q宠泰坦之战战、神奇传说是不是只能在Q宠社区里...

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状态:BD版
上映:2010
地区:欧美
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该片主演作品
萨姆·沃辛顿拉尔夫·费因斯连姆·尼森丹尼·赫斯顿埃德加·拉米雷兹比尔·奈伊托比·凯贝尔裴淳华
该片导演作品
乔纳森·理贝斯曼
影片《诸神之怒》是2012年华纳兄弟影业出品的动作电影,为2010年《诸神之战》的续集。由乔纳森&理贝斯曼执导,萨姆&沃辛顿、连姆&尼森、拉尔夫&费因斯和罗莎曼德&派克等联袂出演。影片于日在美国上映。电影延续《诸神之战》的故事情节,讲述败北哈迪斯又卷土重来,联合了泰坦之王克洛诺斯,希望能够活捉宙斯。珀修斯再一次踏上了拯救世界的征途,与&海神&之子阿基纳、&火神&赫淮斯托斯一同前往冥界救出宙斯。
Wrath&of&the&Titans
诸神之战2、诸神之战2:诸神之怒、诸神之怒2、狂神魔战、怒战天神
Legendary&Pictures
华纳兄弟影片公司
乔纳森&理贝斯曼
凯文&德&拉&诺伊
萨姆&沃辛顿,连姆&尼森,拉尔夫&费因斯,罗莎曼德&派克
适合所有人群
萨姆&沃辛顿
拉尔夫&费因斯
赫菲斯托斯
安德洛墨达
罗莎曼德&派克
海神波塞冬
丹尼&赫斯顿
托比&凯贝尔
埃德加&拉米雷兹
莉莉&杰姆斯
克娄巴特拉
西妮德&库萨克
凯文&德&拉&诺伊、巴兹尔&伊万尼克、乔&贾希尼、路易斯&莱特里尔、卡尔&麦克米兰
乔纳森&理贝斯曼
副导演(助理)
马克&科克伦、塔尼娅&戈登、罗伯特&格雷森、托比&海佛曼、艾力克斯&奥克雷
丹&马祖、大卫&约翰森、斯蒂文&奈特、格里格&伯兰蒂、贝弗利&克罗斯
马丁&沃尔什
查尔斯&伍德
托马斯&布朗、雷&陈、乔丹&克罗基特、斯图尔特&卡恩斯、马克&斯温
玛丽&菲舍尔
尼克&戴维斯、克里斯&肖、加里&布洛占尼奇、奥利维尔&杜蒙特、布莱恩&广田
Lee&Sandales
在击败巨大的海怪克拉肯之后十年,珀修斯,这个宙斯和人类的私生子过着平静的渔民生活。他和自己的家人以及十岁的孩子赫利乌斯生活在一起。可是珀修斯不知道的是,生活中巨大的动荡正在慢慢来临。
因为人类的不忠,奥林匹斯山的诸神们正在慢慢丧失自己不死的特权,而且对于那些关押在地牢里的泰坦,也渐渐丧失了控制权。宙斯的父亲,曾经被和那些泰坦一起送往地狱最底层的克洛诺斯也正在伺机东山再起,对自己的儿子宙斯发起倒戈一击。在叛变的哈迪斯和宙斯的儿子阿瑞斯的帮助下,克洛诺斯把宙斯绑架到了地狱之中,把他的力量注入到了泰坦神的身上。如果时机成熟,克洛诺斯掌权,那么他将把这些怪兽全部释放到人间,那个时候人间将变成地狱。
珀修斯再也无法坐视不管了,他和安德洛墨达皇后、波塞冬的儿子阿吉诺以及堕落天神赫菲斯托斯一起,来到了地狱,找到了克洛诺斯和那些泰坦神。他们要对黑暗力量发动最后的猛攻,以挽救人类。
  愤怒的力量
  要拍摄《诸神之战》的续集的主意,早在《诸神之战》还未上映之时,就被提到了日程上。当时,制片方为影片设计的标题叫做《诸神回归》(Return&of&the&Gods)。后来,因为这个标题没有太多的看点,而被更改成了《诸神之怒》。对于影片,顶替前作导演路易斯&莱特里尔成为续集导演乔纳森&理贝斯曼说:&在这一集里,故事将更为宏大。而且,我们也将对珀尔修斯的情感进行更深层次的挖掘。应该说,《诸神之怒》是一部讲述珀尔修斯历险经历的影片,他得到了一个机会,可以为自己的身份和认知来作战。当然,我们并不会把他当作一个神来塑造,因为那样拍摄影片的话,就会失去很多的看点。希腊神话之所以迷人、之所以历久不衰,原因在于其中所蕴含的情感的真挚。悲剧、喜剧、背叛、复仇等等更元素都能在希腊神话中找到端倪。而我们只是借用了希腊神话的一个影子来拍摄电影。人人都知道宙斯、哈迪斯和泰坦巨怪,这样的人物设定很适合来讲述一个关于愤怒和复仇的故事。&
  关于影片的&愤怒&的元素,乔纳森&理贝斯曼这么解读,他说:&愤怒是一种最常见的情绪,不仅人类有,而且连天神也会有。在遭到背叛、欺骗之后,有这种情绪是很正常的。在这部电影里,愤怒只是一个引子,最关键的是愤怒之后的复仇。我觉得,这部电影最大的看点就是诸神之间的搏斗。在这些情节上,我们会对故事的视觉效果、场面进行升级,绝对会比上一部升级很多。而且,因为各种各样的泰坦神都被释放了出来,这集中的怪物也会更多、更奇怪。配乐上,我们也倾向于选择摇滚乐,而不是叙述类的音乐。这一切的一切,都是希望能展示出一种力量感和愤怒燃烧的感觉来。&
  英雄回归
  虽然更换了导演、编剧,但是影片的主要演员全部悉数回归。尤其是萨姆&沃辛顿、连姆&尼森和拉尔夫&费因斯的回归,使得这部电影很快变成为了影迷们翘首以待的对象。理贝斯曼说:&因为有了第一集的良好的票房和观众基础,所以在续集里召集回这群演员是一件很容易的事情,也是一件很棒的事情。应该说,除了这三个人之外,我想象不出还能有谁更适合扮演这三个角色了。影片中,我对这群神话人物的性格行进了改造。在希腊神话中,诸神都是自私自利的人,不关心自己的孩子和人间的疾苦。但是在这部电影中,我让他们变成了具有旷阔胸怀的角色,不再是自私的人。宙斯甚至可以让自己的儿子去帮助人类。我觉得这很棒,因为有人情味的角色,有人情味的英雄,才能更好地让观众产生共鸣。&
  对于这样的改变,沃辛顿也持肯定态度。他说:&这样的改变的确很有趣,也让这部电影更具有时下的意义。我的角色在十年中也改变了不少。他变成了一个喜欢在田园生活中自我陶醉的人,不再愿意作战。不过,当使命感重新召唤他的时候,他又一次扛起了拯救人类的重任。而且,这次还有一个困难的选择摆在了他的面前:那就是离开他的儿子去就父亲宙斯,还是保护自己的儿子让宙斯呆在地狱里。这样的选择和困境,很有意思。&费因斯说:&正是因为有了这样的变化,这部电影才显得更加有趣。理贝斯曼对诸神关系的处理,对人物性格的刻画,都很有自己的观点。尤其是当诸神看到自己对人类的价值的时候,他们的心态的变化很值得揣摩和玩味。如果说,这部电影里有什么最值得我记住的内容,那就是这些诸神的性格和脾气,因为这是我在之前的这些神话电影里,从来没有看到过的。理贝斯曼的处理非常具有特色和个性。&
&&&&&&&&后期转制3D
  《诸神之怒》仍将是后期转制成3D格式,不会使用3D数字摄影机拍摄,而是采用传统的胶片摄影机。导演乔纳森&理贝斯曼称作出放弃3D拍摄的决定经过了自己的深思熟虑,因为在他的心目中,《诸神之战2》不仅仅是一部呈现视觉奇观的奇幻大片那么简单,而是会像雷德利&斯科特的《角斗士》那样,是一部波澜壮阔、震撼人心的史诗巨作,从画面风格上来说,要充满颗粒感,给人一种沉甸甸的历史质感。理贝斯曼称自己试用了多款数字摄影机但都达不到理想中的效果,不得已只能采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒感,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,最适合拍摄这种大气磅礴的史诗性作品。
  乔纳森&理贝斯曼还称通过后期制作将《诸神之战2》转制成3D格式是制片方华纳兄弟的意思,自己其实一直对转制3D比较抵触。不过,理贝斯曼同时也表示,虽然是用传统的胶片摄影机拍摄,但《诸神之战2》在前期的实际拍摄中,会充分考虑后期的3D转制,在加上最近两年3D转制技术已经有了突飞猛进的发展,保证转制出来的3D效果不会比直接使用3D摄影机拍摄的差。
哈维尔&巴登曾经是扮演阿瑞斯的候选人,而詹姆斯&弗兰科曾是扮演阿吉诺的候选。
因为艾莉克莎&黛沃洛斯说自己&无法拍摄这部续集&,所以,她在前作中的角色要更换演员。而为了找到扮演安德洛墨达的演员,剧组连续试镜了海莉&阿特维尔、乔治娜&海格(Georgina&Haig)、詹尼特&蒙特戈里、多米妮克&麦克艾丽戈特以及克蕾曼丝&波西等女演员。
杰玛&阿特登原本是要来出演这部续集的,可是由于他要出演《韩赛尔与格蕾特:女巫猎人》一片,而没有了档期,所以她没能出现在这部电影中。
影片的第一集在西班牙发行时,其标题为Furia&de&Titanes,如果翻译成英文的话,叫做Wrath&of&the&Titans--和这部续集同名。
(影评1)故事讲述了两代兄弟间虐心的爱恨情仇。&
  葛格宙斯把底迪黑帝斯扁到地狱去看守他俩的老子,兄弟俩几万年也见不到面。于是过于想念葛格的傲娇底迪就骗葛格说自己要放出大boss也就是他俩的老子,于是葛格答应见底迪一面。宙斯去找大儿子珀修斯说走吧跟我地狱走一趟吧,大儿子忙着照顾他儿子没工夫跟把拔下地狱,把拔只好跟二儿子阿瑞斯说跟我一起下地狱吧,阿瑞斯以为会有葛格一起来呢于是屁颠屁颠地跟把拔去了地狱。结果到了地狱阿瑞斯只看到了蜀黍黑帝斯没看到葛格,问把拔葛格呢!把拔说你哥没来啊傻孩子。这时候阿瑞斯才明白过来:卧槽啊原来你是为了见你弟弟啊your&sister的,老子不干不给我葛格我就给你一锤子。然后就给了他老子宙斯一锤子。黑帝斯问葛格你想我没啊,葛格死不承认,黑帝斯一怒之下觉着不把老爷子放出来葛格是不会认头的。接下来就是严重的底迪吊葛格的未分级虐恋情节【省去一光年长的句子】&
  与此同时,这边珀修斯恍然大悟这不行啊底迪跟把拔去地狱了我也得去啊于是就去带着小分队去找把拔。途中几次有队员撑不下去了想把底迪阿瑞斯叫来,珀修斯说不行不许让他知道,心话说我底迪不许你叫来,要叫也要老子自己叫。最后有个队员把底迪叫来了,底迪心花怒放来看发现不是葛格叫自己,心想你丫的还叫别人来找我啊我靠老子就不理你,于是和葛格赌气顺手把呼唤自己来的队员给了断了,心想俺兄弟俩的事情用你搀和吗。
  此时这边厢眼瞅着大boss老爷子就要复活了,葛格说小黑啊我原谅你了你原谅我嘛,死傲娇黑帝斯还死要面子活受罪痛苦把头扭向一边。这时候珀修斯找到了把拔,看见这一幕立刻就明白了于是给了蜀黍一巴掌心里默念&你个***&。然后把拔就这样被大儿子救下来了,可是血格怎么也满不来了。这时候老爷子彻底复活了,嘴里轮番念着哥俩的名字&宙斯&&黑帝斯&【小儿子波塞冬哭死了,尼玛老子死了我爹还是没记着我,亏我还为了给哥俩劝架牺牲了】底迪心想坏了这祸惹大了老爷子还真有两下子自己完全镇不住啊,于是不得不拉下脸来去找葛格说葛格啊I&DO啊blahblah【部分情节请自行脑补】和好如初的哥俩联手【手拉手】走向复活了的把拔...&
  这时候来关注一下另外一对虐恋的兄弟阿瑞斯和珀修斯。珀修斯决定和底迪决战,于是郑重召唤阿瑞斯说底迪啊我们今天下午哪儿哪儿见一面吧。底迪瞬间心花怒放卧槽啊葛格终于找我了终于又能见到葛格了好高兴啊又吃成长快乐了。奈何这个神族的底迪都是傲娇属的,明明心里想见葛格想的夜里自己偷摸咬指甲,也得把咬下来的指甲咽肚子里不能让人知道。所以底迪还把自己的侄子给拉去了假装威胁葛格,你想你丫的不来看我不就是为了他么。奈何这对父子长期生活了这么久培养出来的默契的腹黑潜质让长期生活在战场上的单纯底迪招架不住,几招下来虽然葛格败了下风可是底迪根本没有使大招只是赌气而已哼让你不来看老子,没想到自己的侄子和葛格联手使了声东击西,结果一招要了阿瑞斯的小命。临死前的底迪阿瑞斯躺在葛格的怀里一脸安详地离开了人世。这时候珀修斯拥有了如定海神针一般的世间神器可以把被蜀黍唤醒的也爷一招毙命。他立刻加入了把拔和蜀黍的对抗也爷的作战队伍中来,说明书也没看就把神器给也爷丢过去了然后也爷就死了...而且也爷死地最冤枉的一点就是,也爷死之前喊过阿瑞斯的名字还过黑帝斯的名字喊过宙斯的名字就是没喊过珀修斯的名字,合着也爷到死也不知道自己是让谁给干了...也爷太苦逼了%>_
  可是宙斯还是在对抗老爷子的过程中战死了,黑帝斯尝到了自己傲娇的后果,不但永远失去了葛格还失去了一切然后灰溜溜地离开了.&
  好了这个故事结束了,大家洗洗睡吧。
(影评2)今天看《诸神之怒》的整个过程还是相当享受的,回家以后点开豆瓣很果断地给它上了5颗星的高分&点的时候大约有184个人评过分,平均下来只有可怜的6.1&&&好吧-&-,只想说,豆瓣电影如果用来作电影评分参考的话是比较没有导向性的,所谓的&文艺青年&和无脑喷子大多一起混迹于其中,&文艺青年&喜欢对电影情节和内涵吹毛求疵,见到头脑简单四肢发达的爆米花电影就开始吐槽然后刷低分,然后只要是看贴着文艺片标签的片子,不管烂到如何令人发指的程度,&文艺青年&仍然不肯承认不好看,然后把自己的审美拔得老高;脑残喷子的话就普遍会抓住任何影片的任何细微不足或是槽点,然后加以大肆嘲讽、攻击,最后心安理得地打个低分彰显自己电影欣赏水准之专业。&某期《看电影》杂志上曾看到一句话:电影,好不好看,观众说了算。观众乐了,赏心悦目了,有收获了,那就是好电影。好电影不是说非要讲什么大道理非要多么有深度非要按什么套路拍,好看才是王道。&我个人非常认同这句话。对于一部魔幻神话题材的爆米花式电影,有什么必要再抓住孱弱的情节或者无下限的改编不放呢?一边磕爆米花一边看得爽不就行了么?所以这年头导演是真心难做,故事太简单观众不买账,觉得太水侮辱了他们的智商;故事太复杂观众看不懂,散场的时候睡醒了跟着别人一起骂一句&拍的什么JB玩意啊?!看也看不懂!&&&&于是乎导演一个劲地躺***,不停地在低估观众智商和高估观众智商的两难中无所适从。&(题外话:本影评发表一周以来引起了不小的反响。作为楼主,我很感谢所有支持过我的人们然而我也并不反感很多人抨击我的行为,所谓兼听则明偏信则暗,身为一个21世纪的大学生这点道理楼主我还是懂的。有一句话叫&让游戏的意义止于游戏本身&,同样地,我希望,所有看过、在看和将会看到本影评的同志们,也将&影评的意义止于影评本身&,切莫因为只言片语不合口味而彼此掐架。同时我要郑重声明一下,影评的开头我着实没有刻意要攻击一部分人的意图,只是为把自己在豆瓣这些月来发现的现象作个比较犀利的陈述罢了。另外,我希望在回复中我看到的是大家交流关于观影后的不同感受而不是争论自己到底支持或属于哪一派人到最后带着浓烈的感***彩恶语相向骂骂咧咧。人呐,最重要的就是开心!)&《诸神之怒》讲的故事很简单,我就不像以前的影评那样从头到尾梳理情节了。虽然说它是《诸神之战》的续集,但两部电影的故事相对独立,我没看过《诸神之战》,但是丝毫不会妨碍到对本片的理解。&既然是短评,就简要说说这部电影的看点和槽点吧,也不会有剧透的危险&本片看点多多:&比如开场的宙斯、波塞冬、阿瑞斯前往哈迪斯的冥界,那种熔浆流动、地面焦黑、阴森幽寂的场景真的很符合冥界、炼狱在我想象中的形象&比如神在死亡时那灰飞烟灭的特效(很悲伤的感觉怎么一用特效就变得喜感了&&)&比如宙斯之子珀尔修斯杀奇美拉、杀牛头怪、骑天马,最后更是合出了胜利之矛秒杀终极大BOSS克洛诺斯(宙斯生父,泰坦之王)&比如宙斯被阿瑞斯背叛后,被抓后绑在锁链上然后被吸走神力,那融化状的手臂极其有震撼力&比如一行人在寻为波塞冬、宙斯、哈迪斯锻造三叉戟、雷霆、双股叉的赫菲斯托斯时和丛林中独眼巨魔的激战&比如哈迪斯为宙斯驱走最后一次死亡后,宙斯双手引雷对战大BOSS,以一己之躯顽强抵抗最终牺牲。我想说,那个引雷的场面绝对是我这辈子看过的最热血的电影片段,只可惜时间真心短,昙花一现般几秒的镜头就没有了&比如终极大BOSS整一庞然大物的岩浆怪,让我想到了《蜘蛛侠3》里面的沙人,但是霸气程度显然不是一个档次上的,岩浆怪不论造型还是战斗力上都把沙人爆出了几条街&&&&整部片子时间虽不长,但是充满了各种魔物、奇幻、绚烂特效、激战、秒杀,一气呵成毫无拖沓造作之感,畅快无比,比《异星战场》精彩得多,起码完全没有让人觉得架在鼻梁上的3D眼睛是多余的。爽快之余导演还不忘偶尔那么不正经和调侃一下,波塞冬之子阿革诺斯在导演的钦点下担任起了戳笑点的重任,但凡他的戏份无一不欢乐,无一不逗趣,让人会心一笑又不觉得生搬硬套。就这一点而言,我觉得也是《诸神之怒》相当出彩的地方,我感觉这个5星给得值。&当然,看点多多的同时槽点也不少:&比如宙斯之子珀尔修斯是个&一根筋&朋友,铁了心不用神力要以一个&人&的力量战斗、坚持,所以大部分时间都是被魔物和他哥哥虐着打,虐得体无完肤倒也死不了,抗打能力不是盖的,然后莫名其妙他就用一种简单粗暴到奇葩的方式把对手全KO了,不禁让人大呼,尼玛!信念的力量真强大!&然后接着刚刚说的,珀尔修斯有着圣斗士们一样胜过小强的抗击打能力,却没有像圣斗士那样&燃烧吧,我的小宇宙!&,我从头到尾都期待着这苦逼男能有咸鱼翻身超人大变身金光喷射化身暴怒的战神然后将敌人屠戮干净&&好吧,我承认我从头到尾都在意淫,不过我倒是觉得,导演按我说的这么拍,不仅可以满足许多中国少年的英雄主义美梦,更可以向圣斗士星矢致敬,从而拉拢大量日本人民去观影,同时还大大增强斩杀快感和视觉冲击力,岂不一箭多雕?&比如,除了开头的奇美拉还嚣张了那么几分钟,其他的魔物包括终极大BOSS顶天立地岩浆魔都纯粹是打酱油的,技能特效都没怎么甩干净就被干翻了,让有虐待倾向的观众们非常没有快感。不过这一点我表示理解,影片时间本来就不长,100分钟左右,再出于预算和档期的考虑,安排魔物稍微亮个相,意思意思过过眼瘾打打牙祭点到为止也就收手吧。&《诸神之怒》的教育意义同样出色,它教导我们要重手足之谊,勿贪慕至高无上的神权;它教导我们,即使不借助神力,即使只是普通人,只要有信念,只要不放弃,你就可以拯救世界,可以创造奇迹;它教导我们,在一个团队中,每个人都有自己擅长的方面,都有适合自己扮演的角色,每个人都是不可或缺的一部分;它教导我们,要懂得冰释前嫌,懂得体谅、宽恕;它教导我们,遇到困难时像一个男人一样战斗,热血地拼杀,绝不退缩&一句话总结,这是我近几年看过的最棒的3D电影,撇开故事本身不说,最起码让我看得非常愉悦和享受,让我心甘情愿掏钱买票并且为它上了5星。&p.s.&如果我说本来想打4星的冲着连姆&尼森大叔我又忍不住加了1星的话,是不是很多喷我的人都会原谅我了=&=。just&kidding~

参考资料

 

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