符文工房4出货达成率什么时候出啊 最好来点准确点的!...

符文工房4战斗料理锻造驯养好感度任务详解
作者:匿名
战斗料理锻造驯养好感度任务详解,详细介绍了符文工房4战斗料理锻造驯养好感度任务。希望这篇符文工房4战斗料理锻造驯养好感度任务详解,能够帮助到各位正在玩符文工房4的玩家朋友们!符文工房4战斗料理锻造驯养好感度任务详解剧情线推完了,所以目前开始研究各技能的升级。wiki更新太慢,各种想知道的东西都没有详解,于是想想还是决定自己理一下整理思路,顺便服务一下大家。自己想到什么写什么,欢迎大家一起讨论。前三作没玩过,有什么地方小白了请各位大大见谅。索引: &第一页:战斗/料理/锻造/加强/驯养/好感度第二页:作物/任务/支线任务/换装系统/新道具贩售点/家具店/自主开店故事主线:故事主要分为两部分主线注:以下内容包含剧透所以反白。1、寻找各守护人(四个新角色收入后宫,ヨクミ?ル森 收入蝴蝶妹子,水の遗迹收入闷骚马,?曜馆收入反差百合组,某我也不知道怎么形容的塔里收入不靠谱神官)2、帝国篇,与邪恶的反自然势力做斗争!成就系统房间右下角下楼查看。可修改游戏难度以及其他设置。包括各祭典的奖杯收集以及item记录数据。Order(オ?ダ?)系统◆Order系统用于城镇开发和改变系统选项(后期可选择田地BGM/怪物等级HP可见/经验值归零等等)。Order系统消耗王子(?)点数。◆点数由任务和打怪获取。出荷貌似也获取点数,不过我没留意。*0723修正:wiki已有详细数据给出.与居民对话(一日限定一次)+1出荷(视额度变化)+50~125打到怪物(每日上限50只)+2打倒BOSS & &+30祭典获得第一 & +150祭典获得第二 & +100祭典获得第三 & +50完成揭示板任务 & +100~200完成委托任务 & +30◆随观光客数量和使用点数RANK和称呼会随之改变,依此为:初心者王子(?)&&がんばり王子(?)&&立派な王子(?)&&?れる王子(?)&&爱される王子(?)&&???◆ Order的几种选项和效果。免许:获得各种许可。如工具台的购买许可,自主开店许可等。お祭り:每季度可开放三个新的祭典。每个祭典消耗1000点数。同样可以选择取消祭典。お店:开放新的贩售NPC,如服装店,家具店,宝石店,鱼店等等。每个店位置不同,有的在原有NPC基础上增加新选项,有的在城外地图的小木屋里。开?:开发现有设施。扩大出纳箱大小,怪物小屋大小,自宅大小等等。その他:一些杂七杂八的功能。比如屏蔽NPC的帽子(指装备帽子),给城镇拍CM增加观光客数量(帝国篇开启后出现?),破坏所有家具(略霸气,有人选过么)。帝国篇结束后可在此处选择田地BGM,增加田地里出现的木头/石头。エクストラオ?ダ?(extra order):帝国篇结束后开启。一些略不科学的order。如敌人等级/HP可见,不获取经验/技能经验,シアレンスの迷宫开放,其他角色外观COSPLAY,1W点数交换10WG,召唤/驱逐台风(……)等。战斗系统:武器熟练度影响吃锻造面包时出现该分类新武器的几率(比如我基本不用斧头和锤,到现在锻造配方里还是只有个低级斧的配方)。随着武器技能等级的提升可以领会出蓄力和奥义。可以在X/Y/RX/RY放置快捷技能。技能消耗RP。可以邀请NPC和怪物加入队伍(上限连自己三人)。NPC好感度3以上可邀请(フォルテ无好感度限制),19:00NPC会回家吃饭,随着好感度上升可24小时陪同。NPC装备武器/铠甲的方法是对其赠送装备。BOSS战基本就是弹幕游戏=________,=。要吐槽的是NPC真心不如怪物方便好用(后期定向培养过什么的不在此讨论范围内),还要费心弄装备什么的。随故事剧情发展有两只必定入手的怪物(风精灵和冰狼),用起来那叫一个遇神杀神遇佛杀佛。料理系统所有配方可通过啃配方面包获得(餐馆有售,出售数量随着城镇建设提高)。目测每10lv扩充一次配方上限,不到该等级啃面包无法获得新配方,且面包本身不消耗。食用料理会对自身属性造成影响(每日限定一次,以当天吃的第一个料理影响属性为准)。不知道属性加成数据是否会受食用技能的提升影响。随着料理台的入手会开放新的料理分类。锻造系统/装饰系统/装备加强系统锻造等级和新农具开发挂钩。装备加强系统,每加强一次装备,该item本身lv+1,附加所打上的数据。加强item第一次使用为100%按说明加强数据,使用同一item反复加强则加成数据递减。加强消耗RP与item稀有度(难しさ)挂钩。即锻造lv30加成稀有度30以下的item会很轻松,30以上则消耗大量RP。驯养系统对野生怪物使用Item或者料理有机会成功驯养。高于自己等级的怪物不可驯养。关于使用item/料理的成功几率,我个人感觉是使用该地图的物品成功率比较大(手感,我自己收的怪物不多,有时候是手滑给错道具收回来的),使用各item都有成功几率(比如我对着某水精灵一直砸药一直砸药最后砸回家了)驯养消耗牧草。目测是按房间数消耗目测个数,委托照看田地则牧草消耗增加。产出item和掉落item相同,等级会随着好感度提升。蛋/牛奶类物品会随着怪物好感度升级到亲密(6心还是7心来着)而升级。有些战斗向怪物不产出item。可以通过刷毛和赠送礼物提升好感度(每日限定一次)。调换怪物房间的方法 & 会按驯养顺序安排怪物房间,中途出现空缺则新驯养怪物插空处理。调换怪物房间的方法是,让怪物跟随,到指定房间之后对其选择「小屋に?す」(回怪物小屋)后即可。每个房间上限4只。好感系统&结婚系统结婚系统2ch上说是有bug,我估计是因为剧情要求?装饰品里也可以看到结婚戒指的配方。应该还有其他前置要求。作为一个打完剧情线连恋人关系都没确定的货我表示这个我真心不能评价【远目】。ダグ(红发傲娇伪中二男)进入第二部之后默认好感度不能增加(还是不能上3来着,反正我一直卡在3心100%),整个第二部剧情结束后可正常增加好感度,所以大家不用浪费道具刷好感度了。各角色喜欢的物品wiki上相对齐全了我就不转了。不知道怎么归类的零碎NETA◆挖掘到30后可以挖开地上挡路的石头(城镇出门左方有提示),某些迷宫里有相对的障碍,目测是用来开宝箱拿技能用的,不知道是否影响剧情。◆帝国域内有一处无法走的路,调查后发现是一副画着一家三口的画,目测应该是结婚生子之后能打开此处,不知道后方会有什么剧情。◆即使所需RP远远超出现有RP依然可能成功,可使用S/L节约RP(这……)。◆揭示板本身也比较有个性,随着剧情的发展(完成任务的数量?)会逐渐和玩家增加互动。目前我玩到揭示板和角色聊性别。……莫非到最后揭示板可以自捏成可攻略对象吗,不不不这不科学。◆风龙本身的复活可能性。第二章剧情结束后每天可与风龙原先所在位置对话,且每天会增加新的选项。我目前进行到第三天,不知道会不会在一段时间后触发新剧情。◆秋之田出口有个奇葩男人卖东西,特价优惠198XXXXXX(0太多没仔细数),不知道是什么NETA。◆黑曜馆左方的塔,小怪等级都在100+,第一个守门BOSS为lv200的龙,暂时打不过去,存疑。可能为新剧情。作物系统土地本身有自己的属性,可使用虫メガネ查看。属性如下:土?合Lv & 以下各lv的综合值速Lv & 作物的成长速度质Lv & 作物的质量lv上升数量Lv & 作物的产出数量大きさLv & 培养出较大的作物健康度 & 土地本身的健康程度。随着作物产出下降(上限255)。在土地上放置枯草并对其使用锄头可增加健康度(40似乎),在某些作物(玉米/四叶草)收获前对其直接使用锄头亦有增加健康度的效果。使用镰刀清楚杂草同样增加健康度,但是似乎效果不大。灾害耐性 & 对灾害天气(台风/大雨雪)的抗性。种植不同作物会提升土地的不同属性。使用化肥可提升以上数据。目测健康度影响化肥吸收效果,未测试。化肥副作用不知。化肥效果(转自wiki)よくノビ?ル & & & &1,200 & & & &成长速度+0.4すばやくノビ?ル & & & &3,600 & & & &成长速度+1.0はげしくノビ?ル & & & &9,800 & & & &成长速度+2.0 & & & &从帝国篇开始贩售ぐんぐんグリ?ン & & & &3,000 & & & &一定期间土地质量+0.06(?)ぐんぐんグリ?ン疾风 & & & &12,000 & & & &土地质量+0.5 & & & &帝国篇开始贩售クサラセナイノα & & & &2,000 & & & &不适合季节的作物也可正常生长クサラセナイノβ & & & &8,000 & & & &帝国篇开始贩售おおきクナ?レ & & & &12,000 & & & &使作物增大ちいさクナ?レ & & & &8,000 & & & &减小作物大小,提升速度(wiki上写的是健康度)出荷高等级作物之后商店的种子会升级到该等级(有些种子的升级有任务前置限制)。种子本身的等级上限和土地以及任务有关。使用镰刀收获成熟的作物则必定收获lv+1的种子(不获得作物)。收获本身有几率获得lv+1的种子。各作物有相对的季节限制。随着剧情地图的探索可以找到季节固定的春之田,夏之田,秋之田,冬之田目前我没找到(远目,让你走地图不细……)。任务系统/支线任务每天可以完成3个任务(还是4个?数量不知道受不受游戏发展影响,放弃的任务也计入每日任务数量中)。揭示板任务分两类,一类开新物品和限制,一类算是随机日常。日常任务一般为出荷随机作物,出荷随机鱼,转交NPC指定item,讨伐指定怪物。以上范围会随着自身农场的发展而改变,我想吐槽的是目前我都没找到有效快速查看怪物名列表的办法,导致我习惯性放弃讨伐日常=_______,=。随着好感度发展和NPC对话对方会给你任务,不计入每天任务数量,可以和揭示板任务同步进行。支线任务我目前才碰到两个。在支线任务进行过程中日记处会出现町の状况 选项提示相关NPC。有的支线任务要用到指定锻造道具,这个对于日语苦手的玩家来说门槛相对较高。换装系统城镇建设中开服装店,在出城后右方小屋会出现服装店。出售泳装,各怪物COSPLAY服,各颜色常服,兵士装等等。在开放家具店之后可从杂货店购买衣柜,对衣柜操作可进行换装。鱼/宝石/发掘品贩售这个都属于城镇开发的开店分类。相当于平常在城里走动的J商NPC定点。鱼/宝石定点在旅馆(澡堂)左下方,发掘品在武器店。随着开店的发展还会增加新的贩售NPC,我自己游戏里还没开所以就暂时不写了。自主开店被NPC坑了之后一直想报复的人看这里。获得自主开店免许之后爱哭鬼大叔会告诉你可以自己开店了,在贩售篮中放入你要出售的item,然后从房间左下角出去就可以了(不知道房间右下角那个窗口拿来干嘛的……给孩子开店用吗)。会有NPC到窗口处等候,此时选择对话就就可以了。有时候NPC会对贩售item提出疑问,此时可以选择解说(消耗RP)或者不管。NPC开价之后也可以选择接受或者拒绝出售。早期开店等级比较低,一般都是按照比出荷价高一点点的价位出售的,目测随着开店技能等级的提高最后可以逐渐逼近贩售建议价。家具店城镇建设开店选项。开放家具点之后可以从杂货店购买各种家具(这不是废话吗……)。比如双人床,衣柜,武器架,农具架,大型草料放置点等等。手贱把家具破坏掉了的玩家可以从这里买到新的家具。购买家具需求钱,木材和石材。技能系统基本上技能系统就是符文3的,所以当时的修炼方法照样可以使用。料理,没什么技巧,找个田里能大量种的做材料,然后大量种植后做成料理,又涨经验又赚钱。吃料理每天第一次才算经验,这个技能的等级要升只能慢慢来,和睡觉技能一样。锻造,细工什么的,最大的技巧就是给垃圾装备强化废铁,因为废铁强化等级高,所以初期挖到废铁不要卖了,留下来升级技能用,靠废铁可以升级到近70级。注意制作装备即使100%成功率,也是有经验的,但是强化的话100%就没有经验了,即使99%也是有经验的,强化的时候,成功率越低,获得的经验越多。调和药品,初期的等级只能靠调和各种草来升级,还好初期田里药草,解毒草什么的多的是,只要不耕田每天都有很多草可以用,反而感觉冰箱不够大,后期的话大量的种花调和吧。武器技能只能靠使用,没说的。魔法技能,只要使用就可以获得经验,最高级的魔法获得的经验最多,所以尽快弄个高级的魔法,然后只要有时间晚上睡觉前空放魔法到不行再睡觉吧!最后,技能等级高了,靠使用什么的升级太慢的话,可以靠种地收获时出的符文天使升级,大量种上连作植物,然后几天就可以升上好多等级了!对于各问题的回复Q&A水之遗迹你是指独角马么?那个是用皇帝ニンジン(胡萝卜的高级产物,大概,因为我自己还没种出来所以没有100%把握,如果你成功了记得通知我哈)勾引的。BOSS是可以抓的,只是有制定item限制,其余物品一律无效。至于是不是可以全boss收录就不知道了。结婚系统我也刚开始试,目前刚告白完。作为一个以结婚生子为通版要求的游戏符文4有结婚BUG这种这种硬伤我才不相信呢!!NPC回礼应该是随机的,但是每个人喜欢送的物品应该是固定的那一类。比如亚瑟的回礼基本都是化肥。个人觉得一路玩下来并不缺钱,虽然各NPC卖的东西价格都不是一般的坑爹。推荐的前期几个赚钱方式1、木材/石材 基本都是40-60G/个,来源广泛,一出现一大堆。不囤着装修而是出荷的话也能在早期迅速解决经济问题2、怪物食用副产品 重点推荐蜂蜜,一个800G,一天一个,多拐几只蜜蜂回家的话……日收入自己算吧以下两个是我自己赚钱的习惯,只能算是比较方便,不敢说效率最高3、春之田和秋之田边上每天都会有矿,种完地顺手挖一圈,觉得没钱的时候卖点矿就是了4、用草莓和牛奶合成草莓牛奶(lv33,需要入手搅拌机ミキサ?),好吃好用还能拿来送人卖钱。5、实在不行,还可以去亚瑟那里拿3DS金币换钱,汇率按游戏进度算。不过那点钱真的不够看。不用花太多钱在买肥料上,药学lv20-30涵盖了所有前期靠谱的肥料。去野外地图的时候有针对性的扫点草回来就行。感觉符文4的钱来得快去的也快。我属于比较懒不喜欢囤钱的人,基本是等到钱不够用的时候才去圈一堆回来的【远目】。====================================================================◆组队战斗组队后攻击增强,受到伤害减少,RP消耗似乎是和队友挂钩的。◆复活の洞窟lv51的骨龙Bossエンシェントボ?ン,yahoo了一下发现是符文3的怪物。算是前作NETA?BOSS后的洞窟可以采集到シナナサ草。◆怪物产出食用item的等级应该只有三种,蜂蜜,牛奶,蛋。蛋和牛奶随着等级的增长可以变为起码三种以上品质变化。大型怪物和小型怪物的产出item无属性区别。数量似乎也没有区别(有一次收到2个,我不确定是不是我前一天忘了收)。从蛋/牛奶→优良蛋/牛奶的限制条件应该是怪物自身的等级。但是从第二品质升级到第三品质的要求似乎不仅仅是等级。疑似好感度或者驯养时间。蜂蜜目前还没出现品质变化。◆情人节和白***人节这个其实没什么注意点我只是单纯想吐槽而已。分别在夏季和秋季14日(似乎?)。情人节女方送男方饼干,白***人节男方送饼干。因为当时材料不足我就做了三个饼干,分别给了亚瑟,傲娇马和不靠谱神官(忽略那一堆妹子你太过分了,咦,话说我忘了去试能不能送给同性,送个义理的应该还是大丈夫的吧)。似乎好感度高于6心则对方会回问这是义理饼干还是本命饼干。当时只有亚瑟选了本命饼干,对傲娇马傲娇的选择了义理巧克力,神官好感度只有5心所以没有选项(似乎,不排除我记错了)。白***人节的时候只要好感度过5心对方就会送你饼干(去所有男性NPC那里骗了一圈饼干然后转身就在自己店里卖掉了这种事情我会到处说吗),受情人节时己方送饼干的影响。亚瑟送饼干的时候毫无疑问是一副本命的口气,神官则是根本没提是本命还是义理,傲娇马送完之后还问了句“你觉得这是义理还是本命?”结果我还是没狠心踏两船,选了义理,结果他一脸微妙的表示“那你就当成是义理饼干好了”。……你这是想干嘛啊喂死傲娇!!王子线的情人节剧情发展我表示不知道,求各位补充剧透。◆亚瑟推倒日记想了想还是狠心放弃组长转为推亚瑟,铃木达央,加上眼镜属性果然还是太加分。←快自重!目前进度告白等回复中。一些自己目前做过的事,记一下看看,不知道是否影响结果。帝国篇结束,好感度8心(情人节的时候有送本命巧克力)。完成过一个亚瑟委托任务。之前玩笑式告白过一次(告白了之后选“开玩笑的”,应该没影响吧?不过亚瑟的表情看起来小遗憾了一下)。告白之后被告之要考虑一下,约好第二天10点在广场等(等你妹啊游戏程序决定了你除了接受之后只能孤独终老好不好!你还考虑个毛线!)。告白之后当天不能邀请亚瑟组队了。◆亚瑟攻略日记2告白成功。要单独赴约。不知道是因为好感度不足还是角色本身性格问题(但是看对白我总觉得他在暗示我“你好感度刷的不够勤快啊混蛋!”),这货反复问了很多次才最终答应了告白。确定关系之后还要确认对互相的称呼,我忍了很久才没选择让他喊我ご主人?。根据选项有不同对白,不知道他会不会直接否掉某些称呼。这种满满的NLP既视感是怎么回事。确认关系之后对话框会变成粉红粉红的Love Love恋人模式。之后会新增约会选项。预定约会之后当天不能再邀请对方进入队伍(这算什么……)。约会情节就是一般的漫画展开。路人的表现比主角更抢镜。约会后有选项是否Kiss(NLP既视感越来越浓郁,前作也是这样的么?)。恋爱的日常对话甜到会得糖尿病。◆关于种植迷宫/剑盾种子ダンジョン种子似乎出自セルセレッソ丘陵左下角的洞穴マモノの栖家。一直选左见到BOSS。剧情是某寂寞的BOSS欲寻一贤惠软妹,结果不但被欺骗感情还被一顿暴揍。我种出来的迷宫怪物等级在40左右,有70左右的风/地精灵出没。吐槽一句,精灵真是种残暴的存在,伤害吓人不说,主动出击率也很高,最逆天的是还长得好看【喂!】。目前收集到风/地/水精灵,还没看到过火精灵。地精灵的AOE简直是帧数杀手,一放技能整个屏幕都一卡一卡的。十字路口简单迷宫,内含大量宝箱(主要为料理,种子,装备)。共4F,最终BOSS掉落盾之种/剑之种。P.S.似乎是种出地迷宫之后所有BOSS都会必定掉落剑或盾种子。不知道种子本身是否影响产出item属性。◆装备强化上限等级lv10武器本身也可以作为item升级,但是除了lv+1没有其他数值变化。太坑爹了我本啦还想试试看拿装备合有什么效果的。◆レオン?カルナク此塔正式开放,所有小怪110左右,最终BOSS还是那两个看门的。话说这两个BOSS有傲娇属性,不让他们说完那堆台词选择插嘴“我们是不是见过?”的话这两个货会表示不能理解你的话然后不理你。此迷宫我没开全,好像是哪个机关被我漏掉了。并且此处有前置支线,估计和四个守护人剧情相关。苦逼的我刚接了个支线现在貌似要跑完才能开其他event。从锻造素材来看这个应该算是最终BOSS了吧。◆终极配方各种终极配方似乎都是从迷宫最后的隐藏宝箱中开出来的。符文4迷宫设置相对好猜,就当解谜益智游戏玩好了嗯。◆重力机关后期很多迷宫有重力机关。以前我一直傻傻的拿队友去踩,今天下午才发现原来可以直接在上面放item……
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符文工房4攻略
日期: 14:21:36
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己& 还有比符文工房元素更多的游戏吗
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种田+RPG+动作+养成+宠物+恋爱+炼金................
游侠星恒汉化组【翻译】蜀?相?假????梓喵的?瑟
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作为传统牧场物语的死忠,表示不喜欢符文工房...
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没错,元素多,而且也挺好玩,不过要是能把料理更丰富一点就好了,最喜欢做菜
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都是好游戏,以后的新作都希望画面回归2D,别再搞3D了,真心不怎么样
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有游戏图片介绍么?
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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意思是没有了
KZ基友团副团长游侠攻略组【攻略】庇尔斯级魔使?迪亚波罗★
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qq& && && && &
没有生命迹象的发帖机的内心世界
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Minecraft...
我这不算以大欺小吧?
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这算什么,。我记得符文工房3还是中文配音的呢
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........................
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目前新的网游里基本都有这些元素了,不过单机里还是比较少见的,而且符文本身就很网游化,出门刷怪拾宝,在家养鸡种田,闲来与NPC对话恋爱结婚,这都是目前网游特色
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本帖最后由 yongzhou 于
17:07 编辑
btchong2008 发表于
有游戏图片介绍么?
3DS是完全的2D游戏,PS3版的画面最有看头,就PS3版的截图看看吧
动画、配音、主题曲以及人设是符文比较强的地方,在单机中是非常悠闲的动作RPG游戏
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niveous 发表于
Minecraft...
我这不算以大欺小吧?
你这不算以大欺小,只能算牛头不对马嘴
魔界象棋之卒征北将军 一国俊杰 麒麟牙Mount&Blade 骑士美德之谦恭
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模拟人生??貌似除了打怪升级什么都可以
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game_virus 发表于
你这不算以大欺小,只能算牛头不对马嘴
给MC打上MOD,你就知道什么叫无敌的多元化了..............
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niveous 发表于
给MC打上MOD,你就知道什么叫无敌的多元化了..............
加了MOD,MC就能变恋爱游戏吗?跟谁谈恋爱呢
还有引擎限制,MC那恶心至极的战斗手感,再怎么也算不上动作游戏,而符文工坊的战斗不说顶级,差不多也是无双级别的了
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
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确实没有玩过其他的{:7:}
告别一段时间,大家珍重哈!
还是最爱.千反田游侠动漫组【风纪】
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8?的回?是亮?
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game_virus 发表于
加了MOD,MC就能变恋爱游戏吗?跟谁谈恋爱呢
还有引擎限制,MC那恶心至极的战斗手感,再怎么也算不上动作 ...
符文工房能自行设计机器么....
符文工房的地图多大?
符文工房能凑出十二个平行世界么?
符文工房能自己组装几种电脑?
符文工房的化学部分能凑出几种变化?
符文工房的炼金体系有几种?我说的是&种&可不是分类.
符文工房能自己生产武器,飞机,坦克,组织军队么?
符文工房能离开地球么?
话说符文工房支持哪种游戏内的编程语言?
以封闭平台的主机游戏跟特么全开放平台的PC游戏拼多元化...这年头胆子大的人还真多.
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本帖最后由 game_virus 于
03:08 编辑
niveous 发表于
符文工房能自行设计机器么....
符文工房的地图多大?
像你这么比,以前的Roguelike秒MC一百万遍
把一个靠mod来扩充内容的联机为主游戏和一开始就定型的单机游戏做对比,这年头胆子大的人还真多
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
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2014年杰出版主勋章
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