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dnf如何玩好复仇者呢 浅谈四叔加点流派走向
地下城与勇士(news)新闻导语
半人半魔的存在 浅谈四叔加点流派走向
半人半魔的存在,浅谈四叔加点流派走向
一、复仇者背景故事
如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。
尼尔巴斯&格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。
这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。
这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱&&在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔&&
因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀&&
孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 &反伪装者联盟&,并称呼自己为&复仇者&。如果有这样一位&复仇者&经过你的身旁,请不要为他身上散发出的黑暗气息而感到惊慌。因为他们在本质上,依然是圣灵的使者,依然是那个渴望拯救人类的伙伴!
二、流派介绍
自二觉改版之后流派可以分为两种半魔流和魔化流。
半魔流其实就是以前的输出方式新加入了个技能:半魔化。
半魔化TB4改版之后只需要50%恶魔能量就可以开启,而在半魔化中恶魔之力
可以无限施放,配合虚无之眼可以达到持续高伤输出,也使得亡者套变成了半魔流的强力套装;但半魔每秒消耗5%能量是个弊端,只能通过堆化魔来维持半魔化状态,二觉被动虽然增加了半魔化的持续性,但依然难以达到长时间持续半魔化,所以堆化魔所需的各种等级宝珠以及宠物光环等是必要的,血葬换装开半魔也可以延长半魔化时间;
半魔流的主力输出技能为恶魔之力,加上半魔形态的伤害加成以及亡者6对恶魔之力1.56倍以及恶魔诅咒的1.45倍加成,使得本流派的输出更加爆炸。不同于魔化流的原罪之力加成方式,半魔流的原罪之力加成同样体现在恶魔之力上。恶魔之力的攻击类型有3种,分别为Z X C,不同的攻击类型有不同的效果,虽然本身百分比一样,但是由于半魔化加成一次,X以2%的略微优势胜出,但是原罪之力又一次洗牌,使得正常情况Z伤害最高,X压制能力最强(用虚无之眼更甚),C浮空伤害最高。当然,本着方便的原则,一直按X也是可以的,毕竟X有连发。
装备选择:亡者6是首选,至于亡者9的问题,亡者9只加成能量上限,但是不加成化魔的回能量,这会导致维持半魔的难度有所加大,所以不要考虑亡者9,而且亡者9本身输出也不比亡者6+散件的穿法高;毕业武器虚无之眼,对恶魔之力的加成堪比荒古,流畅完胜荒古;亡者6+3的搭配:亡者5防具+双攻左曹+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指,或者亡者4防具+海神腿+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指。
二觉后觉醒彻底改变了,觉醒状态下可以使用的技能增多,但弊端就是大部分小技能CD的延长,魔化本身大技能CD很长,虽然这个改版可玩性增高了,但是CD明显的跟不上,经过TB4改版之后,却直接改变了这个问题,大部分小技能减少了小部分CD,这个虽然不痛不痒,但是唯一值得一提的是平A的改版,这个改版完全弥补了CD不足的问题,甚至平A都能成一个流派,虽然是邪教,但确实很强大;主要是依靠觉醒为媒介,把原有的技能变成另一种形式输出,全程霸体和免疫异常,所以非常的简单暴力。但是由于本身需要觉醒作为媒介,所以如果不能保证全程觉醒的话,真空期会显得相当疲软。
装备选择:魔化流装备选择比较多样化,首先不去安图恩这种级别地图,炼狱9,末日9基本可以横扫其他地图了,如果安图恩的话就需要搭配传说强散,以及可以做的SS、传说等装备,装备推荐以及搭配我会在楼下一一列出。
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加点再也不需要切来切去啦~
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