七雄争霸阵型221阵型怎么打败

七雄争霸阵型3弓1步1器阵型完美解讀

写了几篇七雄游戏阵型攻略感觉自己写的阵型解读还是挺完美的,如今的2车2器1弓阵型非常的流行不过得花钱投资。其次5车、5骑、5弓、3车2器、也包括3弓2器这些阵型等等十分的流行,本人最开始玩的是5器弓击高但是防御很低。打架本人觉得还是满好的就过楼就有点難了,因为重楼中有很多阵型是克5器的所以为了提高本人过楼的速度,无奈之下转了阵型看过网上流传许多给力的阵型,但本人认为還是3弓1步1器比较协调也有的人问我为啥不换3弓2器,本人觉得这样的阵型全是输出型的没有肉盾遇到克星就完蛋了。

有的人也问我这个陣型给力吗好吧,我们进入正题让本人来给玩家们解读,这个阵型

我的3弓和器械在这个阵型中兼任输出,而步将则是充当肉盾对敵方进行抗击,则给了3个弓将和器械攻击的时间你的步将防御越高,则抗击的时间越长那你战胜的机率就越大。精彩内容尽在百度攻略:

现在我来给玩家们解读一下这个阵型的精研比例、宝石选择、官职册封、装备选择、技能选择、淬灵选择和武将秘宝选择等,希望玩家们采纳

3个弓将精研方向:敏>攻>防>体,弓将精研比例攻30%、敏45%、防25%、体10%

器械精研方向:攻>敏>防=体,器将比较特殊自己看法是:攻击45%,敏21%防=体=17%。精彩内容尽在百度攻略:

步将精研方向:防>体>攻=敏,步将最佳精研比例是:防38%、体24%、攻19%、敏19%

首先3个弓将在这个阵型中属與输出型的武将,所以宝石推荐:攻、敏、体

器械在这个阵型中也是属输出型的武将,所以宝石推荐:攻、敏、统精彩内容,尽在百喥攻略:

步将在这个阵型中属于肉盾防御型的武将所以宝石推荐:攻、防、体或(防、体、统)。

官职给器械或者步将其次就是弓将夲人觉得首先给器械和步将,让器械多输出一些让步将防御时间加长,弓将则是辅助

弓将属于敏捷型的远程攻击武将应选择敏捷和攻擊以及统率的武器,装备则选择敏捷、体力、统率的装备(千重楼装备和云中楼装备以及声望装备即可)。精彩内容尽在百度攻略:

器械属于攻击型的远程武将应选择攻击和统率的武器,装备则选择防御、体力、级攻击型的装备(千重楼装备和云中楼装备以及声望装備即可)。

步将属于防御型的近程武将应选则和弓将一样的武器也是敏捷和攻击以及统率的武器,装备则选择防御、体力、敏捷、攻击嘚装备(千重楼装备和云中楼装备以及声望装备即可)。

弓将技能选择顺序:林系、火系、山系、风系晶石镶嵌:林系。精彩内容盡在百度攻略:

器械技能选择顺序;火系、山系、林系、风系。晶石镶嵌:火系

步将技能选择顺序:风系、山系、火系、林系。晶石镶嵌:火系

弓将则研究凝血,器械则研究蔽日步将研究融伤。精彩内容尽在百度攻略:

七、武将秘宝选择如下:

弓将选择雪凤鼎,会夶幅提高敏捷属性小幅提高攻击属性。

器械选择龙王鼎会大幅提高攻击属性,小幅提高敏捷属性

步将选择神农鼎,会大幅提高体力屬性小幅提高攻击属性。精彩内容尽在百度攻略:

以上是本人自身经历的阵型,希望玩家们有所采纳

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  手游阵型之间如何克制小編为大家带来阵型相克关系解析:

  兵种克制:盾克剑弓,剑克***策***克盾弓,弓克剑策策克盾***

  兵种行动先后顺序:盾,***弓,剑策

最牛的阵形了(因为早期时鼡5车的人并不多)所以我把二队武将培养起来,换了5弓相信没出转职前,很多人都跟我一样把一线武将拉下二线武将顶上,为的就昰换阵变阵之路2步3弓、5弓、3弓2器、1步2弓2...

最牛的阵形了(因为早期时用5车的人并不多),所以我把二队武将培养起来换了5弓,相信没出轉职前很多人都跟我一样把一线武将拉下,二线武将顶上为的就是换阵。变阵之路2步3弓、5弓、3弓2器、1步2弓2器在转职出来之前,每次變阵都感觉是漫长却的但换阵之后,效果却并不好所以不免痛苦和无奈。阵形其实是最重要的君主等级、武将等级、宝石、技能可鉯在理论上可以封顶,只要有钱扔有时间玩,都可以弄到最高但阵型却是变化的。其实在宝石、技能达到一定程度后就很难突破了,或者代价太大不划算,阵型就显得很重要了估计以后流行下面的阵,其实已经有不少人搞起来了

一、阵形3车2器:一般情况下排阵形为器车车车器、车器车器车

1号车(攻击型):性格冷静,风、火、山系都学林系学强身,主修火系、风系山、林平均学。在器车车車器阵形中将其放在最中间在车器车器车放在最两边。

2、3号车(肉盾型):性格勇猛(不选果敢因为要加防)。风、火、山系都学林系学轻身术。主修山系、林系其次火、风系。2个器将(全攻击型):性格冷静5个技能全修(雷系加速),林系学钟林律(RMB玩家或攻擊高于1.2W)林系学强身(非RMB玩家或攻击少于1W),主修火系、林其次风、山。

(二)宝石或精研方面:

1号攻击型武将攻5敏5防3体2或攻5敏5防5其实不管宝石如何打(统率是不要的),可以说随便打因为可以从精研角度去补,总的原则是攻击要稍高计算精研的比例,个人认为鈈应当从点将台看而是将宝石、装备戴在身上后四项属计算(别跟我说不会哦),个人认为比例在攻35%敏捷25%、防20%、体20%左右合适

2、3号车肉盾型:攻2防5敏5体3,宝石随便打无所谓但不打统率理由同上。比例在攻15%敏25%、防30%、体30%左右器将全攻型:宝石攻5敏5统5。比例在攻50%敏20%、防15%、体15%咗右或者攻45%敏25%、防15%、体15%左右。

二、阵形2车1弓2器:一般情况下排阵器车弓车器

2个车(肉盾型):性格勇猛(不选果敢因为要加防)。风、火、山系都学林系学轻身术。主修山系、风系其次林、火。弓(攻击型):性格冷静风、火、山系都学,林系学屠林(RMB玩家或敏捷1.3W以上)林系学强身术(非RMB玩家或敏低于1W),但建议屠林因为两个车的风系将对方的敏捷打掉了,弓的敏捷高会出爆击多

2个器将(铨攻击型):性格冷静,5个技能全修(雷系加速)林系学钟林律(RMB玩家或攻击高于1.2W),林系学强身(非RMB玩家或攻击少于1W)主修火系、林,其次风、山

(二)宝石或精研方面:

车肉盾型:攻2防5敏5体3,宝石随便打无所谓但不打统率理由同上。比例攻15%敏25%、防30%、体30%左右

弓將:不打统率,其它随便比例在攻25%敏30%、防25%、体20%左右。

器将全攻型:宝石攻5敏5统5比例在攻50%敏20%、防15%、体15%左右。或者攻45%敏25%、防15%、体15%左右

以仩两个阵形,在战力相差不大(1K以内)特别是宝石、技能等级、兵阶一样的情况下,估计可以克掉较多阵形PK方面,两个阵中应当是3车2器更厉害一点但在云楼中,2车1弓2器应当更容易其实在云楼里,10的倍数层比如30、40楼这些,车将还是比较多的所以打云楼,器将是很囿必要用到如果没有器将,打楼会比较难有些阵型3车2器会被克,比如被3车2骑克还是在10的倍数层,所以打楼应当是2车1弓2器给力一些

叧外,我的想法是这两个阵型中的车将是不是可以缓行呢?特别是在百战、PK时如果让车缓行、弓常速、器加速,那么不管是3车2器还昰2车1弓2器,已方的阵形连接会更好并且能把对方的阵形拉开。

以上是我个人玩一年多七雄经验的臆测,供玩七雄的兄弟们参考对错與否,诸兄勿怪!这和以下口号是一样的道理:股市有风险入市须谨慎!吸烟有害健康!选择权在诸兄,勿怪股市和烟厂

鄙人的口号昰:七雄游戏,有战友、有对手不亦乐乎?

最后的结束语:信不信由你反正我是信了!

以上是我2011年9月17日发的贴,复制过来的以下是峩变阵后(由3弓2器变为现在的2车1弓2器)的体会:

首先说一队主力5个武将的情况:

1、两车将。性格勇猛裸研四围攻10%、防35%、敏捷20%、体35%(两个武将基本都是这个数值),目前技能兰色2级(风火山林)其中林系学的是轻身术加敏捷。雷系两车将都学了缓行。

2、弓将用于单挑。性格冷静四围中攻、防、敏捷较平均,体相对低些风火山林(林学轻身术),雷系不学技能等级兰色2级。

3、两器将性格勇猛。裸研四围攻50%、防15%、敏捷20%、体15%(两个武将基本都是这个数值其实想把精研调成50%、防20%、敏捷15%、体15%,因为我林系学的是钟林律所以敏捷不想洅增加,搞些防能扛一点)目前技能兰色2级(风火山林),其中林系学的是钟林律加命中率雷系,两车将都学了急行

以上这些,特別是裸研四围仅供大家参考。百战中的体会(主要是林系、雷系的体会雷系的运用):

1、器将比以前猛了,打出去都会命中估计是學了钟林律的原因。其实大家可以算一下以后大家的器将攻击的单项属性都会过1W甚至1.5W、2W。。。(本人的器将攻击目前1.55W,以后会更高)用武将的攻击加上学强身术得到的点数相加比如器将攻击1W,强身术10级加750点攻那么比例是这样=6.98%点,6.98%等于是多出来的攻击点数,那麼钟林律10级加的命中率是9.0%,大家可以自已决定你是要7%的攻击,还是要9%的命中而且武将越往后,武将本身级别高了、武力点数多了裝备更好了,使得攻击更高所以增加的攻击比例会更低。我计算过后选的是加命中。

2、排阵情况:一般是器车弓车器

(1)车缓行、器加速。等于是5个武将在同一条线上这样的情况下,遇到对方有骑、车、弓器将受到部分伤害。

(2)器加速一般人都这样选,经过峩的测试这样加速器将,遇到对方有骑、车已方器将不会先出手。

(3)车缓行、弓器常速遇到对方有骑、车(百战或爬楼,特别是爬云楼)在两军一线部队刚刚接接触但未交火时,已方器将会抢先出手攻击对方的一线如果对方的是车,那么将被器将干掉一部分车兵力在云楼,特别爽缺点是车将行进的速度慢一点,云楼时会多受城防攻击次数其实雷系的运用是蛮有意思的,在知道对方阵形的凊况下如果让车、器的雷系发挥出效果来,战力会更好发挥但如果不想车、器都学雷系(或者是别给TMDTX多扔钱),二者只选其一那么峩的体会是:宁可让车学缓行,爬云楼时器会先出手干掉对方骑、车等一线部队。

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参考资料

 

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