还有卧龙吟140级装备以上号送吗

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《卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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从零开始到140级全教程
  军印入手:一般情况6%的阵法防御印第2天就可以入手,7*的任务不是什么大事,如果想做10*任务也可以几率性获取紫装,不过80紫披风和盾提升空间不大没人必要前期强化需要的银子相对也多一些。
如果开了20仓库+擂台冠军+7*任务+巡查4NPC+300熔炼印也算5个小军印在手了。能获得一个策防军印相对有一些帮助,替换带擂台军印!第4天开始占双田,最少占740大田,别开巡逻,因为肯定被抢,有袁术在你开了也未必保护得了你的田,可以占到900/820的大矿,如果你们区很强势别和他们计较占了740的就行!打完第一次擂台之后找2-4个和你实力接近的人,把所有商品相互卖掉,互利的事大家都愿意的,强产适当一般强产10-15次左右看个人情况。前期生产主要是为了后期产品质量做铺垫,所以不建议前期大量生产。等待第一次卖粮食,如果非常需要钱到最高点就卖,不是非常需要钱适当卖等最高价,商品征收粮食等所有经济收入结束等待强化高点开始强化装备,因为前期装备升级比较平均,所以如果高点在96%以上强化贵装备记得上保险(只是强化书的时候第4天一般强化到70就可以袁术最好转玩到100),强化装备记得把盾披风一样提高5级,因为70级之前红披风红盾价格很便宜。把带减伤的书和马一般升到30级左右,兵符作用!把当初刷的2件黄家在经济富裕的时候尽量高一些,双鼓的甲如果还是绿甲/蓝甲也一定要强化到50++了,防止被群攻的NPC虐待,抢2个红兵符玉玺强化到60+给袁术,那个强化到50左右给高胜,威望铁壁将带龙吟令。这些都准备好了再去推马腾图,如果没意外2张图不会浪费5个令以外。把袁术的兵力一定要弄高,因为毒咒的伤害法伤加成和兵力最大上限影响。如果还想继续往前推土可能会浪费一点令,占了1天的粮食你的经济收入应该相当可观了,占资源应该消耗掉大概20军令,买的军令足够支撑这些了还有富余,如果可以刷寒月甲把剩余的军令刷寒月用,不能刷的话继续去刘表那刷甲,尽量凑够5甲,刘表过图的千象甲是最高品质的绿甲,强化到60前都不会比黄甲低,兵力成长相对高,可以给袁术的。再卖一次粮食强化好装备可以继续推图,不过有老区的号看看看配置,就是调整好2个铁壁兵种,步克***,***克骑。如果运气好刷到甲或推图给过甲正常情况应该可以推完袁绍图中的一张还富裕。
  第5天,如果有压力计算好你起来的时间存好令但是别让令爆掉,最少你上线有45个以上,然后开始生产卖粮食,继续强化装备。今天运气好可以推完孟获图了,红书强化到90+,铁壁的双甲强化到80+,鼓的甲60+,所有红披风红盾强化到65+。放心昨天1天加上你睡觉挂的资源足够你维持还有富余的,将器方面尽量保证3甲就可以。不要让他影响到你推图。双铁壁垒带袁术+双鼓应该可以让你见到孟获山洞了,绝对不会有任何压力。这样推图比带张任靠谱一些,袁术前期的确很神,在吕布图之前不是止水/死神步兵基本都是毒上就秒的。就算策防有一些的绝对坚持不了3回合。双铁壁+双鼓以袁术为绝对输出点就是让袁术最大化发挥,一般让袁术出手4次很难再有活人了。铁壁将配上双鼓伤血非常低。甚至针对某些阵铁壁是接近循环状态!如果张任+纪灵/张任+袁术/张任+袁术+铁壁需求装备相对高一点装备不到卡令严重,装备到了不卡令,没活动应该会在第6-7天能到孟获!
  到了山洞我就不多说了,看RP过日子,如果到的人少就是到刷新点就秒CD点5次,强攻不要超过30G,不是钱的问题,浪费令是不值得的。保证好你的经济,去了刷洞占资源的令全部打威望。这5天的积累擂台,矿战,免费令事件最少可以为你积累25-30万以上的威望。剩下的50万威望力最少有30万需要你拿令去刷了。
  所以接下来的1周里你就不用想别的了,着手PK吧,张任应该也有7转,选4个鼓!4个鼓的选取其实是很有讲究的直接影响到你的PK胜负,因为同级别的人披风强化高了你未必秒的了对秒的鼓!选鼓前先把95紫书和紫马弄出来,紫书适当强化,紫马优先100。这2天不着急PK,令基本留给山洞,等擂台的军印下来,不用太着急!PK要强势出击,就是只有我打别人,别人打我很难赢。
  4个鼓选取
  吴班:剧毒鼓(推崇★★★★★)特点早期武力最突出的鼓,带上80+的红披风被动防守都不会被秒,如果你秒掉对面4鼓,一个巨毒直接打张任脸上,拿上差不多的书,早期2个张任对砍你有赢无输!PK利器,0转。(魏有刘晔武力不低)
  审配:守护鼓(推崇★★★★☆)特点军师成长高,早期可以适当转,适合PK!前期可转可不转。
  张宝:幻术鼓(推崇★★★★☆)特点抗打技能是辅助效果!不容易被物理攻击打残!
  前2个鼓为大众鼓,人人可入手,第4个鼓一般留给各国的自己的指标了,尽量选武力高统帅高的,影响很大!
  最好的装备不要犹豫全部给张任,因为最后肯定会有对砍阶段的。
  4鼓分布出手位置的1号位置放守护,3号位置放剧毒,2号位置无所谓,4号位置的鼓如果只有2个甲尽量给4号,5号是张任,4号位置吃不到武力攻击,选统帅武力平均的张宝其实最合适的,如果没有选一个武力高的,让他尽量可以帮你顶对面一次普通攻击。PK早期同级别的人细节决定胜负!
  这些鼓一般要伴随你1小周时间!
  威望到了鼓的选择方面相对就多了。各国都有特色,暗祭,辱骂等等。蜀早早就有个属性不错的陈登!孟获的山洞如果双刷到99次了没给衣服和武器也尽量不要多刷了,一天强攻到20左右!给2件衣服1把武器足够你推图了,成就根本不需要做。那令不值得。等到双印到手只刷军团不要再强攻刷山洞了,过度品!记住保证每天的掠夺!4鼓阵容易输给战防阵的袁术,因为中路袁术配合3鼓一张任由机会出手,你一般是秒不掉的。这个是早起防守4鼓最犀利的阵,张任中毒基本必死!说一下阵法作用!鱼鳞长蛇攻击;乱箭方圆防御;锋矢鹤翼,战攻战防;萁行雁行,策攻策防;剩下那2个貌似是暴击,反击不过我没太用过还真不太清楚!
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