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游戏名称:轩辕剑6
开发厂商:大宇
代理厂商:搜狐畅游
游戏售价:未知
发售时间:未知
官方网站:
购买地址:
专区策划:可可 大天使
专区制作:可可
专区责编:大天使
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新浪游戏 18:26
大厂商为何看中轩辕剑6 经典能否延续
《轩辕剑6》到底被谁代理?上周五,轩辕剑之父蔡明宏一篇有关《轩辕剑6》大陆代理权确定的微博引起了无数玩家的关注。而到目前为止,还没有任何一家厂商出面确认代理《轩辕剑6》,唯一可以证实的是这是一家“一家非常有实力的厂商”(蔡明宏)。
从一度无人问津,到吸引大牌厂商成为单机游戏圈新军,《轩辕剑6》到底有什么样的魅力?
《轩辕剑6》最新曝光的原画
刘诗诗让更多人知道了轩辕剑
电视剧热播
《轩辕剑》之所以能够成为今年暑期的热门话题,横扫各大榜单,改编自《轩辕剑3外传天之痕》的同名电视剧功不可没。该片由胡歌、刘诗诗等明星主 演,都是国内荧屏绝对的人气巨星。而新晋加盟的蒋劲夫、娜扎也是影视公司唐人想要力推的新演员。在唐人的操作下,该片目前在湖南卫视以周播剧的全新方式推 出,每周五、周六播出前还有湖南卫视的两大王牌综艺栏目《快乐大本营》和《天天向上》铺垫预告。
如此力捧,让《轩辕剑》的知名度已经远远超出了游戏圈的范畴,对于游戏厂商来说等于少了一笔不菲的推广费,这也是娱乐和游戏深度结合带来的巨大吸引力。
轩辕剑3之大气堪称国产巅峰
经典品牌
《轩辕剑》自1990年推出首部作品以来,整个系列的品质一直维持在一个较高的水平上。与《仙剑奇侠传》因为期待太高,每代作品充满争议不同, 《轩辕剑》系列的开发自由度更高,且一直由台湾DOMO小组自主把控,《云和山的彼端》、《天之痕》、《苍之涛》等作品都被誉为感动无数玩家的经典之作。 对于普遍缺乏正面口碑的国内游戏厂商来说,代理《轩辕剑6》就是一次宣传公司品牌,提升玩家口碑的绝佳机会。
当然,这一切的前提是《轩辕剑6》继续保持高素质(对于DOMO小组来说问题不大),同时新代理商能够专心自己的推广和运营工作,真正的为游戏玩家提供优质的服务和产品。
暗黑3一个激活码曾被炒作到四位数
单机也能大卖
仙剑、古剑这几年的成功还历历在目,剑侠系列则不再推出单机。对于目前仍在坚持的单机游戏系列来说,《轩辕剑》系列和它背后的DOMO小组无疑 是国产单机游戏圈最后一块金矿。无论是历史、知名度、品质、口碑,《轩辕剑》系列的重量级都完全处在一线大作的行列,《仙剑奇侠传5》的超百万销量还历历 在目,代理《轩辕剑6》同样也能带来丰厚的利润。
而经历了一段时间的低迷之后,单机游戏重现活跃的趋势,玩家的消费能力也比以前更强。暗黑3高价炒作激活码的现象就证明,只要做好相关反盗版工作和增值服务,中国玩家完全有能力,也愿意为自己喜欢的单机游戏掏钱。
实力厂商加入让单机游戏更受关注
无论怎样,《轩辕剑6》已经为我们带来了第一个好消息,告别恼人的跳票、延迟,大陆玩家也能和台湾玩家一样同时买到正版行货。单机游戏圈有新的 实力厂商进入,对整个行业来说也是好事一件,小编真心希望《轩辕剑6》和其他单机游戏都能够大卖,国产单机游戏真正繁荣延续下去。
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SINA Corporation, All Rights Reserved轩辕剑7:年底首测 场景表现有信心不输天刀
轩辕剑7:年底首测 场景表现有信心不输天刀
【17173专稿,转载请注明出处】
畅游将今日在北京国际会展中心举行Game+ 2014畅游新品发布会。期间将会发布包括《轩辕剑7》在内的几款全新作品。借此机会,17173记者采访到了《轩辕剑7》制作人孟凡,一起来聊一聊这款由经典单机系列改编的网游作品究竟会如何表现。
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《轩辕剑7》制作人孟凡
这是一款继承了历代经典的作品
17173:为什么命名《轩辕剑7》,而不是《轩辕剑Online》?
孟凡:命名为《轩辕剑7》是想说明这是一款继承前几代故事的作品。而并非只是一款用原著名称包装,实际上却和原著没多大关系的挂名网游。
17173:既然是说它是一款继承前几代故事的作品,你们是如何把此前历代故事融进《轩辕剑7》的?
孟凡:这个概念有点类似《最终幻想:纷争》。玩家进入一个架空的世界,所有前几代的人物都出现在里面。这世界分为人神魔“三界”,连接东西方世界观,横跨伏魔山,大禹水道,移动岛,威尼斯,云梦泽,天山,昆仑仙境。
同时,我们也把原著故事里的很多细节做了拓展,深挖一些文化。比如原著轩辕剑里的“墨家”,只是一个一笔带过的概念。但在轩辕剑7里面,他有整个的主城,有点像达拉然,是浮在空中的主城,由墨家机关组成的。
另外,许多单机的经典剧情也会以单人副本或者公共任务的形式出现。此前我们做过用户调研,大家最喜欢的剧情是天之痕,第二喜欢的是云和山的彼端。公共任务就比如说,大家到月河村的场景里面之后,就会看到于小雪正要被村民献祭给河神,你就要去把她救下来。
17173:前几代中有一些非常有意思的游戏系统,比如壶中世界这类的,他们能够在《轩辕剑7》里见到吗?
孟凡:我们做过用户调研,玩家最喜欢的系统之一有很多,我们选择了优先度最高的,比如机关术、天书、神魔异志录、神器、法宝、护驾、壶中世界这些系统都是玩家最期待的系统,我们会优先把这些系统放到《轩辕剑7》里面。
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经典的机关术将会在《轩辕剑7》中重现
17173:宣传视频里也有机关兽在游戏里面出现,能否介绍一些它的具体用途?
孟凡:机关这个东西其实在游戏里有很多的分布。比如我们有墨家大寨(一个主城),比如他也会议飞行载具出现。甚至有一些游戏关卡,他不是人和人打,是玩家操纵机关载具来打。
画面不用担心,场景表现会胜过天刀
17173:《轩辕剑7》用的是黑火引擎,他的画面表现力与目前以画面著称的《天涯明月刀》比起来怎么样?
孟凡:各有所长吧。《天涯明月刀》对角色的刻画很用心,能感受到它从《剑网3》和《笑傲江湖》里面吸收了很多玩家在意的东西。它也用了很多很炫的技术、布料效果等等。这些东西我们都能做到。但是我们觉得它的场景做的不是很好,一些拼接工艺还有待提高。《轩辕剑7》肯定能比他们好。
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游戏中的场景截图
17173:《轩辕剑7》的斗战体验是怎么样的?ACT还是传统的MMORPG那类?
孟凡:《轩辕剑7》和ARPG或者强调动作的武侠游戏还是不太一样的。我从入行开始就是一直在做战斗表现,此前在《剑网3》的时候就是在做战斗底层。ARPG动作武侠能直接给玩家的操作带来爽快感。但是还有一种方式是通过技能的搭配和策略来体现战斗爽快感。这种方式的好处是操作频度不那么高,不那么累。比如《魔兽世界》、《剑网3》、《英雄联盟》这样的。即使装备相同,不同熟练度的玩家操作出来的水平也是不一样的。可以理解为《轩辕剑7》是《剑网3》的动作加强版。
17173:现在很多网络游戏都很注重剧情方面的表现,《轩辕剑7》会怎么做呢?
孟凡:为了把剧情表现好,游戏里的所有东西都要能够配合。场景也得配合,npc说的话也得配合,音乐也得配合。以前我们在2D的游戏里面这种表现力有限,可能只能做CG来解决。但是在3D的游戏里面我们可以用即时演算。我们在《轩辕剑7》里还请了一个导演,运用3D引擎的很多镜头方法来表现剧情。把每一段经典剧情的表现都做到。
17173:《轩辕剑7》曝光已经很久,不少玩家对它已是望眼欲穿,我们大概什么时候可以玩到它呢?
孟凡:我们一开始需要很多的用户来调试游戏。第一次的测试会在今年年底或明年年初。我们会用激活码招募一部分核心用户来帮助我们调整。里面讲了很多故事你是不是认同啊、系统你觉得好玩吗什么的。面在慢慢通过调整逐步开放其他阶段的测试。时间长短依据调整的量的大小而定。这是一种对玩家负责的产品心态。是必须的。
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【编辑:一人一剑】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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