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文网文[号??京公网安备号?甲测资字
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文明办网文明上网举报***: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&为什么晚来的英雄联盟,却比 DotA 还火爆?
LOL短时间内横扫国内对战游戏的市场,而且笼络了大批年轻玩家。LOL有什么特别的地方吗?
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190 个回答
腾讯庞大的用户群体
晚来才更有优势不是吗?凭你现在的化学知识做的一切实验放三国时代不也是把所有人看的一愣一愣的吗,那你不就是神仙了吗
因为谁都有18.20岁的时候,dota在我们这代人18.20的时候火了,lol在一代18.20的时候火了是一个道理,这有什么奇怪的吗?因为我们是玩war3长大的,所以接受了dota,他们是玩腾讯游戏长大的,所以接受了lol
就游戏本身来说:上手简单,功利性比较小,适合新手,女生也易操作;就游戏运营来说:腾讯代理,与球球很好结合,宣传以及开展的活动到位,吸引人;就大环境来说:LOL生在电脑普及,PC泛滥的时代,接触的人也更多~~
小学生多嘛,而且这游戏确实适合手残党,技能又简单随便摁摁,so easy
对于一个有十来年网游年龄的老玩家来讲,接触英雄联盟(简称LOL)时间并不是太长,错过S2赛季,S3末尾才正式认真玩。到如今匹配排位总和也有2000+的玩家,谈谈对这个游戏的个人理解。 1.主流网络大型3D类游戏的”没落“。
大型3D网络游戏这样升级,互动,副本,PK等一系列的玩法需要玩家花费大量的时间和经历。就拿腾讯的《剑灵》来讲,一身装备的养成就需要你天天花费十多个小时在游戏上,再是学生党也吃不消。 其中单单是一把武器,就能让你心碎。当然画面是无限的好,只要你机器配置高,那么画面全开的效果是超级赞的。
其次是金钱RMB玩家的大量冲击,运营商能获利,但对于平民玩家来说,好不容易花几个星期达到的成果被一个RMB玩家短短,可能一天不到的时间就超越了。
让人很无奈。 如今活跃在3D大型游戏,处去WOW还能算风韵犹存,其他都是僵死的面貌。
这样的游戏已占领人太多的时间,且毫无成就感。你永远赶不上开发商的速度。
装备更新快,等级无限往上加,除去游戏里的好友,走的走散的散,到头来都是人走茶凉的状态。 2.LOL的火热可以看出这种模式下的生存。
英雄联盟之所以能热,包括现在网吧里,十个玩家九个在玩LOL的。
网吧五连坐,二十投的,大有人在。(笑) LOL,第一,你可以不花一分钱凑齐游戏里的所有人物。
第二,以一局一局的模式,融合升级,团队(似乎当做下副本也不错哦)协作,PK,团战,单挑等所有形式为一体。具备3D游戏的基本性质。第三,时间。每一局所花费的时间,快则二十分钟,慢则五十来分钟就可以结束。 第四,成就感。杀人PK,超神主宰全场,打爆一路,均能成为你的个人秀场。 第五,操作。在3D游戏里,很多人会来谈操作这样的一种个体因素的存在。但是无疑,很多操作在3D游戏里简直就是RMB玩家的”天赋异禀“,只要花钱,你就是整个服务器的王者,无疑在虚拟世界里,这一份虚荣是很能令人满足的。
而在LOL的世界里,却不存在。每个玩家开局,都是一无所有。等级装备均需在一局里去经营。 第六,团队。简单说来,这是一个拆家守家的游戏。5人VS5人。看谁先能将对方老家拆掉就获胜。所以互动和协作在这个游戏里的体现就至关重要。
互动性直接影响结果。至少你不是单机。 第七,年龄层次。从接触电脑到四五十岁的大叔都能玩,除了年龄长的人反映慢其实并没有特别其他的劣势。
说穿了,这是一个靠智和意识的游戏。配合好一样能取得胜利。
每一局都能带来全新的体验和满足,无意是令人乐此不疲。
这样的游戏,及休闲,娱乐,团队协作,又需要动动脑子,有配合打团队,能秀操作又有互动的游戏,无疑是受人追捧的。 如今,你若找LOL的视频看看,会发现更多乐趣。 3.沉迷和反对者
对LOL沉迷的人,只能说对网络游戏的沉迷。
对这样的青少年来讲,不是LOL带来的不良影响,而是对整个网络和游戏,均是不适合的。
问题不在游戏上,而是在青少年自身上。
所以东西,都有光和影。你不能撇去阴影,而是要将人导入光明中,不是吗? 随便小述一二。
我觉得有一点挺关键的,DOTA的后起之秀大部分都是之前的WAR3玩家,有基础,然后被吸引到DOTA这个脱颖而出的RPG里来,在推广DOTA的时候,有魔兽基础的玩家很容易被勾引,但是对于本身不玩WAR3的玩家实在是请不动。有一点我比较肯定的就是现在的DOTA玩家90%以上是之前的WAR3玩家。LOL被腾讯代理就不一样了,宣传力度太大了,对于没玩过MOBA的玩家来说吸引力着实不小,这是一种全新的游戏模式,人海中必然有茫茫多对这种游戏感冒而且还没玩过DOTA的或者就是对DOTA不感冒的人,于是就被腾讯俘获了。。。。最后想补充一点,也不是来吵架的...我觉得LOL的火爆仅限玩家数量上的优势..论比赛举办质量和奖金DOTA是要好一些,而且没有哪个国家的LOL比国内更疯狂了吧.
游戏吸引的是什么,玩的人多自然火了
本身就算上乘的质量再加上腾讯帝国的助力
难道你的问题不是已经给出了***吗?
1. 游戏本身
首先,DOTA1是基于WAR3引擎的,而war3是差不多十多年前诞生的,虽然后来也一直在更新,但 是毫无疑问,游戏引擎本身对DOTA造成了相当的限制。比如后来LOL宣传的断线重连,一键购买(合成)等等方便给力的功能,DOTA更多的只能依赖当时的游戏平台去改进。至于美术风格,画面效果之类的,只能说基于war3而言,已经非常不错了。(这里感谢下冰蛙)
而LOL定位就是面向大众的游戏,剔除了很多不确定的元素,然后又有了很多方便的功能,画面和模型也更容易适应(尤其是针对女生),所以火爆也可想而知。2. LOL代理:腾讯!
如果不是企鹅代理和运营LOL,不是在你的桌面右下角弹这么个框,不是铺天盖地的“DOTA原班人马打造”,不是QQ账号直接登录,试问LOL真的会发展得如现在这般吗?我想LOL也许会火,但是至少不会达到现在这样的程度。至于其他的,什么LOL网吧赛之类的就不多说了。
一句话,LOL这个孩子至少是有父母(腾讯)在照顾的。
而DOTA1呢,实际上是没有什么运营和推广之类的,而且因为只是一张地图,也没有太多东西可以运营,看看当时的平台,最多也就是弄个VIP,挤挤房间,发发广播什么的,和游戏本身并没有关系。所以DOTA这个孩子,虽然冰蛙生了她,但其实并没有人一直照顾她。3. TIMING
要注意LOL推出当时DOTA界的情况。
首先当时全世界还在打DOTA1的国家本来就已经很少了,主要是东南亚和中国了。而由于国人的游戏风格,DOTA1当时的战术等方面虽然有新东西出现,但是真的很少,所以游戏给人的新鲜度很低其实。
其次,普通玩家,当时应该正是11平台,”天坑”系统火热的时候(或许没有天梯当时玩DOTA的人会更少),但是天坑系统当时的评分标准存在极大的问题,可以说争议一直很大,导致了很多人不怎么去玩DOTA。另一方面,还是国人比较功利的风格,造成天梯整天就是那么几个英雄,玩家玩了一段时间之后,觉得无聊了便会去找个其他游戏尝试。
可以看到,当时DOTA实际上已经是下坡路了。而玩家呢一方面有玩DOTA这类游戏(貌似现在叫MOBA什么的游戏)的需求,另一面呢,当时的DOTA,功能不够方便和强大,游戏呢渐渐地变化越来越少,有点无聊............而这个时候正好有一款"DOTA原班人马打造“的游戏出现,为什么不去试一试呢?============================分割线=====================================随便再提几点,也许和问题无关1. 这里回答是针对DOTA1不是针对DOTA2的2. 关于游戏本身。LOL由于剔除了许多变数,虽然造成了目前的流行度,但是也有一定的弊端。我很早在另一个问题中就提到,LOL如果没有大的改变会变成下一个CF或者下一个SC。而目前来看棒子似乎有统一LOL的趋势,正好验证了我的说法。而我再更正下我的判断,就是LOL没有大的改变,那么最终,最好的情况就是变成CF+SC:即国内很多玩家,但是冠军永远是棒子的。3.针对之前提的第三点TIMING中,关于游戏战术再补充一点我举个DOTA2的例子,说明下国外战队对于丰富游戏战术的重要性。DOTA1中我记得大牛出现后,国内打了起码有2年,加点永远是1和2技能对点。而DOTA2大牛出现后2个礼拜不到,在国外比赛中,Liquid战队对阵TI3冠军A队就拿出大牛,2和3技能对点,主加了光环,并且那场击败了A队。之后大牛2 3对点的加点几乎为全世界所用,包括国内队伍,一直到大牛被削弱(最近有上场,但是很少见)。4. 针对运营DOTA1真心没什么好比的,看看DOTA2吧。TI4奖金池的规则:基础:V社拿出160w美金增量:玩家购买小紫本或者紫本的积分,每次购买贡献25%的金额。即你花10美金,有2.5美金会加入到奖金池中。目前结果:奖金池超过600W美金其他不说,就这一点,感受一下~!
只能说随着时间的流逝,当年玩dota的人都已走上社会,不能再像以前一样开黑了,而职业联赛方面的支持也没有鼎盛时期那么给力了,新手玩dota真心需要花费时间,前期会被杀的各种思想模糊,提不起兴趣,所以玩dota需要人带。lol有新手指导,最主要的是tx代理,前期各种推广,画面绚丽。皮肤、技能,英雄类似于网游各种成就,可以说它只是披着竞技的皮,实际上是网游的游戏。每个游戏都有着自己的寿命,就算wow当年那么火,一样在下坡路,实际上不需要那么多的纠结。现在玩dota的都是坚守的老玩家。一个还玩dota的人的小感慨。
开始玩dota的时候大神已经遍地了,打个浩方每局都被虐,接触撸啊撸后发现上手比较简单,买东西能找到地方,不用一个个点小人找装备,画面也比dota亮很多,因而果断选择撸啊撸
简单易上手,画面可爱
晚来不一定就处于劣势。LOL,借鉴了dota中的某些东西,又结合了时下小学生的兴趣爱好而制作出来的一款游戏。可以这样说,我知道了你的优缺点再来做部署不是就很简单了嘛。。。
操作简单,容易上手。
QQ直接登录,不用再注册帐号。
dota在国内没爹,不像lol有个tx
因为简单呗……我那些dota玩的不好或者学不会的同学都去玩lol了,玩了没多久就说自己是lol大神= =,至于我只不过是不想改变罢了
先来说运营的问题:LOL公测一个月左右的时候,以一名普通游戏玩家的身份,点进了腾讯官网的活动:1.更改你的QQ签名为“xx***oooxxxxx”,持续一周,送xxx金币,xxx英雄!2.蓝钻QQ用户,每天可参加蓝钻特权抽奖,有机会获得xxxxx金币,xxxxx英雄!3.超级QQ用户,每天可参加超级会员特权抽奖,有机会获得xxxxxx符文一套,xxxxxx英雄!4.QQ会员用户,可直接赠送xx英雄,年费会员用户,更可以直接获得xx英雄yy皮肤!5.QQ游戏人生用户,游戏人生点数达到x点,即可获得xxxx金币,到达y点,即可获得yyyy英雄!6.每天晚上黄金时段用QTalk,在101房间跟美女主播互动,有机会获得xxxxxxx英雄和xxxxxxx皮肤!7.《寻仙》玩家,每天登陆官网,可参与英雄联盟抽奖,100%中奖率,更有机会获得双倍金币卡、双倍经验卡和点券、皮肤!………………我服了,真心的
已有帐号?
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社交帐号登录& & dota帮电脑选英雄
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电脑会出英雄的DOTA地图在哪里可以下载啊?
我要电脑AI很高的那种地图~~
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给你个最新的AI下载
助人为乐,品格高尚!
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我晕,大家都不知道官网吗?是dota官方中文讨论组,到那里去下。
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搜索 dota ai+
◇◆?色の子?◆◇游侠元老版主『欧美战略游戏区』?曳的金星Φ救世の勇者幽雅的帝???士?利??★★★★★★★★★◆
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AI图其实是让你熟悉一下地图、技能、物品和练练补刀,之后还是多去对战平台比较好
★★★★★
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U9吧,其实只要在百度里打DOTA,出现的第一个就是了。
帅到无边心是岸,拽临绝顶我为峰.
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