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(推荐精品)2016年网络游戏行业分析报告
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你可能喜欢非常令人痛心的一则新闻引发的关于网络游戏的思考
四川:母亲网吧内拽出儿子后两人相继投江
  近十年来,网游就像幽灵一样,在孩子们身边游荡。它让孩子们失魂落魄,沉迷其中却无力自拔!而因娃娃沉迷网络,引发的极端事件也屡见报端。
  原标题:网吧拽出儿子&母子相继投江
  母亲投江,可能是觉得儿子沉迷网络管不好了;目前,失踪母子仍未找到
  清明悲剧
  在中国,如果你问家长最憎恨哪个地方?很多家长可能会说:网吧!如果你问家长最怕什么?&他们一定会回答:最怕娃娃沉迷网络!
  近十年来,网游就像幽灵一样,在孩子们身边游荡。它让孩子们失魂落魄,沉迷其中却无力自拔!而因娃娃沉迷网络,引发的极端事件也屡见报端。但是,没有哪一条新闻,像这条新闻那样令人揪心:清明节放假当天,母亲把儿子从网吧拽出后,双双投江自尽,至今下落不明!
  成都商报记者&梁梁&报道
  绝望的母亲:她哭着松开儿子的衣服&
  她探出一只脚站在江中,松开抓着儿子衣服的手哭喊道:"你还上网,我这就跳河这就死。"她快速往江中冲了几步,一个暗流涌来,她一个趔趄倒在江中,不见踪影。
  绝望的儿子:他从施救者手中挣脱&
  他望了望父亲,又望了望江边,突然冲了过去。施救民警说:他原本抓住了孩子,但这个娃儿与其他落水者不同,并未拽住自己的衣服或抱着自己求生,而是奋力从他手臂中挣脱。
  绝望的父亲:他跳河被拦忍不住流泪发抖&
  见此情景的孙广明也冲向江中,哭喊着"我也不活了,我也去陪你们。"被岸上其他民警按住。一夜之间,突然失去妻儿的孙广明双目红肿,瘫坐在江边草丛,他流着泪忍不住浑身发抖。
  4月4日清明小长假开始,就读于广元市实验中学的16岁明明(化名)放学后并没有回家。当晚10时许,妈妈在网吧里找到他,两人发生口角。母亲哭喊着:"你上网我管不好你了,那我就去死。"这位悲愤的母亲投入嘉陵江,试图唤醒沉迷网络的儿子。
  悲剧并没有停止!父亲赶到河边怒踢儿子,这名16岁的少年也随即投江失踪。
  直至昨日,失踪3天的母子二人仍未找到。
  她焦急地冲出门:"我得出去找娃儿!"
  4月4日下午3点半,广元市实验中学放学后,朱秋莲赶到学校打算接儿子回家。但在学校转了几圈,她没有找到儿子。朱秋莲给丈夫打***,情绪很低落:"没有接到娃儿。"
  朱秋莲只得回到家中,丈夫孙广明还在养殖场忙碌,朱秋莲心神不宁地开始准备晚饭。"说不定娃儿饿了,到吃晚饭的时候就会回来。"朱秋莲对丈夫称。傍晚6点过,孙广明赶回家。
  "还没回来吗?"孙广明问妻子,朱秋莲摇摇头。夫妻俩相顾无言,单独给儿子留了一份饭菜。吃过饭又等了一小时,儿子还是没回来。朱秋莲反复看手机时间:"已经8点多了",朱秋莲一下站起来对丈夫说"我得出去找娃儿。"孙广明告诉成都商报记者,妻子沿着街在各个网吧寻找,因为"我的娃儿就在网吧里打游戏。"
  她松开儿子:"你上网打游戏,我去跳河"
  当晚10时2分47秒,位于广元市上西坝龙吟街的超时空网吧门口摄像头拍到了这样的一幕:朱秋莲从该网吧内拽出比自己高一头的儿子,母子二人发生了争执,朱秋莲情绪激动地推了儿子几下。22点3分19秒,明明挣脱母亲的手,朱秋莲再次情绪激动地抓住儿子的衣服。她拽着儿子往前走,22点3分26秒,两人消失在小街拐角的监控画面中。
  有目击者称:妈妈拽着儿子离开网吧时,叫着:"你上网打游戏,我教不好你,我也没法活了,我去跳河。"就在此时,孙广明接到妻子打来的***,***那头的妻子情绪崩溃地哭喊着:"我要去跳河,死了算了。"孙广明慌忙走出家门。
  22点10分左右,朱秋莲拽着儿子,穿过一条街来到嘉陵江旁,有人远远地听到母子俩的争吵。母子站在河滩上,探出一只脚站在江中,松开抓着儿子衣服的手,哭着喊道:"你还上网,我这就跳河这就死。"朱秋莲快速往江中冲了几步,一个暗流涌来,她一个趔趄倒在江中,不见踪影。
  明明慌了神,慌忙去江中抓捞,但抓到的只是匆匆的流水。明明哭喊昏倒在河滩上,路人慌忙报警。
  他望了望父亲,突然冲进江中
  当晚22点15分,上西派出所民警、广元市消防支队南河特勤中队、广元市120赶到现场。明明苏醒过来,他全身湿透,失魂落魄地站在河堤台阶上。在网吧寻找的孙广明听到人们的议论后,找到了嘉陵江边。
  "你老婆跳河了,现在正在河里找人。"孙广明浑身颤抖万箭穿心,怒踹儿子两脚吼道:"你要上网,你要打游戏!"就在这时,意想不到的一幕发生了,明明望了父亲几眼,又看了看嘉陵江,突然转身冲进江中。有人反应过来,急喊:"遭了!娃儿要跳河!"
  离得最近的上西派出所民警张亮边跑边解下***套,跳进水中。其他人则在澳元大桥至黄泽大桥两公里的江边寻人。昨日,张亮告诉成都商报记者,他原本在水中抓住了这个少年,但是这个娃儿与其他落水者不同,并未拽住自己的衣服或抱着自己求生,而是奋力从他手臂中挣脱。在水中,明明用力蹬张亮,张亮没拽住,一时松手,再到水中寻找已没了踪影。
  见此情景,孙广明也冲向江中,哭喊着"我也不活了,我也去陪你们。"被岸上其他民***力按住。
  背后的故事:他曾写道:妈妈,对不起;她看得泪水涟涟;如今,竟成了遗言&
  昨日,记者在明明家中看到他写的一篇周记:"放假想出去轻松一下,但想到零花钱没有很多,想着自己的家世并不好,而母亲对自己的任何要求都会满足,心中别是一番滋味&&我想穿过人群,拉住母亲对她说:'妈妈,对不起,我再不会让你受委屈,从此以后,我会认真学习,我会让您过上好日子。'"明明的姑姑称,朱秋莲看过儿子写的这篇周记,看得泪水涟涟,但是不久就发现儿子又出去打游戏了。
  父亲悲愤追问:我们给这家网吧说过很多次,但根本没得效果&
  昨日,成都商报记者在嘉陵江边见到了孙广明。河边风大,吹得岸边的青草簌簌颤抖,孙广明双目红肿,瘫坐在草丛中流着泪,忍不住浑身发抖。孙广明的堂兄说,怕孙广明寻短见,十几位亲戚轮流看着他。
  广元市消防支队南河中队的消防战士仍乘坐着橡皮艇在河中搜寻。孙家人还聘请了专业的打捞队在江中打捞,但3天过去了,仍不见两人的身影。
  记者从其亲戚口中得知,孙广明和妻子以前都是农民,家庭贫困。后来两口子开了一个养猪场,经济好了起来。2012年,孙广明在上西坝买了一套房子。但这时,一个烦恼降临了:儿子迷上了打网游,老师不断打***到家里来,说娃娃翻墙去上网,甚至钻下水道去上网。为了戒掉儿子的网瘾,两口子将娃娃至广元市实验学校就读,但娃娃仍然经常跑出去上网。
  而明明上小学时成绩好,常常参加学校的演讲比赛。为此,两口子还专门花1000多元,给孩子买了一套西装。
  孙广明说:"我是农民,没得文化,也不会上网,只晓得儿子爱打一款叫《英雄联盟》的游戏"。在广元龙吟路上的这家网吧,昨日大门紧锁。在网吧的醒目位置上贴着"禁止未成年人入内"的牌子。但是据孙广明描述,这个月,妻子从该网吧内4次找到了儿子。
  "我老婆跟网吧收钱的人吵过架,跟他说'娃儿没得***,你咋能让他上网。'但是,到了下一次,照样能从网吧里把孩子找到。"孙广明泣不成声。孙广明推测当天妻子情绪失控投江的原因是,因为太久以来积压的情绪爆发了,没得办法了,觉得娃娃上网管不好了。孙广明流泪道:"我们跟这家网吧的人说过好几次了,别让我娃娃在你家上网了,但是根本没得效果。"
  容纳未成年人上网可吊销网吧许可证
  四川华敏律师事务所律师陈小虎表示:我国《互联网上网服务营业场所管理条例》第21条规定,互联网上网服务营业场所经营单位不得接纳未成年人进入营业场所。若违反规定,由文化行政部门给予警告,可以并处15000元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至吊销《网络文化经营许可证》。根据规定:未成年人是指未满18周岁的公民。
  委员关注:青少年沉迷网游不能自拔;团中央提案:继续加强网吧整治&
  近年来,随着游戏业的蓬勃发展,产业整体收入急速上升,许多社会相关问题也暴露出来。三年来,两会代表委员关注游戏业的声音此起彼伏,网瘾、网吧、青少年保护、网络犯罪等相关提案议案也层出不穷。
  事实上,共青团界别的委员早已注意到类似问题。今年的两会上,他们以"共青团中央"的名义,向全国政协提交了《关于净化青少年成长的网络和新媒体环境的提案》。该提案称,目前我国青少年网民已达2.35亿人,占网民总数的41.6%。然而,网络和新媒体在方便青少年学习、生活的同时,也对成长中的青少年产生不少负面影响。其中,相当数量的青少年沉迷网络游戏不能自拔,网络淫秽***信息屡禁不止,网络中的暴力欺凌行为猖狂,严重危害成长中的青少年身心健康,也容易诱发违法犯罪心理和行为。
  团中央在提案中建议:首先健全信息立法,制定针对青少年的网络使用、信息安全等法律法规;其次强化政府监管,对网络违法违规行为坚决做到"零容忍",建议相关行业监管部门健全"网络游戏分级制度""网络产业审批管理制度"等,明确网络、电信运营商的职责;继续加强网吧和校园周边文化环境整治。
  而在2010年两会期间,全国政协委员海霞、杨澜、刘翔均提醒:要防止青少年沉迷网游。&综合中国青年报
  调查数据:3亿人打网络游戏,未成年人占了一半;多知道一点常玩暴力游戏损坏左脑&
  反网瘾专家陶宏开教授曾表示,暴力游戏会损伤网瘾少年的大脑,特别是左脑,而左大脑是控制情绪的,如果青少年的左脑受到损害,很容易导致失控的现象。
  据日本《产经新闻》日报道,日本厚生劳动省研究小组对约10万日本中学生调查的显示,高度沉迷网络已属"病态"的学生增至8.1%。据此推算,日本国内沉迷网络的中学生约达51.8万人。而在巴西,去年,一名13岁的少年沉溺网络暴力游戏杀害全家后自杀。德国2004年的调查显示,在12岁至19岁的青少年中,53%的人经常上网,45%的青少年在网上碰到过***内容。
  如何防止孩子沉迷网络游戏成为不少家长一块心病。教育专家认为,教学上最好的方法是因材施教。简单地禁止上网,或没收手机、上交iPad,可以治标,但不能治本。
  堵不如疏,大家都知道,可如何疏?孩子上网,要分清原因,如果是上网阅读新闻、查找资料,偶尔玩一下游戏,只要不沉溺其中,都很正常。如果沉迷于探索游戏的神秘世界,这说明孩子有很强的好奇心,可让其参加一些游戏拓展活动。如果是为了在游戏里体会到从生活中无法得到的满足感,家长就应该找找原因,及时沟通,弄清楚孩子究竟在哪里受到挫折。
  另外,安排孩子的课余生活,要尊重孩子的意见。(综合新华社、现代金报)
在网上看到这则新闻,无比痛心!
绝望的母亲因为儿子沉迷网络游戏情绪失控跳河!
绝望的儿子看见母亲跳河,又遭到万箭穿心的父亲猛踹两脚和责骂,奋力挣脱施救民警的手臂,冲进嘉陵江!
绝望的父亲痛不欲生,也要冲进江中,被民***力按住!
由于在咨询中经常会接触所谓网瘾少年的母亲,她们中很多都为儿子沉迷网络而痛不欲生:
“看见他玩游戏,我就火不打一出来,生气、失望、愤怒、伤心......”
&&&&&&“看见他白天黑夜玩游戏不上学,我都觉得活着没意思!”
&&&&&&“如果我死了,能够唤醒他不在沉迷游戏,我真的愿意去死!”
“如果我死了,能让他好,我愿意去死!”
&&&&&&“............”
&&&&&&&网吧、网络游戏、甚至电脑、智能手机,马化腾和陈天桥等网络游戏的开发和推广者都是这些母亲们的死敌!
我经常在咨询中和她们探讨,真的是这样吗?
新闻中这位母亲死了,如果孩子还活着,他会面对怎样的人生!
&&&&&&&这位父亲还活着,他会忍受怎样的煎熬!
我们真正应该思考的是:
&&&&&&&孩子为什么沉迷游戏?
&&&&&&&作为父母,我们真正了解我们的孩子吗?
&&&&&&&游戏真的一无是处十恶不赦吗?
&&&&&&&一味排斥、禁止孩子玩游戏,孩子就真的会好了吗?
我们声讨无良网吧的同时,是不是也要反思一下自己!
后面我将转发几篇关于游戏的文章,其中一篇是我儿子去年暑假写的,也许能帮助家长们了解什么是电子游戏,孩子们为什么都喜欢玩游戏,孩子玩游戏的积极意义!
下面是部分凤凰网友对这个新闻的评论,转发到这里,分享给大家:
“我们曾经说过“只要孩子快乐”、我们曾经说过“愿意为孩子付出一切”、而我们却不能让孩子自由自在的玩玩游戏!为了阻止一个你不知道的快乐,以爱的名誉毁掉比一切都重要的生命!”
&&&&&&&武志红:婴儿最原始的心理中,没有你我的分别,他将妈妈与自己视为一体,于是想控制妈妈,就像成年人控制自己的身体一样,若受挫,即会陷入暴怒。这位自杀的妈妈,即是滞留在这种原始状态的成年婴儿,她追求甚至认为儿子与自己是一体的,受挫时,就会有崩溃感。太多国人,还停留在这一状态。
&&&&“你如我所想,我才觉得自己存在着,这句话太深入骨髓的可怕!”
&&&&“变态的中国家庭,变态的母亲,可怜的孩子。这孩子在跳河前已经心死了,活在这样控制欲强烈又变态的家庭真是可悲,而这样的家庭,中国又太普遍了。把孩子当成小狗,丝毫不给予人格上的尊重,控制不住就以死相逼。中国的大多数父母都是不合格的。”
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  经典,指具有典范性、权威性的;经久不衰的万世之作;经过历史选择出来的“最有价值的”;最能表现本行业的精髓的;最具代表性的;最完美的作品。放在游戏行业,这个含义就很值得推敲了。游戏并没有经久不衰的。经典的游戏,都是由历史选择出来的最有价值的作品。
最近总是听到玩家感叹,现在的网游质量大大不如前了,那些经典的网游再也不会出现了么。 我们谈及一个游戏的价值,最需要考量的就是游戏本身带给玩家的过程是否具有价值,而不是结果。所以,经常见到的经典都冠名在单机游戏身上。而如果你要问,哪一款网络游戏是经典?没有一个确定的***,这不仅可能因为网游游戏的群体性更加广泛,大量的玩家并不是所有人都爱这盘菜。也可能因为网络游戏总是处于变迁之中。它不停变化,并不能给玩家一个明显的结果。更可能因为网络游戏存在的时间相比如今的历史来说,还不够有那么漫长的积淀。但在记忆中,总有那么几款经典是忘不掉的! 经典的游戏大部分都是单机或者电玩游戏
正如这款游戏的名字,正如"传奇"这个名字的那个时代。2001年,互联网对大部分的中国人来说都还是比较陌生的东西,而那时候抱着陌生感的人们现如今已经是时代的引潮者。所以,一款应运而生的游戏是很多人的敲门砖。不懂什么是内存、不懂什么是带宽;不懂什么是操作系统、不懂什么是客户端;但我们一定知道在那个每个网吧都用音箱的年代,钉耙猫的嘶鸣与稻草人的呜咽几乎占据着每个人的耳朵。然后,无数青少年为之吸引并逐渐开启后网游时代。虽然,这个开端并不是十分的有益。 这个游戏满足了当时懵懂的互联网人的所有需要:简单、低端、无上限的积累以及到处充斥着奇遇江湖色彩的冒险经历。这让每一个活在当下的人明白,自己的豪情可以在游戏里抒发,自己的理想可以在游戏里创建。于是,在顺应时代的情况下,恰逢其会的这款游戏成为了真正的传奇。谓之经典一点都不为过。最对人胃口的游戏,就是好游戏!
很多玩家对回合制无爱,觉得这样你来一拳我来一脚的战斗简直弱爆了。这里我们套用一句古话就是萝卜青菜、各有所爱。回合制这种脱身了单机游戏的战斗形式应用到网游里,在当时看来是一种很高明的节省资源的做法。殊不知,这种游戏在后来的很长时间里一直统领着很大一部分人的精神生活。就在现如今,西游的各种线上和线下的活动都让玩家们惊叹不已。 我在这里讲的其实就是大话西游和梦幻西游。这两款由国人自己研发并融合了中国古代神话的游戏有着很多微不足道的玩法特点,但就是把这些看上去并不起眼的细节结合到一起,他就产生了质变。现在的眼光来说就是,你要休闲着玩就可以休闲着玩,你要钻研这玩游戏也有足够的深度。你若要独行侠一般的单剑走天下,那么你可以创造高手的神话。你若要万人迷一般的拉班结派,那么你可以创造以服务器为数量的人脉。而且开发组可以根据玩家的喜好量身定制,时时在变的游戏更新无时无刻不迎合当时玩家心中的渴望。所以说,很多并不喜欢回合制或者西游的玩家们在很多年之后回去尝试这款游戏,并且会发现自己或许有了那么一点点改观。或许,这就是对偏爱一直追求并坚持下来的战果。西游系列网游的生命力简直就是个奇迹。
每个行业都需要一个大神,游戏行业也是如此。暴雪作为游戏界的大神,他所有的积累最辉煌的绽放就是在2004年。那个夏天让经历过的游戏玩家难以忘怀。暴雪带来了他们的第一款网络游戏:魔兽世界。关于这个不用太多介绍,7年之后的今天依然无人超越。所以这是个无人会质疑的经典。 魔兽世界真的是以里程碑式的改变创造了经典的神话,他不需要迎合时代、不需要依托信仰。他以自己真正的创新和开扩带给了玩家全新的世界。从没见过的游戏模式、从没参与过的社交方式、从没下载过的巨大客户端以及从没惊叹过的高配置需求。可是暴雪展现给各位玩家的却是一个史无前例的游戏。可以说在2004年之前就开始接触游戏的玩家是幸运的。因为直到如今都还没有一款游戏能像魔兽世界那样能带给人们震撼。这是不可替代的记忆。无需说太多,真正的精品就是能融入灵魂。魔兽世界给网络游戏界带来了太多的改变。
当暴雪在2012年推出这个暗黑系列的正统续作的时候,他点燃了无数玩家心中隐藏了12年的梦。所以,他就像一颗游戏界的新星,闪耀着无数的光辉落地,惊起满地的波澜:首日销量突破350万;首周销量突破630万;短短2个月,销量突破1000万套。各种数据打破了PC游戏的销量纪录。 暗黑3如此卓绝的影响力是由于他的前作:暗黑破坏神2。暗黑2是真正的经典,只不过他的游戏形式不能完全等同于现在的网络游戏。现在我们知道,暗黑3跟现在的普通网游并不一样。而且,在他创造了如此辉煌的发售成绩之后,玩家们对游戏本身的体验并不良好。发售之后两个月就有大量的玩家开始抱怨这个游戏并不如初想中的那样完美。最开始服务器频繁出问题,之后种种BUG充斥其间,再然后就是经济系统崩溃,物品系统无法满足玩家长期游戏的需求等。于是,就有许多玩家失望的离开了。要知道,暗黑2发售那会。游戏本身也存在很多的问题。而且任何一个经典的网络游戏都不是一朝铸就的。所以,面对暗黑3的现状,保持缄默,认真体会,静静的等待!等待着那个游戏的发酵师-暴雪给我们送上一款历久弥香的暗黑破坏神3才是在这个浮躁的游戏时代里寻找快乐的真理。暗黑3是我们值得等待的下一个经典
  说一千道一万,玩家对经典网络游戏的期盼就从来都没有变过。现在的情况是,我们看着无数的网游出现,也看着无数的网游消失。这些游戏的宣传一个比一个牛,可游戏的质量却经不起玩家的考验。网游,现在某些玩家的看法就是玩了三个月就换的一种快餐式的乐趣了。所以,我们需要那些真正有质量的网络游戏来撑起经典的这片天,也需要新的网游能真正扛起质量至上的大旗,继续为玩家奉献经典之作!
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参考资料

 

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