问:请问足球游戏里猜足球球员的游戏疲劳怎么解决?还...

冠军足球物语2球员属性攻略
时间: 10:36:03 来源: 作者:乐游
接下来是一些分析,初玩者看看,老鸟继续往后拉。。。
接下来是一些分析,初玩者看看,老鸟继续往后拉。。。1、个人理解,疲劳度、耐力(橙色),身体(白色),还有球员上场体力的关系如下:疲劳度——→上场体力 疲劳度高,球员比赛的初始体力明显降低身体———→上场体力 这一条不确定,因为球员上场体力和对抗中的体力似乎不一样。我的意思是身体好了,对抗中的那个槽比较长,对抗容易取胜耐力———→疲劳度增加程度 如果球员耐力低,同样强度一场比赛,疲劳度加得快身体———→疲劳度增加程度 身体不好,对抗中容易输给对方,相应的疲劳度也加得快身体———→对抗性 身体好,比赛中一对一的对抗就容易赢,相当于足球1的体力技巧———→疲劳度增加程度 这一条的意思是,技巧高了,容易偷到球,不用发生对抗结论,耐力&技巧&身体。技巧高了,比赛就如行云流水,偷句广告语,“如丝般顺滑”。基本上没有什么对抗,也就不需要身体太好了。2、球员适应性只要“普通”就够用。这句话可能会挨骂吧,因为看到别人的攻略都要求OK的,我要说的是,大家的目标不同。第一,我对二周目以后所有东西兴趣不大,因为没有可比性。一周目大家都是在完全一样的起点开始玩,二周目开始每个人的情况都不一样了,没什么好比的,我也就没什么期待。第二,我不考虑被大比分虐过以后的变态队,记得有篇攻略把它叫做“暴走队”。这里要说明一下,初玩者不懂嘛。任何一支队伍的能力高低,看它的评价就知道了,评价越高越厉害(废话- -)。当你在一场比赛里以5分以上的分差胜出时,对手的评价就会上升,变得更厉害了,而且这个评价是可以累积的,比如本来是100评价,虐它一次,变成110了,再虐,就变成130了,再虐,就可以变成200了,一直虐下去,本来很菜的队就会比开罗队还厉害得多!我就叫它“变态队”。关键的一点在于,只要重启游戏,变态队的能力就还原了。评价还是高得变态,但是能力已经回到该队伍初始能力,只有你再次以大比分虐过它以后,才会再次变态。如果游戏永远不重启,它就会一直变态下去。这一点对我很重要,我的玩法基本就靠它了。3、研究点数的主要途径,比赛中开箱子。比赛中只要我方队员在对抗中失利,就很有可能得到箱子。比赛结束后,箱子会变成研究点数,研究点数的多少是教练的能力决定的,这个和足球1一样,大家都知道。比较尴尬的是,要减少疲劳度,就要减少对抗,而且对抗要赢,要研究点数,反而要增加对抗,而且对抗要输,因此这两项是矛盾的,必须自己把握好平衡。4、球队评价,这个是很重要的玩意,绝对不像足球1一样仅仅是摆设。球队评价至少决定了3件重要的事,第一,教练出现时间。第二,赞助商取得概率。第三,球员取得概率。评价高了,好教练就会出来。评价高了,赞助商谈判和球员谈判就都是圆圈。一看就知道了吧,评价很重要。我还在怀疑,评价有影响到疲劳度的增加。相信大家都有注意到,比赛中,有些球员明明没怎么动作,体力还是下降了。特别是看初期的敌人就非常明显,对方球员在跑动中,一没带球二没对抗,忽然就变成流汗状态了。就是说只要有在比赛,体力就会蹭蹭蹭的掉。个人感觉,这个体力下降速度和敌我双方的评价比有关系,如果我队评价高,对方评价低,那么我方球员体力就降得慢。未经证实。5、区域活动。 重要性很明显咯,和足球1一样,需要说明的是几个小细节。第一,足球2的区域活动能增加球队的粉丝数,这就需要选择针对人群,不同人群对活动的接受程度不一样。比如青空教室,选择男孩可以增加非常多粉丝,选择男性老年人意义就不大。所以不同的区域活动最好选择接受度高的人群第二,当某种人群粉丝数上升时,就会送球队礼物,看运气的,如果你无聊可以提前保存一下,每次送的都不一样。不过个人觉得没意义,到后期道具多得要死,关键是没啥用。第三,区域活动出现条件不明朗。我刚刚玩的这次,到了13年了,还没有出现增加奖杯赛的活动,坑死我了。包括游戏中各个地图各个球队的出现条件也一样不明朗,经常会出现某个队卡着不出来的情况。我的感觉,要么就是某个特定的队你没打,要么就是某个特定的对的特定任务(!)你没完成,要么干脆就是你打得比赛次数不够多,反正某个东西不出现别着急,去打还没打的杯赛,去完成还没完成的任务,然后不知不觉东西就出现了。6、球员资质和转职。这个的重要性应该不需要我说,玩过的都知道。为了照顾初玩者,说明一下吧,我相信有很多人看着那个+xxx +xxx +xxx +xxx +xxx的意思不理解。招募球员的时候,可以看到字母ABCDE,表示他以后的提升空间大不大,当然是字母越靠前越好。垃圾队员练起来还是比较辛苦的。到底练球员是怎么个练法?首先,你可以用锻炼提升球员能力(废话。。)。这里有几点说明:第一,同样的锻炼用在同一个人身上时,加的点数是变化的。每个人的五围都有个当前锻炼的绝对上限,锻炼中最高只能到那个数,再锻炼,就不加点了。越接近那个数,锻炼一次加的点就越少。举个例子,如果某球员当前力量是200,但他的力量最高可以锻炼到800。用某个高级的力量锻炼,一开始每次加18点力量,等他力量达到300以后,每次就只加17点了,就这样慢慢减,达到700力量时,每次就只能加2、3点,等到接近800的时候,每次只加1点!所以,当看到加不动了,不加才是理智的。除非你是八门党,灯泡锁定999,那没话说。第二,同样的锻炼用在不同人身上,加的点还是不一样多。这个其实一想就通,和上面是一个意思。甲的力量上限是800,乙的力量上限只有400,那么大家都是200力量时去锻炼,乙比较接近上限,那么每次锻炼得到的点数自然也少。第三,球员等级上限是30,每次升级都会提升一些参数。等级到20级以后(以前试过,吃35个经验1000的道具正好20级哈),可以用转职道具改变其职业。改变职业时会看到每个属性上面都有一个+xxx的数字对吧,这个数字啥意思呢,它表示“转职后练满30级能够增加的点数”。比如力量上写着“+300”,就是说你这个球员如果现在转职了,等到30级时,力量还能提升300。个人猜测这个值是平均的,也就是如果只练了20级,那么力量就加了200,没有实测过,不确定。当然+300这么好的事我们是碰不到的,一般是加个100多。这取决于球员资质!资质越高,每次转职得到的提升就越高!所以说好球员很重要。用八门玩时,我试过把开罗君转职成超级明星,每个参数都加400多,坑爹啊,幸运球门要刷到9级以后才有机会刷出开罗君,不用八门修改金币就不要想了!第四,球员升级提高点数和锻炼是有矛盾的,如果你升级太快而忽略锻炼,那么等到你想锻炼是,因为球员级别上去了,属性提高了,那么锻炼的效果已经不好了。第五,这个是结论了,球员要怎么练。理论上最好是,1级的时候,先用灯泡把所有属性都锻炼到最高,然后升级到30级,然后再转职,再升级到30级,再转职。。。 就会得到该球员的最高能力了。但是这是不可能的,只能是尽量在升级前去锻炼,尽量多提高几级再去转职,不要20级就急着转,要不会亏三分之一的属性提升的。第六,所有直接提升属性的道具都不要用,统统留着。前期用除了浪费还是浪费。我囤积了很多道具后期通通用在一个球员身上,把他从普通首发变成首发中的主力之一。7、赞助商。就两点要说,第一,主赞助商很重要。有2个减少特训费用的,1个增加特训效果的,1个增加比赛中获得的研究点数的,还有1~2个增加比赛中经验的,2个减少球员工资的(后期没这个会亏钱,虽说钱多得没地方花,但是金钱数影响通关评价的),还有啥,没了,什么时候设置什么主赞助商很重要。个人认为,增加比赛中研究点数的最重要。第二,赞助商和球员一样势利,前期不要去招了,那个失败率会让你欲哭无泪的。等到评价达到银河系,赞助商和球员百分之九十都是出圆圈,我现在的实际成绩,评价提高后,赞助商百分百一次性成功,球员百分之九十一次性招募。8、设施。我是建了一堆公园的,但是建议放弃设施算了,没多少作用。以后如果有新研究我再说。。。。。9、技能 变身技能和队长技能最重要。 无尽耐力和神级技巧次之。 场地适应性有点用。其他技能忽略。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
时间:2007年
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国际足联拟解决球员过度疲劳问题推 荐 游 戏
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新游1k2k《足球掌门》评测:足球游戏爱好者的福音时间: 09:48:32 来源:厂商提供
相对于市面上盛行的体育竞技类游戏,挂机、快速完成等游戏模式已经让众多玩家视觉疲劳了,而在1k2k《足球掌门》中,能否跨越这一障碍,又在游戏设计上面有什么创新和突出的地方呢,下面还是让我们来好好分析一番!
首先在游戏界面设计上,作为新一代革新性的足球页游,这款游戏采用清新整洁的画风,在游戏UI的分布上也相对合理。玩家面对游戏界面内的各种建筑UI、战队、商城、转会市场、俱乐部、联赛、排位赛、杯赛、道具、职业目标等都相对令人感到舒服。需要注意的一点就是游戏界面部分UI的文字标识相对不清晰,需要将鼠标移动到图标上加以确认,这点可能需要花费一点时间来调整适应。
玩家在游戏中可以体验激烈的排位赛、联赛、杯赛等,齐全的球员数据和资料,也让玩家在招募球员时能够更有把握。超过1300名的真实球员,覆盖全球77个国家和地区的各大世界和地区联赛,能让玩家仿佛在经历一场真正的足球比赛,令人热血沸腾!
此款游戏突破传统体育竞技类游戏的惯常模式,开创足球基地建设系统。在该系统中,玩家通过建设相关比赛基地,来完善和增强游戏各种功能,在基地中还可以收集和培养球员,获得金钱和荣誉,通过发展球迷资源,获得更多游戏所得,球队实力的提升也在步步为营。
通过与众不同的转会市场,玩家可以通过竞拍的方式获得球员,球员培养采用卡牌式升级的方式,通过吞噬道具或球员来增加经验,升级球员从而提升球员实力。
游戏中闯关玩法是以中超联赛、欧洲五大联赛以及欧洲冠军杯为背景,玩家通过在中超、法甲、德甲、意甲、英超、西甲、欧冠联赛中不断的挑战,获取等级上的提升,同时收获荣誉和各种精美礼品。
游戏大致评价
1k2k《足球掌门》是国内首创的第三代足球网页游戏游戏突破了以往足球网页游戏简单的围绕球员和比赛运转的游戏模式,革新性的开创了足球基地建设系统。游戏界面整洁大方,游戏比赛体验满足观众感官刺激,在游戏系统和副本的设计上也别出心裁,实在是令人宽慰的一款游戏。另外稍有不足的是,游戏部分图标缺少文字标识,在玩家互动性上也不够充足,这两点在玩家体验过程中可能会造成影响,因此是需要改进的地方。总的来说,1k2k《足球掌门》在新意上吊足了观众胃口,称得上是一款不错的游戏,特别是喜爱足球的玩家,更是可以去体验看看!
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参考资料

 

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