《黑暗之魂3》法师打法加点及玩法心得
下面小编要为大家带来的是《黑暗之魂3》法师打法加点及玩法心得指南,法师前期建议不要加成战士,这样会被搞麻烦,直接集中力fp就好了,下面一起来看看法师怎么玩吧。
现在网络上存在各种妖魔化法师的言论,什么一周目没法打,前期必须做战士。我只想说:NO。这样还不如骑士开始,后面直接洗成法师得了,选什么法师出身。法师不是这样玩的。
正式开始之前先说下进度,目前已经打完巨人和教宗了。全程使用魔法。
初玩魂3的法师可以看到宫崎老贼对法师的恶意:在什么都加速的魂3法师施法速度居然比龟速魂2还要慢,而且还是初级魔法。还有一个看似FP不够的问题,只是看似(其实是够的)。玩了一会发现这作加入了一个FP管理的概念(至少初期是),灵魂箭7,灵魂巨箭11。初期能巨箭一发打打死的就不要两发箭。
不要加成战士,不然本来很简单的游戏就变成了很难的游戏,你说你个法师拿个斧子剑去砍什么,伤害又不够。加点依照集中力(FP和魔法格子)&智力&HP的顺序挨个加就行。HP加到20点就好了,多了也没用。FP加到35左右就够了(加到30有5个格子),智力因为结晶灵魂***要求48所以要加到这以上。还需要加点力量拿个100物理减伤的盾(有个11点要求的那个什么盾)来防御远程攻击(除了这个作用盾就是摆设)。这之后就可以根据喜好加了。
法师的战斗战术优先于技术。比如大螃蟹法师真的不好打,但只要仔细观察就会发现有的树和树之间你可以过,螃蟹会卡住而且还不会转弯,这时候就随便虐了。像卡门缝,高低差这些,都是法师的优势要善加利用。对于那些卡不住速度又快又没硬直的,首先要做的就是拉开距离之后再攻击。
这里单独说下高低差,应该很多法师在初期就发现这作的怪变聪明了,高地差基本打不到了(高墙的那个宝箱怪就是典型)。其实不是这样,只是看起来变聪明了而已。只要你移动一下,换一个位置站会,下面的怪就自己走出来老老实实挨打了,总的来说还是逗比。
元素瓶分配
可以偶数对半分,奇数蓝瓶多一。BOSS战蓝瓶一般1-3就够了。部分可以能需要多一些。
有了上面这些东西就可以说法师的探索了,法师的探索需要仔细,越早找到更多的元素碎片越好。第一个BOSS前就不用说了,都是渣。新人劝退太刀哥?渣!送经验的记得去打掉。到高墙开始就有了分支路线,而且怪看似很多FP看似不够用。事实是,怪不多,FP不够用只是元素瓶不够而已,战士的血瓶一样不够。初期近战走走死死探索完了,看似没有瓶子使用烦恼,其实是死出来的。法师不一样,远程攻击保证了法师的生存率,有了瓶子的使用烦恼。因为高生存率,法师很少会死,基本探索完一条分支线路线就没瓶子了。不同的是,近战是死回去的,法师是走回去的。如果你坚持要探索玩A分支接着探索B分支最后还要走到 BOSS门口,任何职业瓶子都不够的。
不死部落
这里过了第一个房间有群大白天开篝火晚会的。初次探索当然要清,但是怪太多,清完瓶子也所剩无几。这时只要回去坐下篝火,再来时从边上绕过去就好了。这次除了少部分千里眼外,其他怪几步路都看不到你。后面就没有这样怪成堆的场景了。
宫崎老贼这次真的是不想让人一周目用法师。除了打不动的大结晶外,居然还设计了两个法师一周目很难打的BOSS(注意是难打,不是没法打)。
第一个就是蛋蛋,这个需要R3锁定之后,走位手动瞄准。锁定的点和蛋蛋重合的时候就可以攻击了。建议第一阶段先打掉腿上的蛋蛋,再打肚子上的蛋蛋。第二阶段打爆肚子上的蛋蛋和背上的蛋蛋基本就死了,不死就给白色的那只手补几下。
还有一个就是自@fen@教,到这里法师没有穿透的结晶***,单个锁定打一个怪很麻烦,而且老被其他怪挡住。第一阶段可以灵魂大剑把所有怪平均打至残血,之后发光的用初始的那把剑去补两下。第二阶段直接灵魂大剑打到死。不过到这里灵魂大剑威力不高,整个过程相当费时,怕麻烦直接招人吧。
虽然法师前期就很无敌了,到了法兰要塞后就更无敌了,当然这要归功于仔细的探索。
首先要在法兰要塞前的祭@品之路找到老者戒指(靠墙走就好了),效果是加快咏唱速度。然后要在这里的遗迹里找到教你魔法的NPC。接着去法兰要塞毒沼泽里找到黄金卷轴,幽暗头冠以及打死一只大螃蟹(都靠墙走就好了)。回老家交黄金卷轴可以学会隐身魔法。
到这里还需要一个沉眠龙戒指(效果是消音)。这个戒指我拿到隐身魔法时已经有了,不太清楚怎么获得。看论坛里的资料说是购买全魔法后送,但我没有买过全魔法,因为箭和巨箭初期自带,任何NPC那里都没买过,所以入手条件不明(有人知道麻烦提醒一下,多谢)。还有个那什么魔法降低落下伤害和消音的,这个应该可以代替沉眠龙戒指。
至于沉眠龙+隐身的效果嘛,上个视频更直观
法师隐身加沉眠龙效果视频
需要注意,对狗,精英怪和暗灵无效。不能碰到怪,碰到他了就会发现你,这时走远点就可以了。
写这么多,就是发现自己玩的法师和别人的甘道夫完全是两个游戏,网络上各种法师心得也都是甘道夫。这完全误导人嘛!
有了法师,这游戏还有难度?
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Dark Souls III视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:From Software发行公司:Bandai Namco Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有6041544人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG阿萨德法师法师打发
17:56:06 条|来源:|作者:
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友情链接: |[讨论] 关于目前阶段下5h/m本内法师打法的一些个人见解
大家好,鄙人在经历了上个版本被法师碾压的快感之后,抛弃猎人7.0决定首发火法,自己研究手法和看nga经验贴良久,决定在目前这个大家普遍喊弱的呼声下发一点个人法师的手法和大家共同探讨,第一次发帖,排版什么的都是渣...请勿见怪本帖主要针对大家现在所感觉到的问题:1,火法aoe能力过差
2,纯单体boss上并不能高出某些近战职业多少(甚至落后)采用应对方法:1,目前大家所热议的火奥双天赋切换 或 使用单一火法在副本中勤于换天赋
2,针对不同时间,不同环境boss改变天赋。正文:[size=120%][font=simhei]一,aoe问题[/font][/size]关于aoe,鄙人之前一直采用燃烧爆发一波,划水三波的清小怪思路[s:ac:羞],结果打的并不舒服(并不高),而且快到boss前还得挂机攒技能预备一波boss爆发(否则给队友喷从头挂机到尾,颜面无存[s:ac:哭1]),那么纯aoe爆发时我的天赋是这样的[img]/1/month_dc22fb9c8e9cd88bbe40f0c1f.png[/img]采用风大之前教学贴里的aoe手法,起手攒大括号(同时利用浮冰靠近小怪堆),炸弹,法阵,add风暴(燃尽),燃烧(在燃尽读条快结束时),烈焰风暴,双火冲烈焰风暴,烈焰飞舞双火冲风暴,双凤凰风暴,继续挂炸弹,卡cd燃尽风暴...这样的一套手法在面对4个以上的怪堆时可以a出很可观的伤害,可是接下来就进入了长达2分钟的疲软期[s:ac:黑***]之后前几天在膜法饭堂里看到大神的意见:火奥双修!用奥法专精去a小怪,火法专精打boss,把奥法aoe的优势发挥出来。鄙人采用这种手法试了一下午的h(m全通了不想打..),在经历了无数次空蓝打boss,忘切天赋a小怪等等尴尬[s:ac:愁]的局面之后,终于发现了一个结论:奥法爆发aoe,强!无敌![s:ac:赞同]
下面是个人爆发aoe奥法天赋:[img]/1/month_e66a39431eedce082de46d05680.png[/img]此天赋别的不用多说,有争议的应该是4,6,7三层,关于4,超级新星伤害不够看,不考虑;精力充沛和共鸣其实可以看大家个人取舍,精力充沛可以保证第一时间加入aoe战场,并且让每一个魔爆(aoe最主要技能)都是高质量的,不用前面花时间打4个辣鸡魔爆凑点数。但是这里由于我们最后一层选择了奥术宝珠,在不add的前提下宝珠可以为我们提供4个点数的效果和少量的伤害,加上共鸣在aoe环境里可以让奥术弹幕的伤害最大化,故选择了共鸣。[del]当然其实主要还是因为精力充沛需要多一个按键,老子懒得按[/del]关于6,我看到有玩家推荐选择1虚空风暴,可是这个技能等于12秒内多打一个魔爆术(实际比单发魔爆术伤害还低),唯一的优势就是不耗蓝了,在膜法充裕的条件下不推荐点。相反,奥术侵蚀是实打实的增伤,叠满后神器技能最后爆炸的伤害简直....最后一层天赋,不点宝珠就点加速吧,不过个人感觉加速叠高了泄蓝过快,怪没a完空蓝了十分尴尬...最后简要提一下aoe的手法:宝珠(千万别add),印记,闪现怪前符文,魔爆魔爆魔爆魔,符文最后一秒奥术弹幕把点数打空,再无限魔爆魔爆魔,看情况开奥强和唤醒,接下来就可以欣赏飞一般的aoe伤害了哈哈哈哈哈哈哈哈哈[s:ac:花痴][s:ac:花痴]这种打法可以给你带来极高的游戏体验,提升舒适度,[del]装b还不会失败[/del]。不过消耗面包真是多啊... 打一波就要吃面包回蓝,还要和t大哥沟通好别太急开怪...二,[size=120%][font=simhei]单体问题[/font][/size]在打boss的单体阶段,由于鄙人只会火法,就简单提一下自己的手法,希望有大大如果看到有问题出现能及时指出[s:ac:羡慕]
个人天赋如下:[img]/1/month_e2e6c9fe.png[/img]应该全法师区有分歧的只有1和7层了吧,第一层刚开始一直点的纵火者,后来发现除了能第一时间给我提供一个大括号之外没有任何输出的提升,而起手爆发的大括号完全可以火球+凤凰打出,所以放弃了这个天赋。在纵火和洪荒之间犹豫了很久,考虑到部分boss有add小怪得特性还是点了洪荒。而对自己手法和脸非常有自信的朋友请点出纵火,然后删掉你的爆发宏,全程纯手动挡,或许会有很不错的收益。在最后一层天赋上,由于现在大家都虎的不行,一般2分钟内结束战斗,新火能让我开出第二个燃烧来,那就是无脑新火。否则的话,个人推荐点流星,虽然这个鸟技能没有一点最后一层天赋该有的样子,但是起手一个之后,结合每个法阵再丢一个,还是聊胜于无的。燃尽风暴boss战一般不点,首先距离要求苛刻,其次过频繁的使用浪费火球,进而可能浪费炎爆,我觉得是得不偿失的。最后附带一个个人起手方式:火球火球知道出现小括号,打断当前火球立刻凤凰出大括号,开yy(如果安排的话),丢陨石(如果点的话),法阵,火球,火球读条到四分之三开燃烧,炎爆,炎爆,火冲炎爆,火冲炎爆,烈焰飞舞,火冲炎爆,火冲炎爆,灼烧炎爆,灼烧炎爆,第二个法阵,把凤凰消耗在打出更多的炎爆上,接着进入普通循环。个人目前2500急速,这样的一套起手可以保证燃烧内7炎爆,第七发炎爆吃不到法阵。
但是我用大家常推荐的法阵后直接炎爆,可以让第七个炎爆吃到法阵,可是吃不到燃烧!!反复尝试了修改延迟容限,调整按键频率等方法,都不行,最后在吃燃烧和吃法阵的选择下个人选择了燃烧。那么是2500急速目前就是打不出完美7燃烧法阵炎爆是吗?希望大家给些意见以上就是鄙人短时间内法师的心得体验,拿出来和大家共同交流,以下是个人属性图[img]/1/month_1609/cc6c5cb6d63d825f053e17b4caf5ac42.png[/img]
目前法师确实打不出伤害,不知道团本表现如何
[b]Reply to [pid=86914,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我打死不认输[/uid] ( 21:57)[/b]怎么说呢
伤害能打出来
但是很费劲
而且一不小心就会很低
吃力不讨好
5m其实还好 5h反而惨 等你铺垫完了小怪都死了 反正目前的情况就是不拖后腿 等待装备的成型
[b]Reply to [pid=86914,1]Reply[/pid] Post by [uid=]骑士团盖亚[/uid] ( 22:27)[/b]恩
5h我宁愿全程奥法
a的还是挺舒服
.....火法并没有那么弱吧.....AOE低不怕啊,燃烧打关键一波,然后名正言顺的划水。。。只要掌握好节奏,BOSS面前有燃烧就好。。另外BOSS战的话
除了DH真的撸不过,其他的还好吧...不至于没有伤害...
[b]Reply to [pid=86914,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卖萌我就打你哦[/uid] ( 05:12)[/b]恩
boss战并不弱
只是感觉很受外界条件的影响
或者说手法差异让dps上下限差距过大
这应该也是法师区普遍哭弱的原因之一
我是觉得,只要你小怪肯开爆发,AOE伤害是不低的,单单对着一个怪撸,靠点燃传染都很爆炸。所以,算好时间BOSS前最后一波小怪就不用开了
表示最后一个肯定点流星……大部分的BOSS战斗时间都不到一分半……至于两分钟?还是蛮少的,就算有也是中间有很长一段时间不能打BOSS的那种……
[b]Reply to [pid=86914,1]Reply[/pid] Post by [uid=]送快递的法爷[/uid] ( 19:39)[/b]也有个别BOSS战斗时间撑一分钟都难……不过那种BOSS比较少,暂时就不考虑了……只能说等以后打5M这种情况很正常,都是一波YY直接rush掉BOSS了……