还是丢这里,3改后的独立研究
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本帖最后由 风雨来记 于
03:08 编辑
刚发某固伤职业最多的村,结果4楼就出现我最恨的只要结论党
果断抹消丢过来
其实也谈不上技术,因为真的太……简单了
测试技能为鬼气的墓碑
685独立时,5411固伤
695独立时,5490固伤
1140独立时,9006固伤
1190独立时,9401固伤
然后我没事除了下,哎哟真相就直接出来了
0/695=01/1190
也就是3改后固伤技能直接就是有一个基础数字,乘以面板独立后就是固伤面板
然后再总结一下的话,面板独立为1000时,100点独立增加10%固伤面板
不是以前估测的950,也就是独立权重再一次下降
哦前提是70级人物
这还要讨结论的,允许我说一句人不能这么无脑
补充一点数据,目前版本70级人物相当于拥有3改后978点独立
可用积分 +50
真相=。=!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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武斗会强独立的材料太坑爹了,一次掉那么几个,还不能交易- -
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意思也就是说固定实际上并不是那么好的,对比以后全技能属性附加,独立只是相对方便和适应一些职业而已
在数据里看到,独立是越高加成似乎就越高。。但是伤害的成长貌似不怎么理想的感觉。。
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公式确实很无脑。。。话说 这意味着 3改的固伤职业的崛起?
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由于独立本身的改变以及武器独立强化的出现
导致即便是50SS,只要能够独立强化到7,QP点满独立
不附魔任何独立,不采用任何其他的独立装备
独立也将有1250左右
目前还没有得出目前版本相当3改后多少基础独立的详细数据
反正最起码,也是固伤职业几乎天生25%提升
当然,其实这些都是来自于独立强化,没有独立强化,那几乎没有任何改变
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就算改了独立依旧不好堆啊
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改了就是告诉你彻底不需要再堆独立了
每一点武器以外的独立收益都不如属强
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& & 嗯 也就是说 强化的提升幅度照旧 但是基础从750降到685 所以整体提升就大于预测了么?
&&还是用的面板除以基础力量的公式么?
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不是,基础从原来的950提高到了1000
所以整体提升实际是相比原来预测时减少了
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> DNF觉醒任务成本增加 第三季改版前后比较
DNF觉醒任务成本增加 第三季改版前后比较
发布时间:12-09-10 11:38
来源:网络
作者:温良如玉、
责任编辑:52PK
改版前后觉醒消耗(以驱魔为例)
第一步,与NPC对话
第二步,400决斗点
第三步,2次遗迹 无难度要求
第四步,2次机械牛 无难度要求
第五步,50个泰拉石;
第六步,材料:10个大蓝、30个黑曜石生产的暗影石、200个特级硬化剂、100个特级砥石、45个任务道具(遗迹和机械牛图中获得);获得
20SP最后,觉醒完成。
驱魔改版前觉醒消耗金币大约 1135500
第一步:100特级硬化剂,100钢铁片,10红色大晶体10白色大晶体
第二步:通关死亡之塔
第三步:通关酒馆觉醒专用地图并于NPC对话
第四步:100混沌魔石,200灵魂
驱魔改版后觉醒消耗金币大约 2364000
大致就是这样,我不说别的,也不吐槽,具体怎么反应是大家的自由。
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