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钢铁元帅火炮流推图阵容搭配图文解析
钢铁元帅中的火炮流玩家们是否还在为通关新图而苦恼呢?不要着急,小编马上跟大吉分享下推新图方法。
首先用防御阵容,潜能步兵,技能用敢死冲锋(这个技能杀不死人,所以必须埋伏高,因为基本2轮到3轮的时候就剩下主将自己了,对方5炮你气势已满就又敢死了,最后主要看RP)
接着介绍下装备。
剑是敢死6级、头盔是统帅1级、***是统帅5级、军服是统帅3级。
说明一下 敢死冲锋后面挺鸡肋, 因为敢死杀不死人 5个将3个中了就满士气了(满士气就不能攻击)
前面几回合靠冲锋,后面就靠埋伏了。。。。如果埋伏不了的,比如飞机啊,绝地啊,后勤啊,就悲剧了。
副将其实也没啥用,最多就是找个副将再防御阵的4号位能顶住2下,我过这个图就是两回合基本副将都挂了 然后就是主将自己靠,运气很关键。
好了,攻略分享完毕,大家赶紧去试试rp吧。
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钢铁元帅攻略
下面是钢铁元帅攻略,钢铁元帅潜能获取高效用法。
1.攻击困难模式精英可得潜能点
2.攻击模式与获胜结果有关,从高到低依次为:单兵完胜>单兵胜利(除完胜外所有胜利均同)>群战完胜(两将和五将都算群战)>群战胜利。四种情况潜能点相差不大,各级…
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游戏类型:即时 奇幻1.《钢铁元帅》是否可以通过二维码下载吗?
《钢铁元帅》是可以通过二维码下载的,iPad与iPhone版本的二维码是相同的,扫描下面二维码即可立即下载。
2.为什么有的时候我一天能领到很多钻石,有的时候一个没有?
每次领取军饷都有一定概率获得钻石,概率可以通过提升证交所等级来提升。当然和运气也有很大关系。
3.如何增加每次领取军饷获得的金币?
每次领取军饷获得的金币数量和民居等级综合,税务局等级,地区繁荣度,军团领取军饷科技、上级信任度都有关系。
4.属军上缴的金币如何计算?
属军每次领取军饷的时候,都会向主将上缴一定比例的金币,这些金币不在属军的领取军饷额度之中扣除,是由系统额外给的。属军领取军饷的额度越高,次数越多则缴税越多。有主将的情况下为5%,没有主将的情况为10%
5.为什么我使用突飞猛进提升的经验不一样。
突飞猛进获得的经验随检阅部等级提升而增加,要想获得更多经验,需要提升检阅部等级。
6.为什么我买了一次补给就不能买了?
每日的交易量有限制,提升市场等级可以增加交易量。市场每一次升级都会刷新当前的交易量。
7.补给价格变化有什么规律?
最低0.5,最高2。从0.5开始递增,到峰值之后减少。合理掌握时机低买高卖可以获得丰厚的利润。
8.GM,我发现一个BUG,建筑升级是瞬间完成的!
不是BUG,钢铁元帅中的建筑升级都是瞬间完成。但是建筑队列需要一定的冷却时间。
9.增加的建筑队列是持续多长时间的?
永久持续。
10.为什么我的15级基地要2小时,别人只要40分钟?
是建筑疲劳值的原因。随着每日建筑次数的增加,疲劳值会增加,相应的建筑冷却时间就会增加。每日凌晨5点,疲劳值自动清零。科技升级,军令冷却也是这样。
11.为什么我的攻击按钮是灰色的?
可能是由于(1)、军令尚未冷却(2)、精英部队已经被其他玩家打光了(3)、未到达您应该攻打的NPC。
12.为什么我不能攻击别人了?
可能现在的季节是冬天,冬天系统不让攻击别人
可能是你的军令用完了,军令一个小时刷新一个
如果被攻击方已经被攻击过一次,那么会有1个小时的保护时间,所以无法被攻击。
13.为什么有的地区领取军饷获得的金币多,而有的少?
和地区的繁荣程度有关,地区等级越高,繁荣度基础值越多,可以通过投资提升繁荣度。
14.打仗需要消耗军令,没有军令怎么办?如何恢复?
军令会在每个小时整点恢复一个。基地每上升一级您可以获得一个额外的军令。成为VIP4级以上的级别就可以直接购买相应军令!
15.如何修改账号数据?
进入 登陆账号—设置—账户设置
16.为什么打NPC的时候军功越拿越少?
因为等级每升一级,军功获得会递减20,直到你等级大等于NPC时,只能拿到基本军功
17.为什么在编队栏里换了阵,打仗的时候还是原来的?
换了编队之后,需点击右下方的设为默认,方可生效。
18.玩家招的义兵多少按什么分?
是按兵营的等级乘200招的。
19.请问可以选定国家之后,再转移国家吗?
不能,当玩家已经选定国家之后,是不能在改变国家!
20.请问如何提高上级信任度?
想提高上级信任度只要在领取军饷时出现的突发事件,选择相应的选项就有几率提高上级信任度!
21.为什么不到15级打了一仗以后在部队里看到的兵力一直没有恢复?
15级(含15级)以前兵力都是打完瞬间自动恢复的,即使在部队里看到兵力不足也不用担心,直接去打仗就是满兵状态。15级开始不会再自动恢复兵力。
22.为什么我的基地升到9级就不能再升了?
基地等级不能超过您所在地区的最高等级,如果想继续提升等级,需要迁移到其他城市。前提是打败初始势力地图的所有军团。
时装合成FAQ:
1.合成时装的前提条件是什么?
首要要有五件相同属性、部位、性别的时装。
2.为什么我合成后变成+1了,但是属性不对啊。有的是合成一级加了10点,有的是加8点啊?
攻击型属性每+1既加10点攻击,如果基础是100,合成后+1属性变为110。防御型属性每+1既加8点防御,如果基础是80,合成后+1属性变为88。依此类推。
3.我有3件男时装2件女时装,都是同一部位也是同属性,为什么合成不了?
在早期分男女性别的时装上,同属性同部位的也是不能合成的。必须是5件相同性别,相同属性,相同部位的才可以合成。
4.如果我顺利的合成了+1属性的时装,在要合到+2如何操作呢?
如果已经合成一件+1属性的时装,需要相同+1属性的时装5件才可以合成+2.(必须也是相同部位、相同属性、相同性别的+1属性时装)。
5.无属性时装可以合成吗?
可以的,规则同有属性时装是一样的。5件合成后变为+1,攻击属性为10,防御属性为8.以此类推。
问:如何提升自己在竞技场里的段位等级?
答:提升个人在竞技场中的段位等级需要获得竞技场声望,声望对应相应的段位等级。
问:那竞技场的个人排名是如何计算的呢?
答:竞技场内的排名是要靠攻击其他玩家来提升的。举例说明:玩家“A”在竞技场排名第5,玩家“B”在竞技场排名第10.玩家B攻击玩家A获胜则玩家B排名第5.玩家A降至第6名。
问:如果在某一段位内您的排名很高了,升入下一个段位时排名如何计算?
答:排名只在每个段位内排名,初次进入竞技场为最低段位最后一名。
问:在竞技场内如何分配对手?
答:对手必须是在同一段位内的,且比自己排名靠前的的选手随机刷新选择。
问:那获胜和失败有什么奖励或惩罚么?
答:挑战者胜利的话会获得荣誉值,获得的荣誉值为本身获胜荣誉值+被挑战者失败惩罚荣誉值;而失败者则扣除本身战斗获得荣誉值得一半为惩罚。如果挑战失败也会获得荣誉值,但是自身名次降低1级。