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地下城堡各种兵种大全
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兵种数据分析 高级兵种也许不是最强
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不知道大家玩列王的纷争玩到现在,自己有没有对列王的纷争有一些独特的了解呢?今天作者为大家分享的就是COK兵种数据对比,如果大家有什么想法可以说出来。
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在列王的纷争中,兵种的训练新手很容易走入一个盲区,那就是兵种等级越高,就尽量建造高等级的士兵,认为可以提升更多的战斗力。然而战力提高并不代表就一定是最强的。
4级剑士和5级***兵对比分析:
属性上面看,5级的***兵确实攻击力要高出2倍多,但是防御和生命却低了许多,也就是说,作为前排的步兵(***系)会无法承受住敌方的伤害,那么前排一倒,后排要怎么办?
举个简单的例子,敌方前排是剑士,而你是***兵,数量一样多,虽然***兵输出高,但是游戏中的主要输出还是来自于骑兵和弓兵以及投石车,***兵一般情况是死的比剑士要快的,那边前排先死,那边就差不多输了。
游戏的前排至关重要,尤其是在前期,尽量多的造4级的剑士,当然等到5级、6级的时候都是近战剑士类防御型步兵,都是需要优先建造的。后期可以搭配一些***兵来提供伤害。
冲车和投石车对比
投石车拥有超高的攻击力和超远攻击距离,在攻城时候有加成,无疑是输出必备的兵种。但是冲车就相对尴尬了,定位为防御型兵种,跟步兵里面的剑士是一样的。
但是4级的攻城锤25的防御和13的生命,而4级的剑士为35防御和15的生命,后面等级高差距会更大。
也就是说冲车在防御属性上面是远远不如剑士的,另外由于兵种配备限制,使用了冲车就无法使用投石车了,也就是说为了相对没有那么高防御的兵种放弃了稳定的输出,相对不划算,另外车兵的速度还是最慢。
唯一的好处是攻城的时候搭配步兵,能够为步兵分担一些伤害,并且还是无视陷阱的。
推荐还是多建造投石车,车兵真心不怎么样。
弓兵和骑兵就不用多说了,自然是越高级越厉害了。对于剑士和车兵玩家需要考虑的东西很多,首要就是要了解自身的防御到底够不够?以及其他因素,再选择是否选择进行下一级的建造。
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