GTA4我在调F1的时候笔记本怎么调出小键盘盘上下键8和...

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不用cursors.h,C中如何判断呀?
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请问如何判断键盘输入为F1,F2,F3,上下键,左右键等
怎么没人帮我呀?
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请问如何判断键盘输入为F1,F2,F3,上下键,左右键等
http://www.linux.org/docs/ldp/howto/NCURSES-Programming-HOWTO/keys.html
11. Key management. How to read function keys, arrow keys etc..
11.1. The Basics
No GUI is complete without a strong user interface and to interact with the user, a curses program should be sensitive to key presses or the mouse actions done by the user. Let's deal with the keys first.
As you have seen in almost all of the above examples, it's very easy to get key input from the user. A simple way of getting key presses is to use getch() function. The cbreak mode should be enabled to read keys when you are interested in reading individual key hits rather than complete lines of text (which usually end with a carriage return). keypad should be enabled to get the Functions keys, arrow keys etc. See the initialization section for details.
getch() returns an integer corresponding to the key pressed. If it is a normal character, the integer value will be equivalent to the character. Otherwise it returns a number which can be matched with the constants defined in curses.h. For example if the user presses F1, the integer returned is 265. This can be checked using the macro KEY_F() defined in curses.h. This makes reading keys portable and easy to manage.
For example, if you call getch() like this
& & ch = getch();
getch() will wait for the user to press a key, (unless you specified a timeout) and when user presses a key, the corresponding integer is returned. Then you can check the value returned with the constants defined in curses.h to match against the keys you want.
The following code piece will do that job.
& & if(ch == KEY_LEFT)
& && &&&printw(&Left arrow is pressed\n"
Let's write a small program which creates a menu which can be navigated by up and down arrows.
11.2. A Simple Key Usage example
Example 10. A Simple Key Usage example
#include &stdio.h&;
#include &ncurses.h&;
#define WIDTH 30
#define HEIGHT 10
int startx = 0;
int starty = 0;
char *choices[] = {
& & & & & & & & & & & & &Choice 1&,
& & & & & & & & & & & & &Choice 2&,
& & & & & & & & & & & & &Choice 3&,
& & & & & & & & & & & & &Choice 4&,
& & & & & & & & & & & & &Exit&,
& & & & & & & && &};
int n_choices = sizeof(choices) / sizeof(char *);
void print_menu(WINDOW *menu_win, int highlight);
int main()
{& & & & WINDOW *menu_
& & & & int highlight = 1;
& & & & int choice = 0;
& & & &
& & & & initscr();
& & & & clear();
& & & & noecho();
& & & & cbreak();& & & & /* Line buffering disabled. pass on everything */
& & & & startx = (80 - WIDTH) / 2;
& & & & starty = (24 - HEIGHT) / 2;
& & & & & & & &
& & & & menu_win = newwin(HEIGHT, WIDTH, starty, startx);
& & & & keypad(menu_win, TRUE);
& & & & mvprintw(0, 0, &Use arrow keys to go up and down, Press enter to select a choice&);
& & & & refresh();
& & & & print_menu(menu_win, highlight);
& & & & while(1)
& & & & {& & & & c = wgetch(menu_win);
& & & & & & & & switch(c)
& & & & & & & & {& & & & case KEY_UP:
& & & & & & & & & & & & & & & & if(highlight == 1)
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & highlight = n_
& & & & & & & & & & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & --
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & case KEY_DOWN:
& & & & & & & & & & & & & & & & if(highlight == n_choices)
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & highlight = 1;
& & & & & & & & & & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & ++
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & case 10:
& & & & & & & & & & & & & & & & choice =
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & default:
& & & & & & & & & & & & & & & & mvprintw(24, 0, &Charcter pressed is = %3d Hopefully it can be printed as '%c'&, c, c);
& & & & & & & & & & & & & & & & refresh();
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & }
& & & & & & & & print_menu(menu_win, highlight);
& & & & & & & & if(choice != 0)& & & & /* User did a choice come out of the infinite loop */
& & & & & & & & & & & &
& & & & }& & & &
& & & & mvprintw(23, 0, &You chose choice %d with choice string %s\n&, choice, choices[choice - 1]);
& & & & clrtoeol();
& & & & refresh();
& & & & endwin();
& & & & return 0;
}
void print_menu(WINDOW *menu_win, int highlight)
{
& & & & int x, y,& & & &
& & & & x = 2;
& & & & y = 2;
& & & & box(menu_win, 0, 0);
& & & & for(i = 0; i & n_ ++i)
& & & & {& & & & if(highlight == i + 1) /* High light the present choice */
& & & & & & & & {& & & & wattron(menu_win, A_REVERSE);
& & & & & & & & & & & & mvwprintw(menu_win, y, x, &%s&, choices[i]);
& & & & & & & & & & & & wattroff(menu_win, A_REVERSE);
& & & & & & & & }
& & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & mvwprintw(menu_win, y, x, &%s&, choices[i]);
& & & & & & & & ++y;
& & & & }
& & & & wrefresh(menu_win);
}
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gadfly不过你还是没有解决我的问题哦.我想不用curses.h呀.
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请问如何判断键盘输入为F1,F2,F3,上下键,左右键等
那你想用什么?你到windows上去吧
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请问如何判断键盘输入为F1,F2,F3,上下键,左右键等
/a4/b2/000597.html
如何在 Linux 中得到特殊键的扫描码?
在这两个文件有定义了:
/usr/include/linux/kd.h
/usr/include/linux/keyboard.h
用ioctl() 去设置keymap,用 read() 去读键盘返回的值
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可是我的是AIX啊,没有KD.H,KEYBOARD.H呢
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//faint, AIX我这现在没环境。
看看这个有没有用
http://www.unet.univie.ac.at/aix/libs/commtrf1/g32_send_keys.htm
实在不行,那你自己定义这些键的码值,read出来的时候比较一下就好了
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如果把终端设置成raw模式后可以读进来
但这样可能比较麻烦
设置函数是
最简单的应该是使用ncurses了
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请问如何判断键盘输入为F1,F2,F3,上下键,左右键等
可以两次调用getch,判断键直,可是还是要连curse
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GTA4***了修改器,但是我用的是笔记本
按NMLK+FN开启小键盘
按F1调处命令后只有8键是上翻,1~7仍然都是武器选择
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求解。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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没有用笔记本的吗????????????
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没有用笔记本的吗????????????
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没有用笔记本的吗????????????
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没有用笔记本的吗????????????
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没有用笔记本的吗????????????
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我和你一样尴尬。。[害怕][害怕][害怕][害怕]
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I=5,U=4,O=6,K=2,M=0,在键盘上可以看出来,很小,很浅的数字
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