样的PVP实在是没啥好看的。。。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&pvp里哪儿来的坦克们,教主你还是pve老思路,暂不提这个,
:&本来职业就有区别,板甲职业防御高/近战伤害高,但是控制技能少;
:&布甲职业防御低/远程伤害高,控制技能多。
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&13:37:20&2012)&&提到:
曾经可以用啊,免疫而已
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
☆─────────────────────────────────────☆
&&&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&于&&(Tue&Sep&25&13:39:00&2012)&&提到:
pvp里本来就不应该有那么imba的治疗量,从pvp角度来讲,两刀就死和两口就满都是一样的恶心
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&当然,增加他们的控制技能就有其他办法来平衡。最好5V5&治疗天赋无用就更好了。。
:&wow现在这个SB的PVE一样的PVP实在是没啥好看的。。。
☆─────────────────────────────────────☆
&&&cainaonao&(a&new&week)&于&&(Tue&Sep&25&13:42:36&2012)&&提到:
我也这么想,必须强制目标为当前目标啊,必须复仇有效啊
大不了衰减长一点
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&13:43:51&2012)&&提到:
治疗用框体插件的话,根本无目标啊
【&在&templar02&的大作中提到:&】
:&mmo的pvp和dota&lol这样的还是很大不同,mmo里可分不出12345号位,而dota里面也没有专职的治疗,强制更换目标最大的应用是集火对方的时候嘲讽治疗,很可能导致治疗因为更换目标把大加甩到自己身上,这就足以取胜了
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&&&cainaonao&(a&new&week)&于&&(Tue&Sep&25&13:44:27&2012)&&提到:
嗯,能这个我就很满足了
【&在&templar02&(活在当下)&的大作中提到:&】
:&强制更换目标就很有用了,根本没必要普通攻击
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&&&cainaonao&(a&new&week)&于&&(Tue&Sep&25&13:45:55&2012)&&提到:
【&在&AntPark&(Creep)&的大作中提到:&】
:&H6里面,瀛洲的6级兵特性:主动释放,嘲讽目标,使目标对你以外的单位造成的全部伤害
:&降低40%。
:&我觉得完全可以呢。。。
:&...................
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&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&13:45:55&2012)&&提到:
你说这个是强化版的烟雾弹
【&在&sixue1999&的大作中提到:&】
:&假死光打断读条有什么用
:&应该看上去就是一个尸体“我不能攻击那个目标”
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:46:43&2012)&&提到:
【&在&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&的大作中提到:&】
:&pvp里本来就不应该有那么imba的治疗量,从pvp角度来讲,两刀就死和两口就满都是一样的恶心
☆─────────────────────────────────────☆
&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&13:53:38&2012)&&提到:
wlk之后一直是治疗量追着伤害在跑
【&在&Konet&的大作中提到:&】
:&pvp里本来就不应该有那么imba的治疗量,从pvp角度来讲,两刀就死和两口就满都是一样的恶心
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&13:56:47&2012)&&提到:
5.0笑了。。。。
所有玩家伤害最少砍了40%然后治疗没变化。打个暗牧有2秒没控制刷刷1个盾1个快速你就重新打吧。。。戒律就不提了
【&在&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&的大作中提到:&】
:&wlk之后一直是治疗量追着伤害在跑
:&没imba过
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&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&13:58:15&2012)&&提到:
你非得拿过渡版本说事
而之前又发表过别太拿过渡版本当事的言论
双重标准能再明显点么
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&5.0笑了。。。。
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&14:01:21&2012)&&提到:
额。我说的是mop&5.0.。。not&ctm
【&在&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&的大作中提到:&】
:&你非得拿过渡版本说事
:&而之前又发表过别太拿过渡版本当事的言论
:&双重标准能再明显点么
:&...................
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&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&14:04:08&2012)&&提到:
伤害砍了40%?
我怎么听说的是5.0之后痛苦术和火法主城木桩5w起呢
你在说那个pvp强度的系统么
90之后自然会平衡一些的
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&5.0笑了。。。。
:&所有玩家伤害最少砍了40%然后治疗没变化。打个暗牧有2秒没控制刷刷1个盾1个快速你就重新打吧。。。戒律就不提了
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&14:06:03&2012)&&提到:
你算吧,90&t套&满级木桩理论dps&10w&。。团队BUFF下
实际PVP大家都知道伤害是团队打木桩的1/4甚至更低。。。
2w&多dps&你觉得对90级的治疗算个事么。。。。
hot&fix&pvp&治疗减少40%可不光是在ctm的服务器上
【&在&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&的大作中提到:&】
:&伤害砍了40%?
:&我怎么听说的是5.0之后痛苦术和火法主城木桩5w起呢
:&你在说那个pvp强度的系统么
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&14:08:51&2012)&&提到:
90级比85好点有限,玩家血太多,治疗提升很高,但是输出提升的完全不行
PVP区域砍治疗前&打死个s12的治疗难度很大,比较简单的是下面两个方法
1、法爷控制了以后秒掉
2、等他掉线
【&在&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&的大作中提到:&】
:&伤害砍了40%?
:&我怎么听说的是5.0之后痛苦术和火法主城木桩5w起呢
:&你在说那个pvp强度的系统么
:&...................
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&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&14:16:14&2012)&&提到:
pvp里可以有治疗,为什么不可以有坦克
【&在&puppis&的大作中提到:&】
:&pvp里哪儿来的坦克们,教主你还是pve老思路,暂不提这个,
:&本来职业就有区别,板甲职业防御高/近战伤害高,但是控制技能少;
:&布甲职业防御低/远程伤害高,控制技能多。
:&...................
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&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&14:17:57&2012)&&提到:
你这不是打击我吗
【&在&littlehao&的大作中提到:&】
:&你说这个是强化版的烟雾弹
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&&&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&于&&(Tue&Sep&25&14:21:25&2012)&&提到:
又在考虑单挑了么
jjc和评级里面肯定不是治疗和输出1:1就是了
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&你算吧,90&t套&满级木桩理论dps&10w&。。团队BUFF下
:&实际PVP大家都知道伤害是团队打木桩的1/4甚至更低。。。
:&2w&多dps&你觉得对90级的治疗算个事么。。。。
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&14:34:11&2012)&&提到:
没有考虑单挑,但是这意味着和dps同样数量的治疗甚至少一些的你是打不死的。。。
比如2个dps打死1个治疗是非常困难的。。。(这可是3v3标配)
法爷也要看脸
以上在nerf前
【&在&littlehao&(静待一年后对科密呵呵~)&的大作中提到:&】
:&又在考虑单挑了么
:&jjc和评级里面肯定不是治疗和输出1:1就是了
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&&&cfpt&(none)&于&&(Tue&Sep&25&17:51:39&2012)&&提到:
没啥,大不了可以把嘲讽限制只有防御天赋可用呗,或者你嘲讽可以用,把其他控制反控砍砍光
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&你那个例子就有问题
:&我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
:&这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
:&...................
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&&&xlct217&(野人)&于&&(Tue&Sep&25&18:04:08&2012)&&提到:
不需要强制攻击多少秒,就光换目标就够受的了,到时肯定加出警戒天赋,嘲讽无cd,恶心死他们
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&Blueshyft&(白玉京丨&-&-)&于&&(Tue&Sep&25&19:58:58&2012)&&提到:
pvp嘲讽作为一个干扰技能存在,不觉得有什么不可以.
被嘲讽了锁定目标3秒,爱干啥干啥,不挺好么.
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&你的思路是:
:&"无关游戏类型,嘲讽机制在pvp里都很适合"&推出结论&"wow应该有pvp嘲讽机制"
:&事实上wow的pvp做得不好,是因为wow是pve主导的游戏。你玩个dota&lol总没见
:&四个人在地图中间互砍然后一边一棵树躲在柱子后面露半个树冠加血吧?
:&这就是暴雪把pve的铁三角理论照搬进pvp后的真实写照。
:&你觉得这样还不够,pve铁三角理论里最关键的一环“仇恨控制”也应该融合进pvp,
:&于是就有了wow嘲讽论。
☆─────────────────────────────────────☆
&&&cfpt&(none)&于&&(Tue&Sep&25&20:29:31&2012)&&提到:
cd太短,远超现有的一切控制技能,而且他还是个远程技能,现在远程瞬发控制技能有几个?而且基本都是被碰就醒的
所以嘲讽如果能在pvp里使用,显然过于imba
如果真想在pvp里用,那首先砍cd,其次砍射程(不砍射程的话,一个不用转向的瞬发稳定远程控制技能,那focus下治疗,然后做个宏,集火的时候不停点就可以废治疗了,太无脑)
砍成个一般的控制技能了,ok,你们满意了
pve就坑爹了
【&在&Blueshyft&(白玉京丨&-&-)&的大作中提到:&】
:&上纲上线.
:&pvp嘲讽作为一个干扰技能存在,不觉得有什么不可以.
:&被嘲讽了锁定目标3秒,爱干啥干啥,不挺好么.
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&cainaonao&(a&new&week)&于&&(Tue&Sep&25&21:14:29&2012)&&提到:
递减+3秒免疫+15s内被嘲讽免疫时间叠加
【&在&cfpt&(none)&的大作中提到:&】
:&cd太短,远超现有的一切控制技能,而且他还是个远程技能,现在远程瞬发控制技能有几个?而且基本都是被碰就醒的
:&所以嘲讽如果能在pvp里使用,显然过于imba
:&如果真想在pvp里用,那首先砍cd,其次砍射程(不砍射程的话,一个不用转向的瞬发稳定远程控制技能,那focus下治疗,然后做个宏,集火的时候不停点就可以废治疗了,太无脑)
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&nikezhang&(难得糊涂)&于&&(Tue&Sep&25&21:29:30&2012)&&提到:
dota里有gcd吗?
【&在&Konet&(生当作人杰,死亦为鬼雄)&的大作中提到:&】
:&拉倒吧,wow的pvp设计比dota和lol差了好几条街
☆─────────────────────────────────────☆
&&&nikezhang&(难得糊涂)&于&&(Tue&Sep&25&21:31:14&2012)&&提到:
就是&pvp还要加血&回血……,不如大家都拼命好了
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&你的思路是:
:&"无关游戏类型,嘲讽机制在pvp里都很适合"&推出结论&"wow应该有pvp嘲讽机制"
:&事实上wow的pvp做得不好,是因为wow是pve主导的游戏。你玩个dota&lol总没见
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&nikezhang&(难得糊涂)&于&&(Tue&Sep&25&21:32:59&2012)&&提到:
还可以群嘲……
【&在&huteng&(早睡晚起身体好!)&的大作中提到:&】
:&不过你这样说的话,有嘲讽技能的就太强了
☆─────────────────────────────────────☆
&&&nikezhang&(难得糊涂)&于&&(Tue&Sep&25&21:33:44&2012)&&提到:
假死是丢目标吧,这时候当然会打断读条了,要是假死不丢目标,读条也没法打断
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&某些技能单纯只能在PVE中使用暴雪不是很不爽么。。。所以假死能打断读条了
☆─────────────────────────────────────☆
&&&nikezhang&(难得糊涂)&于&&(Tue&Sep&25&21:35:49&2012)&&提到:
干脆像dnf一样,一个技能pvp和pve两种效果好了
【&在&cfpt&(none)&的大作中提到:&】
:&cd太短,远超现有的一切控制技能,而且他还是个远程技能,现在远程瞬发控制技能有几个?而且基本都是被碰就醒的
:&所以嘲讽如果能在pvp里使用,显然过于imba
:&如果真想在pvp里用,那首先砍cd,其次砍射程(不砍射程的话,一个不用转向的瞬发稳定远程控制技能,那focus下治疗,然后做个宏,集火的时候不停点就可以废治疗了,太无脑)
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&sixue1999&(宋似雪)&于&&(Tue&Sep&25&22:25:29&2012)&&提到:
可以啊,插个雕文可以对玩家使用,但是cd大增
【&在&cfpt&的大作中提到:&】
:&cd太短,远超现有的一切控制技能,而且他还是个远程技能,现在远程瞬发控制技能有几个?而且基本都是被碰就醒的
:&所以嘲讽如果能在pvp里使用,显然过于imba
:&如果真想在pvp里用,那首先砍cd,其次砍射程(不砍射程的话,一个不用转向的瞬发稳定远程控制技能,那focus下治疗,然后做个宏,集火的时候不停点就可以废治疗了,太无脑)
:&...................
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&&&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&于&&(Tue&Sep&25&23:15:17&2012)&&提到:
你用focus一样假死打断
【&在&nikezhang&(难得糊涂)&的大作中提到:&】
:&假死是丢目标吧,这时候当然会打断读条了,要是假死不丢目标,读条也没法打断
☆─────────────────────────────────────☆
&&&aaagg&(kjjj)&于&&(Wed&Sep&26&00:38:00&2012)&&提到:
其实很简单。只要如下设计就可以:
嘲讽:持续3秒。持续时间内目标对嘲讽者之外的目标伤害减半。
【&在&valkyrievv&(小小v--努力刷声望中)&的大作中提到:&】
:&暴雪太偷懒了啊
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&&&bear88simon&(Mrbear)&于&&(Wed&Sep&26&01:06:15&2012)&&提到:
如果这样说的话就是一个控制技能了,和通常所理解的pve“嘲讽”区别不大,可以看成是带微弱攻击昏迷或者恐惧?不过这样说的话创新性也不大了,这个东西倒是可以有,不过名字估计要重新设计一下
个人感觉教主最近玩data玩多了心有所感~
【&在&valkyrievv&的大作中提到:&】
:&你那个例子就有问题
:&我说的很清楚了,几秒强制攻击,这期间你除非用解除控制,不然你只能平a。
:&这个平a也是不受你控制的,说白了你除了还在攻击外,并且有走向目标的趋势(如果嘲讽目标超出你射程)你和被打昏迷没有本质区别
:&...................
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&&&bear88simon&(Mrbear)&于&&(Wed&Sep&26&01:17:00&2012)&&提到:
个人感觉,说现在治疗imba的都是玩dps职业的,如果3v3里两dps职业轻松搞死一治疗的话让我nd怎么活,还有人pvp玩治疗吗?这还是jjc有配合的,就不要说战场了,建议打pvp的dps们都去练个治疗号,打10次战场下来看你们还说治疗imba不
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&&&cainaonao&(a&new&week)&于&&(Wed&Sep&26&01:28:15&2012)&&提到:
我自己也用治疗,还是很imba的
3v3里两dps轻松搞死1治疗也没啥啊,只要这段时间你的队友也能轻松搞死对面一个人就行。显然搞死奶不如搞死dps轻松
【&在&bear88simon&(Mrbear)&的大作中提到:&】
:&个人感觉,说现在治疗imba的都是玩dps职业的,如果3v3里两dps职业轻松搞死一治疗的话让我nd怎么活,还有人pvp玩治疗吗?这还是jjc有配合的,就不要说战场了,建议打pvp的dps们都去练个治疗号,打10次战场下来看你们还说治疗imba不
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&&&Ranma&(乱马猫~~繁星似尘)&于&&(Wed&Sep&26&01:29:42&2012)&&提到:
作为dps,你停手不打对方目的就达到了。
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&是啊是啊,嘲讽这技能非常NB,看吧我被对方嘲讽了我
:&停手不打可以吧,我用这几秒给自己加口血清debuff可以吧,
:&什么?系统自动帮我搓闪电链,好吧我保持移动状态总不能施法吧。
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&taugulua&(不说了,下次再也不扶老奶奶过马路了)&于&&(Thu&Sep&27&06:43:22&2012)&&提到:
参见dota&axe
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&好吧,普攻还是技能?玩家的技能可是有消耗/cd的,
:&玩家不是怪物,怪物是AI限定只要能攻击就拼命的攻击甚至
:&为了打身后的目标---怪物转身不需要时间的。
:&...................
☆─────────────────────────────────────☆
&&&taugulua&(不说了,下次再也不扶老奶奶过马路了)&于&&(Thu&Sep&27&06:44:49&2012)&&提到:
估计就是做成dota那样,强制攻击3秒,你啥都不能干,我是指所有操作键盘的东西无效,alt&f4不算
【&在&puppis&(毫不利己&专门害人)&的大作中提到:&】
:&是啊是啊,嘲讽这技能非常NB,看吧我被对方嘲讽了我
:&停手不打可以吧,我用这几秒给自己加口血清debuff可以吧,
:&什么?系统自动帮我搓闪电链,好吧我保持移动状态总不能施法吧。
:&...................