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dnf女柔道20人本攻坚怎样打?dnf女柔道打团怎样加点?
地下城与勇士(news)新闻导语
带来dnf女柔道20人本攻坚怎样打和dnf女柔道打团怎样加点。
dnf女柔道20人本攻坚怎样打?dnf女柔道打团怎样加点?打团也打了一段时间咯,但是看柔吧并没有团本相关的东西,一直想写点攻略给大家,少背锅少被喷。今天正好有点时间可以写咯!因为我在团里面打副C加控位的,所以说的会考虑队友!第一次发帖,有什么疏漏错误的还望轻喷。一起来看看dnf女柔道20人本攻坚怎样打和dnf女柔道打团怎样加点吧。
①职业定位:
控制+输出。有的团长可能一直认为柔道只能去输出,控制还没有其他职业厉害,但是这里我就说柔道的输出是建立在控的基础上的,所以肯定是控制要强于输出。至于其他职业的强弱暂且不判定,柔道的一觉强力控制加输出,可以说是无解。
②装备需求:
我本来是想说无的,但是这样太不负责咯,其实柔道进团肯定是要靠舌交的,因为这个职业很多团长都不懂,所以只看你有没SS套。你可能没装备!但是你要表达的是什么呢?你有一个氪金的心!或者说你有个搬砖刚深渊的不懈努力!不然团长看不到你进步的空间,对不对?你都不能有一天跟团长说我转职幽魂柔了,对不对?我认为柔道打团的核心装备是精炼戒,然后才是魔战胸腰腿巨魂三等类似减CD的装备,一般穿一身强散***两百属强力量也行的话进团打个副C+控制问题也不大,看口才吧。SS套不谈了,进不了团肯定是你懒得找团,或者团长有极为严重的鬼剑士狂热症候群。
③适合地图:
除舰炮外所有地图。当然要是团长要你去舰炮的话。。。。。
④优缺点:
优点:控制时间长,控制状态下可增加队友伤害,折颈可给全队增加暴击率。
缺点:控制不可脱手,技能有一定的位移,容易出现队友没法输出的情况。这个位移有时候甚至是自己手法不当所造成的,所以我推荐一觉定桩!没特殊情况别动!不要每次一觉了以后一定要晃来晃去,因为你即使不动一觉里面的怪都是在转,要是一动基本剑舞之类的都没法全中了。再就是二觉打可抓取先风暴以防飞天致使队友技能空放。
⑤药品准备:
霸体药水,这个必吃。因为这个药别人都是看的到的。划水没划水就是从这个药看出来!
闪亮世界,这个震撼右图必吃。不吃容易出意外。其他位置也有用处,必需准备好!
一秒老马药,这个肯定不能少。有时候出现意外的情况下1个一秒老马药可能都吃不回来,2个一秒老马药才稳妥!很多情况下就是药的事情!不要死,死了奶爹BUFF一断整个节奏就乱了,不要指望奶爹能补BUFF,寂静九那个冷却太长了。
勇士,斗神就不说了,肯定是要吃的吧。
⑥核心装备详解:
肯定有人会疑问为什么我说柔道打团的核心装备是精炼戒!因为柔道打团的核心就是觉醒。只有一觉的强大控制和二觉的瞬间输出才会让队友认知到你的实力。
当前版本的精炼戒指已经是被削过的了!现在想要出效果房间内必须有怪未死亡,那么什么叫做有怪未死亡呢?有三种情况!
A是刚进图全是怪!
B是队友给你留个怪不打死!
C就是怪无敌了大家打不到,或者说比较轻松不需要你去控或输出!
情况B肯定打团是不实际的!所以我们要灵活运用A、C两种情况,特别是C情况!比如震撼左图怪飞天了,内尔贝开了罩子全屏闪电,某队友对着一个已经濒死小怪狂连招,这时候我们都可以进行多次的、连续的无产阶级之蹦?。
精炼而柔道用精炼戒指又具有先天的优势!大锤、EX锤和末日空放无CD!可以快速高频的刷出效果来!我这里推荐是大锤!跳键设置连发,按住跳的情况下蹦哒一次可以丢出两次大锤,非常效率,可谓是无产阶级之蹦?。当出现了感叹号所有技能全亮以后我们就可以脱下精炼整理,刷新它的内置CD等待下一波使用!如果有两个以上的精炼更加的方便!直接换上新的整理旧的即可!
二、阻截安徒恩
①吞噬魔:基本没难度。吃了球一个招八个9。这里推荐进图之前先看下主C的玩什么强,吃一个晶体契约跟他弄一样的,这样两个人都可以打,而且你肯定比他快。因为柔道的风暴和摇篮都是瞬间爆炸。在这里就可以奠定团内的地位!
②包贝尔:不管吃不吃球强不强打。出球了你肯定要分身,指不定哪个人就漏吃了导致回血,稳定才是硬道理!丢二觉的时候最好先丢风暴!这样怪不会被你打上天二觉伤害也一样可以打出来,假如主C一个血爆或者一个剑舞被你一个超级上钩打不见而丢空的话你一定会被喷!所以打可以抓取的怪物的时候除非你能一下砸哭!不然就先丢风暴噼里啪啦然后回身二觉!这是关键!烈士和大摇篮尽量不丢。位移实在太大队友会很烦躁。一觉或者摇篮的过程中出阵了直接把BOSS拖出阵外带到主C的面前,他们就会感觉到柔道这个职业跟其他职业的不一样!
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柔道该如何提升伤害 柔道伤害太低怎么办?
本文转载自贴吧,原作者ID:小??
想玩好一个职业,左右不过一个琢磨,琢磨怎么提升伤害,琢磨通过哪些道具提升,琢磨怎么买到这些道具,这是提升的三部曲,财力与精力决定提升周期的长短。
所谓配装,顾名思义,即装备搭配,每个职业都有一套独特的配装理论,比如围绕技能的:
本文转载自贴吧,原作者ID:小??
想玩好一个职业,左右不过一个琢磨,琢磨怎么提升伤害,琢磨通过哪些道具提升,琢磨怎么买到这些道具,这是提升的三部曲,财力与精力决定提升周期的长短。
所谓配装,顾名思义,即装备搭配,每个职业都有一套独特的配装理论,比如围绕技能的:锅炉工的极限火炉红炎六搭配南瓜王权之类的,6+3无限怒气,七伤拔刀,光助幻爆等等;围绕装备的:魔战肩白手,Z斗士,魔战精炼力法;以及针对单项属性堆叠和黄白字相辅的强散搭配。不管怎么说,配装都是依据职业特性,更进一步说,是根据职业的伤害构成来进行的。
首先列出女柔道家伤害的基本计算公式,此公式由萨达豪提供,如有疑问请轰炸萨达本人。
技能伤害=技能系数&独立&(力量/250+1)&((属强-怪物属抗)/220+1)&(1.5&暴击率&(1+暴击伤害比率))&(暴力抓取等级&0.045+1)&(抓取奥义等级&0.02+(极手奥义等级&0.005+0.015)&极手奥义层数)&(1+增加伤害比率)&(1+附加伤害比率)&(1-减伤率)。(这里的技能系数是固伤技能的一个固有参数,他与独立的乘积即为技能面板)
由上式可以看出影响柔道输出的几个因素分别是:独立攻击力、力量、属性强化(削减抗性等价)、暴击率、暴力抓取buff等级、一二觉被动使用情况、黄字、白字。由于女柔道家缺乏过分优秀的单个技能,也没有加强一个技能到神输出级别的装备,故而提升只能诉诸于对基本属性和buff中规中矩地堆叠上。
力量为柔道带来的提升往往是不如独立攻击力、属性强化、伤害增加装备来得快,因而在三项基本属性中往往是优先舍弃的,这并不代表力量对柔道不重要,常规堆力量的方法包括装备固有及装备精通固有、增幅、上下装武器附魔、装扮、光环、宠物、婚戒、上下装红绿徽章、腰带红色徽章、白金徽章、毛线团等等,比较稀有的肩膀节日宝珠什么的(虽然那个宝珠的重点并不是力量)
2.独立攻击力
独立攻击力直接影响固伤系列技能的面板数据,从而影响输出能力,毋庸置疑其在柔道伤害体系中的重要位置,堆独立最主要是固有面板成长和武器锻造,鞋子附魔,还有节日宝珠,基本上80/85史诗武器锻八之后就有2100的样子了,另外婚房满属性有20独立,左槽可以选择独立左槽,譬如贪食浓雾之流,首饰附魔(并不推荐,如果有属强独立同时加的话可以选用,但并不如单属强好),称号和宠物附魔以及光环等等。
3.属性强化
属性强化理论上每增加22提升10%,堆属强方式十分零碎,主体是右槽与戒指,首饰附魔,其它方面少数的散件防具、手镯也具备属强属性,多为史诗,散搭党可以考虑入手,项链方面由于魂链等优秀装备强大的存在,14属强系列的项链只推荐做过度用。
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