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《上古卷轴5》大师级难度原创教程,你也可以简简单单玩大师!(无生活技能,不修改...
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本帖内容相对比较长,请各位已经把大师级踩在脚底下并且喷游戏太过简单的高玩们绕道。本文适合被大师各种虐待的人们研究,从初期开局开始,手把手教您如何闯荡大师级的上古世界,普通人看完本帖觉得拨云见日茅塞顿开的请顶帖支持,版主看完可以考虑加精。 沉得快我会每天顶一次的,有任何意见可以回帖反馈我来修改~
(经过第一周目150个小时的研究,重开局后终于大彻大悟,如果和您的理解的世界观有所冲突,请原谅……)
首先要玩大师,要确定几个概念:
第一,大师级难度,不是因为你的角色是“大师”,你很牛。你刚开始只是个弱小的平凡人,不要想一骑当千万夫莫当,如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜的。
第二,上古的怪物强度只和玩家等级(很可能是技能总和)有关,所以你练的技能越多,那么怪物的强度必然越高,你每升1点技能,就意味着怪物强了一些。
第三,既然你选择了大师,你就选择了挑战,不要再去***任何对你有益处的东西,也不要利用游戏漏洞去刷技能,那样你不如直接去玩新手,真的。
第四,我们是来体验游戏剧情来畅游上古世界的,不是来打怪练级刷装备的,不是上来就死磕不平衡的炼金锻造铁匠,不是来追求***神装横扫大陆唯我独尊的。
第五,正常游戏下,大师级怪物血厚=攻击技能好练,在初期普怪没能力秒你的时候,不要舍本逐末。尤其是刺客,先练潜行会导致你游戏难度骤然上升。
掌握了这几个概念,让我们进入上古5的世界(含前期主线过程剧透,不想被剧透的直接跳过)。
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前期非常非常的重要,目测升一级只需要5点技能左右,非常的快。你的角色实际上是和AI赛跑,看谁战斗力成型的快,就好比dota,如果你不能在开局就压住对方打,那么后来想要翻盘就非常的困难了。不过不同的是,这个比赛没有时间限制,就好像下棋,每一个技能都是你的一个棋子,看你怎么下。
很多人前期不知不觉很快就十来级了,但是各方面都没有可以拿得出手的,而怪物十来级已经相当成熟了,于是你就被怪物各种秒杀。大师级你比的就是战斗力,所以一开始你要想好,你要用什么方法虐待怪物,是刺杀?是法术?是盾牌?是双手剑?还是弓箭?什么是主打,什么是辅助?
当你确认自己的选择后,再进入新游戏,请不要犹豫,直接选大师难度。
这时候有不明真相的同学就会喊了,上来什么装备都没有,不是会被秒吗?其实不是的,你让对方砍下看看,不过是一点点血嘛,一点都不恐怖。因为这时候你的各种技能还没有加,敌人的强度基本就是0。这时候如果你选了盾战,请拿起盾牌,如果你是刺客,请拿起单手武器或者双持,如果你选择了弓箭请拿起弓箭,如果是想要法师,请开牢笼锁摸尸体,当然请尽可能的搜刮药瓶。(至于一上来300负重要不要所有东西都搜刮,你想象一下这盘棋刚刚开始,口才这项技能你舍不舍得上来就放上两颗棋子上去。如果你愿意,请尽可能的搜刮。)
很顺利逃出海尔根后,路上会遇到两只狼,你上去被咬咬看,1/4的血有木有,但是你打它呢?三下挂,也就是1级的时候你的战斗力稍大于1只狼。请认清自己的实力,不要去单打两只狼。如果你刷了10点潜行到3级,你可能近战很难打的过1只狼了。
要知道上古5的世界是非常危险的,虽然河望和雪漫之间没有强盗,但是仍然有狼群出没,至于剑齿虎,我是没有上来就遇到,不过虎兄还是蛮友善的,除非你靠他太近,不然还是警告你而已(什么?你没看到就一头撞上去了?……)。杂货店的老板说黄金爪丢了,凯米尔女士还迫不及待的要给你带路去副本,你可千万别跟着她走,你只不过是攻击力稍大于一只狼而已。地牢什么的自己还应付不来。
不过凯米尔女士的两名追求者就厚道的多,你无论帮助谁,他都会跟你走,这可是到雪漫路上最好的保镖啊~而且这保镖背包里有不少东西。
到了雪漫后,记得一些药水,最起码6瓶吧,多多益善,去和母马横幅的大剑女比划比划,打不过?你有血药呢。拳击会升轻甲(重甲)技能,所以到这里很多玩家2级了,怪物们也2级了,可是你却拥有了一名大剑女~穿的钢板甲~怪物们哭了~他们才2级最多还只有铁甲,你就尽情的笑吧……
马上和领主法师对话后去寒峰山脉找龙石。小样的大师级难度的怪物算个P,看我大剑女的~注意这里大剑女是主角,你就是跟班,千万别上去吸火力,如果你是近战你就在后面小心补刀,弓箭和法师你就猛戳大剑女PP,别怕戳到她,戳到同伴也能升技能,她现在是boss的存在,我小试了下,用弓箭射了有20箭她才趴下,不过你不会告诉我说,你20多箭或者10多个魔法全扔到大剑女身上了吧……
这里有个蜘蛛boss,注意进去看蜘蛛下来赶紧跑掉,或者直接指挥让大剑女冲,别以为其他尸鬼强盗什么的秒不掉你,被这大蜘蛛毒的厉害,喷到一下就必死……
最后的boss尸鬼在大剑女面前也就是个渣,大剑女稳赢,所以你放心的练你的主要攻击技能吧。把黄金爪丢给杂货店老板完成任务,500g。
再回雪漫怎么说也有3-4级了,这时候要你打龙去,别担心,你级低龙级别也低,秒杀什么的不存在,龙不会回血,磨死就可以了。掉血多进塔躲一下就行。如果你是弓手法师,你就站塔顶肆意练技能,如果你是战士,麻烦先进塔,看见龙下来了你再上去猛戳,这时候近身龙打你一下也就1/3的血,被打1下就马上后退,别吸仇恨。
龙骨龙鳞可是值钱的玩意,前期更新装备的关键,别留着后期锻造什么的,后期的龙要多少有多少。
这时候进雪漫会遇到红卫女事件,马上冲进旅馆说一句话别跟着她上去,马上冲到城门外,卡马图还没走几步呢。把红卫女带到马厩,500瞬间到手。(你想杀卡马图拿1000g?这货我试过,轻甲1刀90%血,重甲也不过2刀挂你。大剑女也不顶用,没他强。不过对自己有信心的话,大可以试下。)
现在的你已经蛮有钱的了,2000g总有吧,城里转转换换装备,弓箭的话多买箭。接下来你是战士的话,你就去战友团,法师可以出发出冬堡了,盗贼系可以出发裂谷城了,潜行刺杀系直接去风盔接任务加入黑暗兄弟会。马上做工会任务,这才是职业主线,为的是尽快拿到极品装备(尤其是冬堡法师任务,任务短,回报高,直接两件法系极品啊,还给整层的私人花园别墅~盗贼工会的夜莺弓应该是顶级弓箭了吧还有帅气带披风的夜莺装再附送夜莺剑和寒裂两把极品单手剑;战友团不但给了一把很牛的双手斧、狼重甲套、还给了一顶极品+血+挡的双附魔盾牌;黑暗兄弟会初始套装就相当强力,最后得到【潜行不会被发现、无限期召唤、不会被怪打死,除狗以外比任何同伴都喜欢和你唠嗑】的纯近战强力幽灵刺客让你刺客的旅途不再孤单)。如果对自己这么长的旅途没信心,城门口的马车不是摆设。不过徒步旅行的话,建议小心龙,这个时候龙是相当相当牛的。
做完职业主线,恭喜你,你已经是一名战友团首领/首席大法师/夜莺/聆听者,有自己的根据地存东西了,装备也基本成型了,(公会任务给的东西绝对不弱),而等级也就10级左右(随着你攻击技能越来越容易秒怪,你发现你的熟练度提升的越来越慢,不要急于升级,如果你始终如一,很可能游戏结束才15级。)。以这样的身份去见灰胡子,完成龙裔主线,或者加入帝国/风暴完成天际统一,或者周游世界追寻魔神神器,或者接接循环任务帮助改善自己的战友会/盗贼会/兄弟会,或者想要专心生活技能,炼金附魔锻造制作神一样的装备,或者双修另一套技能把怪物等级最终定格为25-30级,想怎么玩都看你。
如果不用disable和enable,大剑女的牛a战力也就陪你到10级左右,记得换队友,只要能力允许,10多级已经有一项技能到80-100可以欺压怪物了,你想独自旅行,那就潇洒的孤身漂泊吧。
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大师级闯荡初期注意以下几点:
1、炼金附魔锻造恢复不要轻易去动,除非你确定你在做什么。生活技能在未成型之前会给你的旅途带来极大的压力,也就是说,一旦你碰,你就碰到底,刷到一半出去你会发现世界不是你以前的世界了。
2、锁住的箱子和门不要随意去开,除非你有收集癖,玩过1周目的人都知道后期钱多的没地方砸。你升了几点开锁,怪物相应的就强了一些,你确定箱子里的这些东西值这个难度差?
3、不要太在意升级速度和级别,也许只练那么一两个技能非常非常慢,但是这个世界也会趋于简单而稳定。
4、刺客在大师难度是相对来说比较难开局的,隐身背刺要求了独立作战性很高,和同伴稍稍低下的AI有些冲突,初期可以双持练单手,千万别上来就练潜行,你只是潜行上去了,你会发现你很难秒得了怪了,战斗力差距太大(当然我是说我这种开局)。
5、要时刻对自己保持良好的自我战斗力认识,善于让同伴吸引火力(怪物只会攻击他视线内最近的人),打不过的话,请逃跑,不丢人。
6、不要随便劝说人家,初期基本上劝说成功一次口才就升1级,很坑。
如果你严格遵守上面,并且一心一意专精自己喜欢的一两项技能,10级了你已经是一个可以独当一面,大摇大摆走在野外的牛人了。20级你应该已经可以上天入地窜云入海了(或许有些夸张,但绝对不会压力很大就是了)。而这个世界怪物牛不牛,完全看你的意思,觉得怪物简单了,再乱升一些辅助的技能,也许你主线支线全部通关了,也不过20级。
比方说我现在玩的11级的弓箭,弓术70,50%击晕+15暴击+60%弓箭伤害+速射+稳定+突击,大师级的11级怪基本上1-3箭杀敌无压力,有同伴在前面肉着,已经习惯了秒杀怪物,难度一下子就烟消云散了。(举个例子,裂谷偷马任务大家都知道,门口两个雇佣兵穿的可是钢板甲,这时候的我潜行一箭秒杀掉一个战士,接着一箭,那个女弓箭一下子就剩20%以下的血,马上乱窜然后找角落捂着头,同伴都没反应过来也没冲。我捡尸体,偷完血统证明出来,她还在捂着头,于是赏了她一箭归西。这种欺负大师级怪物的感觉真的很不错。)
这时候90%的怪物已经被你踩在脚底下了,绝对专精的话,12级、13级分别再加20%攻,14级出了15%瘫痪,怪物们又能升多少呢?这些怪就注定永远被你踩在脚底下不能翻身了!
嗯,陷阱有时会秒人……话说,陷阱如果弄不死人,他们还放陷阱做什么,不过大多数情况,都是弄不死的。
大师级难度到底有多难,可能很多人联想到几百的攻击力,上千的防御力,其实不用那么不和谐吧,我一周目剑盾专家级玩到46级,穿着白板刀锋盔甲,防御480,专家级难度已经很久没有咳过药,切换城大师难度,发现到46级了哪怕穿白板装,也是相当能抗,大师级秒杀什么的绝对不存在。
如果你是纯毁灭法师,最多15级毁灭也100了,不说秒杀boss,基本上面对15级的任何怪都可以肆虐一番了。(15级的时候弓箭还没有能力秒杀你,但是要是30级你才成型的话你是绝对会被秒的,不过不论双休的是幻术还是召唤,最起码可以有各种战术,但是如果另外的15级浪费在杂七杂八上…………)
如果你是双手战士,这样磨到了20级,双手100,重甲100,穿个矮人或者兽人套护甲不强化都400上下(具体多少咱没试,和45级的怪物做比较来说,20级的怪物应该摸你血和挠痒痒一样吧)而你100的双手的攻击力可谓毁天灭地。
如果你忍不住玩玩单手,玩玩双手,玩玩弓箭,玩玩盾,用用治愈,用用幻术,开开锁,吃吃配料,看看书,练练铁匠,附附魔,然后再完成几个吟游诗人的任务,恭喜你,你毕业了,可以下周目了。
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更新一下,有个情况有必要和大家说清楚,实测上古5有一些特殊敌人并非参照主角的等级设定强度,而是事先安排好的,比方说《值得铭记之夜》拿戒指的女巫以及格林女巫、《狼人辛丁》的狼人形态、《黄昏坟墓》里面的夜莺幽灵、高尔夫项链任务的三boss等、以至于各大公会以及各种连环任务最后一两关可能出现陡然上升的难度。除此之外,地面上大部分可以公开探索的世界都是简单而又平静的。但动动脑筋也并非过不去(这也算做挑战吧),请阅读本文的人一定注意,请心理承受能力不太好的走三大生活路线。
还是那句话,大师就专精下去,不是自己所在工会的最好别去碰,你如果是一名刺客,干嘛纠结首席法师的头环呢,就像明明是双手剑的非要去黄昏坟墓送,或者明明是弓非要去战友团狼人一下,跨职业的难度真的高了些,也没必要
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