书接上回《写给2016想组建游戏工作室的你些经验心得(上)》我写的游戏脚本为什么绝对不外卖?相信各位游戏工作室的朋友们已经猜到了,肯定是怕用的游戏工作室多了而被游戏运营商盯上封号。因为辅助仅靠我一个人之力,要做到十全十美其实是不太可能的,而且我这还只是用按键精灵写的脚本而已。首先,如果卖给了多个游戏工作室,万一出问题了,我一个兼职作者根本修复不过来。其次,就是一个非常关键的问题,网络上好多所谓的游戏防封方法,其实除了行为检测这个可以通过脚本编写时加入些随机性之外,多数是通过单机单IP来实现,且不说效果如何,最最最关键的是,如果你买过辅助商的代理,你自己觉得有多少个是能用得稳定的呢?所以呢,自己做这行,一定要靠自己,别依赖别人,要么你就是通过商业头脑找商机,要么就技术补救自己写辅助,刚开始写不用太完美,能实现到需要的功能就好了,慢慢通过技术的提升把辅助完美,就好像我现在的项目24小时挂机,都是通过服务器页面监控,哪个断线了,还能用teamview来远程解决一下!自此之后,睡觉也香了,也不用6点半起床了,腿也不疼了,老婆也更幸福了。关于防封,我根本没用过单机单IP代理,因为我的辅助我自己就挂1-3台,然后还分不同的游戏服务器。提供给我项目思路的小作坊也是2-3台而已,再加上我和他之间有些随机性的无用动作是不一样的,实现了0封号的情况。当然,这也许还和游戏营运商有关系。但是我们几个游戏工作室做这个项目2年多了,一直没被封号!并且我们没有通过什么特殊的方案转换ip或者防封,难道这才是真真正正的内部辅助吗?好了,?嗦的差不多了。前面的是入行经验,现在分享些具体的小型游戏工作室的布置,硬件选择等这类知识(完全就是想到什么说什么啦,大家勿怪!)首先,如果你是个有能力写辅助的作者,那么你做的项目如果是老游戏,而且前景还能做上1年以上,那么别犹豫,完全可以买AMD来做挂机。机器成本好低,我装的一台1600左右的(没显卡哦,这是纯主机包括机箱的费用),就能满足多开需求,其实就是lol把画质调低速度也很流畅,农企AMD就是买cpu送显卡,核显效果相当不错,买两条相同型号和频率的内存做双通道。之前认识个家境不太好的朋友说想玩FF14,无奈电脑已经非常久,玩起来好卡。我就用我的挂机电脑装了个FF14试试,发现低配置开的分辨率,用高分软件也有4600多分,应该实际使用时考虑稍微开点效果感觉也是可以的。其次,原则上我是不推荐新手上辅助商那里买辅助的,第一是你的老游戏不一定有符合你功能的辅助(因为你熟悉的游戏一般出金思路都比较有深度),市面辅助多半是门槛低,走量的、既不能满足要求、也要花钱,还不如像我开始说的手动来干配合录制脚本更实际。其次是我听说辅助商的辅助好多也是坑的,有些还是10个起,20个起,一下就几百了。再次,老实说,你刚入行动不动花你几百,你不可能不犹豫的,原因就是没钱!没错,我当时也是没钱!就连明知道赚钱的游戏风投我都不敢大投入,哎,人穷志短,如果这种时候你发现被坑了,可能就默默的离开你的梦想了。如果你已经做到有几台E3的脑了,那么其实我肯定你应该是有非常不错的挂机收入的人了。其实现在辅助商的辅助,除了内存挂外,图色挂基本都是以E3来开发的,我自己都是写图色脚本,深有体会的就是,AMD和intel的CPU同一个游戏,其实画面上好多细节是不一样的,一换电脑马上工作不了。所以买E3投入大,但是可以通过购买辅助来实现挂机,当然前提是买回来的辅助不吭。然后,还有一方面不得不说的就是:挂机的电脑和你平常使用的电脑是分开两条光纤的,现在光纤便宜了,几十块钱就已经20M了。请别省这个钱,不少做这行的小伙伴肯定都有忙里偷闲看看片的习惯,这一下片问题就出来了,现在市面上的在线观看,大部分你一开看,你宽带的上行也会给占爆,网络游戏一旦你宽带的上行沾满就会卡卡卡卡卡卡卡!导致辅助失效。这个时候也别说我们不厚道,这些在线观看,我们并不是说不想分享些带宽出去做到人人为我,我为人人,关键网站非常可恨,我限速上行20-30K,那它的下行就只剩下1-2K.....根本就缓冲不过来.反正简单说,一限速就看不了。所以多开条光纤是必要的,更不说如果是在自己家里做,一家人的wifi加上你的本机电脑、挂机的电脑,压力也太大了,对挂机会出现不太稳定的情况。不有一点就是路由器的选择,其实我并没有太多研究,以前做项目以为要抢摊位摆摊,一断线号下了,摊位就立马被抢,非常影响我收益,开始还以为是电信营运商的问题,但是一直投诉也没有很好的解决,然后我开始怀疑路由器是否有问题,因为一个差差路由器也就几十块,是否真的满足使用,后来问朋友,看网站,终于发现其实路由器才是断线的核心,这个时候通过朋友介绍,我使用了cisco这款路由,不得不说,价钱虽然贵几倍,但是...哥不断线了!挂机的电脑感觉也笑笑地感谢了我。所以,如果对于这一块不熟悉的朋友,请别想太多,直接花钱买cisco,我当时买大概是300多,这点投入还是非常值得的.你说如果你钱包都是穿洞的,你还赚啥子钱呢,对吧?(我不是卖路由的,不是卖cisco路由器的)好了,最后一点要说的就是:一些花岗岩貌似会对网线的信号带有影响,别问我游戏工作室为什么有花岗岩!因为我刚开始在家里做的,电脑放飘窗,那都是花岗岩之类的石头,断线好多,一直也没找到问题,最终自己做了个架子远离了类似花岗岩的石头,幸福就是来得这么突然!最后说点题外话:网络上我们的确不分地域,但是做小型游戏工作室,你所居住的地域就很重要,如果是3,4线城市,均工资都是2-3K的话,那么你能做起这个,成就感绝对的高,作为想入行的小伙伴们,这个我觉得也是你们必须好好参考的。因为刚开始,能赚上1K一个月就已经不错了。以后做到一定程度之后,眼界开了,也不一定要集中在游戏上面赚钱,就算是做游戏也不一定非得挂机打金,会写脚本的,也不一定就非要做游戏赚钱。NBE游戏工作室(nbeyouxi)
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京公网安备78适合工作室的赚钱游戏项目,其实你也能做。
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说到游戏工作室赚钱,很多人想到的就是打金,打装备,卖号,或者代练。当然这也是游戏工作室的主流赚钱项目,不过很多人由于对这方面不熟悉,所以呢很多人只是听说了游戏工作室赚钱,但不知道怎么赚钱,其实现在通过游戏赚钱的门槛变低了,任何人都可以来操作一些游戏工作室的赚钱项目。
这就是我们要说的&&通过试玩游戏赚钱,几月前我们分享过一篇VIP教程(相关阅读:),就是指通过批量操作游戏试玩一个月赚个七八千的,游戏试玩这类项目超简单,只要不是傻子,那就是人人可做。如果是工作室没有项目,完全可以拿这种项目来做,虽然赚得少点,但一个月也有个七八千的收入。多平台操作的话完全可以月入五位数。
目前来说,这样的平台比较好的有、与,这三大平台是游戏试玩赚钱平台中最值得操作的,奖励高,信誉好,实力强。特别是集趣网,这两月要重点推荐一下,因为他的游戏试玩奖励要高出其它平台50%,为什么高这么多,只是因为他在搞活动,所以如果你工作室操作其它游戏试玩赚钱平台一个月赚1万,那么在集趣就可以赚1.5万。
其实像这种项目目前也有不少游戏工作室在做,他们采用批量挂机的方式,每个游戏去用一个辅助,到达一定等级就可以去拿现金奖励。但这些只适合初级游戏工作室,在传统网游上业务拓展得不够深的朋友,因为游戏工作室想要赚钱,利润多的地方仍是帮人代练,找金、找装备等。
这种简单玩游戏赚钱项目,不但是适合游戏工作室前期挣钱吃饭,其实也适合很多想在网上赚钱的朋友,建议大家多在不不博客了解一下这方面的知识。你可能一个月达不到七八千,但赚个一两千的零花钱,还是完全可行的。您现在的位置:&
访问量:319发布日期:14年08月11日 10时09分
那个时候彼此都很信任,蛮怀念的日子游戏的耐玩性,生命力的减弱,最终导致精品的辅助越来越少,真正用心做好一款辅助产品的团队越来越少,谁愿意花大力气做出一款牛b的辅助,稳定的时候都是游戏衰落的时候呢?也由于游戏公司的监管力度越来越大,每个圈子都封闭起来了,很少的与外界交流,大家都悉心的维护着自己这个圈子。闲来无事,这两天翻阅了不少帖子,拜读了各位朋友费心力作,蛮多感慨!干一番事业不容易,干一番游戏方面的事业更是各种艰辛,感慨之余,也已技术人员的角度来聊聊这个行业吧。08年进入团队开始辅助开发,仔细想想,也有6个年头了。虽然资历不算深,但也见证了这个行业的兴衰。刚入行那会,这个行业还在兴盛期啊,那个时候只要开发出东西,就有提现金来拿项目。而工作室呢,只要有机器,就会有钱赚,封号少,竞争也小,只要有辅助,就挂着等数钱。也记不清这样的时候持续了多久,后来力度越来越大了,我们辛苦几个月搞出一个产品,发现一上去,运气好跑10天半个月,运气不好,基本就是见光死。能成功赚到钱的项目越来越少了。市场上各种脚本按键盛行,作坊式的也跟雨后春笋一样,突然间遍地都是。联盟首选,集合所有,,等游戏赚钱方法。脚本按键对我们传统开发团队打击很大的,别人只需要2-3周就能开发出一个赚钱流程,而我们开发周期都在3-5个月。与此同时的,后期出来的游戏质量也越来越差,生命力越来越短,精品游戏寥寥无几,也许不管是作者还是游戏公司,都顺应了这个浮躁,金钱至上的世界吧。毕竟,越暴露在外面,风险越大!后期进来的也就比较少能接触到比较成熟的开发团队。久而久之,也就成了现在这个状况。其实,在无奈,抱怨找不到好的开发团队的时候。很多开发团队也会有同样困扰的。就跟工作室整天面对的参差不齐的辅助质量,而开发团队每天也都面对着各色的工作室一样。就像我们在这行干了这么多年,也面对过一些奇葩。我们合作有一个工作室,给了版本,别人能2天2夜不睡觉,提出辅助的不足,需要改进的地方,能在游戏中找出比较合理,甚至偏僻的产金模式,这种合作着,肯定是各种愉快的,我们也会在第一时间给他修改各种问题,即使半夜的,只要***来了,都会起来给他改,因为知道他提的问题,都是很紧急很必须的。也有碰到过一个,规模也挺大的,记得当时12年10月给他的辅助,刚开始让他开几十台机器,先跑稳定,流程跑通,然后慢慢加机器。结果呢,二话不说,脑袋一热,一下开起来200台。本来就对辅助不熟悉,对游戏也不熟悉,辅助出问题,不知道咋回事,就整天找我们,说等级练不上去,辅助老是出问题,每天一出问题,就立马开远程让帮搞。甚至提出把监控主机远程给我们,让我们帮看着,出来问题好定位。结果呢,到了13年4月大封期,一批成号都没跑出来,有做过这个游戏的朋友应该都有深切体会吧,4个多月没封号,居然做不出一批成号。大家觉得这怎么说呢?跑了这么久,没收他们一分钱,我们还2个技术全天24小时让他们差遣。真的成了免费劳动力了。后面这工作室也是比而远之了,少招惹为好。也有的,当知道有其它工作室在用这个辅助之后,就等着其他测试稳定了再跑,结果呢,别人测试稳定了,赚钱了,他跑起来,到处都是毛病,等做顺了,游戏已经黄花菜了。其实我说的这些,都是现实中实际碰到过的。大家还别不信!如果大家有兴碰到合适的开发团队,一定珍惜,就我所认识的开发团队来说,都比较呆,如果不是被逼无奈,他们是不愿意轻易换的。最后,在给大家提一个建议:1,在目前的行业形势内,大家不一定太去迷恋所谓的内部的。其它情况我不知道,就我们而言,我们能给出的优势,也就是更好的管理工具(但是对于几十台机器的工作室,你又何必去追求低人工管理几百台机器的工具呢)。2,内部项目的优势是更好的售后,第一时间的解决问题,以及碰到封号等难处时,会更多的替工作室分担一些风险而已。但是不是熟悉的工作室,开发团队也不见的就会给你这些优势。3,相反,在稳定性等上面,内部不见得就比市场上那些有优势的,毕竟所谓的内部也就那么少量的在帮做着测试。而对于什么内部防封更强,其实这个我更不好评价,其实也就是比市场上的东西少了一些特征码提取途径而已,游戏公司真想拿你特征,那还不是轻而易举?4,当然,我说这些,不是对市场挂的鼓励,毕竟市场上面很多东西确实做的太坑爹的,坑,也坑我们开发团队。我的目的,只是鼓励大家多点觉悟,多一点付出。在这个瞬息万变的行业里,只有自己有能力了,自己有独特的优势了,当时机成熟的时候,你才能吸引开发团队,留住开发团队。不然,只会让开发团队跟你插肩而过。我也就是随便写写,自己愚拙见解,毕竟做技术的,大多都不太善于言谈表达。也不知道大家能不能理解我的大意。权当浏览一篇废文吧。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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