热血三国名将查询15万冲车怎么打,对方名将

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热血三国3打名将时怎么破城墙 城墙怎么攻破
作者:西子来源:页游家发表时间: 14:05:34
  各位热血三国3的玩家们大家好,许多玩家不知道热血三国3打名将时怎么破城墙? 城墙怎么攻破?下面,就让小编来为大家说一说吧!
  小编看到有的玩家带了2万多投石车,每次都被城防几回合就秒了,用炮灰也没用,不管什么兵种无论怎么搭配根本扛不住城防。这是为什么呢?其实啊,这是因为玩家的搭配不对。下面就是攻打城墙时候应该的配置:
  可以选择只带投石加一个刀盾的炮灰,用投石换城墙。如果能带9万兵了,那么怎么打都行。不带投石也是可以的。
  好了,以上就是小编今天为大家带来的关于热血三国3攻打城墙的攻略内容了。大家明白了吗?小编在游戏中等待各位的光临哦!
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县城,在玩家眼里并不是陌生的字眼。有人在初期合理利用县城带来的便利,使其成为指点江山之路上的垫脚石。也有其人为了攻拔县寨全军覆没,所有原定计划打乱,被迫重做调整,严重影响了发展的进程。
&&&&同样娱乐在一个区的同志,战后导致的结果,差距咋就这么大呢。县城究竟有什么魅力,简简单单得城防又源于何故,引天下无数英雄竞相折腰。今日吾人有幸,为大家揭开县城的神秘面纱。
&&&&主要是让新手看看,目的是要初来乍道的新手不再畏惧县城,攻打时尽可能地减少损失,不再彷徨。有十分明朗的思路,有十足的把握争取到属于自己的县城。有错,请批评。有助,我荣幸。
1. 姗姗鱼尾映眼帘,垂得天下只一竿。
&&(县城了解篇)
攻打县城的先前条件:
官职,啬夫。如果爵位到了大夫开了6个城,最后一次占领成功的时候就要弃一个城,保证有空间占领县。
或者购买道具"推恩令"可以暂时几天内加建城空位(此方法需要充值元宝)
县城带来的好处与便利:
&&&&官大夫,声望达到32000,官职达到“县令”,黄金200000,水晶10,翡翠5
&&&&公大夫,声望达到64000,官职达到“县令”,黄金300000,翡翠10,玉石5
&&&&公乘,声望达到128000,官职达到“县令”,黄金400000,玉石10,夜明珠5
&&&&五大夫,声望达到256000,官职达到“县令”,黄金500000,珍珠20,珊瑚15,琉璃10,琥珀5
升到以上各爵位,每一级送白银宝箱和钥匙各1.
&&&&左庶长,声望达到512000,官职达到“督邮”,黄金600000,珊瑚20,琉璃15,琥珀10,玛瑙5
&&&&右庶长,声望达到1024000,官职达到“督邮”,黄金800000,琉璃20,琥珀15,玛瑙10,水晶5
升到以上爵位,每一级送白银宝箱和钥匙各2.
合计,8个白银宝箱和钥匙,价值720元宝。
怎么也开到今后发展所需的道具了。
县城的等级:
所有县城都设置为10级,城内资源田各12级。成功占领后所有建筑等级随机下降0-3级。运气好打个10级官府对前期发展有很大帮助,城外的资源田怎么也有个别10级以上的,研究科技的时候就无须再用图纸升级普通城的田。城内就不好说了,铁匠铺,工匠作坊什么的级有可能降级。
&&&&另外城内的建筑都是原本就有的,可以节省大部分资源和时间用在建筑上。方便更好地造兵。总之,前期玩家占个好县,可以轻松领先别人。
提醒:县城现在可以用多种政令。虽然不能和州郡比,但是在战区,也可以有限度地牵制敌方。
(进入自己的县城后,在地图上点击其他人的城池,左下角会出现"政令"可以在你县城附近所有城池政令)
有了县,才有前提条件到后面占领郡,州,最后问鼎王之宝座。足见,服务器里繁如星斗,弱不起眼的小县城所占的分量是很大的。
(县城秒算篇)城防介绍:
&&&&守方远程军队和城防会受到视城墙等级而决定的射程加成。县城的城墙10级,就会加射程50%
。陷阱,拒马,滚木,擂石等城防不受50%的加成。但是,他们的距离是和城墙同步的。所以受到影响的范围,应该再追加100。而并非游戏里城防介绍的那样,应特别注意。
&&箭塔:射程距离2600.
双倍伤害距离不是1300, 而是1350. 因为2600/2的时候, 顺带连城防的位置除了一半.
&&陷阱:受到影响范围2100.
通杀所有兵种,按兵种所占的人口,计算伤害。
&&拒马:受到影响范围900.
速度越快的兵种,受到的伤害越大。
&&滚木:受到影响范围600.
主要针对***兵,会扩大伤害。
&&擂石:受到影响范围350.
专砸玩家的攻城主力冲车。所以一定要让炮灰多消耗石。
&&&&攻打县城,对新手来说,最大的阻碍无非是箭塔。冲拒马只是运气问题,用数量相等的猴子冲掉即可。而箭塔则是伤害输出最高,最折磨玩家的城防之首。下面就先了解一下进入战场后的情况。
&&&&因为每个玩家的科技等级不同,不能以个案为标准。下面合理结合各科技等级而定,计算出来的数据,使大家出征时胸中有策,稳操胜券。
发展到打县的阶段,玩家的科技不可能太落后,也并不都是满级,正处中上游水平,故,从5级开始计算。
&&1.军队进入799范围内将开始承受箭塔的攻击,如果前进到2049的位置将会受到箭塔双倍伤害。
&&2.因为城墙和箭塔在100的位置,城内军队在0的位置。所以只计算与箭塔之间的数据时,战场距离应取3299,箭塔的射程就是2500,而非宏观上的2600.
&&&&将领无坐骑加成情况下:
&&&&如果有好点的坐骑,可以适当减少弓箭挨打的次数。因为用弓箭等部队占领县城,前期又没有抓到好的野地名将,军队数目必定庞大,当你浩浩荡荡地杀将过去时,将领统帅的加成也同样受到影响。
故,军队前进的速度会相对降低,玩家要仔细观察弓箭等军队每一回合前进的速度,做出最合理的判断,降低不必要的损失为佳。
(县城攻打篇)&&&&&&&&
因为我的科技都满了,所以不能给大家做最低个案的数据.
所以这次实验, 我用的一个普通将. 用弓箭对射塔, 冲车打墙. 算把距离拉小点.
1.大致兵力,视玩家科技等级,武将勇武而定:
射到箭塔的地方就防御住. 不要进箭塔的双倍伤害区,那样只有塔的伤害是双倍,而己方弓仍是平射.
&&冲拒马: 猴子1W.
视城内拒马数量, 比例1:1, 但不一定一次全冲掉,这样会被其他城防吸收.最好多带1-2千.
注意:一定要等箭塔拆完之后再冲,否则会被箭塔一回合射光.
&&填城防: 刀盾3W. 如果有义兵什么的都可以上.
等箭塔被射完, 拒马被冲完之后再前进吸收城防. 如果不慎被拒马挂到几次,会影响到冲车推墙的结果.
&&打冲车: ***车2-5千.
弓箭和箭塔对射的时候,***车马上调整目标上去一起打箭塔.这样对战果有利,5千的***,并不只是打冲车的.
射完箭塔后,前进打冲车, 杀光后退, 不受陷阱伤害.
&&拆城墙: 冲车6千. 对自己的将领没信心可以多造。
先保存实力, 在不受擂石,滚木等城防伤害的地方防御, 等刀盾吸收得城防差不多了,前进破墙.
注意:战斗只持续40回合, 一定要在40回合之内破墙.
以上皆为保守数字. 如果你实力很强可以相对少出兵.
1.出征城池, 里面的书院至少7级.
2.选择将领:&&勇武越高越好, 选2-3名即可.
第一次占领用勇武最高的上.
3.道具: 战鼓,阵图必备.&&青囊书吃了只是保险点,损失小点.
4.县城和出兵城的位置: 越近越好.
5.掠夺兵种:铁骑.
炮灰各1.&&因为弓箭要调去打箭塔,不予分配.
&&掠夺部队一定要赶在占领部队到达前,进入掠夺状态.
而占领部队在掠夺结束之前,是等待状态.
(如果时间差很多,可以用宿营时间调整.)
6.占领: 第一队要和第二队占领兵力无间隔, 这样辛苦打掉的城防才不会恢复太多.
&&由于本人的城旁边没有NPC的县城了,所以飞了个好地方挑了座县.
第一次占领兵力:(本人因很久没造刀盾了.一时又造不出来.只能用铁骑填城防了.此处可把铁骑换为刀盾.)
将领也是一般的将领,没吃战鼓,没吃图, 没穿装备, 只骑了一匹马. 大家结合到自己身上才更显真实.
第二次占领部队. 弓箭带少点打残余箭塔, 带许猴子, 冲掉剩余拒马.
攻床***防御攻击守箭塔
十级抛射,***车的射程是2100. 那个位置正打到塔. 伤害很可观.
[攻弓箭兵前进527,攻击1809481,[守]箭塔4
这是6W弓箭打箭塔的伤害,
箭塔被射光了, 猴子才可以冲拒马. 这次实验运气还行, 一次全冲掉了.
城拒马消耗攻斥候
猴子撞掉拒马后, 炮灰上去填城防.&&这次不得以用铁骑,
大家勿学, 炮灰最好还是造3W刀盾. 记住滚木和擂石的伤害范围,一定要在外面等着.
冲车的多少,到最后直接影响着占领的成败.
要注意你冲车对城墙的伤害,一定要在40回合之内到达城墙并破墙胜利,要是平局(城防恢复一半)你的第二部队就别再继续攻击了,全军撤退再议军情,以免做无畏的牺牲.
第一队胜利的话`这县城就基本属于你的了`以下就是时间问题了.
第二队进攻,无间隔情况下进来.打法不多说了,前面写得很清楚.
--------------------------攻打县城, 相关问题.
------------------------
1. 有关民心:
县城内民心90%.税率10%.
即, 把城内民怨打到90. 民心就会慢慢下降至0.
不过玩家通常都不差那两次占领,该100就100吧.
6分钟,降1点民心.城内90民心就是9个小时降至0.(可用高智将领使用计谋"挑拨离间"减少部分民心)
民心0,再去成功占领一次,县城就是你的了, 注意, 要有空余一个城来占县.
在此也可以连续无间隔排队攻击9小时,顺便抓抓名将.
2.城防恢复:
占领成功,城防恢复少许.
占领平局,城防恢复一半.
占领失败,城防不会减少.而之前打的白费了,城防全部恢复.
所以占领必须每次成功,尽量每个队伍无间隔0秒排队等待战斗.到后面拆得差不多了,可以一次少几百冲车,分多几队占领.但要保证40回合内可以破墙并胜利。
3. 民怨100后,等待问题.
如果你一直不去打,1个小时左右.城防就会完全恢复.
如果不想一直盯着电脑等9个小时,那就算下自己的智将可以降多少民心,民心到了那个点之后降民心,收城.
如果想睡一觉后再来占城,不但要重新打一次满城防的县,还要随时承担城被其他玩家捷足先登的危险.
具体方法, 大家结合实际情况做出决定.
4. 游戏中,正常的NPC县城正常城防是:
20000陷阱. 10000拒马. 6666箭塔. 5000滚木. 4000擂石.
城防空间:10W.(还余了2个空间)
如果发现其中一种城防偏高,或过低.就证明此县城之前被其他玩家打过,城防数值重新刷新了.
如果发现个别县箭塔特别多什么的,脱离了正常的数值.最好派猴子过去侦察一下,看看城内建筑等级,以免打了其他玩家废弃的县城.这样建筑等级肯定不高.
5.变态县(兵力偏高城)
目前知道的有: 赤壁,襄阳,隆中,合肥,虎牢关,历阳。
这几个县的县兵力非常之多, 但城防较普通县城一样. 不建议攻打, 发展到后面, 可以拿来刷声望.
-----------------------攻打县城, 终极武器. ----------------------
前面是一般方法攻打县城,下面简单说下用投石攻打县城.
战场距离3399 . 箭塔所在距离100.
投石射程2400. 就是要走899距离才可以打到塔.
箭塔射程2500. 所以你走到799的时候要承受一次箭塔的攻击.之后一回合,你才可以打掉箭塔.
投石在初期非常难造,造一台就将近一个小时.那么我们就尽量避免箭塔对投石的伤害,做到无损.
&&1.出征部队,带弓箭兵10名.投石2500+部.***车几百就行射小兵.
&&2.之前一定要掠夺,不然弓箭兵就要多带.
因为城内的投石和***车可以在远距离打到你的弓箭, 而弓箭在吸收箭塔攻击之前一定要有保留, 而不被杀完.
所以要在掠夺中把***,和投石杀掉.
这个图截得晚了,杀完小兵之后,视自己投石的移动速度,本次是第7回合弓箭前进第二步,被箭塔射一次.第8回合,投石前进才能打到塔.)
&&3.顺利无间隔进入战场状态后. 所有兵防御打小兵.
还剩几队杀光的时候投石前进, 弓箭兵前进一回合防住不动.等着投石离799的距离还有一回合的时候,
弓箭点前进,下一回合到箭塔的射程内吸收掉伤害,
(系统设置:箭塔默认攻击弓箭.)&&投石车就可以在下一回合顺利地打掉箭塔.
之后打墙...
4.2500多部投石要射光箭塔很容易,
如果要用这点投石破墙, 你的将领勇武上不了200以上肯定办不到.一次我用210+勇武的将去实验拆墙,
一次基本打60-70W左右.2000W的城墙一次要打50W才能保证破墙.
但是等你拆完箭塔之后,已经是8-9回合了. 所以要保证每一回合打墙,
要有60-70W的伤害才行.
在初期就拿投石打县的,尽皆实力玩家,有钱人的打法.再加个野地名将什么的.自然安得下心.
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参考资料

 

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